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Nouvelles attaques

 

Nom anglais Nom français Type Attribut PP Puiss. Pré. Effets
Acid Bomb   Type_miniat_poison.png special 20 40 100 Baisse la défense spéciale de l’adversaire
Acrobatics Acrobatie Type_miniat_vol.png physique.jpg 15 55 100

En combat triple, vous permet d’attaquer l’adversaire à l’opposé du lanceur. La puissance est doublée si le lanceur ne tient rien.

Afro Break   Type_miniat_normal.png physique.jpg 15 120 70 Inflige des dégâts au lanceur 
Ancient Song   Type_miniat_normal.png special.jpg 10 75 100 Peut endormir l’adversaire 
Ankle Sweep   Type_miniat_combat.png physique.jpg 20 60 100 Cause des dégâts 
Assist Power   Type_miniat_psy.png special.jpg 10 20 100 Plus les stats du lanceur ont été augmentées, plus l’attaque est puissante 
Bark Out   Type_miniat_tenebres.png special.jpg 15 55 95 Baisse l’attaque spéciale de l’adversaire 
Blaze Judgement   Type_miniat_feu.png special.jpg 5 100 100 Peut brûler l’adversaire
Blue Flame   Type_miniat_feu.png special.jpg 5 130 85 Peut brûler l’adversaire 
Body Purge   Type_miniat_acier.png no attribut.jpg 15 -- -- Augmente la rapidité et rend plus léger 
Boiling Water   Type_miniat_eau.png special.jpg 15 80 100 Peut brûer l’adversaire 
Bursting Flame   Type_miniat_feu.png special.jpg 15 70 100 Cause des dégâts au Pokémon ciblé et de légers dégâts à ceux qui sont proches du Pokémon touché 
Butterfly Dance   Type_miniat_insecte.png no attribut.jpg 20 -- -- Augmente l’attaque spéciale, la défense spéciale et la vitesse 
Claw Sharpen Aiguisage Type_miniat_tenebres.png no attribut.jpg 15 -- -- Augmente l’attaque et la précision du lanceur 
Clear Smog   Type_miniat_poison.png special.jpg 15 50 -- Annule les changements de stats de l’adversaire 
Coil   Type_miniat_poison.png no attribut.jpg 20 -- -- Augmente l’attaque, la défense et la précision 
Cold Flare   Type_miniat_glace.png special.jpg 5 140 90 Peut brûler l’adversaire
Cotton Guard   Type_miniat_plante.png no attribut.jpg 10 -- -- Augmente fortement la défense du lanceur
Cross Flame   Type_miniat_feu.png special.jpg 5 100 100 Si elle est utilisée après Cross Thunder, sa puissance est augmentée
Cross Thunder   Type_miniat_electrique.png physique.jpg 5 100 100 Si elle est utilisée après Cross Flame, sa puissance est augmentée
Double Chop Double Baffe Type_miniat_dragon.png physique.jpg 15 40 90 Frappe deux fois
Dragon Tail   Type_miniat_dragon.png physique.jpg 10 60 90 Oblige l’adversaire à être remplacé. Si c’est un combat contre un Pokémon sauvage, il se termine
Drill Run Tunnelier Type_miniat_sol.png physique.jpg 10 80 95 Taux de critique élevé
Echo Voice   Type_miniat_normal.png special.jpg 15 55 95 Si elle a été utilisée dans le tour par un autre Pokémon, sa puissance est augmentée
Electra Ball   Type_miniat_electrique.png special.jpg 10 -- 100 Plus l’adversaire est rapide, plus l’attaque est puissante
Electra Net   Type_miniat_electrique.png special.jpg 15 55 95 Diminue la vitesse de l’adversaire
Evil Eye   Type_miniat_spectre.png special.jpg 10 50 100 Inflige plus de dégâts si l’adversaire est atteint d’un changement de statut
Fast Guard   Type_miniat_combat.png no attribut.jpg 15 -- -- Protège la lanceur et ses coéquipiers des attaques adverses. Peut échouer si répété
Fire Dance   Type_miniat_feu.png special.jpg 10 80 100 Augmente l’attaque spéciale du lanceur
Fire Oath   Type_miniat_feu.png special.jpg 10 50 100 Attaque pouvant être combinée
