Heart Gold / Soul Silver

Pokémon HeartGold SoulSilver - Au c½ur de Doublonville

Carte Doublonville

Doublonville. LA ville par excellence, où vous avez tellement de trucs à faire qu'il va falloir une page complète entièrement dédiée à l'endroit pour répertorier tout ce que vous pouvez y faire (et encore, même avec ça, vous n'avez de toute façon pas tout dès le début). Normalement, si vous prenez le temps de tout faire, il y a une forte chance que vous puissiez repartir avec une équipe de tueur entre les mains. Sur ce, c'est parti.

I - La Tour Radio

Tour Radio

Premier point de passage, la Tour Radio de la ville, où vous allez pouvoir récupérer le dernier Coupon de votre Pokématos, celui qui ... attention, surprise ... vous permet d'utiliser la radio dans le jeu, ce qui donne accès à plusieurs trucs assez sympas. Pour ça, vous avez un quizz à remplir auprès d'une des hôtesses de l'accueil, il vous suffira de répondre aux cinq questions (qui sont d'une simplicité évidente) pour obtenir votre sésame, ce qui vous permettra d'ailleurs de faire la connaissance de la Championne locale, Blanche, qui va d'ailleurs retourner à son Arène après.

Toujours au rez-de-chaussée, vous avez également la Loterie qui vous permet de récupérer des lots en fonction des numéros ID des Pokémon de votre équipe. Le jeu fonctionne de la manière suivante : le système va tirer un nombre au hasard entre 00000 et 99999 et puis ensuite analyser les numéros ID de tous les Pokémon dans vos boîtes et votre équipe dans le sens inverse pour voir si les numéros correspondent. Qu'est-ce que j'entends par "dans le sens inverse"? Prenons un exemple concret : le numéro tiré est 98765 ; un Pokémon ayant pour numéro 98764 ne vous donne aucun bon numéro alors qu'un Pokémon ayant pour numéro 48765 vous donne quatre bons numéros.

Liste des prix de la Loterie
1 numéro gagnant Hyper Ball Hyper Ball
2 numéros gagnants PP Plus PP Plus
3 numéros gagnants Multi Exp Multi Exp.
4 numéros gagnants Rappel Max Rappel Max
5 numéros gagnants Master Ball Master Ball

Montez ensuite au premier étage et parlez à la présentatrice pour obtenir la Carte Bleue (non, désolé, ce n'est pas une carte de crédit ... enfin, presque) qui vous permet de participer à l'émission Le Mot de Passe de Buena. Le principe du jeu est simple : chaque jour, la présentatrice donnera au cours de l'émission un mot qu'il vous suffira d'aller répéter à l'antenne (c'est-à-dire à Doublonville) pour empocher des Points sur votre Carte, lesquels donnent accès à divers lots.

Lots de l'émission Le Mot de Passe de Buena
Nom Image Prix
PokéBall Poke Ball 1 point
Guérison Guerison 3 points
Protéine Protéine 5 points
Calcium Calcium 5 points
Fer Fer 10 points
Carbone Carbone 15 points
Pépite Pépite 20 points
Super Bonbon Super Bonbon 25 points
PP Plus PP Plus 30 points

Deuxième émission au répertoire, la Chronique du Professeur Chen, qui vous permet de récupérer des informations concernant la localisation de certains Pokémon, ce qui est utile pour améliorer votre score sur le Pokédex. Enfin, dernière émission importante, la Chaîne Musicale, dont les musiques diffusées influencent le taux d'apparition des Pokémon dans la nature. Il y a au total cinq musiques différentes, dont trois ne sont pas directement disponibles : la Fanfare Pokémon, qui augmente le taux d'apparition des Pokémon, et la Berceuse Pokémon, qui au contraire diminue le taux d'apparition des Pokémon, sont les deux premières disponibles. Les Anciennes Musiques, qui sont des musiques des versions Or et Argent, la Musique de Hoenn, qui permet de faire certains Pokémon originaires de la région Hoenn dans certaines zones, et la Musique de Sinnoh, qui est la Musique de Hoenn adaptée à la région Sinnoh, seront donc débloquées avec le Pokédex National.

