Noir Blanc
Liste des objets dans Pokémon Noir et Blanc
Icône | Nom Français | Nom Anglais | Poche | Description |
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Accro Griffe | Grip Claw | Objets | Objet à tenir augmentant la durée des attaques à tours multiples telles que Ligotage et Étreinte. | |
Aile Armure | Resist Wing | Médicaments | Objet à utiliser sur un Pokémon. Il augmente un peu sa Défense lors d'une montée de niveau. | |
Aile Esprit | Genius Wing | Médicaments | Objet à utiliser sur un Pokémon. Il augmente un peu son Atq. Spé. lors d'une montée de niveau. | |
Aile Force | Muscle Wing | Médicaments | Objet à utiliser sur un Pokémon. Il augmente un peu son Attaque lors d'une montée de niveau. | |
Aile Mental | Clever Wing | Médicaments | Objet à utiliser sur un Pokémon. Il augmente un peu sa Déf. Spé. lors d'une montée de niveau. | |
Aile Santé | Health Wing | Médicaments | Objet à utiliser sur un Pokémon. Il augmente un peu ses PV lors d'une montée de niveau. | |
Aile Sprint | Swift Wing | Médicaments | Objet à utiliser sur un Pokémon. Il augmente un peu sa Vitesse lors d'une montée de niveau. | |
Aimant | Magnet | Objets | Objet à tenir. Aimant puissant montant la puissance des capacités de type Électrik. | |
Album Photo | Photo Album | Objets Rares | Un album décoré de photos souvenir prises pendant le voyage. | |
Améliorator | Up-Grade | Objets | Dispositif transparent rempli de données diverses et variées. Fabriqué par la Sylphe SARL. | |
Anti-Brûle | Burn Heal | Médicaments | Un médicament sous forme de spray. Soigne les brûlures d'un Pokémon. | |
Anti-Para | Parlyz Heal | Médicaments | Un médicament sous forme de spray. Soigne un Pokémon de la paralysie. | |
Antidote | Antidote | Médicaments | Un médicament sous forme de spray. Guérit un Pokémon empoisonné. | |
Antigel | Ice Heal | Médicaments | Un médicament sous forme de spray. Réchauffe un Pokémon gelé. | |
Appât Ball | Lure Ball | Objets | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon ferrés avec une canne à pêche. | |
Appel CapSpé | Ability Urge | Objets | Déclenche la capacité spéciale d'un Pokémon de l'équipe. | |
Appel Objet | Item Urge | Objets | Permet d'utiliser immédiatement l'objet tenu par un Pokémon de l'équipe. | |
Arcenci'Aile | Rainbow Wing | Objets Rares | Une étrange plume qui brille d'un éclat arc-en-ciel. | |
Argent'Aile | Silver Wing | Objets Rares | Une étrange plume qui brille d'un éclat argenté. | |
Atq. Spé. 2 | X Special 2 | Objets | Monte un peu l'Atq. Spé. pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
Atq. Spé. 3 | X Special 3 | Objets | Monte sensiblement l'Atq. Spé. pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
Atq. Spé. 6 | X Special 6 | Objets | Monte fortement l'Atq. Spé. pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
Attaque + | X Attack | Objets | Monte l'Attaque pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
Attaque 2 | X Attack 2 | Objets | Monte un peu l'Attaque pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
Attaque 3 | X Attack 3 | Objets | Monte sensiblement l'Attaque pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
Attaque 6 | X Attack 6 | Objets | Monte fortement l'Attaque pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
B. Étreinte | Binding Band | Objets | Objet à tenir augmentant la puissance des attaques immobilisantes telles que Ligotage ou Étreinte. | |
Baie Abriko | Apicot Berry | Baies | Tenue, cette Baie monte la Déf. Spé. en cas de besoin. | |
Baie Alga | Kelpsy Berry | Baies | Rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leur stat Attaque de base. | |
Baie Babiri | Babiri Berry | Baies | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Acier. | |
Baie Ceriz | Cheri Berry | Baies | Baie qui soigne la paralysie lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | |
Baie Charti | Charti Berry | Baies | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Roche. | |
Baie Chérim | Custap Berry | Baies | Tenue, cette Baie permet d'attaquer en premier une fois en cas de besoin. | |
Baie Chocco | Occa Berry | Baies | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Feu. | |
Baie Cobaba | Coba Berry | Baies | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Vol. | |
Baie Durin | Durin Berry | Baies | Baie très rare à Unys. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Baie Enigma | Enigma Berry | Baies | Tenue, cette Baie restaure les PV du Pokémon s'il subit une attaque super efficace. | |
Baie Figuy | Figy Berry | Baies | Tenue, cette Baie restaure des PV en cas de besoin, mais rend confus si le Pokémon n'aime pas son goût. | |
Baie Fraigo | Haban Berry | Baies | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Dragon. | |
Baie Fraive | Rawst Berry | Baies | Baie qui soigne les brûlures lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | |
Baie Framby | Razz Berry | Baies | Baie très rare à Unys. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Baie Frista | Starf Berry | Baies | Tenue, cette Baie monte beaucoup une des stats en cas de besoin. | |
Baie Gowav | Aguav Berry | Baies | Tenue, cette Baie restaure des PV en cas de besoin, mais rend confus si le Pokémon n'aime pas son goût. | |
Baie Grena | Pomeg Berry | Baies | Rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leurs PV de base. | |
Baie Jaboca | Jaboca Berry | Baies | Tenue, cette Baie inflige des dégâts à l'ennemi s'il utilise une attaque physique qui atteint son but. | |
Baie Jouca | Shuca Berry | Baies | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Sol. | |
Baie Kébia | Kebia Berry | Baies | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Poison. | |
Baie Kika | Persim Berry | Baies | Baie qui soigne la confusion lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | |
Baie Kiwan | Spelon Berry | Baies | Baie très rare à Unys. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Baie Lampou | Colbur Berry | Baies | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Ténèbres. | |
Baie Lansat | Lansat Berry | Baies | Tenue, cette Baie monte le taux de critiques en cas de besoin. | |
Baie Lichii | Liechi Berry | Baies | Tenue, cette Baie monte l'Attaque en cas de besoin. | |
Baie Lingan | Ganlon Berry | Baies | Tenue, cette Baie monte la Défense en cas de besoin. | |
Baie Lonme | Hondew Berry | Baies | Rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leur stat Attaque Spéciale de base. | |
Baie Mago | Mago Berry | Baies | Tenue, cette Baie restaure des PV en cas de besoin, mais rend confus si le Pokémon n'aime pas son goût. | |
Baie Mangou | Magost Berry | Baies | Baie très rare à Unys. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Baie Maron | Chesto Berry | Baies | Baie qui soigne le sommeil lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | |
Baie Mepo | Leppa Berry | Baies | Baie qui restaure 10 PP lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | |
Baie Micle | Micle Berry | Baies | Tenue, cette Baie augmente une fois la Précision d'une capacité en cas de besoin. | |
Baie Myrte | Belue Berry | Baies | Baie très rare à Unys. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Baie Nanab | Nanab Berry | Baies | Baie très rare à Unys. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Baie Nanana | Pinap Berry | Baies | Baie très rare à Unys. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Baie Nanone | Yache Berry | Baies | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Glace. | |
Baie Oran | Oran Berry | Baies | Baie qui restaure 10 PV lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | |
Baie Palma | Pamtre Berry | Baies | Baie très rare à Unys. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Baie Panga | Tanga Berry | Baies | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Insecte. | |
Baie Papaya | Iapapa Berry | Baies | Tenue, cette Baie restaure des PV en cas de besoin, mais rend confus si le Pokémon n'aime pas son goût. | |
Baie Parma | Wacan Berry | Baies | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Électrik. | |
Baie Pêcha | Pecha Berry | Baies | Baie qui soigne l'empoisonnement lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | |
Baie Pitaye | Petaya Berry | Baies | Tenue, cette Baie monte l'Atq. Spé. en cas de besoin. | |
Baie Pocpoc | Passho Berry | Baies | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Eau. | |
Baie Pommo | Rowap Berry | Baies | Tenue, cette Baie inflige des dégâts à l'ennemi s'il utilise une attaque spéciale qui atteint son but. | |
Baie Pomroz | Chople Berry | Baies | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Combat. | |
Baie Prine | Lum Berry | Baies | Baie qui soigne tous les problèmes de statut lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | |
Baie Qualot | Qualot Berry | Baies | Rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leur stat Défense de base. | |
Baie Rabuta | Rabuta Berry | Baies | Baie très rare à Unys. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Baie Ratam | Rindo Berry | Baies | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Plante. | |
Baie Remu | Bluk Berry | Baies | Baie très rare à Unys. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Baie Repoi | Wepear Berry | Baies | Baie très rare à Unys. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Baie Résin | Grepa Berry | Baies | Rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leur stat Défense Spéciale de base. | |
Baie Sailak | Salac Berry | Baies | Tenue, cette Baie monte la Vitesse en cas de besoin. | |