Free Fall Chute Libre Type_miniat_vol.png physique.jpg 10 60 100 Saisi l’adversaire au premier tour et lui cause des dégâts au second. Tant que l’adversaire est saisi, il ne peut pas attaquer
Freeze Bolt   Type_miniat_glace.png physique.jpg 5 140 90 Peut paralyser l’adversaire
Frozen World   Type_miniat_glace.png special.jpg 10 65 95 Diminue la vitesse de l’adversaire
Gear Change   Type_miniat_acier.png no attribut.jpg 10 -- -- Augmente l' attaque et augmente fortement la vitesse
Gear Saucer   Type_miniat_acier.png physique.jpg 15 50 85 Frappe à deux reprises
Gift Pass   Type_miniat_normal.png no attribut.jpg 15 -- -- Si l’adversaire ne tient pas d’objet, le lanceur lui donne le sien.
Go ahead Après-vous Type_miniat_normal.png no attribut.jpg 15 -- -- Le Pokémon ciblé attaque immédiatement après.
Grass Mixer   Type_miniat_plante.png special.jpg 10 65 90 Peut diminuer la précision de l’adversaire
Grass Oath   Type_miniat_plante.png special.jpg 10 50 100 Attaque pouvant être combinée
Guard Share   Type_miniat_psy.png no attribut.jpg 10 -- -- Additionne la défense et la défense spéciale de l’adversaire et divise en deux la somme.
Hard Roller   Type_miniat_insecte.png physique.jpg 20 65 100 Peut apeurer l’adversaire
Havie Bomber   Type_miniat_acier.png physique.jpg 10 -- 100 Plus le Pokémon ciblé est lourd, plus l’attaque est puissante.
Healing Beam   Type_miniat_psy.png no attribut.jpg 10 -- -- Restaure la moitié des PVs max de l’adversaire
Heart Stamp Crèvecœur Type_miniat_psy.png physique.jpg 25 60 100 Peut apeurer l’adversaire
Heat Stamp   Type_miniat_feu.png physique.jpg 10 -- 100 Plus l’adversaire est lourd, plus l'attaque est puissante
Hurricane Vent violent Type_miniat_vol.png special.jpg 10 120 70 Peut rendre confus
Ice Breath   Type_miniat_glace.png special.jpg 10 40 90 Inflige toujours un coup critique
Icicle Drop   Type_miniat_glace.png physique.jpg 10 85 90 Peut apeurer l’adversaire
Incinerate   Type_miniat_feu.png special.jpg 15 30 100 Rend inutilisable la baie tenu par l’adversaire
Knock Down   Type_miniat_roche.png physique.jpg 15 50 100 Cause des dégâts et bloque les Pokémons de types Vol à terre
Level Ground   Type_miniat_sol.png physique.jpg 20 60 100 Diminue la vitesse de l’adversaire
Life Gamble   Type_miniat_combat.png special.jpg 5 -- 100 Baisse fortement les HPs du lanceur mais inflige la même baisse aux HPs de l’adversaire
Lightning Strike   Type_miniat_electrique.png physique.jpg 5 130 85 Peut paralyser l’adversaire
Little By Little   Type_miniat_normal.png physique.jpg 20 70 100 Inflige des dégâts sans prendre en compte les changements de stats de l’adversaire
Magic Room   Type_miniat_psy.png no attribut.jpg 10 -- -- Les objets tenus n’ont aucun effet pendant 5 tours
Make Friends   Type_miniat_normal.png no attribut.jpg 15 -- 100 Copie l’adversaire et leurs capacités spéciales deviennent la même
Mirror Type   Type_miniat_normal.png no attribut.jpg 15 -- -- Le lanceur devient du même type que l’adversaire
Mountain Storm   Type_miniat_combat.png physique.jpg 10 40 100 Taux de critiques élevé
Night Burst   Type_miniat_tenebres.png special.jpg 10 85 95 Réduit la précision de l’adversaire
Nitro Charge   Type_miniat_feu.png physique.jpg 20 50 100 Augmente la vitesse du lanceur
Overhead Throw   Type_miniat_combat.png physique.jpg 10 60 90 Oblige l’adversaire à être remplacé. Si c’est un combat contre un Pokémon sauvage, il se termine
Postpone   Type_miniat_tenebres.png no attribut.jpg 15 -- 100 Utilise la dernière attaque de l’adversaire