Liste de diffusion de la Chaîne Musicale
Jour de la semaine Avant le Pokédex National Après le Pokédex National
Lundi Fanfare Pokémon Fanfare Pokémon
Mardi Berceuse Pokémon Berceuse Pokémon
Mercredi Fanfare Pokémon Musique de Hoenn
Jeudi Berceuse Pokémon Musique de Sinnoh
Vendredi Fanfare Pokémon Fanfare Pokémon
Samedi Berceuse Pokémon Berceuse Pokémon
Dimanche Fanfare Pokémon Anciennes Musiques

II - Le Centre Commercial

Centre Commercial

Temple de la consommation de Johto, le Centre Commercial de Johto est l'endroit où vous pouvez trouver quasiment tout ce que vous pourriez pu chercher : la quasi-totalité des objets de soin pour éviter de mourir comme un moins que rien, une panoplie d'objets pour augmenter les stats de vos Pokémon, un centre de distribution de CT, et si tout cela ne vous suffit pas, il vous reste un tas de babioles pour assouvir vos pulsions d'achat.

Objets en vente au premier étage
Nom Image Prix Nom Image Prix Nom Image Prix
Poké Ball Poké Ball 200 pokédollars Super Ball Super Ball 600 pokédollars Hyper Ball Hyper Ball 1 200 pokédollars
Potion Potion 300 pokédollars Super Potion Super Potion 700 pokédollars Hyper Potion Hyper Potion 1 200 pokédollars
Potion Max Potion Max 2500 pokédollars Rappel Rappel 1 500 pokédollars Antidote Antidote 100 pokédollars
Anti-Para Anti-Para 250 pokédollars Anti-Brûle Anti-Brule 250 pokédollars Antigel Antigel 250 pokédollars
Réveil Réveil 250 pokédollars Total Soin Total Soin 600 pokédollars Corde Sortie Corde Sortie 550 pokédollars
Repousse Repousse 350 pokédollars Superepousse Superepousse 500 pokédollars Max Repousse Max Repousse 700 pokédollars
Poképoupée Poképoupee 1000 pokédollars Lettre Herbe Lettre Herbe 50 pokédollars Lettre Flamme Lettre Feu 50 pokédollars
Lettre Bulle Lettre Mer 50 pokédollars Lettre Cosmos Lettre Cosmos 50 pokédollars X

Au premier étage, vous avez en fait une gamme améliorée au maximum de ce que vous pouvez trouver dans tous les magasins du jeu à partir de votre cinquième Badge, la progression des Arènes assurant en effet une diversification de la gamme dans les boutiques Pokémon. Seules les présences des Lettres et de la Poképoupée assurent une quelconque différence avec les produits habituels, mais bon, ce n'est pas ce qu'il y a de plus important dans le jeu.

Objets en vente au deuxième étage
Nom Image Prix Nom Image Prix
Attaque + Attaque + 500 pokédollars Défense + Defense + 550 pokédollars
Vitesse + Vitesse + 350 pokédollars Spécial + Spécial + 350 pokédollars
Def. Sp + Def Sp + 350 pokédollars Précision + Précision + 950 pokédollars
Défense Spec Defense Spec 700 pokédollars Muscle + Muscle + 650 pokédollars

Concernant le deuxième étage, il ne présente ... que peu d'intérêt en fait, et ce pour plusieurs raisons : 1) la plupart des attractions du jeu, comme la Zone de Combat, bloquent l'utilisation des objets, et autant vous le dire, TOUTES les compétitions Pokémon, organisées par Nintendo ou non, interdisent l'utilisation des objets du sac, donc autant ne pas prendre de mauvaises habitudes ; 2) le boost temporaire de stat est bien souvent une perte de temps inutile et douloureuse sur cartouche, puisque ça laisse à l'adversaire l'opportunité de vous placer un coup dangereux pendant que vous vous boostez, quand il n'est pas fatal.

Objets en vente au troisième étage
Nom Image Prix Nom Image Prix
PV Plus PV Plus 9 800 pokédollars Protéine Protéine 9 800 pokédollars
Fer Fer 9 800 pokédollars Calcium Calcium 9 800 pokédollars
Zinc Zinc 9 800 pokédollars Carbone Carbone 9 800 pokédollars

Le troisième étage, lui, est plus intéressant, puisque les boissons qu'il met à votre disposition permet des augmentations de stats permanentes basées sur le principe des EV (pour les non-initiés, je vous suggère de consulter notre guide stratégique, on vous expliquera à quel point vous êtes en train de passer à côté d'un truc énorme). Seul détail qui fait bien mal : le prix de ces boosts, qui ne sont quand même pas donnés.