Baie Sédra | Kasib Berry | Baies | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Spectre. | |
Baie Siam | Cornn Berry | Baies | Baie très rare à Unys. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Baie Sitrus | Sitrus Berry | Baies | Baie qui restaure quelques PV lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | |
Baie Stekpa | Watmel Berry | Baies | Baie très rare à Unys. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Baie Tamato | Tamato Berry | Baies | Rend les Pokémon plus amicaux, mais baisse leur stat Vitesse de base. | |
Baie Tronci | Nomel Berry | Baies | Baie très rare à Unys. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Baie Wiki | Wiki Berry | Baies | Tenue, cette Baie restaure des PV en cas de besoin, mais rend confus si le Pokémon n'aime pas son goût. | |
Baie Willia | Aspear Berry | Baies | Baie qui soigne le gel lorsqu'elle est tenue par un Pokémon. | |
Baie Yapap | Payapa Berry | Baies | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie super efficace de type Psy. | |
Baie Zalis | Chilan Berry | Baies | Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie de type Normal. | |
Balle Fer | Iron Ball | Objets | Objet à tenir réduisant la Vitesse. Rend les porteurs de type Vol et lévitant sensibles aux capacités de type Sol. | |
Ballelumière | Light Ball | Objets | Objet à faire tenir par Pikachu. Orbe énigmatique qui monte son Attaque et son Attaque Spéciale. | |
Ballon | Air Balloon | Objets | Tenu par un Pokémon, cet objet lui permet de flotter dans les airs. Il éclate en cas d'attaque. | |
Band. Choix | Choice Band | Objets | Objet à tenir. Ce bandeau monte l'Attaque, mais ne permet d'utiliser qu'une seule capacité par combat. | |
Band. Muscle | Muscle Band | Objets | Objet à tenir. Bandeau augmentant légèrement la puissance des attaques physiques. | |
Band. Pouv. | Power Band | Objets | Objet à tenir augmentant la Défense Spéciale lors des montées de niveau mais réduisant la Vitesse pendant le combat. | |
Bandeau | Focus Band | Objets | Objet à tenir pouvant parfois empêcher d'être mis K.O., ne laissant qu'un PV. | |
Bâton | Stick | Objets | Objet à faire tenir à Canarticho. Poireau très long et solide qui monte son taux de critiques. | |
Bec Pointu | Sharp Beak | Objets | Objet à tenir. Bec long et pointu montant la puissance des capacités de type Vol. | |
Bel'Écaille | Prism Scale | Objets | Une écaille étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle a une couleur arc-en-ciel. | |
Bicyclette | Bicycle | Objets Rares | Une Bicyclette pliable permettant de se déplacer plus rapidement qu'avec les Chaussures de Sport. | |
Bis Ball | Repeat Ball | Objets | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les espèces de Pokémon déjà capturées. | |
Bizar.Encens | Odd Incense | Objets | Objet à tenir. Encens au parfum exotique augmentant la puissance des capacités de type Psy. | |
Boîte Jetons | Coin Case | Objets Rares | Une boîte pour conserver les Jetons obtenus au Casino. Peut contenir jusqu'à 50 000 Jetons. | |
Boîte Parure | Prop Case | Objets Rares | Boîte permettant de ranger les Parures pour habiller les Pokémon au Music-Hall. | |
Boîte Poffin | Poffin Case | Objets Rares | Boîte pour ranger les Poffins faits à partir de Baies. | |
Boîte Sceaux | Seal Case | Objets Rares | Boîte contenant les Sceaux pouvant être placés sur les capsules des Poké Balls. | |
Bon 1 | Coupon 1 | Objets Rares | Un des trois bons à échanger contre une Pokémontre. | |
Bon 2 | Coupon 2 | Objets Rares | Un des trois bons à échanger contre une Pokémontre. | |
Bon 3 | Coupon 3 | Objets Rares | Un des trois bons à échanger contre une Pokémontre. | |
Bonbon Rage | RageCandyBar | Objets Rares | Un bonbon, spécialité d'Acajou. Il constitue un cadeau très réputé. | |
Boue Noire | Black Sludge | Objets | Objet à tenir restaurant peu à peu les PV des Pokémon de type Poison. Inflige des dégâts à tous les autres types. | |
Boule Fumée | Smoke Ball | Objets | Objet à tenir. Permet au porteur de s'enfuir à coup sûr face à un Pokémon sauvage. | |
Bouton Fuite | Eject Button | Objets | Si le Pokémon qui le tient subit une attaque, il s'enfuit pour être remplacé par un autre membre de l'équipe. | |
Brac. Macho | Macho Brace | Objets | Objet à tenir. C'est un bracelet dur et lourd qui rend le porteur plus fort, mais baisse sa Vitesse. | |
Bte Noigrume | Apricorn Box | Objets Rares | Une boîte bien pratique qui peut contenir jusqu'à 99 Noigrumes. | |
Bulbe | Absorb Bulb | Objets | Bulbe jetable. Tenu, il augmente la Défense Spéciale lorsque le Pokémon subit une attaque de type Eau. | |
Calcium | Calcium | Médicaments | Une boisson très nutritive qui monte l'Attaque Spéciale de base d'un Pokémon. | |
Canne | Old Rod | Objets Rares | Une vieille canne usée. Utilisez-la pour pêcher des Pokémon sauvages dans les points d'eau. | |
Carapace Mue | Shed Shell | Objets | Objet à tenir. Carapace dure qui permet au porteur de se retirer même s'il est affecté par une attaque immobilisante. | |
Carapuce à O | SquirtBottle | Objets Rares | Un arrosoir qui permet de faire croître rapidement les Baies plantées dans le Plante-Baies. | |
Carbone | Carbos | Médicaments | Une boisson très nutritive qui monte la Vitesse de base d'un Pokémon. | |
Carnet Zarbi | Unown Report | Objets Rares | Un carnet permettant de noter toutes les formes de Zarbi capturées. | |
Carte | Town Map | Objets Rares | Une carte très pratique pouvant être consultée n'importe quand. Elle indique votre position actuelle. | |
Carte Bleue | Blue Card | Objets Rares | Une carte pour accumuler les points de l'émission “Le Mot de Passe de Buena". | |
Carte Magn. | Card Key | Objets Rares | Une clé en forme de carte permettant d'ouvrir les cloisons de la Tour Radio. | |
Carte Membre | Member Card | Objets Rares | Carte nécessaire pour entrer à l'auberge de Joliberges. Le dernier tampon date d'il y a 50 ans! | |
Carte Mémo01 | Data Card 01 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit votre nombre de victoires au Pokéathlon. | |
Carte Mémo02 | Data Card 02 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de fois où vous avez fini en dernier. | |
Carte Mémo03 | Data Card 03 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de sprints de vos Pokémon. | |
Carte Mémo04 | Data Card 04 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de sauts de vos Pokémon. | |
Carte Mémo05 | Data Card 05 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de victoires à la Cours'Obstacles. | |
Carte Mémo06 | Data Card 06 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de victoires à la Course de Relais. | |
Carte Mémo07 | Data Card 07 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de victoires au Capture Drapeau. | |
Carte Mémo08 | Data Card 08 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de victoires au Casse Roc. | |
Carte Mémo09 | Data Card 09 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de victoires à l'Attrap'Disques. | |
Carte Mémo10 | Data Card 10 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de victoires à la Bataille Neige. | |
Carte Mémo11 | Data Card 11 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de points gagnés par vos Pokémon. | |
Carte Mémo12 | Data Card 12 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre d'erreurs de vos Pokémon. | |
Carte Mémo13 | Data Card 13 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de points perdus par vos Pokémon. | |
Carte Mémo14 | Data Card 14 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de charges de vos Pokémon. | |
Carte Mémo15 | Data Card 15 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de fois où vos Pokémon sont tombés. | |
Carte Mémo16 | Data Card 16 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de victoires au Combat Ring-Out. | |
Carte Mémo17 | Data Card 17 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de victoires au Saute-Lumière. | |
Carte Mémo18 | Data Card 18 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de victoires au Cercle Musical. | |
Carte Mémo19 | Data Card 19 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de victoires en Link. | |
Carte Mémo20 | Data Card 20 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Il y est inscrit le nombre de fois où vous avez fini en dernier en Link. | |
Carte Mémo21 | Data Card 21 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit votre nombre de victoires aux épreuves. | |
Carte Mémo22 | Data Card 22 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Il y est inscrit le nombre de fois où vous avez fini en dernier aux épreuves. | |
Carte Mémo23 | Data Card 23 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de fois où vous avez changé de Pokémon. | |
Carte Mémo24 | Data Card 24 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de victoires à la Balle au But. | |
Carte Mémo25 | Data Card 25 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit votre nombre de prix individuels. | |
Carte Mémo26 | Data Card 26 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Il y est inscrit le nombre de fois où vous avez touché vos Pokémon. | |
Carte Mémo27 | Data Card 27 | Objets Rares | Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le temps que vous avez passé à y jouer. | |
Carte Points | Point Card | Objets Rares | Carte indiquant le nombre de Points de Combat obtenus. | |
Carton Rouge | Red Card | Objets | Carte au pouvoir mystérieux. Tenue, elle force un Pokémon touchant le porteur à se retirer du combat. | |