Power Rage   Type_miniat_insecte.png no attribut.jpg 20 -- -- Toutes les attaques adverses sont redirigées vers le lanceur
Power Sare   Type_miniat_psy.png no attribut.jpg 10 -- -- Additionne l’attaque et l’attaque spéciale de l’adversaire et divise en deux la somme.
Psycho Break   Type_miniat_psy.png special.jpg 10 100 100 Inflige des dégâts
Psycho Stock   Type_miniat_psy.png special.jpg 10 80 100 Cause des dégâts
Purgatory   Type_miniat_feu.png special.jpg 5 100 50 Peut brûler d’adversaire
Sacred Sword   Type_miniat_combat.png physique.jpg 20 90 100 Inflige des dégâts sans prendre en compte les changements de stats de l’adversaire
Shell Blade   Type_miniat_eau.png physique.jpg 10 75 95 Peut diminuer la défense de l’adversaire
Shell Break   Type_miniat_normal.png no attribut.jpg 15 -- -- Réduit la défense et la défense spéciale mais augmente fortement l’attaque et la vitesse
Side Change   Type_miniat_psy.png no attribut.jpg 15 -- -- Dans un triple battle, le lanceur peut intervertir sa place avec un de ses coéquipiers
Simple Beam   Type_miniat_normal.png no attribut.jpg 15 -- 100 La capacité spéciale du Pokémon qui reçoit cette attaque devient Simple
Sing A Round   Type_miniat_normal.png special.jpg 15 60 100 Si des coéquipiers utilisent à la suite cette attaque, sa puissance en est augmentée
Sludge Wave   Type_miniat_poison.png special.jpg 10 95 100 Peut empoisonner
Struggle Bug Survinsecte Type_miniat_insecte.png special.jpg 20 30 100 Diminue l’attaque spéciale de l’adversaire 
Submersion   Type_miniat_eau.png no attribut.jpg 20 -- 100 Rend le Pokémon adverse de type eau
Sword Of Mystery   Type_miniat_combat.png special.jpg 10 85 100 Cause des dégâts
Synchronise   Type_miniat_psy.png special.jpg 15 70 100 Provoque des dommagesde recul ainsi qu’aux Pokémons de mêmes types
Tail Slap Plumo-Queue Type_miniat_normal.png physique.jpg 10 25 85 Frappe de 2 à 5 fois
Techno Buster   Type_miniat_normal.png special.jpg 5 85 100 Le type de l’attaque varie selon la cassette tenue
Telekinesis Lévikinésie Type_miniat_psy.png no attribut.jpg 15 -- -- Fait flotter l’adversaire pendant 3 tours le rendant plus facile à toucher
Trickery Tricherie Type_miniat_tenebres.png physique.jpg 15 95 100 Inflige plus de dégâts si l'adversaire a une statistique d'attaque plus élevée.
V-generate   Type_miniat_feu.png physique.jpg 5 180 95 Diminue la défense, la défense spéciale et la vitesse du lanceur
Vengeance   Type_miniat_normal.png physique.jpg 5 70 100 Si un coéquipier est mit K.O. lors du tour, la puissance est augmentée
Venom Shock   Type_miniat_poison.png special.jpg 10 65 100 La puissance est doublée si le Pokémon ciblé est empoisonné
Volt Change   Type_miniat_electrique.png special.jpg 20 70 100 Change le lanceur avec un autre Pokémon de l’équipe
Water Oath   Type_miniat_eau.png special.jpg 10 50 100 Attaque pouvant être combiné
Wild Charge Eclair Fou Type_miniat_electrique.png physique.jpg 15 90 100 Inflige de légers dégâts au lanceur
Wide Guard   Type_miniat_roche.png no attribut.jpg 10 -- -- Protège votre équipe des attaques pendant 1 tour. Peut échouer si répéter
Wonder Room   Type_miniat_psy.png no attribut.jpg 10 -- -- Tous les Pokémons sur le terrain ont leur défense spéciale et leur attaque spéciale inversées durant 5 tours
 Wood Horn   Type_miniat_plante.png physique.jpg 10 75 100 Rétabli des HPs équivalant à la moitié des dégâts infligés
Work Up   Type_miniat_normal.png no attribut.jpg 30 -- -- Augmente l’attaque et l’attaque spéciale du lanceur 

