Pokémon HeartGold SoulSilver - Capturer Kyogre, Groudon et Rayquaza
Avant de commencer, vous devez savoir que tout ce qui va suivre ne vous est d'aucune utilité si vous n'avez pas préalablement vaincu Red au sommet du Mont Argenté, puisque si ce n'est pas le cas, vous n'avez juste aucune chance de pouvoir déclencher la quête permettant de récupérer ce trio. De plus, il vous faudra également collaborer avec un joueur possédant la version complémentaire à la vôtre pour compléter le trio, dans le cadre de la seconde partie de la quête. Une fois que vous avez réuni ce qu'il fallait, on y va.
Kyogre et Groudon, les maîtres des mers et des terres
Donc, une fois que vous avez battu Red, vous pouvez vous rendre à Ville Griotte, puisque votre objectif est la maison de Mr. Pokémon sur la Route 30. En effet, si vous vous souvenez de vos premiers pas, vous comprendrez aisément que ce mec a une tendance ignoble à garder sur lui des objets particulièrement rares sur lui, même si en l'occurrence, vu l'importance des deux objets en question dans la région de Hoenn, je vois mal comment on aurait pu les lui envoyer comme ça. Toujours est-il qu'il vous remettra l'Orbe Bleu si vous jouez à la version HeartGold ou l'Orbe Rouge si vous utilisez la version SoulSilver. Et si vous avez déjà joué aux versions Rubis / Saphir / Émeraude, vous devez probablement savoir quel est le Pokémon que vous allez pouvoir rencontrer en fonction de la couleur de votre orbe ...
Avec l'Orbe en votre possession, votre nouvelle destination est la Tour Enfouie, un bâtiment se trouvant sur la Route 47 si vous aviez déjà visité les environs. Cependant, pour l'atteindre, il vous faudra avoir en votre possession des Pokémon connaissant les CS Surf et Escalade. En supposant que vous arriviez par l'est de la Route, allez jusqu'à la grotte, et là, vous devez aller au sud, ce qui vous permet d'accéder à la partie maritime de la route. Ici, c'est assez simple, vous devez mettre le cap sur l'ouest, ce qui conduira à la falaise à escalader avec la CS correspondante, et c'est bon, vous êtes bien à l'entrée de la Tour Enfouie.
C'est là que votre Orbe entre en scène puisqu'en entrant à l'intérieur, vous ferez alors la connaissance de Kyogre (dans la version HeartGold) / Groudon (dans la version SoulSilver).
Fiche de Kyogre (dans la version HeartGold) | |||
Niveau 50 | PV : 100 | ||
Type : | Attaque : 100 | ||
Attaques | Défense : 90 | ||
Anneau Hydro | Laser Glace | Attaque Spéciale : 150 | |
Pouv. Antique | Giclédo | Défense Spéciale : 140 | |
Kyogre | Pokémon emblématique de la version Saphir, Kyogre est sans contestation possible l'un des meilleurs Pokémon du jeu, ne serait-ce qu'à cause de sa capacité à invoquer le climat Pluie à chaque fois qu'il débarque sur le terrain, lui fournissant un bonus supplémentaire de puissance à ses attaques qui sont déjà surpuissantes de base. Et comme ça ne suffisait pas, il conserve en plus avec lui une Défense Spéciale abominable lui garantissant d'être le maître sur son terrain et une barre de points de vie plus qu'honorable. Donc, pour le capturer, la méthode va être "relativement" simple : paralysez-le pour gêner au maximum ses mouvements, assénez-lui plusieurs attaques physiques puis amochez ce qui reste avec des attaques spéciales qui lui feront bien moins d'effet, et enfin, assomez-le à coups d'Hyper Balls pour qu'il accepte d'entrer votre équipe. | Vitesse : 90 |
Fiche de Groudon (dans la version SoulSilver) | |||
Niveau 50 | PV : 100 | ||
Type : | Attaque : 150 | ||
Attaques | Défense : 140 | ||
Repos | Séisme | Attaque Spéciale : 100 | |
Pouv. Antique | Éruption | Défense Spéciale : 90 | |