Casque Brut | Rocky Helmet | Objets | Tenu, cet objet inflige des dégâts à l'attaquant si ce dernier utilise une attaque physique qui atteint son but. | |
CD Douteux | Dubious Disc | Objets | Appareil transparent rempli de données douteuses. Son fabricant n'est pas connu. | |
Ceint. Force | Focus Sash | Objets | Objet à tenir permettant au porteur, s'il a ses PV pleins, d'éviter un potentiel K.O. en conservant un PV. | |
Ceint. Pouv. | Power Belt | Objets | Objet à tenir augmentant la Défense lors des montées de niveau, mais réduisant la Vitesse pendant le combat. | |
Ceint.Noire | Black Belt | Objets | Objet à tenir. Ceinture qui augmente la détermination et la puissance des capacités de type Combat. | |
Ceinture Pro | Expert Belt | Objets | Objet à tenir. Ceinture usée augmentant légèrement la puissance des capacités super efficaces. | |
Cendresacrée | Sacred Ash | Médicaments | Ranime tous les Pokémon K.O. et restaure tous leurs PV. | |
Chaîne Pouv. | Power Anklet | Objets | Objet à tenir. Il augmente la Vitesse lors des montées de niveau mais réduit la Vitesse pendant le combat. | |
Chaîne Rouge | Red Chain | Objets Rares | Chaîne mystique qui serait reliée au Pokémon légendaire ayant créé la région de Sinnoh. | |
Champi Suave | BalmMushroom | Objets | Champignon rare qui répand un agréable parfum autour de lui. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Charbon | Charcoal | Objets | Objet à tenir. Combustible montant la puissance des capacités de type Feu. | |
Cherch'Objet | Dowsing MCHN | Objets Rares | Un appareil high-tech qui indique l'emplacement des objets invisibles en émettant un son et en clignotant. | |
Cherche VS | Vs. Seeker | Objets Rares | Un appareil indiquant les Dresseurs prêts à se battre. La batterie se recharge quand vous marchez. | |
Chococœur | Sweet Heart | Médicaments | Un chocolat extrêmement sucré. Restaure 20 PV à un Pokémon. | |
Chrono Ball | Timer Ball | Objets | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne de mieux en mieux à mesure que le combat s'éternise. | |
Clé Centrale | Works Key | Objets Rares | Grande clé servant à ouvrir la porte de la centrale Les Éoliennes du canyon. Un sbire de la Team Galaxie la détenait. | |
Clé Chambre | Suite Key | Objets Rares | Clé de l'une des suites de l'hôtel de luxe se trouvant près du lac. Bizarrement, elle disparaît souvent. | |
Clé de Voûte | Odd Keystone | Objets | Objet très important qui empêche une tour en pierre de s'écrouler. Des bruits de voix en sortent parfois. | |
Clé Galaxie | Galactic Key | Objets Rares | Clé magnétique servant à désactiver les systèmes de sécurité du QG Galaxie. La perdre entraîne une punition. | |
Clé Secrète | Secret Key | Objets Rares | Clé destinée à une serrure très complexe. Ouvre une porte en transmettant un signal électrique. | |
Clé Sous-Sol | Basement Key | Objets Rares | Une clé qui permet d'ouvrir la porte au fond du Doublon-Tunnel. | |
Clé Stockage | Storage Key | Objets Rares | La clé de l'entrepôt de la Team Galaxie situé à la périphérie de Voilaroc. | |
Co. Tréfonds | Shoal Shell | Objets | Joli coquillage provenant des profondeurs de la Grotte Tréfonds. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Coffret Mode | Fashion Case | Objets Rares | Boîte permettant de ranger les Parures pour habiller les Pokémon au Music-Hall. | |
Colis | Parcel | Objets Rares | Paquet qu'on vous a confié. Vous devez le remettre à votre ami d'enfance qui a quitté Bonaugure. | |
Compét'Ball | Sport Ball | Objets | Une Poké Ball spéciale utilisée au Concours de Capture d'insecte. | |
Copain Ball | Friend Ball | Objets | Une Poké Ball un peu spéciale qui permet de rendre rapidement amicaux les Pokémon sauvages attrapés avec. | |
Corde Sortie | Escape Rope | Objets | Une corde longue et solide permettant de sortir rapidement d'une grotte ou d'un donjon. | |
Courrier 1 | Gram 1 | Objets Rares | Un courrier important transporté par un Goélise. | |
Courrier 2 | Gram 2 | Objets Rares | Un courrier important transporté par un Goélise. | |
Courrier 3 | Gram 3 | Objets Rares | Un courrier important transporté par un Goélise. | |
Crâne Dragon | Dragon Skull | Objets Rares | Crâne d'un Pokémon qui aurait survolé librement la mer déchaînée. | |
Croc Dragon | Dragon Fang | Objets | Objet à tenir. Croc dur et pointu montant la puissance des capacités de type Dragon. | |
Croc Rasoir | Razor Fang | Objets | Objet à tenir pouvant apeurer l'ennemi quand le porteur lui inflige des dégâts. | |
CS01 (Coupe) | HM01 (Cut) | CT & CS | Coupe l'ennemi avec des lames ou des griffes. Hors combat, permet de couper des arbres fins. | |
CS02 (Vol) | HM02 (Fly) | CT & CS | Le lanceur s'envole au 1er tour et frappe au 2è. Permet aussi de voler jusqu'à une ville déjà visitée. | |
CS03 (Surf) | HM03 (Surf) | CT & CS | Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille. Permet aussi de voyager sur l'eau. | |
CS04 (Force) | HM04 (Strength) | CT & CS | Le lanceur cogne l'ennemi de toutes ses forces. Permet aussi de déplacer des rochers. | |
CS05 (Cascade) | HM05 (Waterfall) | CT & CS | Le lanceur charge l'ennemi à une vitesse remarquable. Permet aussi de franchir une cascade. | |
CS06 (Plongée) | HM06 (Dive) | CT & CS | Le lanceur plonge sous l'eau au 1er tour et frappe au 2è. Permet aussi de plonger au fond de l'eau. | |
CT01 (Aiguisage) | TM01 (Hone Claws) | CT & CS | Le lanceur s'aiguise les griffes. Augmente l'Attaque et la Précision. | |
CT02 (Dracogriffe) | TM02 (Dragon Claw) | CT & CS | Le lanceur lacère l'ennemi de ses grandes griffes aiguisées. | |
CT03 (Choc Psy) | TM03 (Psyshock) | CT & CS | Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu'il projette sur l'ennemi. Inflige des dégâts physiques. | |
CT04 (Plénitude) | TM04 (Calm Mind) | CT & CS | Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour monter son Atq. Spé. et sa Déf. Spé. | |
CT05 (Hurlement) | TM05 (Roar) | CT & CS | Effraie le Pokémon visé et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat. | |
CT06 (Toxik) | TM06 (Toxic) | CT & CS | Empoisonne gravement l'ennemi. Les dégâts dus au poison augmentent à chaque tour. | |
CT07 (Grêle) | TM07 (Hail) | CT & CS | Invoque une tempête de grêle qui dure 5 tours. Ne blesse pas les Pokémon de type Glace. | |
CT08 (Gonflette) | TM08 (Bulk Up) | CT & CS | Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense. | |
CT09 (Choc Venin) | TM09 (Venoshock) | CT & CS | Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. | |
CT10 (Puis. Cachée) | TM10 (Hidden Power) | CT & CS | La puissance et le type de la capacité dépendent de l'aptitude cachée du lanceur. | |
CT11 (Zénith) | TM11 (Sunny Day) | CT & CS | Fait briller le soleil pendant 5 tours et améliore les capacités de type Feu. | |
CT12 (Provoc) | TM12 (Taunt) | CT & CS | Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant 3 tours. | |
CT13 (Laser Glace) | TM13 (Ice Beam) | CT & CS | Un rayon de glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler. | |
CT14 (Blizzard) | TM14 (Blizzard) | CT & CS | Une violente tempête de neige est déclenchée sur l'ennemi. Peut aussi le geler. | |
CT15 (Ultralaser) | TM15 (Hyper Beam) | CT & CS | Projette un puissant rayon sur l'ennemi. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | |
CT16 (Mur Lumière) | TM16 (Light Screen) | CT & CS | Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les attaques spéciales durant 5 tours. | |
CT17 (Abri) | TM17 (Protect) | CT & CS | Le lanceur esquive toutes les attaques. Plus la capacité est utilisée de fois à la suite, plus elle risque d'échouer. | |
CT18 (Danse Pluie) | TM18 (Rain Dance) | CT & CS | Invoque de fortes pluies qui durent 5 tours et améliorent les capacités de type Eau. | |
CT19 (Lévikinésie) | TM19 (Telekinesis) | CT & CS | Un pouvoir qui fait flotter l'ennemi dans les airs. Pendant 3 tours, il devient plus facile à atteindre. | |
CT20 (Rune Protect) | TM20 (Safeguard) | CT & CS | Champ protecteur empêchant tous les problèmes de statut pendant 5 tours. | |
CT21 (Frustration) | TM21 (Frustration) | CT & CS | Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette attaque est puissante. | |
CT22 (Lance-Soleil) | TM22 (SolarBeam) | CT & CS | Absorbe la lumière au premier tour et envoie un rayon puissant au tour suivant. | |
CT23 (Anti-Air) | TM23 (Smack Down) | CT & CS | Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol. | |
CT24 (Tonnerre) | TM24 (Thunderbolt) | CT & CS | Une grosse décharge électrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser. | |
CT25 (Fatal-Foudre) | TM25 (Thunder) | CT & CS | La foudre tombe sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser. | |
CT26 (Séisme) | TM26 (Earthquake) | CT & CS | Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. | |
CT27 (Retour) | TM27 (Return) | CT & CS | Une attaque furieuse dont la puissance augmente quand le Pokémon apprécie son Dresseur. | |
CT28 (Tunnel) | TM28 (Dig) | CT & CS | Le lanceur creuse au 1er tour et frappe au 2è. Permet aussi de s'échapper d'un donjon. | |
CT29 (Psyko) | TM29 (Psychic) | CT & CS | Une puissante force télékinésique frappe l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. | |
CT30 (Ball'Ombre) | TM30 (Shadow Ball) | CT & CS | Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale. | |
CT31 (Casse-Brique) | TM31 (Brick Break) | CT & CS | Une attaque avec la main ou autre. Peut briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | |
