Pokemon capturables au Radar
L'intérêt majeur de cette Application, en dehors de capturer le Trio des Génies sous leurs Formes Totémiques, est de capturer des Pokémon Dream World, qui sont transférables uniquement sur les Cartouches Pokémon Versions Blanche 2 et Noire 2. Leur Niveau varie selon votre nombre de Badges dans votre partie : si vous n'en possédez aucun (0), les Pokémon en provenance du RAdar Pokémon seront au Niveau 5, et vous en possédez tous les Badges (8), ils seront au Niveau 40.
Nombre de Badges | Niveau des Pokémon RAdar |
---|---|
0 | 5 |
1 ou 2 | 10 |
3 ou 4 | 20 |
5 ou 6 | 30 |
7 ou 8 | 40 |
Sommaire :
- Les Bulles de Rêve
- Pokémon de la 1ère génération
- Pokémon de la 2ème génération
- Pokémon de la 2ème génération
- Pokémon de la 2ème génération
- Pokémon de la 2ème génération
- Pokémon légendaires
- Les Affineurs
Les Bulles de Rêve
Revenons brièvement sur les Bulles de Rêve. Si vous avez l'œil, vous aurez remarqué qu'après avoir été libérées, les Bulles de Rêve changent de couleur, en passant par toute la gamme qui leur est offerte (à savoir le Rose, le Vert, le Bleu et l'Orange), puis disparaissent.
Cette capacité des Bulles de Rêve n'est pas anodine : en patientant suffisamment, vous pouvez ainsi collecter plusieurs Bulles de Rêve de même couleur.
Exemple : je libère 3 Bulles de Rêve, j'ai tiré sur une Bleue, les autres sont Roses : j'attends que les deux autres virent au Bleu avant de les collecter.
Mais quel est le rapport entre ça et les Pokémon Dream World ? C'est en réalité très simple.
Vous avez remarqué sur l'écran tactile, en haut à droite, vous avez un Compteur de Bulles de Rêve. A coté du chiffre indiquant votre nombre total de Bulles de Rêve, il y a une Orbe (qui représente une Bulle de Rêve) qui changent de couleur à l'occasion.
Suivez bien, c'est important pour la suite.
En réalité, c'est la couleur de cette Orbe qui influence la probabilité d'apparition de telle espèce de Pokémon.
Mais comment savoir quels Pokémon nous sommes susceptibles de rencontrer, si elle change de couleur sans raison ?
À vrai dire, il a une nouvelle fois une raison toute simple à ce changement de couleur : la couleur de l'Orbe dépend de la couleur des Bulles de Rêve que vous avez le plus collecté lors de votre dernière mission.
Si par exemple, vous n'avez ramassé que des Bulles de Rêve Roses lors de votre dernière Chasse aux Nuages, alors l'Orbe du Compteur prend la Couleur Rose : l'intérêt de cette technique est l'accumulation de Bulles de Rêve de même couleur, qui changent la Couleur Globale de vos Bulles de Rêve, et qui par conséquent influe directement sur la probabilité de Rencontre d'un genre de Pokémon.
Voici une application directe : on constate que la couleur de l'Orbe est Verte, ce qui augmente mes chances de capturer un Togepi qui est plus susceptible d'apparaitre selon ce paramètre.
Si jamais cela vous perd, le tableau présentant la faune du RAdar Pokémon inclut ce paramètre, qui n'est pas systématique, mais augmente les chances d'apparition. Donc faite bien attention quand vous farmez des Bulles de Rêve, vous pouvez allier l'utile à l'agréable, c'est-à-dire dénicher un Pokémon particulier, comme Spiritomb par exemple.
Les Bulles de Rêve servent aussi, en plus d'influer sur la Rencontre de Pokémon, à débloquer ce qu'on appelle des Affineurs Miracle Alpha (α), Bêta (β) et Gamma (γ). Ce sont des "Niveaux" spéciaux vous permettant de trouver et capturer un des Trois Génies sous sa Forme Totémique.
Après capture du "Boss", l'Affineur lui correspondant disparait. Pour débloquer les Affineurs Miracles suivants, il faut suivre strictement l'ordre α, β et γ : on ne peut pas débloquer l'Affineur Miracle γ sans avoir accompli le β par exemple.
