Les Objets
Un bon dresseur doit se préparer à toutes les éventualités, surtout quand il s'agit de sauver le monde à deux reprises. C'est pourquoi il dispose de toute une ribembelle d'objets de toutes sortes, qu'il pourra soit acheter dans les différentes Boutiques de la région, soit trouver sur son chemin, avec ou sans l'aide du Cherch'Objet.
Pour vous faciliter leur recherche, voici la liste complète de ces objets, ainsi que la localisation de tous ceux laissés à l'abandon dans la région d'Hoenn.
Sommaire :
- Balls
- Objets d'évolution
- Objets à tenir
- Objets stratégiques
- Boosters
- Joyaux
- Encens
- Objets divers
- Fossiles
- Plaques
- Objets à vendre
- Fertilisants
- Lettres
- Méga-Gemmes
Balls
Image | Nom | Description | Localisation | Prix |
---|---|---|---|---|
Master Ball | Assurément la Ball la plus performante. Elle permet de capturer à coup sûr un Pokémon sauvage. | Planque Magma/Aqua Loterie ID | ||
Hyper Ball | Une Ball ultraperformante dont le taux de réussite est supérieur à celui de la Super Ball. | Route 119 Route 123 Chenal 126 Parc Safari Mont Mémoria (x2) New Lavandia Route Victoire | 1200 P 60 Poké Miles | |
Super Ball | Une Ball très performante dont le taux de réussite est supérieur à celui de la Poké Ball. | Chenal 109 Route 110 Route 115 Route 117 Bois Clémenti Site Météore Sentier Sinuroc | 600 P | |
Poké Ball | Un objet semblable à une capsule, qui capture les Pokémon sauvages. Il suffit pour cela de le jeter comme une balle. | Route 104 (x2) Chenal 106 Route 110 Tunnel Mérazon Grotte Granite Bourg-en-Vol (x10) Nénucrique | 200 P | |
Safari Ball | Une Poké Ball spéciale dont l’usage est réservé au Parc Safari. Elle est décorée d’un motif camouflage. | Prêtée au Parc Safari | ||
Filet Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon Eau ou Insecte. | Algatia | 1000 P | |
Scuba Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon sous-marins. | Lavandia Sea | 1000 P | |
Faiblo Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les Pokémon les plus faibles. | Route 120 Planque Magma/Aqua | 1000 P | |
Bis Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne particulièrement bien sur les espèces de Pokémon déjà capturées. | Route 116 | 1000 P | |
Chrono Ball | Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne de mieux en mieux à mesure que le combat s’éternise. | Boutique de Mérouville | 1000 P | |
Luxe Ball | Une Poké Ball pratique qui permet de gagner rapidement l’amitié d’un Pokémon sauvage attrapé. | Lavandia Sea Lavandia | 1000 P | |
Honor Ball | Une Poké Ball assez rare qui fut créée pour un événement particulier. | Mérouville | ||
Sombre Ball | Une Poké Ball efficace de nuit ou dans les endroits sombres, tels que les grottes. | Boutique d'Autéquia | 1000 P | |
Soin Ball | Une Poké Ball de soin qui rend tous les PV du Pokémon attrapé et qui soigne tous les changements de statut. | Boutique de Vergazon | 300 P | |
Rapide Ball | Une Poké Ball qui permet d’attraper un Pokémon sauvage plus facilement si on l’utilise au début du combat. | Boutique d'Autéquia | 1000 P | |
Mémoire Ball | Une Poké Ball plutôt rare qui fut créée pour une occasion spéciale. | Ball de Capture des Pokémon distribués |
Objets d'évolution
Image | Nom | Description | Localisation | Prix |
---|---|---|---|---|
Pierre Soleil | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est rouge comme le soleil couchant. | Service Combats Inversés Algatia | ||
Pierre Lune | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est sombre comme la nuit. | Service Combats Inversés Site Météore | ||