CT32 (Reflet) | TM32 (Double Team) | CT & CS | Le lanceur se déplace si vite qu'il crée des copies illusoires de lui, augmentant son Esquive. | |
CT33 (Protection) | TM33 (Reflect) | CT & CS | Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts causés par les attaques physiques durant 5 tours. | |
CT34 (Cradovague) | TM34 (Sludge Wave) | CT & CS | Attaque tout ce qui se trouve autour avec une vague de crasse. Peut aussi empoisonner. | |
CT35 (Lance-Flamme) | TM35 (Flamethrower) | CT & CS | L'ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler. | |
CT36 (Bomb-Beurk) | TM36 (Sludge Bomb) | CT & CS | Envoie des détritus sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner. | |
CT37 (Tempêtesable) | TM37 (Sandstorm) | CT & CS | Une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon sauf les types Roche, Sol et Acier. | |
CT38 (Déflagration) | TM38 (Fire Blast) | CT & CS | Un déluge de flammes ardentes submerge l'ennemi. Peut le brûler. | |
CT39 (Tomberoche) | TM39 (Rock Tomb) | CT & CS | Des rochers frappent l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse en l'empêchant de se déplacer. | |
CT40 (Aéropique) | TM40 (Aerial Ace) | CT & CS | Le lanceur prend l'ennemi de vitesse et le lacère. N'échoue jamais. | |
CT41 (Tourmente) | TM41 (Torment) | CT & CS | Le lanceur irrite l'ennemi pour l'empêcher d'utiliser la même capacité 2 fois de suite. | |
CT42 (Façade) | TM42 (Facade) | CT & CS | Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | |
CT43 (Nitrocharge) | TM43 (Flame Charge) | CT & CS | Le lanceur s'entoure de feu et charge l'ennemi. Augmente aussi la Vitesse. | |
CT44 (Repos) | TM44 (Rest) | CT & CS | Le lanceur dort pendant 2 tours. Il regagne tous ses PV et n'a plus de problèmes de statut. | |
CT45 (Attraction) | TM45 (Attract) | CT & CS | Si l'ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux et rechigne alors à attaquer. | |
CT46 (Larcin) | TM46 (Thief) | CT & CS | Le lanceur attaque la cible et vole son objet. Le lanceur ne peut rien voler s'il tient déjà un objet. | |
CT47 (Balayette) | TM47 (Low Sweep) | CT & CS | Un coup rapide qui vise les pieds de l'ennemi et diminue sa Vitesse. | |
CT48 (Chant Canon) | TM48 (Round) | CT & CS | Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. | |
CT49 (Écho) | TM49 (Echoed Voice) | CT & CS | Attaque l'ennemi avec la voix. Cette attaque devient plus efficace si à chaque tour quelqu'un l'utilise. | |
CT50 (Surchauffe) | TM50 (Overheat) | CT & CS | Attaque l'ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse énormément l'Attaque Spéciale du lanceur. | |
CT51 (Interversion) | TM51 (Ally Switch) | CT & CS | Le lanceur se téléporte à l'aide d'un pouvoir mystérieux. Il échange sa place avec celle d'un allié sur le terrain. | |
CT52 (Exploforce) | TM52 (Focus Blast) | CT & CS | Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. | |
CT53 (Éco-Sphère) | TM53 (Energy Ball) | CT & CS | Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l'ennemi. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi. | |
CT54 (Faux-Chage) | TM54 (False Swipe) | CT & CS | Le lanceur retient ses coups pour que l'ennemi garde au moins 1 PV et ne tombe pas K.O. | |
CT55 (Ébullition) | TM55 (Scald) | CT & CS | Envoie un jet d'eau bouillante. Inflige des dégâts et peut parfois brûler. | |
CT56 (Dégommage) | TM56 (Fling) | CT & CS | Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur l'ennemi. La puissance et les effets dépendent de l'objet. | |
CT57 (Rayon Chargé) | TM57 (Charge Beam) | CT & CS | Le lanceur tire un rayon chargé d'électricité. Peut aussi augmenter son Attaque Spéciale. | |
CT58 (Chute Libre) | TM58 (Sky Drop) | CT & CS | Le lanceur emmène l'ennemi dans les airs au 1er tour et le lâche dans le vide au 2è. L'ennemi saisi ne peut pas attaquer. | |
CT59 (Calcination) | TM59 (Incinerate) | CT & CS | Des flammes calcinent l'ennemi. S'il tient une Baie, elle est brûlée et devient inutilisable. | |
CT60 (À la Queue) | TM60 (Quash) | CT & CS | Retient la cible de force, l'obligeant à agir en dernier. | |
CT61 (Feu Follet) | TM61 (Will-O-Wisp) | CT & CS | Lance une sinistre flamme violette à l'ennemi pour lui infliger une brûlure. | |
CT62 (Acrobatie) | TM62 (Acrobatics) | CT & CS | Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts. | |
CT63 (Embargo) | TM63 (Embargo) | CT & CS | Empêche l'ennemi d'utiliser un objet tenu et son Dresseur d'utiliser un objet sur lui. | |
CT64 (Explosion) | TM64 (Explosion) | CT & CS | Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Met K.O. le lanceur. | |
CT65 (Griffe Ombre) | TM65 (Shadow Claw) | CT & CS | Attaque avec une griffe puissante faite d'ombres. Taux de critiques élevé. | |
CT66 (Représailles) | TM66 (Payback) | CT & CS | Le lanceur charge son énergie, puis attaque. La puissance est doublée si le lanceur agit après l'ennemi. | |
CT67 (Vengeance) | TM67 (Retaliate) | CT & CS | Venge un Pokémon de l'équipe mis K.O. Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, l'effet augmente. | |
CT68 (Giga Impact) | TM68 (Giga Impact) | CT & CS | Le lanceur charge l'ennemi de toute sa puissance. Il doit ensuite se reposer au tour suivant. | |
CT69 (Poliroche) | TM69 (Rock Polish) | CT & CS | Le lanceur polit son corps pour diminuer sa résistance au vent. Augmente fortement la Vitesse. | |
CT70 (Flash) | TM70 (Flash) | CT & CS | Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision de l'ennemi. Permet aussi d'éclairer les grottes. | |
CT71 (Lame de Roc) | TM71 (Stone Edge) | CT & CS | Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé. | |
CT72 (ChangeÉclair) | TM72 (Volt Switch) | CT & CS | Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. | |
CT73 (Cage-Éclair) | TM73 (Thunder Wave) | CT & CS | Un faible choc électrique frappe l'ennemi. Si l'attaque touche, l'ennemi est paralysé. | |
CT74 (Gyroballe) | TM74 (Gyro Ball) | CT & CS | Le lanceur effectue une rotation et frappe l'ennemi. Plus le lanceur est lent, plus il fait de dégâts. | |
CT75 (Danse-Lames) | TM75 (Swords Dance) | CT & CS | Danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur. | |
CT76 (Survinsecte) | TM76 (Struggle Bug) | CT & CS | Le lanceur résiste et attaque. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. | |
CT77 (Boost) | TM77 (Psych Up) | CT & CS | Une autohypnose qui permet au lanceur de copier les changements de stats de la cible. | |
CT78 (Piétisol) | TM78 (Bulldoze) | CT & CS | Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. | |
CT79 (SouffleGlacé) | TM79 (Frost Breath) | CT & CS | Un souffle froid blesse l'ennemi. L'effet est toujours critique. | |
CT80 (Éboulement) | TM80 (Rock Slide) | CT & CS | Envoie de gros rochers sur l'ennemi pour infliger des dégâts. Peut l'apeurer. | |
CT81 (Plaie-Croix) | TM81 (X-Scissor) | CT & CS | Le lanceur taillade l'ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux. | |
CT82 (Draco-Queue) | TM82 (Dragon Tail) | CT & CS | Un coup puissant qui blesse la cible et l'envoie balader. Dans la nature, met fin au combat. | |
CT83 (Rengorgement) | TM83 (Work Up) | CT & CS | Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. | |
CT84 (Direct Toxik) | TM84 (Poison Jab) | CT & CS | Attaque l'ennemi avec un tentacule ou un bras plein de poison. Peut aussi l'empoisonner. | |
CT85 (Dévorêve) | TM85 (Dream Eater) | CT & CS | Attaque réservée aux ennemis endormis. Le lanceur récupère en PV la moitié des dégâts infligés. | |
CT86 (Nœud Herbe) | TM86 (Grass Knot) | CT & CS | L'ennemi est piégé dans de l'herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il reçoit de dégâts. | |
CT87 (Vantardise) | TM87 (Swagger) | CT & CS | Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente fortement son Attaque. | |
CT88 (Picore) | TM88 (Pluck) | CT & CS | Le lanceur picore l'ennemi. S'il tient une Baie, le lanceur s'en empare et profite de ses effets. | |
CT89 (Demi-Tour) | TM89 (U-turn) | CT & CS | Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. | |
CT90 (Clonage) | TM90 (Substitute) | CT & CS | Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre. | |
CT91 (Luminocanon) | TM91 (Flash Cannon) | CT & CS | Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser. Peut aussi baisser la Déf. Spé. de l'ennemi. | |
CT92 (Distorsion) | TM92 (Trick Room) | CT & CS | Le lanceur crée une zone étrange où les Pokémon les plus lents frappent en 1er pendant 5 tours. | |
CT93 (Éclair Fou) | TM93 (Wild Charge) | CT & CS | Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. | |
CT94 (Éclate-Roc) | TM94 (Rock Smash) | CT & CS | Porte un coup dévastateur à l'ennemi. Peut briser des rochers fissurés. Peut baisser la Défense. | |
CT95 (Aboiement) | TM95 (Snarl) | CT & CS | Le lanceur hurle sur l'ennemi. Baisse l'Atq. Spé. de l'ennemi. | |
Cuillertordu | TwistedSpoon | Objets | Objet à tenir. Cuillère contenant un pouvoir télékinésique montant la puissance des capacités de type Psy. | |
Déf. Spé. + | X Sp. Def | Objets | Monte la Défense Spéciale pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
Déf. Spé. 2 | X Sp. Def 2 | Objets | Monte un peu la Déf. Spé. pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
Déf. Spé. 3 | X Sp. Def 3 | Objets | Monte sensiblement la Déf. Spé. pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
Déf. Spé. 6 | X Sp. Def 6 | Objets | Monte fortement la Déf. Spé. pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
Défense + | X Defend | Objets | Monte la Défense pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
Défense 2 | X Defend 2 | Objets | Monte un peu la Défense pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
