Pokémon HeartGold SoulSilver - Artikodin et le labyrinthe des Îles Écume
Autant la récupération des deux premiers oiseaux légendaires était particulièrement facile, cette fois, vous allez devoir explorer de nouveaux sentiers si vous voulez récupérer le dernier membre du trio, et croyez-moi, vous allez avoir du boulot.
Se rendre aux Îles Écume
Comme ce titre le laisse sous-entendre, Artikodin a décidé de se réfugier aux Îles Écume, ces deux îles paumées entre Parmanie et Cramois'Île qui recèlent en réalité un gigantesque labyrinthe souterrain. Pour y accéder, je vous propose en conséquence de passer par Parmanie, afin de faire votre stock de Sombre Balls, avant d'emprunter la sortie sud de la ville, ce qui vous permet d'accéder au chenal 19, lequel vous mènera à destination. Et naturellement, pensez à vous équiper de Pokémon connaissant les CS Surf et Force, sinon vous allez forcément vous retrouver bloqué comme des idiots une fois à l'intérieur ...
Cartographie des lieux |
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Chenal 19 |
Chenal 19 - Table des rencontres | |||||||
Nom | Image | Type | Niveau | Taux d'apparition | Notes | ||
Matin | Midi | Soir | |||||
Tentacool | 30 - 35 | 90 % | À la surface | ||||
Tentacruel | 35 | 10 % | À la surface | ||||
Magicarpe | 10 | 90 % | En pêchant avec la Canne | ||||
Krabby | 10 | 10 % | En pêchant avec la Canne | ||||
Magicarpe | 20 | 60 % | En pêchant avec la Super Canne | ||||
Krabby | 20 | 37 % | En pêchant avec la Super Canne | ||||
Corayon | 20 | 3 % | 3 % | 0 % | En pêchant avec la Super Canne | ||
Stari | 20 | 0 % | 0 % | 3 % | En pêchant avec la Super Canne | ||
Krabby | 40 | 67 % | En pêchant avec la Méga Canne | ||||
Corayon | 40 | 30 % | 30 % | 0 % | En pêchant avec la Méga Canne | ||
Stari | 40 | 0 % | 0 % | 30 % | En pêchant avec la Méga Canne | ||
Krabboss | 40 | 3 % | En pêchant avec la Méga Canne |
Quitte à perdre un peu de temps sur le chemin, utilisez votre Méga Canne pour récupérer un Corayon (si ce n'est déjà fait), et si vous êtes un joueur nocturne, vous aurez un vivier conséquent de Stari sous la main, ce qui est intéressant quand on sait que les Pokémon Eau ayant une réelle utilité en combat restent peu communs ...
Dresseurs présents sur le Chenal 19 | ||||||
Nom | Image | Équipe | Récompense | |||
Nageur Bjon | 640 pokédollars | |||||
Remoraid, niveau 42, | Hypocéan, niveau 40, | |||||
Nageur Jürgen | 608 pokédollars | |||||
Hypocéan, niveau 36, | Tentacool, niveau 38, | Tentacruel, niveau 40, | Poissirène, niveau 38, | |||
Nageur Sergeï | 704 pokédollars | |||||
Kokiyas, niveau 40, | Crustabri, niveau 44, | |||||
Nageuse Téri | 736 pokédollars | |||||
Coquiperl, niveau 46, |
Vu qu'il n'y a aucune différence significative dans la répartition des Pokémon sauvages entre le chenal 19 et le chenal 20, on va se pencher directement sur les Dresseurs fréquentant les lieux, qui sont comme d'habitude des nageurs n'ayant pas grand chose à rapporter côté pokédollars et tous bardés du premier jusqu'au dernier de Pokémon de type Eau, à l'exception d'un gamin qui a décidé de camper au beau milieu de l'océan comme un imbécile ...
