Noir 2 Blanc 2
Liste des baies.
Aaaah les baies. Depuis le début de Pokémon, vous pouvez faire pousser ces petits fruits, aux côtés de vos petites boutures de cannabis. On comprend soudainement mieux les propriétés curatives de certaines d'entre elles. Leurs effets sont nombreux : soigner d'une paralysie, rendre quelques PV, retirer des EV, décorer, servir dans des recettes de Poffins et de Space Cakes, et j'en passe. En bref, même si leur présence est bien souvent facultative pour avancer, que celui qui n'a jamais laissé mourir un plan de baies me jette la première pierre, il est toujours intéressant de connaître ce qui nous entoure..
Avant toute chose, quelques éléments à connaître :
- Une baie, ça ne se mange qu'une fois. C'est largement suffisant pour les meilleures hallucinations.
- Vous pouvez faire pousser vos baies n'importe où dans la région. Attention à ne pas vous faire gauler pour trafic.
- Les baies peuvent servir à fabriquer des poffins qui pourront, par exemple, augmenter l'intelligence de votre Pokémon. Il restera quand même con comme un manche.
- Les baies peuvent aussi servir à soigner une altération de votre Pokémon, comme la paralysie, le sommeil... Elle peut aussi rendre quelques PV.
- Elles possèdent différentes saveurs, à vous de les découvrir. Pour rappel, ne jamais accepter une baie d'un inconnu.
- Il existe 64 baies différentes. De l'envahissante baie ceriz à la rarissime baie enigma, compléter la collection sera un défi... Ou alors vous vous en foutez, avoir toutes les baies en magasin, ça ne change rien.
Numéro | Sprite | Effet |
---|---|---|
n°01 | ![]() | Soigne la paralysie. |
n°02 | ![]() | Réveille les Pokémon endormis au combat. |
n°03 | ![]() | Soigne du poison pendant un combat. |
n°04 | ![]() | Soigne une brûlure pendant un combat. |
n°05 | ![]() | Décongèle les Pokémon pendant un combat. |
n°06 | ![]() | Restaure 10 PP pendant un combat. |
n°07 | ![]() | Restaure 10 PV pendant un combat. |
n°08 | ![]() | Soigne la confusion pendant un combat. |
n°09 | ![]() | Restaure le statut pendant un combat. |
n°10 | ![]() | Restaure 30 PV pendant un combat. |
n°11 | ![]() | Restaure les PV. Peut rendre confus. |
n°12 | ![]() | Restaure les PV. Peut rendre confus. |
n°13 | ![]() | Restaure les PV. Peut rendre confus. |
n°14 | ![]() | Restaure les PV. Peut rendre confus. |
n°15 | ![]() | Restaure les PV. Peut rendre confus. |
n°16 | ![]() | Ingrédient pour Poffin. Plantez-la pour avoir un Framby. |
n°17 | ![]() | Ingrédient pour Poffin. Plantez-la pour avoir un Remu. |
n°18 | ![]() | Ingrédient pour Poffin. Plantez-la pour avoir un Nanab. |
n°19 | ![]() | Ingrédient pour Poffin. Plantez-la pour avoir un Repoi. |
n°20 | ![]() | Ingrédient pour Poffin. Plantez-la pour avoir un Nanana. |
n°21 | ![]() | Rend un Pokémon amical, baisse les PV de base. (EV) |
n°22 | ![]() | Rend un Pokémon amical, baisse l'ATTAQUE de base. (EV) |
n°23 | ![]() | Rend un Pokémon amical, baisse la DEF. de base. (EV) |
n°24 | ![]() | Rend un Pokémon amical, baisse l'ATQ. SPE. de base. (EV) |
n°25 | ![]() | Rend un Pokémon amical, baisse la DEF. SPE. de base. (EV) |
n°26 | ![]() | Rend un Pokémon amical, baisse la VITESSE de base. (EV) |