Défense 3 | X Defend 3 | Objets | Monte sensiblement la Défense pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
Défense 6 | X Defend 6 | Objets | Monte fortement la Défense pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
Défense Spéc | Guard Spec. | Objets | Empêche la réduction des stats de tous les Pokémon de l'équipe pendant 5 tours. | |
Dent Océan | DeepSeaTooth | Objets | Objet à faire tenir à Coquiperl. Dent de couleur argent montant son Attaque Spéciale. | |
Eau Fraîche | Fresh Water | Médicaments | Une eau riche en minéraux. Restaure 50 PV à un Pokémon. | |
Eau Mystique | Mystic Water | Objets | Objet à tenir. Gemme en forme de goutte d'eau montant la puissance des capacités de type Eau. | |
Écaillecœur | Heart Scale | Objets | Une jolie écaille en forme de cœur qui est très rare. Elle brille légèrement d'un éclat arc-en-ciel. | |
Écailledraco | Dragon Scale | Objets | Une écaille épaisse et dure tenue parfois par les Pokémon de type Dragon quand ils sont attrapés. | |
Écailleocéan | DeepSeaScale | Objets | Objet à faire tenir à Coquiperl. Écaille de couleur rose montant sa Défense Spéciale. | |
Écaillerouge | Red Scale | Objets Rares | Une écaille du Léviator apparu au Lac Colère. Elle rougeoie comme une flamme. | |
Électiriseur | Electirizer | Objets | Une boîte remplie d'une énorme quantité d'énergie électrique. Appréciée d'un certain Pokémon. | |
Élixir | Elixir | Médicaments | Restaure 10 PP de toutes les capacités d'un Pokémon. | |
Encens Doux | Lax Incense | Objets | Objet à tenir. Le parfum trompeur de cet encens baisse la Précision de l'ennemi. | |
Encens Fleur | Rose Incense | Objets | Objet à tenir. Encens au parfum exotique augmentant la puissance des capacités de type Plante. | |
Encens Mer | Sea Incense | Objets | Objet à tenir. Encens au parfum curieux qui augmente la puissance des capacités de type Eau. | |
Encens Plein | Full Incense | Objets | Objet à tenir. Encens au parfum exotique gonflant son porteur et le faisant se déplacer lentement. | |
Encens Pur | Pure Incense | Objets | Objet à tenir. Aide à repousser les Pokémon sauvages si le porteur est le premier Pokémon de l'équipe. | |
Encens Roc | Rock Incense | Objets | Objet à tenir. Encens au parfum exotique augmentant la puissance des capacités de type Roche. | |
Encens Vague | Wave Incense | Objets | Objet à tenir. Encens au parfum exotique augmentant la puissance des capacités de type Eau. | |
Encens Veine | Luck Incense | Objets | Objet à tenir. Double l'argent gagné si le porteur se joint au combat. | |
Évoluroc | Eviolite | Objets | Un étrange concentré d'évolution qui augmente la Défense et la Déf. Spé. d'un Pokémon pouvant évoluer. | |
Explorakit | Explorer Kit | Objets Rares | Sac contenant des objets utiles à l'exploration. Permet d'entrer dans le Souterrain. | |
Faiblo Ball | Nest Ball | Objets | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon les plus faibles. | |
Fer | Iron | Médicaments | Une boisson très nutritive qui monte la Défense de base d'un Pokémon. | |
Fertiglu | Gooey Mulch | Objets | Un engrais utilisé sur sol meuble. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Fertihumide | Damp Mulch | Objets | Un engrais utilisé sur sol meuble. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Fertipousse | Growth Mulch | Objets | Un engrais utilisé sur sol meuble. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Fertistable | Stable Mulch | Objets | Un engrais utilisé sur sol meuble. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Filet Ball | Net Ball | Objets | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon Eau ou Insecte. | |
Flûte Azur | Azure Flute | Objets Rares | Flûte produisant des sons qui semblent provenir d'un autre monde. On ne sait pas qui l'a fabriquée. | |
Flûte Bleue | Blue Flute | Objets | Jouet en forme de flûte en verre bleu. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Flûte Jaune | Yellow Flute | Objets | Jouet en forme de flûte en verre jaune. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Flûte Noire | Black Flute | Objets | Jouet en forme de flûte en verre noir. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Flûte Rouge | Red Flute | Objets | Jouet en forme de flûte en verre rouge. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Flûteblanche | White Flute | Objets | Jouet en forme de flûte en verre blanc. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Foss. Armure | Armor Fossil | Objets | Fossile d'un Pokémon préhistorique terrestre. On dirait une partie d'un collier. | |
Foss. Crâne | Skull Fossil | Objets | Fossile d'un Pokémon préhistorique terrestre. On dirait une partie d'un crâne. | |
Foss. Griffe | Claw Fossil | Objets | Fossile d'un ancien Pokémon aquatique. On dirait un morceau de griffe. | |
Foss. Plaque | Cover Fossil | Objets | Fossile d'un ancien Pokémon aquatique. Il semble que ce soit une partie de son dos. | |
Foss. Plume | Plume Fossil | Objets | Fossile d'un ancien Pokémon volant. Il semble que ce soit un morceau d'aile. | |
Foss. Racine | Root Fossil | Objets | Fossile d'un ancien Pokémon aquatique. On dirait un morceau de racine de plante. | |
Fossile Dôme | Dome Fossil | Objets | Fossile d'un ancien Pokémon aquatique. On dirait un morceau de carapace. | |
Foul. Bleu | Blue Scarf | Objets | Objet à tenir. Augmente la Beauté d'un Pokémon dans les Concours. | |
Foul. Jaune | Yellow Scarf | Objets | Objet à tenir. Augmente la Robustesse d'un Pokémon dans les Concours. | |
Foul. Rose | Pink Scarf | Objets | Objet à tenir. Augmente la Grâce d'un Pokémon dans les Concours. | |
Foul. Rouge | Red Scarf | Objets | Objet à tenir. Augmente le Sang-froid d'un Pokémon dans les Concours. | |
Foul. Vert | Green Scarf | Objets | Objet à tenir. Augmente l'Intelligence d'un Pokémon dans les Concours. | |
Galet Blanc | Light Stone | Objets Rares | Ce sont les derniers restes du corps de Reshiram. On dit qu'ils attendent l'apparition d'un héros. | |
Galet Noir | Dark Stone | Objets Rares | Ce sont les derniers restes du corps de Zekrom. On dit qu'ils attendent l'apparition d'un héros. | |
Glace Volute | Casteliacone | Médicaments | Spécialité de Volucité. Elle soigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon. | |
Glacéternel | NeverMeltIce | Objets | Objet à tenir. Morceau de glace qui réfléchit la chaleur et monte la puissance des capacités de type Glace. | |
Glas Tempête | Tidal Bell | Objets Rares | Une cloche antique au tintement apaisant. | |
Glas Transp. | Clear Bell | Objets Rares | Une cloche antique au tintement apaisant. | |
Gracidée | Gracidea | Objets Rares | Fleur que l'on offre en gage de reconnaissance, notamment à l'occasion d'un anniversaire. | |
Grain Miracl | Miracle Seed | Objets | Objet à tenir. Graine remplie de vie qui monte la puissance des capacités de type Plante. | |
Grande Perle | Big Pearl | Objets | Une grande perle qui brille d'une jolie couleur argent. Peut être vendue à bon prix aux magasins. | |
Grelot Coque | Shell Bell | Objets | Objet à tenir. Restaure un peu les PV du porteur à chaque fois qu'il inflige des dégâts. | |
Grelot Zen | Soothe Bell | Objets | Objet à tenir. Grelot dont le carillon calme le porteur et favorise l'amitié. | |
Grif. Rasoir | Razor Claw | Objets | Objet à tenir. Griffe crochue et pointue augmentant le taux de critiques. | |
Gros Champi | Big Mushroom | Objets | Un grand champignon plutôt rare. Il est très populaire parmi certains fans dévoués. | |
Grosseracine | Big Root | Objets | Objet à tenir augmentant la puissance des attaques volant des PV. | |
Guérison | Full Restore | Médicaments | Un médicament qui restaure tous les PV d'un Pokémon et soigne tous ses problèmes de statut. | |
Herbe Mental | Mental Herb | Objets | Objet à tenir qui annule l'attirance d'un Pokémon. Ne peut être utilisé qu'une fois. | |
Herbe Pouv. | Power Herb | Objets | Objet à tenir et à usage unique. Permet d'utiliser immédiatement une capacité qui devrait se charger au premier tour. | |
Herbe Rappel | Revival Herb | Médicaments | Une herbe médicinale très amère. Ranime un Pokémon K.O. et restaure tous ses PV. | |
Herbeblanche | White Herb | Objets | Objet à tenir qui restaure les stats baissées. Ne peut être utilisé qu'une fois. | |
Honor Ball | Premier Ball | Objets | Une Poké Ball assez rare qui fut créée pour un événement particulier. | |
Huile | Ether | Médicaments | Restaure jusqu'à 10 PP d'une capacité sélectionnée. | |
Huile Max | Max Ether | Médicaments | Restaure tous les PP d'une capacité sélectionnée. | |
Hyper Ball | Ultra Ball | Objets | Une Ball ultraperformante dont le taux de réussite est supérieur à celui de la Super Ball. | |
Hyper Potion | Hyper Potion | Médicaments | Un spray qui soigne les blessures. Restaure 200 PV à un Pokémon. | |
Jette Objet | Item Drop | Objets | Retire tout objet tenu par un Pokémon de l'équipe. | |
Jolie Aile | Pretty Wing | Objets | Une plume très jolie, mais ordinaire et sans effet particulier. | |
Journal | Journal | Objets Rares | Journal de bord qui garde en mémoire vos aventures quotidiennes. | |
Joyau Acier | Steel Gem | Objets | Objet à tenir. Joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Acier. | |
Joyau Combat | Fighting Gem | Objets | Objet à tenir. Joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Combat. | |
Joyau Dragon | Dragon Gem | Objets | Objet à tenir. Joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Dragon. | |