 

Anciennes attaques dont l'effet a été modifié

Attaque Modification

Abri

Fonctionne désormais pour Fulmifer, Riposte et Voile Miroir
Ballegraine L'attaque passe de 10 à 25 de puissance.

Boule Rock

L'attaque passe de 80 à 90 de précision.

Brouhaha

L'attaque passe de 50 à 90 de puissance.

Carnareket

L'attaque passe de 120 à 140 de puissance, de 85 à 100 de précision.

Charge

L'attaque passe de 35 à 50 de puissance, de 90 à 100 de précision.

Colère

L'attaque passe de 10 à 15 PP.

Combo-Griffe

L'attaque passe de 10 à 20 de puissance.

Croissance

Augmente désormais l'attaque physique en plus de l'attaque spéciale.

Danse Fleur

L'attaque passe de 90 à 120 de puissance, mais de 20 à 10 PP.
Dernierecour L'attaque passe de 130 à 140 de puissance.

Destruction

L'attaque ne divise désormais plus la défense adverse par 2.
Encore L'attaque ne dure plus que 3 tours.
Entrave L'attaque passe de 80 à 100 de précision.
Explosion L'attaque ne divise désormais plus la défense adverse par 2.
Giga-Sangsue L'attaque passe de 60 à 75 de puissance.
Grimace L'attaque passe de 90 à 100 de précision.
Implore L'attaque passe de 40 à 60 de puissance.
Intimidation L'attaque passe de 75 à 90 de précision.

Lumiqueue

Augmente désormais l'attaque de 3 niveaux au lieu de 2.
Mania L'attaque passe de 90 à 120 de puissance, mais de 20 à 10 PP.
Pied Saute L'attaque passe de 85 à 100 de puissance, mais de 25 à 10 PP.
Pied Voltige L'attaque passe de 100 à 130 de puissance, mais de de 20 à 10 PP.
Pince-Masse L'attaque passe de 85 à 90 de précision.
Prescience L'attaque passe de 80 à 100 de puissance, de 90 à 100 de précision, de 15 à 10 PP.

Provoc

L'attaque ne dure plus que 3 tours.
Reflet Magik L'attaque fonctionne maintenant pour Hurlement, Entrave, Cyclone, Depit, Clairvoyance, Encore, Picots, Provoc, Flair, Tourmente, Oeil Miracle, Embargo, Anti-Soin, Pics Toxik, Piège de Roc, Anti-Brume .
Saisie L'attaque fonctionne maintenant pour Voeu, Recyclage, Conversion, Possessif, Voeu Soin, Air Veinard, Astuce Force, Vol Magnetik, Danse-Lune, Anneau Hydro, mais plus pour Boost ni Acupression .
Stalagtite L'attaque passe de 10 à 25 de puissance.
Toxik L'attaque passe de 58 à 90 de précision.
Vampipoing L'attaque passe de 60 à 75 de puissance, de 5 à 10 PP.
Vent Arriere L'attaque dure maintenant 4 tours.
Voeu L'attaque restaure 50% des PV, mais uniquement du lanceur.
Vortex Magma L'attaque passe de 70 à 75 de précision.

 

 

 

Rédigé par Gevilgamesh

Par Loris