La re-capture des Génies est impossible, le seul moyen d'obtenir à nouveau les Formes Totémiques sont la suppression de la partie sur Noire 2 ou Blanche 2 si ces derniers avaient les déjà reçus et/ou d'effacer la sauvegarde du RAdar Pokémon. Aussi, quand vous avez capturé un Génie Forme Totémique, ce dernier occupe un Slot particulier dans le Stockage du RAdar Pokémon, à l'instar de Kyurem Fusiorbé dans Noire 2 et Blanche 2. Mais sachez qu'il faut récupérer votre Génie si vous voulez passer au suivant.
Si vous pensiez qu'après avoir capturé Démétéros, le dernier membre du Trio, tout était fini, vous vous trompez lourdement : des Simulateurs Miracle α, β et γ seront disponibles, à condition bien sûr d'avoir capturé le Trio dans sa totalité, qui vous permettront de pulvériser vos records de temps face à ces enfoirés de Génies et de vous venger ad vitam æternam sur cette bande de connards (ça leur apprendra à être utilisé en Stratégie).
Bon, leur défoncer la race c'est pas gratuit, faut payer 400 Bulles de Rêve pour l'α, 600 pour le β et 800 de Bulles de Rêve pour le γ, mais vous en aurez tellement farmer en cherchant une Pierre Aube que ça ne sera pas un problème.
Right in the feels
Par ailleurs, je tiens à souligner l'utilisation des 3 premières lettres de l'alphabet grecque qui annonce sans l'ombre d'un doute les Remakes de Rubis et Saphir en 6ème Génération tiens. Hoenn Confirmed lmao.
Et quand vous avez suivi à la lettre ces conseils dignes de COPAIN DES VILLES, et que vous espérez enfin avoir capturé un Tarsal pour compléter votre Dex, pas de chance c'était une Baie Mepo : voici l'application Pokémon de la Loi de Murphy.
Pokémon de la 1ère génération
Pokémon | Type(s) | Talent Caché | Condition d'obtention | Couleur de l'Orbe correspondante |
---|---|---|---|---|
Stari | Analyste | Après la capture de Fulguris Totémique | Orbe Rose ou Orange | |
Porygon | Analyste | Après la capture de Fulguris Totémique | Orbe Rose ou Orange |
Pokémon de la 2ème génération
Pokémon | Type(s) | Talent Caché | Condition d'obtention | Couleur de l'Orbe correspondante |
---|---|---|---|---|
Toudoudou | Garde Amie | Après la capture de Boréas Totémique | Orbe Rose et Verte | |
Togepi | Chanceux | Après la capture de Démétéros Totémique | Orbe Verte | |
Caratroc | Contestation | Après la capture de Boréas Totémique | Orbe Rose et Verte | |
Lippouti | Hydratation | Après la capture de Démétéros Totémique | Orbe Bleue |
Pokémon de la 3ème génération
Pokémon | Type(s) | Talent Caché | Condition d'obtention | Couleur de l'Orbe correspondante |
---|---|---|---|---|
Tarsal | Télépathe | Après la capture de Fulguris Totémique | Orbe Verte ou Orange | |
Tylton | Ciel Gris | Disponible dès le Départ | Orbe Rose ou Verte |
Pokémon de la 4ème génération
Pokémon | Type(s) | Talent Caché | Condition d'obtention | Couleur de l'Orbe correspondante |
---|---|---|---|---|
Baudrive | Rage Brûlure | Disponible dès le Départ | Orbe Rose ou Verte | |
Archéomire | Heavy Metal | Après la capture de Fulguris Totémique | Orbe Rose ou Verte | |
Spiritomb | Infiltration | Après la capture de Démétéros Totémique | Orbe Rose ou Bleue | |
Riolu | Farceur | Disponible dès le départ | Orbe Rose ou Verte | |
Motisma | Lévitation* | Après la capture de Démétéros Totémique | Orbe Rose ou Orange |
* : pas de Talent Dream World (Caché)
Pokémon de la 5ème génération
Pokémon | Type(s) | Talent Caché | Condition d'obtention | Couleur de l'Orbe correspondante |
---|---|---|---|---|
Munna | Télépathe | Disponible dès le Départ | Orbe Rose | |
Cryptéro | Lentiteintée | Disponible dès le Départ | Orbe Rose ou Verte | |
Boréas [Totémique] | Régé-Force | Disponible après avoir débloqué l'Affineur Miracle α (400 Bulles de Rêve) [UNIQUE] | ||
Fulguris [Totémique] | Absorb Volt | Disponible après avoir débloqué l'Affineur Miracle β (1400 Bulles de Rêve) [UNIQUE] | ||
Démétéros [Totémique] | Intimidation | Disponible après avoir débloqué l'Affineur Miracle γ (3000 Bulles de Rêve) [UNIQUE] |
Pokémon légendaires
Après avoir finalement capturé Démétéros, et visionné avec émotion (si l'ennui est une émotion) le Générique de Fin, vous vous dites qu'enfin vous avez terminé ce jeu de merde, que vous avez déboursé 3 € (2,99 € en fait) dans le vent et que plein d'autres trucs.