Joyau Eau | Water Gem | Objets | Objet à tenir. Joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Eau. | |
Joyau Électr | Electric Gem | Objets | Objet à tenir. Joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Électrik. | |
Joyau Feu | Fire Gem | Objets | Objet à tenir. Joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Feu. | |
Joyau Glace | Ice Gem | Objets | Objet à tenir. Joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Glace. | |
Joyau Insect | Bug Gem | Objets | Objet à tenir. Joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Insecte. | |
Joyau Normal | Normal Gem | Objets | Objet à tenir. Joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Normal. | |
Joyau Plante | Grass Gem | Objets | Objet à tenir. Joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Plante. | |
Joyau Poison | Poison Gem | Objets | Objet à tenir. Joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Poison. | |
Joyau Psy | Psychic Gem | Objets | Objet à tenir. Joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Psy. | |
Joyau Roche | Rock Gem | Objets | Objet à tenir. Joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Roche. | |
Joyau Sol | Ground Gem | Objets | Objet à tenir. Joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Sol. | |
Joyau Spectr | Ghost Gem | Objets | Objet à tenir. Joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Spectre. | |
Joyau Ténèbr | Dark Gem | Objets | Objet à tenir. Joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Ténèbres. | |
Joyau Vol | Flying Gem | Objets | Objet à tenir. Joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Vol. | |
Jus de Baie | Berry Juice | Médicaments | Une boisson 100% pur jus de Baies. Restaure 20 PV à un Pokémon. | |
Kwakarrosoir | Sprayduck | Objets Rares | Arrosoir en forme de Psykokwak. Aide à la croissance des Baies plantées dans les sols meubles. | |
Lait Meumeu | Moomoo Milk | Médicaments | Un lait très nourrissant. Restaure 100 PV à un Pokémon. | |
Lava Cookie | Lava Cookie | Médicaments | La spécialité de la ville de Vermilava. Soigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon. | |
Lecteur GB | GB Sounds | Objets Rares | Un lecteur de musique qui permet de se plonger dans une atmosphère rétro. Une pression suffit pour changer de mode. | |
Lent. Pouv. | Power Lens | Objets | Objet à tenir augmentant l'Attaque Spéciale lors des montées de niveau mais réduisant la Vitesse pendant le combat. | |
Lentil. Zoom | Zoom Lens | Objets | Objet à tenir. Augmente la Précision du porteur s'il attaque après l'ennemi. | |
Lentilscope | Scope Lens | Objets | Objet à tenir. Lentille qui augmente le taux de critiques du porteur. | |
Let. Demande | Inquiry Mail | Objets | Un papier à lettres idéal pour poser des questions. Peut être tenu et livré par un Pokémon. | |
Let. Réponse | Reply Mail | Objets | Un papier à lettres idéal pour répondre à un autre courrier. Peut être tenu et livré par un Pokémon. | |
Lettre Avis | Like Mail | Objets | Un papier à lettres idéal pour donner des conseils. Peut être tenu et livré par un Pokémon. | |
Lettre Chen | Oak's Letter | Objets Rares | Lettre du Prof. Chen vous demandant de vous rendre sur la Route 224. | |
Lettre Fan | Favored Mail | Objets | Un papier à lettres idéal pour parler de ce que l'on aime. Peut être tenu et livré par un Pokémon. | |
Lettre Invit | RSVP Mail | Objets | Un papier à lettres idéal pour les invitations. Peut être tenu et livré par un Pokémon. | |
Lettre Merci | Thanks Mail | Objets | Un papier à lettres idéal pour les remerciements. Peut être tenu et livré par un Pokémon. | |
Lettre PontF | BridgeMail T | Objets | Un papier à lettres avec un motif de pont suspendu en acier. Peut être tenu et livré par un Pokémon. | |
Lettre PontH | BridgeMail V | Objets | Un papier à lettres avec un motif de pont en briques. Peut être tenu et livré par un Pokémon. | |
Lettre PontI | BridgeMail M | Objets | Un papier à lettres avec un motif de pont bâti sur des arches. Peut être tenu et livré par un Pokémon. | |
Lettre PontS | BridgeMail S | Objets | Un papier à lettres avec un motif de pont traversant le ciel. Peut être tenu et livré par un Pokémon. | |
Lettre PontY | BridgeMail D | Objets | Un papier à lettres avec un motif de pont mobile rouge. Peut être tenu et livré par un Pokémon. | |
Lettre Salut | Greet Mail | Objets | Un papier à lettres idéal pour se présenter. Peut être tenu et livré par un Pokémon. | |
Limonade | Lemonade | Médicaments | Une boisson très sucrée. Restaure 80 PV à un Pokémon. | |
Livre Règles | Rule Book | Objets Rares | La liste des règles de combat. Vous pouvez choisir les règles des combats en Link. | |
Loupe | Wide Lens | Objets | Objet à tenir. Magnifique loupe augmentant un peu la Précision des capacités. | |
Love Ball | Love Ball | Objets | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne mieux sur un Pokémon de la même espèce mais de sexe opposé. | |
Lumargile | Light Clay | Objets | Objet à tenir augmentant la durée de capacités barrières telles que Mur Lumière et Protection. | |
Lun'Aile | Lunar Wing | Objets Rares | Plume qui brille comme la lune. On dit qu'elle a le pouvoir de chasser les cauchemars. | |
Lune Ball | Moon Ball | Objets | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon évoluant avec une Pierre Lune. | |
Lunet. Choix | Choice Specs | Objets | Objet à tenir augmentant l'Attaque Spéciale, mais ne permettant d'utiliser qu'une seule capacité par combat. | |
Lunet. Sages | Wise Glasses | Objets | Objet à tenir. Paire de lunettes épaisses augmentant un peu la puissance des attaques spéciales. | |
Lunet.Noires | BlackGlasses | Objets | Objet à tenir. Paire de lunettes à l'aspect louche qui monte la puissance des capacités de type Ténèbres. | |
Luxe Ball | Luxury Ball | Objets | Une Poké Ball pratique qui permet de gagner rapidement l'amitié d'un Pokémon sauvage attrapé. | |
Magmariseur | Magmarizer | Objets | Une boîte remplie d'une énorme quantité d'énergie magmatique. Appréciée d'un certain Pokémon. | |
Magnéto VS | Vs. Recorder | Objets Rares | Appareil utile permettant d'enregistrer les combats entre amis et ceux ayant lieu dans un bâtiment de combat. | |
Masse Ball | Heavy Ball | Objets | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon lourds. | |
Masse Os | Thick Club | Objets | Objet à faire tenir à Osselait ou Ossatueur. Os dur qui monte leur Attaque. | |
Master Ball | Master Ball | Objets | Assurément la Ball la plus performante. Elle permet de capturer à coup sûr un Pokémon sauvage. | |
Max Élixir | Max Elixir | Médicaments | Restaure tous les PP de toutes les capacités d'un Pokémon. | |
Max Repousse | Max Repel | Objets | Repousse les Pokémon sauvages faibles pendant 250 pas. | |
Maxi Pépite | Big Nugget | Objets | Grosse pépite d'or pur qui brille magnifiquement. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Méga Canne | Super Rod | Objets Rares | Une canne à pêche ultramoderne. Utilisez-la pour pêcher des Pokémon sauvages dans les points d'eau. | |
Mémoire Ball | Cherish Ball | Objets | Une Poké Ball plutôt rare qui fut créée pour une occasion spéciale. | |
Métronome | Metronome | Objets | Objet à tenir boostant une capacité utilisée à répétition. L'effet s'annule si une autre capacité est utilisée. | |
Miel | Honey | Objets | Un miel au parfum riche qui, utilisé dans l'herbe, une grotte ou sur des arbres spéciaux, attire les Pokémon sauvages. | |
Module Aqua | Douse Drive | Objets | Tenu par Genesect, ce module change la capacité TechnoBuster en une capacité de type Eau. | |
Module Choc | Shock Drive | Objets | Tenu par Genesect, ce module change la capacité TechnoBuster en une capacité de type Électrik. | |
Module Cryo | Chill Drive | Objets | Tenu par Genesect, ce module change la capacité TechnoBuster en une capacité de type Glace. | |
Module Pyro | Burn Drive | Objets | Tenu par Genesect, ce module change la capacité TechnoBuster en une capacité de type Feu. | |
Morc. Comète | Comet Shard | Objets | Un fragment de comète, tombé au sol quand elle traversait l'atmosphère. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Morc. Étoile | Star Piece | Objets | Fragment de gemme qui brille d'un éclat rouge. Peut se vendre à bon prix aux magasins. | |
Mouch. Choix | Choice Scarf | Objets | Objet à tenir augmentant la Vitesse, mais ne permettant d'utiliser qu'une seule capacité par combat. | |
Mouch. Soie | Silk Scarf | Objets | Objet à tenir. Mouchoir somptueux montant la puissance des capacités de type Normal. | |
Multi Exp | Exp. Share | Objets | Objet à tenir. Le porteur reçoit une partie des points Exp. du combat sans avoir à combattre. | |
Muscle + | Dire Hit | Objets | Monte fortement le taux de critiques. Utilisable une seule fois. L'effet disparaît si le Pokémon se retire. | |
Muscle 2 | Dire Hit 2 | Objets | Augmente le taux de critiques. Plus efficace à chaque utilisation. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
Muscle 3 | Dire Hit 3 | Objets | Monte fortement le taux de critiques. Plus efficace à chaque utilisation. Effet estompé si le Pokémon se retire. | |
Mystécristal | Enigma Stone | Objets Rares | Un orbe cristallin fraîchement déterré. Il est encore pris dans une gangue de terre et de roche. | |
Nautile | Helix Fossil | Objets | Fossile d'un ancien Pokémon aquatique. On dirait un morceau de coquillage. | |
Niveau Ball | Level Ball | Objets | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon de niveau inférieur au sien. | |