Dresseurs présents sur le Chenal 20 | |||||
Nom | Image | Équipe | Récompense | ||
Campeur Osric | 720 pokédollars | ||||
Linéon, niveau 45, | |||||
Nageur Enzo | 672 pokédollars | ||||
Têtarte, niveau 46, | Tentacruel, niveau 42, | ||||
Nageur Lenaig | 672 pokédollars | ||||
Hypocéan, niveau 46, | Maraiste, niveau 42, | ||||
Nageuse Sonja | 672 pokédollars | ||||
Staross, niveau 42, | Staross, niveau 42, | Staross, niveau 42, | |||
Nageuse Stéfie | 672 pokédollars | ||||
Marill, niveau 39, | Marill, niveau 39, | Lokhlass, niveau 42, |
Et une fois le ménage terminé, il est temps de poser pied à terre et d'arpenter les Îles Écume pour compléter votre premier trio de légendaires.
Le labyrinthe des Îles Écume
Si l'on devait prendre du recul, la récupération d'Artikodin relèverait du challenge épique, puisque ce dernier a décidé de se planquer au fond d'un labyrinthe sous-marin menaçant de s'effondrer à tout instant sous la pression des courants s'infiltrant à l'intérieur, à se demander comment l'endroit a fait pour résister malgré l'explosion d'un volcan non loin de là ... Mais comme par hasard, dès qu'il s'agit de gratter un peu la surface de la légende, on trouve souvent des trucs bien pourris, et l'oiseau des glaces n'a aucunement fait exception à la règle.
Vous vous en doutiez sûrement vu qu'il s'agit de la planque d'un Pokémon légendaire de type Glace, mais à l'intérieur des Îles Ŕcume, on peut trouver principalement des Pokémon de type Glace, mais également plusieurs Pokémon de type Eau, ce qui va être une excellente occasion de compléter votre encyclopédie de poche, histoird d'ajouter quelques membres supplémentaires à votre collection.
Cartographie des lieux |
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Îles Écume - Rez-de-chaussée |
Îles Écume - Premier Sous-Sol |
Îles Écume - Deuxième Sous-Sol |
Îles Écume - Troisième Sous-Sol |
Îles Écume - Quatriéme Sous-Sol |
Îles Écume - Table des rencontres | |||||||||
Nom | Image | Type | Niveau | Taux d'apparition | Notes | ||||
RDC | SS 1 | SS 2 | SS 3 | SS 4 | |||||
Pokémon présents au sol | |||||||||
Nosférapti | 26 - 32 | 30 % | 10 % | 10 % | 10 % | 0 % | Rien de particulier | ||
Nosféralto | 30 - 40 | 30 % | Rien de particulier | ||||||
Otaria | 32 - 35 | 0 % | 30 % | 30 % | 10 % | 10 % | Rien de particulier | ||
Lamantine | 35 - 38 | 0 % | 0 % | 0 % | 24 % | 24 % | Rien de particulier | ||
Lippoutou | 38 - 40 | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 12 % | Rien de particulier | ||
Psykokwak | 26 - 34 | 30 % | 16 % | 16 % | 12 % | 10 % | Rien de particulier | ||
Akwakwak | 32 - 38 | 10 % | 14 % | 14 % | 14 % | 14 % | Rien de particulier | ||
Pokémon présents en surfant ou en pêchant (seulement au quatrième sous-sol) | |||||||||
Otaria | 30 - 40 | 60 % | À la surface | ||||||
Hypotrempe | 30 - 40 | 30 % | À la surface | ||||||
Flagadoss | 35 - 50 | 10 % | À la surface | ||||||
Magicarpe | 10 | 95 % | En pêchant avec la Canne | ||||||
Krabby | 10 | 5 % | En pêchant avec la Canne | ||||||
Magicarpe | 20 | 60 % | En pêchant avec la Super Canne | ||||||
Psykokwak | 20 | 30 % | En pêchant avec la Super Canne | ||||||
Krabby | 20 | 7 % | En pêchant avec la Super Canne | ||||||
Hypotrempe | 20 | 3 % | En pêchant avec la Super Canne | ||||||
Léviator | 40 | 60 % | En pêchant avec la Méga Canne | ||||||
Hypotrempe | 40 | 30 % | En pêchant avec la Méga Canne | ||||||
Krabboss | 40 | 5 % | En pêchant avec la Méga Canne | ||||||
Hypocéan | 40 | 5 % | En pêchant avec la Méga Canne |
Autre particularité des lieux, vous allez devoir utiliser des blocs de pierre pour bloquer certains courants, ce qui va être obligatoire à accéder à certaines plate-formes (celle d'Artikodin en fait partie, pour ne citer qu'elles), et c'est là que la CS Force intervient ... Eh oui, si vous ne m'aviez pas écouté, vous pouvez déjà chialer à l'idée de devoir bouffer inutilement un slot d'attaque de votre chère équipe. Côté matos à récupérer à l'intérieur, citons pour l'essentiel le Super Bonbon condamné à reposer pour le restant de ses jours dans votre sac et la CT 13 Laser Glace, que vous n'aviez pu récupérer jusqu'à maintenant, sauf si vous avez daigné perdre une fraction précieuse mais rentable de votre temps au Casino de Doublonville ...