Mais l'aventure n'est pas finie, donc retournez à vos écrans avant de rater le meilleur, parce que vous pouvez encore rafler quelques Pokémon rares. En effet, si vous êtes en possession des cartouches physiques des jeux de 4ème Génération, vous êtes l'heureux gagnant des Pokémon Légendaires Éponymes desdits jeux, et vous pourrez narguer vos copains assez pingre pour s'être payé le luxe d'un Linker.
Si vous insérez une cartouche d'un jeu de la 4ème Génération (Diamant, Perle, Platine, Or HeartGold et Argent SoulSilver), vous pourrez accéder à un Affineur Spécial dans l'Application, où il est possible de capturer un Légendaire par Affineur, et tout ça sans avoir à débourser une Bulle de Rêve. A noter qu'ils sont uniques par Application RAdar Pokémon.
Donc le seul moyen d'obtenir à nouveau les Pokémon Légendaires de 4ème Génération sont la suppression de la partie sur Noire 2 ou Blanche 2 si ces derniers avaient les déjà reçus et/ou d'effacer la sauvegarde du RAdar Pokémon.
Pokémon | Type(s) | Talent Caché | Condition d'obtention |
---|---|---|---|
Lugia | Multiécaille | Insérer Argent SoulSilver dans le Slot DS de la 3DS (Accès à l'Affineur Plongeon) | |
Ho-Oh | Régé-Force | Insérer Or HeartGold dans le Slot DS de la 3DS (Accès à l'Affineur Arc-en-Ciel) | |
Dialga | Télépathe | Insérer Diamant dans le Slot DS de la 3DS (Accès à l'Affineur Temps) | |
Palkia | Télépathe | Insérer Perle dans le Slot DS de la 3DS (Accès à l'Affineur Espace) | |
Giratina | Télépathe | Insérer Platine dans le Slot DS de la 3DS (Accès à l'Affineur Rénégat) |
Les Affineurs
Bon, vous l'avez dans l'os, vous n'avez pas ces cartouches et votre porte-feuille pleure à l'idée de se vider sur eBay, mais pas de panique. Ils existent en effet aussi 3 types d'Affineurs Spéciaux (A, B et C) où certains Pokémon seront disponibles si vous entrez la bonne combinaison de touches.
Et contrairement aux Légendaires, ces Affineurs peuvent être accessibles de novo à condition de rentrer la combinaison de touches. Mais ils sont tout aussi gratuit (en Bulles de Rêve) que les Affineurs des Légendaires.
Pour se faire, rendez-vous au Menu Principal et composer le Konami Code, puis profitez de vos Pokémon 100% Dream World dans un monde où le PGL 5G n'est plus que de l'histoire ancienne.
Pour des raisons évidentes d'adaptation, la combinaison japonaise n'est pas incluse dans le tableau. Parce qu'en général, 98% d'entre vous ont une 3DS autre que japonaise. ALL HAIL 4Kids by the way.
Pokémon | Type(s) | Talent Caché | Combinaison à entrer |
---|---|---|---|
Ramoloss | Régé-Force | Haut, Bas, Droite, Gauche, Y, R, L (Accès l'Affineur Spécial B) | |
Hoothoot | Lentiteintée | R, L, Y, X, Gauche, Droite, Y, X (Accès à l'Affineur Spécial C) | |
Terhal | Light Metal | Haut, Droite, Bas, Gauche, X, R, L (Accès à l'Affineur Spécial A) |
Par StardustMelodia