Nœud Destin | Destiny Knot | Objets | Un long fil rouge vif à faire tenir à un Pokémon. Si le porteur succombe à l'attirance, l'ennemi aussi. | |
Noigrume Blc | Wht Apricorn | Objets Rares | Un Noigrume de couleur blanche. Il ne dégage aucun arôme. | |
Noigrume Blu | Blu Apricorn | Objets Rares | Un Noigrume de couleur bleue. Il dégage un arôme un peu aigre. | |
Noigrume Jne | Ylw Apricorn | Objets Rares | Un Noigrume de couleur jaune. Il dégage un arôme délicat. | |
Noigrume Noi | Blk Apricorn | Objets Rares | Un Noigrume de couleur noire. Il dégage un arôme indéfinissable. | |
Noigrume Rge | Red Apricorn | Objets Rares | Un Noigrume de couleur rouge. Il dégage un puissant arôme. | |
Noigrume Ros | Pnk Apricorn | Objets Rares | Un Noigrume de couleur rose. Il dégage un arôme sucré. | |
Noigrume Ver | Grn Apricorn | Objets Rares | Un Noigrume de couleur verte. Il dégage un arôme étonnamment riche. | |
Objet perdu | Lost Item | Objets Rares | Poupée Mime Jr. perdue par la Copieuse. | |
Œuf Chance | Lucky Egg | Objets | Objet à tenir. Œuf rempli de joie qui augmente le nombre de points Exp. gagnés au combat. | |
Œuf Mystère | Mystery Egg | Objets Rares | Un œuf étrange confié par M. Pokémon. Personne ne sait ce qu'il contient. | |
Offrisphère | Pass Orb | Objets | Sphère mystérieuse contenant l'Aura d'Unys et utilisable avec l'Offri-Aura. | |
Orbe Adamant | Adamant Orb | Objets | Orbe très brillant destiné à Dialga. Augmente la puissance des capacités de type Dragon et Acier. | |
Orbe Bleu | Blue Orb | Objets Rares | Un orbe céruléen dont on dit qu'il a un lien très étroit avec les légendes de Hoenn. | |
Orbe Flamme | Flame Orb | Objets | Objet à tenir. Orbe bizarre brûlant son porteur durant le combat. | |
Orbe Perlé | Lustrous Orb | Objets | Bel orbe luisant destiné à Palkia. Augmente la puissance des capacités de type Dragon et Eau. | |
Orbe Platiné | Griseous Orb | Objets | Mystérieux objet destiné à Giratina. Améliore les capacités de type Dragon et Spectre. | |
Orbe Rouge | Red Orb | Objets Rares | Un orbe incarnat dont on dit qu'il a un lien très étroit avec les légendes de Hoenn. | |
Orbe Toxique | Toxic Orb | Objets | Objet à tenir. Orbe bizarre empoisonnant gravement son porteur durant le combat. | |
Orbe Vert | Jade Orb | Objets Rares | Un orbe viride dont on dit qu'il a un lien très étroit avec les légendes de Hoenn. | |
Orbe Vie | Life Orb | Objets | Objet à tenir augmentant la puissance des capacités, mais qui dépense des PV à chaque coup. | |
Os Rare | Rare Bone | Objets | Un os d'une grande valeur pour l'archéologie Pokémon. Peut être vendu à bon prix aux magasins. | |
Parc Ball | Park Ball | Objets | Une Poké Ball spéciale utilisée au Parc des Amis. | |
Partie Mach. | Machine Part | Objets Rares | Une pièce essentielle du générateur de la Centrale. | |
Pass Liberté | Liberty Pass | Objets Rares | Ticket spécial permettant de se rendre sur l'Île Liberté à bord du bateau de Volucité. | |
Passe Bateau | S.S. Ticket | Objets Rares | Un ticket nécessaire pour embarquer sur le Bateau Express Aquaria. Il y a un bateau dessiné dessus. | |
Passe Train | Pass | Objets Rares | Un ticket nécessaire pour monter à bord du Train Magnétique. Utilisable à volonté. | |
Passeconcour | Contest Pass | Objets Rares | La carte requise pour participer aux Concours Pokémon. Il y a un ruban dessiné dessus. | |
Peau Métal | Metal Coat | Objets | Objet à tenir. Pellicule métallique spéciale qui monte la puissance des capacités de type Acier. | |
Pépite | Nugget | Objets | Pépite d'or pur qui brille magnifiquement. Peut être vendue à bon prix aux magasins. | |
Perle | Pearl | Objets | Une petite perle qui brille d'une jolie couleur argent. Peut être vendue à bas prix aux magasins. | |
Perle Triple | Pearl String | Objets | Une très grosse perle qui brille d'une jolie couleur argent. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Petit Champi | TinyMushroom | Objets | Un petit champignon plutôt rare. Il est plutôt populaire parmi certains fans dévoués. | |
Pic Venin | Poison Barb | Objets | Objet à tenir. Petit pic empoisonné montant la puissance des capacités de type Poison. | |
Pièce Rune | Amulet Coin | Objets | Objet à tenir. Double l'argent gagné si le porteur se joint au combat. | |
Pierrallégée | Float Stone | Objets | Une pierre très légère. Elle réduit le poids du Pokémon qui la tient. | |
Pierre Aube | Dawn Stone | Objets | Pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle brille comme un œil. | |
Pierre Dure | Hard Stone | Objets | Objet à tenir. Pierre incassable qui monte la puissance des capacités de type Roche. | |
Pierre Eau | Water Stone | Objets | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est de couleur bleue. | |
Pierre Éclat | Shiny Stone | Objets | Pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle brille d'une lumière aveuglante. | |
Pierre Feu | Fire Stone | Objets | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est jaune et orange. | |
Pierre Lune | Moon Stone | Objets | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est noire comme la nuit. | |
Pierre Magma | Magma Stone | Objets Rares | Pierre formée à partir de roche en fusion solidifiée. Elle contient du magma. | |
Pierre Nuit | Dusk Stone | Objets | Pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est sombre comme une nuit sans lune. | |
Pierre Ovale | Oval Stone | Objets | Pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle a la forme d'un œuf. | |
Pierre Stase | Everstone | Objets | Objet à tenir. Pierre merveilleuse empêchant l'évolution. | |
Pierrefoudre | Thunderstone | Objets | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Un éclair est dessiné dessus. | |
Pierreplante | Leaf Stone | Objets | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Une feuille est dessinée dessus. | |
Pierresoleil | Sun Stone | Objets | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est rouge comme le soleil. | |
Pile | Cell Battery | Objets | Pile jetable. Tenue, elle augmente l'Attaque lorsque le Pokémon subit une attaque de type Électrik. | |
Piquants | Sticky Barb | Objets | Objet à tenir blessant le porteur à chaque tour. Peut s'accrocher aux ennemis qui attaquent le porteur. | |
Plante-Baies | Berry Pots | Objets Rares | Un accessoire portatif qui permet de cultiver des Baies en tout lieu et à tout moment. | |
Plaque Ciel | Sky Plate | Objets | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Vol. | |
Plaque Draco | Draco Plate | Objets | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Dragon. | |
Plaque Fantô | Spooky Plate | Objets | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Spectre. | |
Plaque Fer | Iron Plate | Objets | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Acier. | |
Plaque Flam | Flame Plate | Objets | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Feu. | |
Plaque Glace | Icicle Plate | Objets | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Glace. | |
Plaque Herbe | Meadow Plate | Objets | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Plante. | |
Plaque Hydro | Splash Plate | Objets | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Eau. | |
Plaque Ombre | Dread Plate | Objets | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Ténèbres. | |
Plaque Poing | Fist Plate | Objets | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Combat. | |
Plaque Roc | Stone Plate | Objets | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Roche. | |
Plaque Terre | Earth Plate | Objets | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Sol. | |
Plaque Toxic | Toxic Plate | Objets | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Poison. | |
Plaque Volt | Zap Plate | Objets | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Électrik. | |
Plaquesprit | Mind Plate | Objets | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Psy. | |
Plaquinsect | Insect Plate | Objets | Objet à tenir. Tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Insecte. | |
Poids Pouv. | Power Weight | Objets | Objet à tenir augmentant les PV lors des montées de niveau, mais réduisant la Vitesse pendant le combat. | |
Poign. Pouv. | Power Bracer | Objets | Objet à tenir augmentant l'Attaque lors des montées de niveau, mais réduisant la Vitesse pendant le combat. | |
Poing Chance | Lucky Punch | Objets | Objet à faire tenir à Leveinard. Paire de gants montant son taux de critiques. | |
Poké Ball | Poké Ball | Objets | Un objet pareil à une capsule, qui capture les Pokémon sauvages. Il suffit pour cela de le jeter comme une balle. | |
Poké Écrin | Lock Capsule | Objets Rares | Un écrin résistant qui ne s'ouvre qu'avec une clé spéciale. | |
Poké Radar | Poké Radar | Objets Rares | Objet permettant de trouver les Pokémon qui se cachent dans l'herbe. Se recharge quand vous marchez. | |
Poképlumet | Poké Toy | Objets | Objet qui attire les Pokémon. Permet de s'enfuir d'un combat contre un Pokémon sauvage. | |
Poképoupée | Poké Doll | Objets | Poupée qui attire les Pokémon. Permet de s'enfuir d'un combat contre un Pokémon sauvage. | |
Potion | Potion | Médicaments | Un spray qui soigne les blessures. Restaure 20 PV à un Pokémon. | |
Potion Max | Max Potion | Médicaments | Un spray qui soigne les blessures. Restaure tous les PV d'un Pokémon. | |
Potionsecret | SecretPotion | Objets Rares | Médicament génial vendu à la pharmacie d'Irisia. Soigne totalement un Pokémon de tout problème de statut. | |
Poudre Arg. | SilverPowder | Objets | Objet à tenir. Poudre d'argent brillante qui monte la puissance des capacités de type Insecte. | |