Objets en vente au quatrième étage
Nom Image Prix Nom Image Prix
CT 70 Flash CT Normal 1 000 pokédollars CT 17 Abri CT Normal 2 000 pokédollars
CT 54 Faux-Chage CT Normal 2 000 pokédollars CT 83 Don Naturel CT Normal 2 000 pokédollars
CT 16 Mur Lumière CT Psy 2 000 pokédollars CT 33 Protection CT Psy 2 000 pokédollars
CT 22 Lance-Soleil CT Plante 3 000 pokédollars CT 52 Exploforce CT Combat 5 500 pokédollars
CT 38 Déflagration CT Feu 5 500 pokédollars CT 25 Fatal-Foudre CT Électrik 5 500 pokédollars
CT 14 Blizzard CT Glace 5 500 pokédollars CT 15 Ultralaser CT Normal 7 500 pokédollars

Autre étage intéressant à visiter, le quatrième étage et son stand de CT, qui a le luxe de vous fournir toutes sortes d'attaques parmi les plus utiles du jeu, que ce soit Faux-Chage qui est très sympa pour affaiblir à l'extrême les Pokémon que vous souhaitez capturer sans les tuer, les deux murs Protection et Mur Lumière qui divisent respectivement par deux les dégâts des attaques physiques et spéciales sur votre équipe pendant cinq tours (de quoi transformer Macronium en machine de guerre increvable) et concernant le reste, c'est assez sauvage, les meilleures étant Exploforce, Déflagration, Blizzard et Fatal-Foudre, les trois étant soit peu efficaces (Don Naturel), soit présentant un effet secondaire très chiant (Lance-Soleil nécessite un tour de chargement si vous n'avez pas le climat Zénith lancé et Ultralaser impliquant un tour perdu après le lancement).

Lots du Coin de la Chance du cinquième étage
Jour Premier Prix Deuxième Prix Lot de consolation
Lundi CT Spectre CT 65 Griffe Ombre Faiblo Ball Faiblo Ball

Parmi les objets suivants : Baie Ceriz, Baie Maron, Baie Pêcha, Baie Fraive, Baie Willia, Baie Oran, Baie Kika

Mardi CT Acier CT 91 Luminocanon Bis Ball Bis Ball
Mercredi CT Électrik CT 57 Rayon Chargé Filet Ball Filet Ball
Jeudi CT Electrik CT 60 Vampipoing Rapide Ball Rapide Ball
Vendredi CT Normal CT 42 Façade Sombre Ball Sombre Ball
Samedi CT Insecte CT 62 Vent Argenté Chrono Ball Chrono Ball
Dimanche CT Dragon CT 02 Dracogriffe Luxe Ball Luxe Ball

Dernière étape du magasin, le Coin Détente, lequel contient un Distributeur de Boissons (boissons qui sont étrangement plus rentables que certains médicaments) et le stand du Coin de la Chance, qui vous propose pas mal de trucs sympas, sauf que pour repartir avec quelque chose de potable, il n'y a que deux options : avoir une veine de cocu ou être plein aux as, parce qu'à 300 pokédollars la tentative, ça s'en va bien plus vite qu'en apparence.

III - Le Doublon-Tunnel

Carte Doublon-Tunnel

Autre endroit à visiter, le Doublon-Tunnel, à l'entrée duquel votre partenaire vous remet le Coffret Mode où vous pouvez ranger vos Parures. Ce n'est pas à ça que le Doublon-Tunnel sert vraiment puisqu'il s'agit du repaire de tous les trafics souterrains et autres services qui n'auraient jamais fonctionné à la surface, à l'image de ce Revendeur qui vous vend des items assez rares dans le jeu à des prix défiant toute concurrence et qu'on n'aurait jamais laissé s'installer là-haut, ou encore cet Herboristerie vendant des plantes médicinales bien plus efficaces que les médicaments officiels (reste à savoir ce qu'il y rajoute pour que ce soit aussi efficace, toujours est-il que les Pokémon n'apprécient pas). Dernière enseigne intéressante à visiter, celle des frères coiffeurs qui vous permet d'augmenter le bonheur de vos Pokémon.

