Les personnages utiles
Dans cette section, vous pourrez trouver tous les personnages susceptibles de vous être utiles (ou pas) au cours de votre aventure. Vous trouverez leur localisation, les prestations offertes et les tarifs qu’ils pratiquent. Même si certains sont inutiles, mais se doivent d’être cités par pur professionnalisme, d’autres offrent des possibilités vraiment sympas voir essentielles. À vous d’en juger.
Maître des capacités
Lieu : Parsemille, à droite du centre pokémon
Le gamin peut réapprendre n’importe quelle capacité oubliée que votre Pokémon a eu l’occasion de connaître ou présente dans son learnset. Le prix du service est d’une Ecaillecoeur par attaque apprise.
L'effaceur de capacités
Lieu : Parsemille, à droite du centre pokémon, dans la même pièce que le maître des capacités, ce qui implique que, par manque de budget, on vous remette pas deux fois la photo. C'est triste, je sais.
Ce vieux sénile impotent a le seul avantage de parvenir à faire oublier les CS apprises par vos pokémon. Poussant le vice jusqu’au bout, il oubliera même de vous faire payer.
Maîtres des capacités mineurs
Outre le big boss de Parsemille, d'autres maîtres ont fait du don de capacités le but ultime de leur existence et attendent sagement le long des routes que vous daigniez leur adresser la parole, et ce afin d'apprendre certaines capacités bien précises à vos pokémon. A certaines conditions, bien entendu
Les capacités combo : .
Situé à Port Yoneuve, cet homme se fera une joie d'apprendre la capacité Aire d'Herbe à tout pokémon issu d'une lignée de starter plante passant par là, et fera de même avec Aire de feu pour les starters feu et leurs évolutions et Aire d'eau pour les starters eau. Pour rappel, ces attaques, combinées dans un certain ordre en combat multiple, donneront naissance à des combinaisons d'attaques munies d'effet bien plus intéressants que je vous invite à découvrir sur l'article qui leur est consacré.
Les capacités ultimes :
Sur la route 13, un homme prendra un plaisir malsain à enseigner les attaques surpuissantes que sont Végé-Attack, Hydroblast et Rafale-feu à tout starter ayant atteint son dernier stade d'évolution que vous lui présenterez., à condition que ceux-ci aient atteint leur niveau maximal de bonheur. Tant pis pour vous, vous n'aviez qu'à écouter les discours de Sacha sur l'amour qu'il faut porter à ses fidèles accolites.
La capacité Draco-météor :
La capacité dragon ultime vous sera enseignée par de vieilles connaissances, les chamions d'arène deJanusia qui, frustrés de s'être fait battre par un noob, ce sont visiblement reconvertis dans un trafic plus juteux. Une fois de plus, seuls les types Dragon au niveau de bonheur maximal pourront apprendre cette capacités. Vous l'avez dans l'os.
Contrôleur de Bonheur
Lieu : Maillard, à droite du centre pokémon.
Cette fille examinera votre bestiole et vous dira si elle est joyeuse ou non. Pratique pour les évolutions liées au bonheur du Pokémon.
Spécialiste des noms
Lieu : Volu-cité, route Nord, bâtiment de gauche.
Si vous voulez changer le nom de vos Pokémon, c’est cette personne qu’il faut aller voir. Seuls les pokémons capturés par vos soins peuvent être renommés. Il est donc toujours impossible de changer les noms débiles donnés par vos potes aux pokémons que vous leur avez échangés.
Contrôleur d’IVs
Lieu : Méanville, Gear station.
Ce mec ne sert strictement à rien si ce n’est vous à juger sur base des caractéristiques individuelles de votre Pokémon. Il vous dira quelle caractéristique est la meilleure, en l’évaluant de « décent » à « ne peut faire mieux » en passant par « très bien » et « fantastique ».
Contrôleur d’Evs
Lieu : Janusia
Une jeune fille vérifiera les EVs de vos Pokémon. S’ils sont au maximum, elle vous offrira le Ruban Effort.