Liste des objets à trouver dans les Îles Écume | ||
Nom | Image | Emplacement |
Corde Sortie | Dans l'entrée est (utiliser le Cherch'Objet) | |
Accro Griffe | Au premier sous-sol, dans la partie nord | |
Antigel | Au premier sous-sol, au milieu de la salle | |
Au premier sous-sol, dans la partie enneigée de la salle (utiliser le Cherch'Objet) | ||
Pierre Eau | Au deuxième sous-sol, dans la partie sud de la salle | |
Perle | Au deuxième sous-sol, au nord-ouest de la salle (utiliser le Cherch'Objet) | |
Au deuxième sous-sol, au sud-est de la salle (utiliser le Cherch'Objet) | ||
Rappel Max | Au troisième sous-sol, au sud-est de la salle (utiliser le Cherch'Objet) | |
Super Bonbon | Au troisième sous-sol, au nord-ouest de la salle (utiliser le Cherch'Objet) | |
Rappel | Au troisième sous-sol, au sud-ouest de la salle | |
Grande Perle | Au troisième sous-sol, à côté de blocs de glace | |
CT 13 Laser Glace | Au quatrième sous-sol, au nord-est de la salle | |
Hyper Ball | Au quatrième sous-sol, au nord de la salle | |
Zinc | Au quatrième sous-sol, près d'Artikodin (utiliser le Cherch'Objet) |
Au bout du compte, après avoir déambulé à travers ce dédale aquatique, vous parvenez finalement à votre objectif : le siège d'Artikodin.
Rencontre avec l'oiseau des blizzards
Rien que le nom de la bestiole suffit à faire trembler d'effroi certains amateurs de mythologie nordique, quand on se permet d'avoir un nom ayant un jeu de mots avec le dieu suprême d'Asgard, c'est qu'on en a dans le ventre et qu'on ne plaisante pas ... Bah, si, contrairement à ce que j'affirmais précédemment, Artikodin est le légendaire le plus facile à récupérer du jeu, puisque la seule difficulté pour l'obtenir est le chemin à parcourir pour y accéder. Bref, on est partis pour compléter votre nouveau trio légendaire.
Fiche d'Artikodin | |||
Niveau 50 | PV : 90 | ||
Type : | Attaque : 85 | ||
Attaques | Défense : 100 | ||
Pouv. Antique | Hâte | Attaque Spéciale : 95 | |
Laser Glace | Protection | Défense Spéciale : 125 | |
Artikodin | Une simple comparaison de stats de base avec ses deux compères vous fera rapidement comprendre que l'oiseau de glace dispose de largement moins de puissance de frappe que ses précédents. Et si seulement le problème pouvait se résumer à ça ... Avec son double-type, vous avez juste une palette immonde d'angles d'attaque pour affaiblir la bestiole : feu, électricité, acier, roche, et encore, le Pokémon possède trop peu de résistances, et comme si ça ne suffisait pas, le Pokémon vous offre lui-même la possibilité de l'affaiblir au maximum sans le tuer avec l'attaque Protection qui divise par deux les dégâts infligés par les attaques physiques. Une fois la tâche de neutralisation accomplie, bombardez-le sans remords de Sombre Balls jusqu'à ce qu'il accepte son sort de Poké Ball laissée pour l'éternité dans le PC. | Vitesse : 85 |
Voilà, c'est bon, vous avez enfin mis sur le trio des piafs de Kanto, c'est bien, mais vraiment pas de quoi ouvrir, vous venez réellement de finir la partie la plus facile, on va donc s'attaquer ensuite au duo de Pokémon errants de Kanto, Latios et Latias, et croyez-moi, ça va être une toute autre paire de manches.
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Rédigé par Phénix