Planning d'ouverture des magasins
Jour Magasins ouverts Notes
Lundi Revendeur N'ouvre que le matin
Mardi Coiffeur Coiffeur aîné
Mercredi Coiffeur Coiffeur benjamin
Jeudi Coiffeur Coiffeur aîné
Vendredi Coiffeur Coiffeur benjamin
Samedi Coiffeur / Herboristerie Coiffeur aîné
Dimanche Coiffeur / Herboristerie Coiffeur benjamin

Comme vous pouvez le constater via le tableau ci-dessous, les prix du Revendeur sont tels qu'il est possible de se faire une marge en les revendant dans les magasins officiels, en d'autres termes, l'argent gratuit dans Pokémon, c'est désormais possible (heureusement, les stocks du Revendeur ont été volontairement limités par les développeurs pour empêcher les abus).

Liste d'objets du Revendeur
Nom Image Prix
Pépite Pépite 4 500 pokédollars
Perle Perle 650 pokédollars
Grande Perle Grande Perle 3 500 pokédollars
Pouss. Étoile Poussière Étoile 900 pokédollars
Morc. Étoile Morceau Étoile 4 600 pokédollars

 

Liste des médicaments de l'herboristerie
Nom Image Prix
Poudre Soin Poudre Soin 450 pokédollars
Poudrénergie Poudrénergie 500 pokédollars
Racinénergie Racinénergie 800 pokédollars
Herbe Rappel Herbe Rappel 2 800 pokédollars

Et comme par hasard, vous avez également un quota de cas sociaux qui se sont réfugiés dans l'ombre des souterrains de la ville et qu'il va vous falloir éclater pour pouvoir vagabonder librement à l'intérieur des lieux.

Dresseurs présents dans le Doublon-Tunnel
Nom Image Équipe Récompense
Intello Gibus Intello Magnéti Voltorbe Magnéti Magnéti 432 pokédollars
Magnéti, niveau 7, Type ElectrikType Acier Voltorbe, niveau 11, Type Electrik Magnéti, niveau 9, Type ElectrikType Acier Magnéti, niveau 9, Type ElectrikType Acier
Intello Steven Intello Tadmorv Tadmorv 528 pokédollars
Tadmorv, niveau 11, Type Poison Tadmorv, niveau 11, Type Poison
Pokémaniac Daniel Pokémaniac Ramoloss Ramoloss 704 pokédollars
Ramoloss, niveau 11, Type EauType Psy Ramoloss, niveau 11, Type EauType Psy
Pokémaniac Matias Pokémaniac Excélangue 728 pokédollars
Excélangue, niveau 12, Type Normal

IV - Le Casino de Doublonville

Dans les versions japonaises se trouvaient initialement des machines à sous comme celles que l'on peut voir dans les casinos de Las Vegas, et pour les utilisateurs américains et européens, on a eu droit à un nouveau jeu inédit appelé la Voltorbataille, et chose assez rare pour être signalée, on a clairement gagné au change. On a ainsi droit à un jeu qui représente un véritable défi intellectuel, où seuls les joueurs sachant se servir de leurs méninges peuvent espérer emporter le jackpot.

Le principe est simple : vous avez une grille de 25 cases sur lesquelles peuvent se trouver trois types de symboles : les multiplicateurs, les cases normales et les Voltorbe, et le but est de démasquer tous les multiplicateurs sans toucher aux Voltorbe. Il s'agit donc d'un démineur comme celui de votre ordinateur à une nuance fondamentale près : autour de la grille se trouvent des compteurs correspondant à la somme des multiplicateurs se trouvant sur la ligne/colonne, il s'agit donc d'un atout essentiel pour vous permettre de localiser les Voltorbe. Au final, si vous réussissez, vous empochez autant de jetons que le score effectué, et le jeu augmente d'un niveau, augmentant les possibilités totales de gain mais également la difficulté. Et si vous jetez un coup d'œil aux prix à remporter en échange, vous comprendrez tout de suite que vous avez franchement intérêt à vous attarder sur ce défi, franchement, y a de quoi se faire plaisir.