Groudon | Pokémon phare de la version Rubis, Groudon est le maître des continents, expliquant son type Sol et sa capacité à assécher les océans avec sa capacité spéciale Sècheresse ... Oui, à chaque fois que vous avez une excuse pour rester enfermés chez vous sous prétexte qu'il fait trop chaud dehors, c'est Groudon qu'il faut remercier. Et quand il s'agit d'arriver sur le terrain, vous avez entre les mains les meilleures dispositions qui soient sur le plan physique, avec des scores d'attaque et de défense absolument faramineux. Seule grosse ironie de l'histoire, quand le climat Zénith est lancé, il peut se prendre à volonté des Lance-Soleil à volonté sans temps de chargement, et ça lui fait vraiment mal ... Pour ce qui est de le capturer, laissez tomber la paralysie pour cette fois, son type Sol le protège de la quasi-totalité des attaques pouvant le faire, et même si vous y parveniez, son attaque Repos le soignerait sans aucun problème. En conséquence, la seule tactique valable est d'utiliser autant de puissance pure que possible pour l'affaiblir au maximum, et ensuite le bombarder d'Hyper Balls en espérant que la chance soit avec vous. | Vitesse : 90 |
Maintenant, c'est bon, vous avez votre premier Pokémon du trio entre les mains, c'est déjà un bon début, mais pour arriver au bout de la quête, ça va être une autre paire de manches.
Rayquaza, le seigneur des cieux
C'est bien, vous avez un membre du trio en votre possession, mais dans notre situation, on parle de reconstituer la trinité au complet, et pour y parvenir, vous allez devoir récupérer le légendaire manquant de votre version, et chose importante, il doit provenir de la version complémentaire et pas d'une autre, sinon ça ne marchera pas. Dès que vous avez réussi, allez à Bourg Palette rencontrer le Professeur Chen, il vous remettra l'Orbe Vert pour peu que les deux premiers légendaires du trio apparaissent dans votre équipe. Et avec ce dernier Orbe en votre possession, retournez à la Tour Enfouie, là où vous attend Rayquaza, le dernier membre du trio mythique de Hoenn.
Fiche de Rayquaza | |||
Niveau 50 | PV : 105 | ||
Type : | Attaque : 150 | ||
Attaques | Défense : 90 | ||
Repos | Tranch'Air | Attaque Spéciale : 150 | |
Pouv. Antique | Colère | Défense Spéciale : 90 | |
Rayquaza | Même dans la catégorie des Pokémon bourrins du jeu, Rayquaza fait figure à part tellement il est capable de faire des ravages dans les rangs ennemis ... C'est bien, ce Pokémon est à lui seul un contre à toutes les tactiques basées sur les climats avec sa capacité spéciale Air Lock, et à côté de ça, ses statistiques d'Attaque et d'Attaque Spéciale lui permettent de faire des trous dans n'importe quelle défense ... Seule faille exploitable, ses statistiques défensives restent relativement basses pour les Pokémon jouant dans sa catégorie, il vous faudra en conséquence être prudent quand vous l'utilisez. Pour ce qui est de le capturer, c'est simple, vous allez devoir l'affaiblir au maximum et profiter des moments où il utilisera Repos pour essayer de le capturer, et le reste du temps, vous allez devoir vous préparer à encaisser le maximum de dégâts, faute de quoi la bataille deviendra bien trop rude. | Vitesse : 95 |
Et maintenant, c'est fait, non seulement vous avez assemblé le trio de légendaires de Hoenn, mais en plus, vous venez de rassembler la totalité des légendaires disponibles du jeu. Maintenant, si vous voulez continuer votre exploration de la région, vous n'avez qu'à abuser des CS que vous n'aviez pas dans les premiers instants du jeu pour accéder à tous les endroits possibles, et faire le plein d'objets inédits. Pour les autres, c'est bon, vous pouvez considérer que vous avez fini votre phase d'exploration, mais pour ce qui est de finir entièrement le jeu, vous avez encore beaucoup de chemin devant vous, et c'est tant mieux.
Rédigé par Phénix