Pierre Feu | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est jaune et orange. | Service Combats Inversés Chemin Ardent Chenal 124 | ||
Pierre Foudre | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Un éclair est dessiné dessus. | Service Combats Inversés Chenal 124 New Lavandia | ||
Pierre Eau | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est de couleur bleue. | Service Combats Inversés Chenal 124 | ||
Pierre Plante | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Une feuille est dessinée dessus. | Service Combats Inversés Route 119 Chenal 124 | ||
Pierre Éclat | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle brille d’une lumière aveuglante. | Service Combats Inversés Route 121 | ||
Pierre Nuit | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle est sombre comme une nuit sans lune. | Service Combats Inversés | ||
Pierre Aube | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle brille comme un œil. | Service Combats Inversés Route Victoire | ||
Pierre Ovale | Une pierre étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle a la forme d’un œuf. | Tenu par des Ptiravi | ||
Roche Royale | Objet à tenir. Peut apeurer l’ennemi lorsque le porteur lui inflige des dégâts. | Algatia | ||
Dent Océan | Objet à faire tenir à Coquiperl. Une dent de couleur argent qui augmente son Attaque Spéciale. | Cantine Lavandia (RO) | ||
Écaille Océan | Objet à faire tenir à Coquiperl. Une écaille de couleur rose qui augmente sa Défense Spéciale. | Cantine Lavandia (SA) | ||
Pierre Stase | Objet à tenir. Une pierre merveilleuse empêchant l’évolution. | Grotte Granite Service Combats Inversés | ||
Peau Métal | Objet à tenir. Une pellicule métallique spéciale qui augmente la puissance des capacités de type Acier. | New Lavandia | ||
Écaille Draco | Une écaille épaisse et dure, parfois tenue par les Pokémon de type Dragon quand ils sont attrapés. | Pilier Céleste | ||
Améliorator | Un dispositif transparent rempli de données diverses et variées. Fabriqué par la Sylphe SARL. | Maison de Combat | 32 PCo | |
Protecteur | Un objet protecteur très dur et très lourd, apprécié d’un certain Pokémon. | Maison de Combat | 32 PCo | |
Électriseur | Une boîte remplie d’une énorme quantité d’énergie électrique. Appréciée d’un certain Pokémon. | Maison de Combat | 32 PCo | |
Magmariseur | Une boîte remplie d’une énorme quantité d’énergie magmatique. Appréciée d’un certain Pokémon. | Maison de Combat | 32 PCo | |
CD Douteux | Un appareil transparent rempli de données douteuses. Son fabricant n’est pas connu. | Maison de Combat | 32 PCo | |
Tissu Fauche | Un tissu imprégné d’une énergie spirituelle horriblement puissante. Apprécié d’un certain Pokémon. | Maison de Combat | 32 PCo | |
Griffe Rasoir | Objet à tenir. Une griffe crochue et pointue augmentant le taux de critiques. | Maison de Combat | 48 PCo | |
Croc Rasoir | Objet à tenir. Peut apeurer l’ennemi quand le porteur lui inflige des dégâts. | Maison de Combat | 48 PCo | |
Bel’Écaille | Une écaille étrange qui fait évoluer certaines espèces de Pokémon. Elle a une couleur arc-en-ciel. | Pokémon X/Y | ||
Chantibonbon | Une crème sucrée qui fond dans la bouche, légère comme un nuage. Elle est appréciée d’un certain Pokémon. | Maison de Combat | 32 PCo | |
Sachet Senteur | Un sachet d’herbes et d’épices, au parfum trop marqué pour beaucoup, mais néanmoins apprécié d’un certain Pokémon. | Maison de Combat | 32 PCo |
Objets à tenir
Image | Nom | Description | Localisation | Prix |
---|---|---|---|---|
Orbe Platiné | Un mystérieux objet destiné à Giratina. Améliore les capacités de type Dragon et Spectre. | Chenal 130 | ||