Pokémon en récompense
Nom Image Prix Nom Image Prix
Abra Abra 200 Jetons Minidraco Minidraco 2 100 Jetons
Abo Abo 700 Jetons Sabelette Sabelette 700 Jetons
Nota bene : Abo est exclusif à la version HeartGold tandis que Sabelette est exclusif à la version SoulSilver.

Au niveau des Pokémon, vous en avez deux qui sortent du lot : Abra et Sabelette. Le premier est une excellente option si vous ne souhaitez pas avoir de Fantominus dans votre équipe, sachant que je vous déconseille d'avoir les deux en même temps, ils ont exactement les mêmes faiblesses. Le deuxième est disponible à l'état sauvage dans la version HeartGold et est potentiellement intéressant si vous souhaitez intégrer un atout défensif physique dans votre formation, bien qu'au niveau de la défense spéciale, ça ne soit pas le top. Enfin, concernant Minidraco, sachez que je vous déconseille fortement de le prendre à ce stade du jeu, notamment parce qu'il s'agit d'un investissement très lourd en expérience qui vous bouffera pas mal de ressources au détriment du reste de l'équipe, donc, réfléchissez bien avant de faire quoi que ce soit.

CT en récompense
Nom Image Prix Nom Image Prix
CT 90 Clonage CT Normal 2 000 Jetons CT 75 Danse-Lames CT Normal 4 000 Jetons
CT 44 Repos CT Psy 6 000 Jetons CT 35 Lance-Flamme CT Feu 10 000 Jetons
CT 13 Laser Glace CT Feu 10 000 Jetons CT 24 Tonnerre CT Électrik 10 000 Jetons

Au niveau des CT, par contre, c'est l'extase complète ... ou presque. Vous avez trois des meilleures attaques du jeu, Laser Glace, Lance-Flamme et Tonnerre à votre disposition, et les apprendre à votre équipe en ferait de véritables machines de guerre. L'ennui est, vous devez sûrement vous en douter, qu'elles sont horriblement chères, ce qui implique donc de passer beaucoup de temps sur place pour récolter suffisamment de jetons. Techniquement, le jeu en vaut largement la chandelle, mais il vous faudra quand même de la patience (PS : pour les utilisateurs d'Héricendre intéressés, inutile d'investir dans Lance-Flamme maintenant, il l'apprendra plus tard dans le jeu sous sa forme finale).

Objets en récompense
Nom Image Prix Nom Image Prix
Mouchoir Soie Mouchoir Soie 1 000 Jetons Loupe Loupe 1000 Jetons
Lentille Zoom Lentille Zoom 1 000 Jetons Métronome Métronome 1000 Jetons

V - D'autres endroits à visiter

1) premier endroit à visiter, les Cycles à Gogo de Doublonville, où vous pouvez aller gratuitement et sans conditions préalables votre Bicyclette, ce qui vous permettra de vous déplacer bien plus vite qu'auparavant.

2) deuxième étape : la maison de Léo. Oui, le fameux concepteur du PC est originaire de Doublonville, et si vous allez jusqu'à sa baraque, il est possible de décrocher son numéro de téléphone auprès de sa sœur et, cerise sur le gâteau, si vous revenez le voir après votre rencontre à Rosalia, il vous donnera un Evoli, lequel donne évidemment accès à de nombreuses possibilités bien alléchantes, notamment Voltali si vous voulez de la vitesse, Mentali si Alakazam et Ectoplasma ne vous conviennent ni l'un ni l'autre, ou encore Noctali si vous avez besoin d'un défenseur polyvalent.

3) troisième étape (optionnelle) : le Spécialiste des Noms qui vous permet de renommer vos bestioles au cas où, suite à un relent de bêtise, vous les auriez affublé d'un nom que vous êtes en train de regretter.

4) dernière étape : la GTS, bâtiment reposant sur la connexion Wi-Fi Nintendo qui ne présente que trop peu d'intérêt à ce stade du jeu.

VI - Et enfin, l'Arène de Doublonville

Maintenant, fini de déconner, l'Arène vous attend, pensez à vous préparer psychologiquement, ça va être hardcore.

Badge Plaine Versus Blanche
Accès au guide de l'Arène de Doublonville

Et voilà, c'est fait, vous avez enfin fait le tour complet de Doublonville, vous pouvez enfin repartir sur les routes reprendre votre voyage.

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Rédigé par Phénix

Par Loris