Poudre Métal | Metal Powder | Objets | Objet à faire tenir à Métamorph. Cette poudre étrange, très fine mais résistante, booste sa Défense. | |
Poudre Soin | Heal Powder | Médicaments | Une poudre médicinale très amère. Soigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon. | |
Poudre Vite | Quick Powder | Objets | Objet à faire tenir à Métamorph. Cette poudre étrange, très fine mais résistante, augmente sa Vitesse. | |
Poudreclaire | BrightPowder | Objets | Objet à tenir qui intimide et baisse la Précision de l'ennemi. | |
Poudrénergie | EnergyPowder | Médicaments | Une poudre médicinale très amère. Restaure 50 PV à un Pokémon. | |
Pouss.Étoile | Stardust | Objets | Sable rouge ravissant, aux grains très fins. Peut être vendu à bon prix aux magasins. | |
PP Max | PP Max | Médicaments | Monte sensiblement les PP max d'une capacité sélectionnée. | |
PP Plus | PP Up | Médicaments | Monte un peu les PP max d'une capacité sélectionnée. | |
Précision + | X Accuracy | Objets | Monte la Précision pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
Précision 2 | X Accuracy 2 | Objets | Monte un peu la Précision pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
Précision 3 | X Accuracy 3 | Objets | Monte sensiblement la Précision pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
Précision 6 | X Accuracy 6 | Objets | Monte fortement la Précision pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
Protecteur | Protector | Objets | Objet protecteur très dur et très lourd, apprécié d'un certain Pokémon. | |
Protéine | Protein | Médicaments | Une boisson très nutritive qui monte l'Attaque de base d'un Pokémon. | |
Pt de Mire | Ring Target | Objets | Un Pokémon tenant cet objet devient sensible aux capacités autrement inefficaces en raison de son type. | |
PV Plus | HP Up | Médicaments | Une boisson très nutritive qui monte les PV de base d'un Pokémon. | |
Queue Skitty | Fluffy Tail | Objets | Objet qui attire les Pokémon. Permet de s'enfuir d'un combat contre un Pokémon sauvage. | |
Queueramolos | SlowpokeTail | Objets Rares | Une queue d'origine inconnue tout à fait savoureuse, vendue très cher. | |
Racinénergie | Energy Root | Médicaments | Une racine très amère. Restaure 200 PV à un Pokémon. | |
Ralentiqueue | Lagging Tail | Objets | Objet à tenir extrêmement lourd qui ralentit le porteur. | |
Rapide Ball | Quick Ball | Objets | Une Poké Ball qui permet d'attraper un Pokémon sauvage plus facilement si on l'utilise au début du combat. | |
Rappel | Revive | Médicaments | Un médicament qui ranime un Pokémon K.O. et restaure la moitié de ses PV max. | |
Rappel Max | Max Revive | Médicaments | Un médicament qui ranime un Pokémon K.O. et restaure tous ses PV. | |
Réamorçage | Reset Urge | Objets | Permet d'annuler les variations de stats d'un Pokémon de l'équipe. | |
Registre Ami | Pal Pad | Objets Rares | Un carnet bien pratique pour enregistrer vos amis, les codes ami et des données de jeu. | |
Repousse | Repel | Objets | Repousse les Pokémon sauvages faibles pendant 100 pas. | |
Restes | Leftovers | Objets | Objet à tenir permettant de restaurer les PV du porteur graduellement durant le combat. | |
Rêve Ball | Dream Ball | Objets | Poké Ball du rêve. Apparue dans le Sac à la Forêt du Heylink. Permet d'attraper n'importe quel Pokémon. | |
Réveil | Awakening | Médicaments | Un médicament sous forme de spray. Réveille un Pokémon endormi. | |
Roche Chaude | Heat Rock | Objets | Objet à tenir augmentant la durée de la capacité Zénith utilisée par le porteur. | |
Roche Glace | Icy Rock | Objets | Objet à tenir augmentant la durée de la capacité Grêle utilisée par le porteur. | |
Roche Humide | Damp Rock | Objets | Objet à tenir augmentant la durée de la capacité Danse Pluie utilisée par le porteur. | |
Roche Lisse | Smooth Rock | Objets | Objet à tenir augmentant la durée de la capacité Tempêtesable utilisée par le porteur. | |
Roche Royale | King's Rock | Objets | Objet à tenir. Peut apeurer l'ennemi lorsque le porteur lui inflige des dégâts. | |
Rosée Âme | Soul Dew | Objets | Orbe prodigieux à faire tenir à Latios ou Latias qui monte leur Attaque Spéciale et leur Défense Spéciale. | |
Rune Purif. | Cleanse Tag | Objets | Objet à tenir. Aide à repousser les Pokémon sauvages si le porteur est le premier Pokémon de l'équipe. | |
Rune Sort | Spell Tag | Objets | Objet à tenir. Plaque sinistre et étrange montant la puissance des capacités de type Spectre. | |
Sable Doux | Soft Sand | Objets | Objet à tenir. Sable fin et soyeux montant la puissance des capacités de type Sol. | |
Sac Butin | Loot Sack | Objets Rares | Grand sac robuste utilisé pour transporter le butin obtenu dans la mine de charbon. | |
Sac Sceaux | Seal Bag | Objets Rares | Petit sac pouvant contenir dix Sceaux pour décorer les Poké Balls. | |
Safari Ball | Safari Ball | Objets | Une Poké Ball spéciale dont l'usage est réservé au Parc Safari. Elle est décorée d'un motif camouflage. | |
Scuba Ball | Dive Ball | Objets | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon sous-marins. | |
Sel Tréfonds | Shoal Salt | Objets | Sel pur provenant des profondeurs de la Grotte Tréfonds. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Soda Cool | Soda Pop | Médicaments | Une boisson pétillante. Restaure 60 PV à un Pokémon. | |
Soin Ball | Heal Ball | Objets | Une Poké Ball de soin qui rend tous les PV du Pokémon attrapé et qui soigne tous les changements de statut. | |
Sombre Ball | Dusk Ball | Objets | Une Poké Ball efficace pour attraper les Pokémon de nuit ou dans des endroits sombres tels que les grottes. | |
Spécial + | X Special | Objets | Monte l'Attaque Spéciale pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
Speed Ball | Fast Ball | Objets | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon qui ont tendance à fuir. | |
Super Ball | Great Ball | Objets | Une Ball très performante dont le taux de réussite est supérieur à celui de la Poké Ball. | |
Super Bonbon | Rare Candy | Médicaments | Un bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de gagner un niveau d'expérience. | |
Super Canne | Good Rod | Objets Rares | Une canne neuve et de bonne qualité. Utilisez-la pour pêcher des Pokémon sauvages dans les points d'eau. | |
Super Potion | Super Potion | Médicaments | Un spray qui soigne les blessures. Restaure 50 PV à un Pokémon. | |
Superepousse | Super Repel | Objets | Repousse les Pokémon sauvages faibles pendant 200 pas. | |
Tesson Bleu | Blue Shard | Objets | Petit tesson bleu. Il semble provenir d'un outil très ancien. | |
Tesson Jaune | Yellow Shard | Objets | Petit tesson jaune. Il semble provenir d'un outil très ancien. | |
Tesson Rouge | Red Shard | Objets | Petit tesson rouge. Il semble provenir d'un outil très ancien. | |
Tesson Vert | Green Shard | Objets | Petit tesson vert. Il semble provenir d'un outil très ancien. | |
Tissu Fauche | Reaper Cloth | Objets | Un tissu imprégné d'une énergie spirituelle horriblement puissante. Apprécié d'un certain Pokémon. | |
Total Soin | Full Heal | Médicaments | Un médicament sous forme de spray. Soigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon. | |
Vieil Ambre | Old Amber | Objets | Un morceau d'ambre contenant l'ADN d'un ancien Pokémon. Il est de couleur jaune. | |
Vieil Écu | Relic Silver | Objets | Une pièce d'argent d'une civilisation vieille de plus de 3 000 ans. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Vieux Bijou | Relic Band | Objets | Un bijou d'une civilisation vieille de plus de 3 000 ans. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Vieux Ducat | Relic Gold | Objets | Une pièce d'or d'une civilisation vieille de plus de 3 000 ans. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Vieux Gâteau | Old Gateau | Médicaments | Spécialité du Vieux Château. Il soigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon. | |
Vieux Grigri | Old Charm | Objets Rares | Un ancien porte-bonheur fait d'os de Pokémon à porter à la doyenne de Célestia. | |
Vieux Santon | Relic Statue | Objets | Une statuette d'une civilisation vieille de plus de 3 000 ans. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Vieux Sou | Relic Copper | Objets | Une pièce de cuivre d'une civilisation vieille de plus de 3 000 ans. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Vieux Tortil | Relic Crown | Objets | Une couronne d'une civilisation vieille de plus de 3 000 ans. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Vieux Vase | Relic Vase | Objets | Un vase d'une civilisation vieille de plus de 3 000 ans. Les amateurs en donnent un bon prix. | |
Vitesse + | X Speed | Objets | Monte la Vitesse pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
Vitesse 2 | X Speed 2 | Objets | Monte un peu la Vitesse pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
Vitesse 3 | X Speed 3 | Objets | Monte sensiblement la Vitesse pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
Vitesse 6 | X Speed 6 | Objets | Monte fortement la Vitesse pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. | |
Vive Griffe | Quick Claw | Objets | Objet à tenir. Griffe légère mais tranchante qui permet parfois de frapper le premier. | |
Vokit | Xtransceiver | Objets Rares | Transmetteur high-tech permettant à 4 personnes de communiquer par le son et l'image. | |
Zinc | Zinc | Médicaments | Une boisson très nutritive qui monte la Défense Spéciale d'un Pokémon. | |
??? | ??? | Objets Rares | Une pierre fantomatique. |
Rédigé par M@T.