Module Aqua | Tenu par Genesect, ce module change la capacité TechnoBuster en une capacité de type Eau. | Lavandia | ||
Module Choc | Tenu par Genesect, ce module change la capacité TechnoBuster en une capacité de type Électrik. | Lavandia | ||
Module Pyro | Tenu par Genesect, ce module change la capacité TechnoBuster en une capacité de type Feu. | Lavandia | ||
Module Cryo | Tenu par Genesect, ce module change la capacité TechnoBuster en une capacité de type Glace. | Lavandia | ||
Orbe Adamant | Un orbe très brillant destiné à Dialga. Augmente la puissance des capacités de type Dragon et Acier. | Chenal 128 | ||
Orbe Perlé | Un bel orbe luisant destiné à Palkia. Augmente la puissance des capacités de type Dragon et Eau. | Chenal 129 | ||
Poudre Claire | Objet à tenir. Intimide et baisse la Précision de l’ennemi. | Maison de Combat | 48 PCo | |
Herbe Blanche | Objet à tenir. Restaure les stats qui ont subi une baisse. Ne peut être utilisé qu’une fois. | Route 104 Lavandia Sea | 32 PCo | |
Bracelet Macho | Objet à tenir. Un bracelet dur et lourd qui rend le porteur plus fort, mais baisse sa Vitesse. | Route 111 | ||
Vive Griffe | Objet à tenir. Une griffe légère mais tranchante qui permet parfois de frapper le premier. | Mérouville | ||
Grelot Zen | Objet à tenir. Un grelot dont le carillon calme le porteur et favorise l’amitié. | Poivressel | ||
Herbe Mental | Objet à tenir. Guérit de certaines attaques limitant le choix des capacités. Ne peut être utilisé qu’une fois. | Cimetronelle | ||
Bandeau Choix | Objet à tenir. Ce bandeau augmente l’Attaque, mais ne permet d’utiliser qu’une seule capacité par combat. | Maison de Combat | 48 PCo | |
Poudre Argentée | Objet à tenir. De la poudre d’argent brillante qui augmente la puissance des capacités de type Insecte. | Tenu par des Maskadra | ||
Pièce Rune | Objet à tenir. Double l’argent gagné si le porteur se joint au combat. | Bourg-en-Vol | ||
Rune Purifiante | Objet à tenir. Aide à repousser les Pokémon sauvages si le porteur est le premier Pokémon de l’équipe. | Mont Mémoria | ||
Rosée Âme | Objet à faire tenir à Latios ou Latias. Un orbe prodigieux qui augmente leur Attaque Spéciale et leur Défense Spéciale. | Île du Sud | ||
Boule Fumée | Objet à tenir. Permet au porteur de s’enfuir à coup sûr face à un Pokémon sauvage. | Maison des Pièges | ||
Bandeau | Objet à tenir pouvant parfois empêcher d’être mis K.O., ne laissant qu’un seul PV. | Grotte Tréfonds | 48 PCo | |
Œuf Chance | Objet à tenir. Un œuf rempli de joie qui augmente le nombre de Points Exp. gagnés au combat. | Tenu par des Ptiravi ou des Bekipan | ||
Lentilscope | Objet à tenir. Une lentille qui augmente le taux de critiques du porteur. | Maison de Combat | 48 PCo | |
Restes | Objet à tenir. Permet de restaurer graduellement les PV du porteur durant le combat. | Le Marina | ||
Balle Lumière | Objet à faire tenir à Pikachu. Un orbe énigmatique qui augmente son Attaque et son Attaque Spéciale. | Route 120 | ||
Sable Doux | Objet à tenir. Du sable fin et soyeux qui augmente la puissance des capacités de type Sol. | Chenal 109 | ||
Pierre Dure | Objet à tenir. Une pierre incassable qui augmente la puissance des capacités de type Roche. | Maison des Pièges | ||
Grain Miracle | Objet à tenir. Une graine remplie de vie qui augmente la puissance des capacités de type Plante. | Bois Clémenti | ||
Lunettes Noires | Objet à tenir. Une paire de lunettes à l’aspect louche qui augmente la puissance des capacités de type Ténèbres. | Route 116 | ||
Ceinture Noire | Objet à tenir. Une ceinture qui augmente la détermination et la puissance des capacités de type Combat. | Tenu par des Pokémon Combat | ||
