Direction Port Yoneuve
Avant de vous diriger vers la ville du cinquième Badge, vous allez faire un détour par la route 16, puisqu'il y a plusieurs choses intéressantes à y récupérer, notamment un certain Zoroark pour peu que vous ayez dans votre équipe l'un des trois félins légendaires (Entei, Raikou et Suicune) shiny distribués via le Wi-Fi dans votre équipe.
Pokémon sur la route 16 (herbes normales) | ||||
Nom | Pokémon | Type | Niveau | Taux d'apparition |
Scrutella | lv 19-lv 22 | 30% (seulement dans la version Noire) | ||
Nucléos | lv 19-lv 22 | 30% (seulement dans la version Blanche) | ||
Chinchidou | lv 19-lv 22 | 30% | ||
Miamiasme | lv 19-lv 21 | 20% | ||
Leopardus | lv 20-lv 22 | 20% | ||
Pokémon peu communs sur la route 16 (herbes épaisses) | ||||
Scrutella | lv 22-lv 25 | 30% (seulement dans la version Noire) | ||
Nucléos | lv 22-lv 25 | 30% (seulement dans la version Blanche) | ||
Chinchidou | lv 22-lv 25 | 30% | ||
Miamiasme | lv 22-lv 24 | 20% | ||
Leorpardus | lv 23-lv 25 | 20% | ||
Pokémon rare sur la route 16 (herbes mouvantes) | ||||
Nanméouïe | lv 19-lv 22 | 85% | ||
Emolga | lv 20 | 10% | ||
Pashmilla | lv 22 | 5% |
Ensuite, vous avez un petit chemin à emprunter qui vous permet d'accéder à une nouvelle zone, le Bois des Illusions.
Pokémon dans cette zone (herbes normales) | ||||
Nom | Pokémon | Type | Niveau | Taux d'apparition |
Doudouvet | lv 19-lv 22 | 35% (seulement dans la version Noire) | ||
Chlorobule | lv 19-lv 22 | 35% (seulement dans la version Blanche) | ||
Couverdure | lv 20-lv 22 | 35% | ||
Colombeau | lv 21-lv 22 | 15% | ||
Venipatte | lv 20-lv 21 | 15% | ||
Pokémon peu communs dans cette zone (herbes épaisses) | ||||
Doudouvet | lv 22-lv 25 | 35% (seulement dans la version Noire) | ||
Chlorobule | lv 22-lv 25 | 35% (seulement dans la version Blanche) | ||
Couverdure | lv 23-lv 25 | 35% | ||
Colombeau | lv 24-lv 25 | 15% | ||
Venipatte | lv 23-lv 25 | 15% | ||
Pokémon rares dans cette zone (herbes mouvantes) | ||||
Nanméouïe | lv 19-lv 21 | 45% | ||
Emolga | lv 20 | 10% | ||
Feuillajou | lv 20 | 10% | ||
Flamajou | lv 20 | 10% | ||
Flotajou | lv 20 | 10% | ||
Déflaisant | lv 22 | 5% | ||
Manternel | lv 22 | 5% | ||
Farfaduvet | lv 22 | 5% (seulement dans la version Noire) | ||
Fragilady | lv 22 | 5% (seulement dans la version Blanche) |
Si jamais vous allez au fond de cette forêt, vous finirez par rencontrer un Randonneur : discutez avec lui et il finira par s'en aller. Continuez votre chemin et vous arriverez au camping-car où se trouve sa femme, qui est silencieuse : il s'agit comme vous l'aurez compris de Zoroark. Sauf que ce n'est pas encore le moment de l'obtenir, il faudra donc repasser plus tard. Revenez à Méanville et rendez-vous au nord-ouest de la ville, en direction de la route 5.
Juste à la sortie de la ville, vous êtes défiés par Tcheren, qui a quand même progressé, il faut le reconnaître. C'est là que l'expérience supplémentaire accumulée devient utile.
Si vous avez pris Vipelierre | Grotichon lv 26 | Leopardus lv 24 | Colombeau lv 24 | Feuillajou lv 24 | |
Si vous avez pris Gruikui | Mateloutre lv 26 | Leopardus lv 24 | Colombeau lv 24
| Flamajou lv 24
| |
Si vous avez pris Moustillon | Lianaja lv 26
| Leopardus lv 24 | Colombeau lv 24
| Flotajou lv 24 |
Après ce combat, Kamitsure (la Championne de Méanville pour ceux qui ont oublié) arrive pour vous expliquer que vous êtes venus ici pour rien puisque le pont menant à Hodomoe City est actuellement bloqué. C'est à ce moment-là qu'Adeku arrive et après un petit dialogue, il a envie de vous voir combattre et soigne vos Pokémon pour un Combat Duo avec Tcheren contre deux Gamins, qui ont tous les deux un Ponchien lv 26. Vous remarquerez au passage que la zone recèle de nombreux Dresseurs assez puissants, donc profitez-en pour vous améliorer un peu.