n°27 | ![]() | Ingrédient pour Poffin. Plantez-la pour avoir un Siam. |
n°28 | ![]() | Ingrédient pour Poffin. Plantez-la pour avoir un Mangou. |
n°29 | ![]() | Ingrédient pour Poffin. Plantez-la pour avoir un Rabuta. |
n°30 | ![]() | Ingrédient pour Poffin. Plantez-la pour avoir un Tronci. |
n°31 | ![]() | Ingrédient pour Poffin. Plantez-la pour avoir un Kiwan. |
n°32 | ![]() | Ingrédient pour Poffin. Plantez-la pour avoir un Palma. |
n°33 | ![]() | Ingrédient pour Poffin. Plantez-la pour avoir un Stekpa. |
n°34 | ![]() | Ingrédient pour Poffin. Plantez-la pour avoir un Durin. |
n°35 | ![]() | Ingrédient pour Poffin. Plantez-la pour avoir un Myrte. |
n°36 | ![]() | Diminue les dommages causés par les attaques super efficaces de type feu. |
n°37 | ![]() | Diminue les dommages causés par les attaques super efficaces de type eau. |
n°38 | ![]() | Diminue les dommages causés par les attaques super efficaces de type électriques. |
n°39 | ![]() | Diminue les dommages causés par les attaques super efficaces de type de type Plante. |
n°40 | ![]() | Diminue les dommages causés par les attaques super efficaces de type Glace. |
n°41 | ![]() | Diminue les dommages causés par les attaques super efficaces de type Combat. |
n°42 | ![]() | Diminue les dommages causés par les attaques super efficaces de type Poison. |
n°43 | ![]() | Diminue les dommages causés par les attaques super efficaces de type Sol. |
n°44 | ![]() | Diminue les dommages causés par les attaques super efficaces de type Vol. |
n°45 | ![]() | Diminue les dommages causés par les attaques super efficaces de type Psy. |
n°46 | ![]() | Diminue les dommages causés par les attaques super efficaces de type Insecte. |
n°47 | ![]() | Diminue les dommages causés par les attaques super efficaces de type Roche. |
n°48 | ![]() | Diminue les dommages causés par les attaques super efficaces de type Spectre. |
n°49 | ![]() | Diminue les dommages causés par les attaques super efficaces de type Dragon. |
n°50 | ![]() | Diminue les dommages causés par les attaques super efficaces de type Ténèbres. |
n°51 | ![]() | Diminue les dommages causés par les attaques super efficaces de type Acier. |
n°52 | ![]() | Diminue les dommages causés par les attaques super efficaces de type Normal. |
n°53 | ![]() | Augmente l'attaque physique lorsqu'il reste moins d'1/4 des PV. |
n°54 | ![]() | Augmente la défense physique lorsqu'il reste moins d'1/4 des PV. |
n°55 | ![]() | Augmente la vitesse lorsqu'il reste moins d'1/4 des PV. |
n°56 | ![]() | Augmente l'attaque spéciale lorsqu'il reste moins d'1/4 des PV. |
n°57 | ![]() | Augmente la défense spéciale lorsqu'il reste moins d'1/4 des PV. |
n°58 | ![]() | Augmente les coups critiques lorsqu'il reste moins d'1/4 des PV. |
n°59 | ![]() | Augmente une statistique lorsqu'il reste moins d'1/4 des PV. |
n°60 | ![]() | Les PV sont restaurés à chaque attaque "super efficace" reçue. |
n°61 | ![]() | Augmente la précision lorsqu'il reste moins d'1/4 des PV. |
n°62 | ![]() | Permet d'attaquer en premier si nécessaire. |
n°63 | ![]() | L'ennemi reçoit des dégâts lorsque le porteur lui lance une attaque physique. |
n°64 | ![]() | L'ennemi reçoit des dégâts lorsque le porteur lui lance une attaque spéciale. |
Par DM.