Aimant | Objet à tenir. Un aimant puissant qui augmente la puissance des capacités de type Électrik. | Maison des Pièges | ||
Eau Mystique | Objet à tenir. Une gemme en forme de goutte d’eau qui augmente la puissance des capacités de type Eau. | Tenu par Morphéo au Centre Météo | ||
Bec Pointu | Objet à tenir. Un bec long et pointu qui augmente la puissance des capacités de type Vol. | Le Marina | ||
Pic Venin | Objet à tenir. Un petit pic empoisonné qui augmente la puissance des capacités de type Poison. | Tenu par des Pokémon Poison | ||
Glace Éternelle | Objet à tenir. Un morceau de glace qui réfléchit la chaleur et augmente la puissance des capacités de type Glace. | Grotte Tréfonds | ||
Rune Sort | Objet à tenir. Une plaque sinistre et étrange qui augmente la puissance des capacités de type Spectre. | Tenu par des Pokémon Spectre | ||
Cuiller Tordue | Objet à tenir. Une cuiller contenant un pouvoir télékinétique qui augmente la puissance des capacités de type Psy. | Tenu par des Abra | ||
Charbon | Objet à tenir. Un combustible qui augmente la puissance des capacités de type Feu. | Vermilava | ||
Croc Dragon | Objet à tenir. Un croc dur et pointu qui augmente la puissance des capacités de type Dragon. | Tenu par des Draby ou des Drakkarmin | ||
Mouchoir Soie | Objet à tenir. Un mouchoir somptueux qui augmente la puissance des capacités de type Normal. | Myokara | ||
Grelot Coque | Objet à tenir. Restaure un peu les PV du porteur à chaque fois qu’il inflige des dégâts. | Grotte Tréfonds | ||
Poing Chance | Objet à faire tenir à Leveinard. Une paire de gants qui augmente son taux de critiques. | Pokémon X/Y | ||
Poudre Métal | Objet à faire tenir à Métamorph. Cette poudre étrange, très fine mais résistante, augmente sa Défense. | Cantine Lavandia | ||
Masse Os | Objet à faire tenir à Osselait ou Ossatueur. Un os dur qui augmente leur Attaque. | Pokémon X/Y | ||
Bâton | Objet à faire tenir à Canarticho. Un poireau très long et solide qui augmente son taux de critiques. | Pokémon X/Y | ||
Foulard Rouge | Objet à tenir. Augmente le Sang-froid d’un Pokémon dans les concours. | Poivressel | ||
Foulard Bleu | Objet à tenir. Augmente la Beauté d’un Pokémon dans les concours. | Poivressel | ||
Foulard Rose | Objet à tenir. Augmente la Grâce d’un Pokémon dans les concours. | Poivressel | ||
Foulard Vert | Objet à tenir. Augmente l’Intelligence d’un Pokémon dans les concours. | Poivressel | ||
Foulard Jaune | Objet à tenir. Augmente la Robustesse d’un Pokémon dans les concours. | Poivressel | ||
Loupe | Objet à tenir. Une magnifique loupe augmentant un peu la Précision des capacités. | Route 123 | 48 PCo | |
Bandeau Muscle | Objet à tenir. Un bandeau augmentant légèrement la puissance des attaques physiques. | Maison de Combat | 48 PCo | |
Lunettes Sages | Objet à tenir. Une paire de lunettes épaisses augmentant un peu la puissance des attaques spéciales. | Maison de Combat | 48 PCo | |
Ceinture Pro | Objet à tenir. Une ceinture usée augmentant légèrement la puissance des capacités super efficaces. | Maison des Pièges | 48 PCo | |
Lumargile | Objet à tenir. Augmente la durée des capacités barrières telles que Mur Lumière et Protection. | Tenu par des Balbuto ou des Kaorine | ||
Orbe Vie | Objet à tenir. Augmente la puissance des capacités, mais dépense des PV à chaque coup. | Maison de Combat | 48 PCo | |
Herbe Pouvoir | Objet à tenir et à usage unique. Permet d’utiliser immédiatement une capacité qui devrait se charger au premier tour. | Maison de Combat | 32 PCo | |
Orbe Toxique | Objet à tenir. Un orbe bizarre empoisonnant gravement son porteur durant le combat. | Maison de Combat | 16 PCo | |