Pokémon dans cette zone (herbes normales) | ||||
Nom | Pokémon | Type | Niveau | Taux d'apparition |
Scrutella | lv 19-lv 22 | 30% (seulement dans la version Noire) | ||
Nucléos | lv 19-lv 22 | 30% (seulement dans la version Blanche) | ||
Chinchidou | lv 19-lv 22 | 30% | ||
Miamiasme | lv 19-lv 21 | 20% | ||
Leopardus | lv 20-lv 22 | 20% | ||
Pokémon peu communs dans cette zone (herbes épaisses) | ||||
Scrutella | lv 22-lv 25 | 30% (seulement dans la version Noire) | ||
Nucléos | lv 22-lv 25 | 30% (seulement dans la version Blanche) | ||
Chinchidou | lv 22-lv 25 | 30% | ||
Miamiasme | lv 22-lv 24 | 20% | ||
Leopardus | lv 23-lv 25 | 20% | ||
Pokémon rares dans cette zone (herbes mouvantes) | ||||
Nanméouïe | lv 19-lv 22 | 85% | ||
Emolga | lv 20 | 10% | ||
Pishmilla | lv 22 | 5% |
Au bout de cette route, vous arrivez finalement à ce fameux Pont, que la Championne va se charger de faire baisser pour que vous puissiez passer.
Traversez ce pont et vous arriverez finalement à la ville recherchée : Port Yoneuve.
A l'entrée de la ville, vous rencontrez Tcheren qui est en train de discuter avec une autre personnage : il s'agit de Bardane, le Champion de la ville. Très vite, vous vous retrouvez embarqués dans un plan foireux : le repaire de la Team Plasma est au port, alors on va les en déloger. Vous pouvez visiter au passage le marché de la ville, mais votre objectif est le Hangar Frigorifique au sud de la ville, c'est là que la Team Plasma se cache.
Nom | Pokémon | Type | Niveau | Taux d'apparition |
Pokémon dans la zone (herbes normales) | ||||
Ponchien | lv 21-lv 23 | 35% | ||
Chinchidou | lv 20 | 20% | ||
Charpenti | lv 21-lv 22 | 15% | ||
Sorbébé | lv 20-lv23 | 30% | ||
Pokémon peu communs dans la zone (herbes épaisses) | ||||
Ponchien | lv 25-lv 27 | 35% | ||
Chinchidou | lv 24 | 20% | ||
Charpenti | lv 25-lv 26 | 15% | ||
Sorbébé | lv 24-lv 27 | 30% | ||
Pokémon rares dans la zone (herbes mouvantes) | ||||
Nanméouïe | lv 20-lv 23 | 90% | ||
Pishmilla | lv 23 | 5% | ||
Mastouffe | lv 23 | 5% |
Récupérez les objets dans la zone, ils vous seront utiles plus tard, puis allez au hangar sud-ouest du comptoir, et pénétrez par la petite porte : un authentique labyrinthe glacé vous attend.
Parce que les labyrinthes, c'est toujours dur pour les nerfs, cette fois, on vous file la combinaison qui vous fait arriver directement à votre objectif.
- allez vers le haut, puis combattez l'ouvrier à votre droite.
- allez à droite, empruntez l'échelle et combattez l'ouvrier.
- allez dans l'ordre à droite, en haut, à gauche et enfin à droite pour revenir sur une bande de terre, prenez l'échelle et affrontez un nouvel ouvrier.
- descendez les échelles suivantes et éliminez votre quatrième ouvrier. Ensuite, montez et allez vers le haut pour battre votre dernier ouvrier. Enfin, allez vers la gauche et descendez, ce qui vous conduira à un container ouvert : c'est là que vous deviez aller.
Une fois à l'intérieur, vous avez plusieurs Sbires à affronter, quatre pour être précis, tandis que votre collègue s'occupe des autres. C'est une fois le travail terminé que le Champion arrive et prend tout le monde à l'aide d'un cortège d'ouvriers. Profitez-en pour vous tirer également et aller soigner vos Pokémon, vous avez un combat pour votre cinquième Badge qui vous attend.
Sauf qu'à l'entrée de l'Arène, la Team Plasma vous fait une petite scène, mais au final, on s'en fout puisqu'ils partent tous et que vous pouvez désormais entrer dans l'Arène. Ici, le thème, ce sont les Pokémon de type Sol, d'ailleurs l'Arène est une vaste mine où vous devez emprunter une série d'ascenseurs et de poutres pour arriver jusqu'au Champion. Ici, attaques de type Eau et Sol sont recommandées si vous voulez remporter la victoire.
Escroco lv 29 | Batracné lv 29 | Minotaupe lv 31 |
Battu, il vous remet votre Badge ainsi qu'une ... reconnaissance de dette pour la CT, qu'il a perdu sur la route 6, ce qui sous-entend que c'est votre prochaine destination.
Soluce vidéo
<< Retour à la partie 4 - Soluce Pokémon Noir et Blanc : Partie 6 >>