Capture de Regirock, Regice et Registeel
Les plus malins l'auront tout de suite remarqué, une salle antique avec du braille, des symboles mystérieux, des énigmes; pas de doute, les 3 Golems légendaires font leur grand come back dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2 pour compléter la flopée de légendaires déjà disponibles dans le jeu après avoir battu la ligue. Et comme vous l'avez sans doute deviné, ils permettront de débloquer Regigigas à l'instar de Pokémon Platine.
Cependant, fidèle à ses habitudes commerciales, Nintendo ne vous cédera pas les 3 Golems et leur patron aussi facilement.
En effet, une fois Regirock capturé, il vous sera remis en fonction de votre version, soit la Clé Iceberg qui vous permettra de débloquer Regice pour Pokémon Blanc 2, soit la Clé Acier qui vous permettra de débloquer Registeel sur Pokémon Noir 2.
Autrement dit, à la base :
- Regirock est disponible sur Pokémon Noir 2 et Blanc 2
- Regice est disponible sur Pokémon Blanc 2
- Registeel est disponible sur Pokémon Noir 2
Déçu? Dégoûté? Ne vous en faites pas, il existe bien un moyen pour capturer le trio au grand complet sur une seule et unique version. Grâce au tout nouveau trousseau alias système de clés, vous avez juste à échanger les clés avec un ami (si vous en avez) qui possède une version Pokémon Noir 2 / Blanc 2 différente de la vôtre. Par exemple, si vous jouez sur Pokémon Blanc 2, il est possible d'échanger respectivement vos clés avec quelqu'un qui possède Pokémon Noir 2.
Trève de bavardages, rentrons tout de suite dans le feu de l'action.
Vers la Route Bardane et les Ruines Enfouies
Tout d'abord, munissez-vous de beaucoup de Repousses, de Balls, ainsi que de Pokémon ayant appris la CS05: Force et la CS03: Surf.
Une fois cela fait, rendez-vous, à Flocombe (bien entendu, uniquement une fois la ligue battue), puis allez au Sud de la ville pour accéder au Mont Foré. Une fois rentré dans le 1er tunnel allez tout de suite au Sud, vous devriez normalement ressortir en plein milieu du Mont Foré.
Descendez légèrement, puis allez vers l'Ouest, et empruntez l'entrée la plus basse en dessous du tractopelle, c'est-à-dire celle-ci:
Vous traverserez une salle sans intérêt particulier, qui aboutira dans une salle glacée. Traversez cette salle vers la gauche, puis empruntez la grande entrée qui vous mènera à la Route Bardane.
Dévoilez vos atouts, et faites du charme au mineur en bas à droite de votre écran pour qu'il vous conduise dans son chariot jusqu'à une nouvelle salle. À peine arrivé, partez tout de suite à droite, poussez le rocher grâce à Force, puis empruntez à nouveau un chariot.
Vous voilà maintenant dans une grande salle (bien que vous soyez limités d'accès qu'à une petite partie), où vous traverserez l'étendue d'eau pour déboucher dans une nouvelle salle. Faites un petit coup de Force pour dégager la voie. Apparemment épaté, le passeur vous conduira dans son chariot jusqu'à une autre salle.
Voilà, vous y êtes presque, vous pouvez vous essuyer la bouche et reboutonner votre décolleté, vous n'aurez plus recours aux passeurs. Filez dans la salle en haut à droite de l'écran qui porte le nom de Ruines Enfouies, et là, pas de doute, un motif étrange au sol et un portail antique, vous êtes arrivé à bon port.
Allez faire un tour dans la salle si ça vous chante, admirez les vestiges du passé. Tel Indiana Jones, perçez le mystère qui plane ici (car vous vous rendrez très vite compte que notre petit ami borgne se cache) en déchiffrant les inscriptions sur les (horribles) sculptures.
Capture de Regirock
Pour débusquer Regirock, vous devez retourner dans la grande salle précédente, et vous placer au milieu du symbole. Descendez de 6 pas vers le bas, puis de 9 pas vers la droite, puis appuyez sur A; vous venez d'activer l'évènement pour capturer Regirock !
Vous noterez que le symbole au milieu de la salle a viré au rouge, ce qui montre que l'évènement est bien actif, entrez à nouveau dans la salle, et vous serez ébahis (ou pas) de voir que la déco' de la salle a quelque peu changée. Vous noterez par la même occasion que la salle se nomme désormais Salle Pic Rocheux.
Et c'est au fond de cette salle secrète que vous trouverez donc Regirock
Pokémon Légendaire |
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#377 |
Regirock |
N. 65 |
Corps sain |
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Ensuite, c'est le topo habituel : faites-lui bien du mal, réduisez sa vitesse (déjà pas glorieuse à la base) puis au choix, endormez-le, paralysez-le ou gelez-le afin d'augmentez vos chances de le capturer. Armez-vous de patience et lapidez-le à coup d'Hyper Ball ou autre Ball performante de votre choix.
Capture de Regice et Registeel
Une fois Regirock capturé il vous sera remis la clé correspondant à votre version. Pour l'activer, sauvegardez, puis redémarrez le jeu, ensuite allez dans Lien Unys sur le menu principal et activez la Clé Acier ou la Clé Iceberg dans le menu Trouseau.
Maintenant, le jeu va redémarrer tout seul. Sortez de la salle où vous avez capturé Regirock, vous constaterez que la couleur du motif au sol a changé, témoignant du fait que l'événement est bien activé. Si vous avez activé la Clé Acier pour Registeel, le motif sol sera d'un brun clair et le lieu portera le nom de Salle Fer, tandis que pour Regice avec la Clé Iceberg, le motif sera bleu et le lieu portera le nom de Salle Iceberg.
Tout comme pour Regirock auparavant, Registeel et Regice vous attendrons au fond de la salle fraîchement réactivée grâce aux clés.
Pokémon Légendaires | |
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#379 | #378 |
Registeel | Regice |
N. 65 | N. 65 |
Corps Sain | Corps Sain |
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Le même mode opératoire lors de la capture est de rigueur pour les 2 autres Golems.
Par Vaati'