Orbe Flamme | Objet à tenir. Un orbe bizarre brûlant son porteur durant le combat. | Maison de Combat | 16 PCo | |
Poudre Vite | Objet à faire tenir à Métamorph. Cette poudre étrange, très fine mais résistante, augmente sa Vitesse. | Tenu par des Métamorph | ||
Ceinture Force | Objet à tenir. S’il a encore tous ses PV, le porteur pourra éviter d’être mis K.O. en un coup. Il ne conserve alors qu’un seul PV. | Maison de Combat | 48 PCo | |
Lentille Zoom | Objet à tenir. Augmente la Précision du porteur s’il attaque après l’ennemi. | Maison de Combat | 48 PCo | |
Métronome | Objet à tenir. Booste une capacité utilisée à répétition. L’effet s’annule si une autre capacité est utilisée. | Lavandia | 1000 P | |
Balle Fer | Objet à tenir. Réduit la Vitesse. Rend les porteurs de type Vol, ainsi que ceux en lévitation, sensibles aux capacités de type Sol. | Maison de Combat | 48 PCo | |
Ralentiqueue | Objet à tenir extrêmement lourd qui ralentit le porteur. | Tenu par des Ramoloss | ||
Nœud Destin | Un long fil rouge vif à faire tenir à un Pokémon. Si le porteur tombe amoureux, l’ennemi aussi. | Ramassage | ||
Boue Noire | Objet à tenir. Restaure peu à peu les PV des Pokémon de type Poison. Inflige des dégâts à tous les autres types. | Tenu par des Tadmorv ou des Miamiasme | ||
Roche Glace | Objet à tenir. Augmente la durée de la capacité Grêle utilisée par le porteur. | Centre Météo | ||
Roche Lisse | Objet à tenir. Augmente la durée de la capacité Tempête de Sable utilisée par le porteur. | Centre Météo | ||
Roche Chaude | Objet à tenir. Augmente la durée de la capacité Zénith utilisée par le porteur. | Centre Météo | ||
Roche Humide | Objet à tenir. Augmente la durée de la capacité Danse Pluie utilisée par le porteur. | Centre Météo | ||
Accro Griffe | Objet à tenir. Augmente la durée des attaques à tours multiples telles que Ligotage et Étreinte. | Tenu par des Sabelette | ||
Mouchoir Choix | Objet à tenir. Augmente la Vitesse, mais ne permet d’utiliser qu’une seule capacité par combat. | Maison de Combat | 48 PCo | |
Piquants | Objet à tenir. Blesse le porteur à chaque tour. Peut s’accrocher aux ennemis qui attaquent le porteur. | Tenu par des Cacnea | ||
Poignée Pouvoir | Objet à tenir. Permet à l’Attaque de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | Maison de Combat | 16 PCo | |
Ceinture Pouvoir | Objet à tenir. Permet à la Défense de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | Maison de Combat | 16 PCo | |
Lentille Pouvoir | Objet à tenir. Permet à l’Attaque Spéciale de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | Maison de Combat | 16 PCo | |
Bandeau Pouvoir | Objet à tenir. Permet à la Défense Spéciale de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | Maison de Combat | 16 PCo | |
Chaîne Pouvoir | Objet à tenir. Permet à la Vitesse de progresser plus vite, mais la réduit pendant le combat. | Maison de Combat | 16 PCo | |
Poids Pouvoir | Objet à tenir. Permet aux PV max de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat. | Maison de Combat | 16 PCo | |
Carapace Mue | Objet à tenir. Une carapace dure qui permet au porteur de se retirer même s’il est affecté par une attaque immobilisante. | Tenu par des Baggiguane des Seviper ou des Aéromite | ||
Grosse Racine | Objet à tenir. Augmente la puissance des attaques volant des PV. | Route 123 | ||
Lunettes Choix | Objet à tenir. Augmente l’Attaque Spéciale, mais ne permet d’utiliser qu’une seule capacité par combat. | Maison de Combat | 48 PCo | |
Évoluroc | Un étrange concentré d’évolution qui augmente la Défense et la Défense Spéciale d’un Pokémon pouvant évoluer. | Route 123 | ||