Contrôleur Puissance Cachée
Lieu : Parsemille, centre pokémon
Ce personnage vous indiquera de quel type est l'attaque puissance cachée de votre Pokémon, vous épargnant ainsi de fastidieux calculs de statistiques puisque, ne le niez pas, vous êtes une quiche en math.
Masseur
Lieu : Volu-cité, route Est, bâtiment de gauche.
Un massage par jour afin d’améliorer le bonheur de votre Pokémon.
Maître des baies
Lieu : Volu-cité, route centrale, bâtiment de droite.
En plus des baies lâchement abandonnées par les Pokémon Rangers (qui pour une fois ne sont pas accompagnés de leurs fidèles capsticks) que vous battez, vous pouvez ici obtenir des baies en montrant à un clown le type de Pokémon qu’il demande à voir. Le type demandé change tous les jours.
Les cadeaux en fonction des échanges
Lieu : Volu-cité, centre pokémon
En fonction du nombre d’échanges de Pokémon que vous avez fait (GTS, Wireless Union, WiFi, échanges en jeu), vous pourrez venir récupérer des cadeaux ici. Vous ne pouvez récupérer qu’un cadeau à la fois. Voici la liste des objets que vous pouvez obtenir : wide lens (5 échanges), pierre stase (10 échanges), zoom lens (20 échanges), choice scarf (30 échanges), pp max (40 échanges), master ball (50 échanges).
Le fan-club Pokémon
Lieu : Flocombe, Nord Ouest de la ville
La première fois que vous parlerez au président du fan-club, il observera un de vos pokémon et retiendra son niveau. Par la suite, il vous fera des cadeaux en fonction de l’évolution de ce pokémon : 25 à 49 niveaux de gagnés pour avoir un multi exp, 50 à 98 niveaux de gagnés pour avoir un Cleanse Tag et 99 niveaux de gagnés pour avoir un King’ s Rock.
Le collectionneur d’ingrédients
Lieu : Route 5
Ce mec aime la bouffe et il l’assume. Afin de remplir son estomac et de conserver ses kilos superflus, il sera prêt à payer le double de ce que vous pouvez obtenir en magasin pour les objets listés ci-dessous. N’hésitez pas à profiter de sa faiblesse !
Objet | Prix d'achat |
Petit champignon | 500 |
Gros champignon | 5000 |
Champignon fragrant | 25 000 |
Glace Hiun | 2000 |
Miel | 500 |
Restes | 200 |
Oeuf chance | 200 |
Vieux gâteau | 4000 |
Super bonbon | 10 000 |
Sel fin | 7000 |
Le collectionneur d’artefacts anciens :
Lieu : Vaguelone– Artefacts anciens
Encore un pigeon prêt à se faire arnaquer pour vivre sa passion. Ce dernier rachète les artefacts que vous avez trouvés dans les Ruines sous marines :
Artefact | Prix d'achat |
Bracelet ancien | 300 000 |
Couronne ancienne | 100 000 |
Statue ancienne | 200 000 |
Vase ancien | 50 000 |
Pièce de bronze ancienne | 2500 |
Pièce d’or ancienne | 10 000 |
Pièce d’argent ancienne | 5000 |
Flute noire, bleue, rouge, blanche, jaune | 7500 la flute |
Le collectionneur de pierres :
Lieu : Flocombe, centre Pokémon
Ce fétichiste collectionneur de pierres achètera ces objets au double de leur valeur en magasin :
Pierre | Prix d'achat |
Perle | 1400 |
Grosse perle | 7500 |
Poussière d’étoile | 2000 |
Fragment d’étoile | 25 000 |
Pépite | 10 000 |
Damp rock | 1000 |
Pierre sombre, feu, lune, eau, foudre, dawn stone | 2000 la pierre |
Heat Rock | 1000 |
Huge gold orb | 25 000 |
Icy rock | 1000 |
Shiny stone | 2000 |
Round perle | 60 000 |
Pumice stone | 1000 |
Smooth rock | 1000 |
Star piece | 9800 |
Rédigé par Rond
Images fournies principalement par Gasher