Pokémon HeartGold SoulSilver - Les règles de la Zone de Combat
Maintenant que vous avez décidé de votre équipe et que vous avez patiemment mis au point vos machines de guerre, il est temps de se lancer dans l'arène ... Ah ben non, au fait, il vaut mieux en dernier que vous assimiliez les règles de la maison, histoire d'éviter quelques malentendus fâcheux. Avant toute chose, comprenez bien que vous ne pouvez pas accéder à la Zone de Combat tant que vous n'avez pas vaincu la Ligue. Oui, c'est débile vu que plusieurs objets particulièrement pertinents cités dans les pages précédentes doivent être achetés à l'intérieur, mais bon, vous n'en aviez pas besoin jusque là. Bref, on y va.
Tout d'abord, la monnaie d'échange circulant sur place n'est pas le pokédollar, mais le Point de Combat, et pour obtenir des Points de Combat, vous allez devoir enchaîner des victoires dans les différentes structures de la Zone de Combat. Inutile de préciser qu'il n'y a pas de conversion possible dans le jeu entre les deux monnaies. Tant qu'on y est, autant vous le dire, vous n'êtes pas rémunérés sur des performances individuelles, mais sur des enchaînements de combat, en général des séries de 7 combats d'affilée, et la bonne nouvelle, c'est que plus vous enchaînez les séries de combat victorieuses, plus votre rémunération augmente. Bien évidemment, si vous perdez, il vous faudra tout recommencer ...
Concernant les attractions de la Zone de Combat, il y en a cinq : la Tour de Combat, l'Usine de Combat, l'Arcade de Combat, le Château de Combat et la Scène de Combat. Chacune de ses attractions est soumise à des règles qui leur sont spécifiques, mais on peut quand même en trouver plusieurs qui soient communes à toutes :
- les Pokémon dont le niveau est supérieur à 50 ont leur niveau automatiquement (mais temporairement, si ça peut vous rassurer) rabaissé au niveau 50, en revanche les Pokémon d'un niveau inférieur n'obtiendront pas de surévaluation. Par la suite, vous aurez également accès à ce qu'on appelle le Niveau libre, où le niveau de vos Pokémon est conservé, au prix de vous retrouver en face de bêtes de somme bien plus ingérables que les versions standard, puisqu'il n'y a aucun rééquilibrage effectué si vos Pokémon sont de niveau différent.
- vous ne pouvez pas avoir deux Pokémon ayant le même Numéro National dans votre équipe. Et puis, de toute façon, si vous avez un minimum d'intelligence, vous comprendrez aisément qu'avoir les mêmes faiblesses pour toute votre équipe n'est pas un atout.
- vous ne pouvez avoir le même objet équipé sur plusieurs Pokémon de votre équipe, et tant qu'on y est, laissez tomber de suite l'idée d'abuser des Potions et autres, l'utilisation d'Objets provenant du Sac est interdite dans la Zone de Combat.
- certains Pokémon sont bannis de la Zone de Combat, ou dit en français courant, vous ne pouvez pas avoir certains Pokémon dans votre équipe. Cette liste est la suivante.
Liste des Pokémon intedits d'utilisation dans la Zone de Combat | |||||||
Mewtwo | Mew | Lugia | Ho-oh | Celebi | Kyogre | Groudon | Rayquaza |
Jirachi | Deoxys | Dialga | Palkia | Giratina | Phione | Manaphy | Darkrai |
Shaymin | Arceus |
Dernière particularité à noter dans cette liste, les formes alternatives de Motisma ne sont pas autorisées.
Et maintenant, c'est l'heure de se lancer dans l'Arène, voici l'intégralité des secteurs de la Zone de Combat, amusez-vous bien.
Liste des secteurs de la Zone de Combat |
La Tour de Combat |
L'Usine de Combat |
L'Arcade de Combat |
Le Castel de Combat |
La Scène de Combat |
Les Boutiques de la Zone de Combat |
Rédigé par Phénix