Pierrallégée | Une pierre très légère. Elle réduit le poids du Pokémon qui la tient. | Mérouville | ||
Casque Brut | Tenu, cet objet inflige des dégâts à l’attaquant si ce dernier utilise une attaque physique qui atteint son but. | Centre Météo | ||
Ballon | Tenu par un Pokémon, cet objet lui permet de flotter dans les airs. Il éclate en cas d’attaque. | Maison de Combat | 48 PCo | |
Carton Rouge | Une carte au pouvoir mystérieux. Si son porteur est touché par l’attaquant, ce dernier doit se retirer du combat. | Maison de Combat | 32 PCo | |
Point de Mire | Un Pokémon tenant cet objet devient sensible aux capacités autrement inefficaces en raison de son type. | Maison de Combat | 32 PCo | |
Bande Étreinte | Objet à tenir. Augmente la puissance des attaques immobilisantes telles que Ligotage ou Étreinte. | Maison de Combat | 48 PCo | |
Bulbe | Un bulbe jetable. Tenu, il augmente l’Attaque Spéciale lorsque le Pokémon subit une attaque de type Eau. | Maison de Combat | 32 PCo | |
Pile | Une pile jetable. Tenue, elle augmente l’Attaque lorsque le Pokémon subit une attaque de type Électrik. | Maison de Combat | 32 PCo | |
Bouton Fuite | Si le Pokémon qui le tient subit une attaque, il s’enfuit pour être remplacé par un autre membre de l’équipe. | Maison de Combat | 32 PCo | |
Vulné-Assurance | Objet à tenir. Augmente beaucoup l’Attaque et l’Attaque Spéciale du Pokémon lorsqu’il reçoit un coup d’un type auquel il est vulnérable. | Maison de Combat | 32 PCo | |
Veste de Combat | Objet à tenir. Une veste augmentant la Défense Spéciale, mais empêchant d’utiliser des attaques de statut. | Maison de Combat | 48 PCo | |
Lichen Lumineux | Du lichen à usage unique. Tenu, il augmente la Défense Spéciale lorsque le Pokémon subit une attaque de type Eau. | Maison de Combat | 32 PCo | |
Boule de Neige | Objet à usage unique. Tenue, elle augmente l’Attaque du Pokémon lorsqu’il est touché par une capacité de type Glace. | Maison de Combat | 32 PCo | |
Lunettes Filtre | Objet à tenir. Protège le Pokémon contre les dégâts dus à la météo et la plupart des capacités utilisant de la poudre. | Route 111 | 48 PCo |
Objets stratégiques
Tous ces objets peuvent aussi être achetés dans la Boutique de Poivressel.
Image | Nom | Description | Localisation | Prix |
---|---|---|---|---|
Défense Spéciale | Empêche la baisse des stats de tous les Pokémon de l’équipe pendant cinq tours. | Route 103 Route 112 | 700 P | |
Muscle + | Augmente fortement le taux de critiques. Utilisable une seule fois. L’effet disparaît si le Pokémon se retire. | Route 110 Tunnel Mérazon Mont Mémoria | 650 P | |
Attaque + | Augmente l’Attaque pendant un combat. L’effet disparaît si le Pokémon se retire. | Route 104 Bois Clémenti Grotte Origine | 500 P | |
Défense + | Augmente la Défense pendant un combat. L’effet disparaît si le Pokémon se retire. | Grotte Granite Sentier Sinuroc Mérouville Lavandia | 550 P | |
Vitesse + | Augmente la Vitesse pendant un combat. L’effet disparaît si le Pokémon se retire. | Lavandia | 350 P | |
Précision + | Augmente la Précision pendant un combat. L’effet disparaît si le Pokémon se retire. | Boutique de Poivressel Centre Commercial Nénucrique | 950 P | |
Spécial + | Augmente l’Attaque Spéciale pendant un combat. L’effet disparaît si le Pokémon se retire. | Route 116 | 350 P | |
Déf. Spé. + | Augmente la Défense Spéciale pendant un combat. L’effet disparaît si le Pokémon se retire. | Boutique de Poivressel Centre Commercial Nénucrique | 350 P |
Boosters
Les PV Plus, Protéine, Fer, Carbone et Calcium peuvent aussi être achetés chez le Maître de la Forme au Marché de Poivressel.
Image | Nom | Description | Localisation | Prix |
---|---|---|---|---|
PV Plus | Une boisson très nutritive qui augmente les PV de base d’un Pokémon. | Route 111 Route 116 Route 121 Chenal 127 Club des Épreuves Atoll de Combat (x2) | 9800 P | |
Protéine | Une boisson très nutritive qui augmente l’Attaque de base d’un Pokémon. | Chenal 106 Route 111 Route 114 Chenal 128 Chenal 132 Mont Chimnée Parc Safari Club des Épreuves Atoll de Combat Atalanopolis | 9800 P | |
Fer | Une boisson très nutritive qui augmente la Défense de base d’un Pokémon. | Chenal 105 Route 115 Route 118 Chenal 126 Route Victoire Club des Épreuves Atoll de Combat Algatia | 9800 P | |
Carbone | Une boisson très nutritive qui augmente la Vitesse de base d’un Pokémon. | Route 114 Route 121 Chenal 124 Chenal 127 Chenal 134 Mont Mémoria Club des Épreuves Atoll de Combat | 9800 P | |
Calcium | Une boisson très nutritive qui augmente l’Attaque Spéciale de base d’un Pokémon. | Route 119 Chenal 124 Chenal 133 Parc Safari Club des Épreuves Atoll de Combat | 9800 P | |
Super Bonbon | Un bonbon plein d’énergie. Il permet à un Pokémon de gagner un niveau d’expérience. | Chenal 108 Route 110 Route 111 Route 114 Route 119 Route 120 (x2) Route 123 Chenal 127 Chenal 132 Grotte Granite Parc Safari Mont Mémoria Grotte Tréfonds Clémenti-Ville Service Combats Inversés Loterie ID | 500 Poké Miles | |
PP Plus | Augmente un peu les PP max d’une capacité sélectionnée. | Route 104 Chenal 109 Route 111 Route 115 Route 123 (x2) Nénucrique Route Victoire Club des Épreuves Loterie ID | 1000 Poké Miles | |
Zinc | Une boisson très nutritive qui augmente la Défense Spéciale de base d’un Pokémon. | Route 115 Route 119 Route 120 Route 121 Chenal 127 Mont Chimnée Mont Mémoria Club des Épreuves Atoll de Combat | 9800 P | |
PP Max | Augmente sensiblement les PP max d’une capacité sélectionnée. | Route 119 Planque Magma/Aqua Site Météore Loterie ID | ||
Aile Santé | Objet à utiliser sur un Pokémon. Il augmente un peu ses PV de base. | Club des Épreuves | ||
Aile Force | Objet à utiliser sur un Pokémon. Il augmente un peu son Attaque de base. | Club des Épreuves | ||
Aile Armure | Objet à utiliser sur un Pokémon. Il augmente un peu sa Défense de base. | Club des Épreuves | ||
Aile Esprit | Objet à utiliser sur un Pokémon. Il augmente un peu son Attaque Spéciale de base. | Club des Épreuves | ||
Aile Mental | Objet à utiliser sur un Pokémon. Il augmente un peu sa Défense Spéciale de base. | Club des Épreuves | ||
Aile Sprint | Objet à utiliser sur un Pokémon. Il augmente un peu sa Vitesse de base. | Club des Épreuves |
Joyaux
Image | Nom | Description | Localisation |
---|---|---|---|
Joyau Feu | Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Feu. | Pokémon X/Y | |
Joyau Eau | Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Eau. | Pokémon X/Y | |
Joyau Électrik | Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Électrik. | Pokémon X/Y | |
Joyau Plante | Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Plante. | Pokémon X/Y | |
Joyau Glace | Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Glace. | Pokémon X/Y | |
Joyau Combat | Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Combat. | Pokémon X/Y | |
Joyau Poison | Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Poison. | Pokémon X/Y | |
Joyau Sol | Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Sol. | Pokémon X/Y | |
Joyau Vol | Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Vol. | Pokémon X/Y | |
Joyau Psy | Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Psy. | Pokémon X/Y | |
Joyau Insecte | Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Insecte. | Pokémon X/Y | |
Joyau Roche | Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Roche. | Pokémon X/Y | |
Joyau Spectre | Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Spectre. | Pokémon X/Y | |
Joyau Dragon | Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Dragon. | Pokémon X/Y | |
Joyau Ténèbres | Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Ténèbres. | Pokémon X/Y | |
Joyau Acier | Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Acier. | Pokémon X/Y | |
Joyau Normal | Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Normal. | Éclate-Roc | |
Joyau Fée | Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois la puissance des capacités de type Fée. | Pokémon X/Y |
Encens
Tous ces encens peuvent aussi être achetés chez le Vendeur d'encens au Marché de Poivressel.
Image | Nom | Description | Localisation | Prix |
---|---|---|---|---|
Encens Mer | Objet à tenir. Un encens au parfum curieux augmentant la puissance des capacités de type Eau. | Mont Mémoria | 9600 P | |
Encens Doux | Objet à tenir. Le parfum trompeur de cet encens baisse la Précision de l’ennemi. | Mont Mémoria | 9600 P | |
Encens Bizarre | Objet à tenir. Un encens au parfum exotique augmentant la puissance des capacités de type Psy. | Marché de Poivressel | 9600 P | |
Encens Roc | Objet à tenir. Un encens au parfum exotique augmentant la puissance des capacités de type Roche. | Marché de Poivressel | 9600 P | |
Encens Plein | Objet à tenir. Un encens au parfum exotique qui fait enfler son porteur et le fait se déplacer lentement. | Marché de Poivressel | 9600 P | |
Encens Vague | Objet à tenir. Un encens au parfum curieux augmentant la puissance des capacités de type Eau. | Marché de Poivressel | 9600 P | |
Encens Fleur | Objet à tenir. Un encens au parfum exotique augmentant la puissance des capacités de type Plante. | Marché de Poivressel | 9600 P | |
Encens Veine | Objet à tenir. Double l’argent gagné si le porteur se joint au combat. | Marché de Poivressel | 9600 P | |
Encens Pur | Objet à tenir. Aide à repousser les Pokémon sauvages si le porteur est le premier Pokémon de l’équipe. | Marché de Poivressel | 9600 P |
Objets divers
Image | Nom | Description | Localisation | Prix |
---|---|---|---|---|
Poképoupée | Une poupée qui attire les Pokémon. Permet de s’enfuir d’un combat contre un Pokémon sauvage. | Centre Commercial Nénucrique | 1000 P | |
Queue Skitty | Un objet qui attire les Pokémon. Permet de s’enfuir d’un combat contre un Pokémon sauvage. | Centre Commercial Nénucrique | 1000 P | |
Flûte Bleue | Un jouet en forme de flûte en verre bleu. Réveille un Pokémon endormi. | Atelier du Verre | 250 g | |
Flûte Jaune | Un jouet en forme de flûte en verre jaune. Soigne la confusion. | Atelier du Verre | 500 g | |
Flûte Rouge | Un jouet en forme de flûte en verre rouge. Annule l’effet de la capacité Attraction. | Atelier du Verre | 500 g | |
Flûte Noire | Un jouet en forme de flûte en verre noir. Augmente les chances de rencontrer des Pokémon sauvages forts où l’on en joue. | Atelier du Verre | 1000 g | |
Flûte Blanche | Un jouet en forme de flûte en verre blanc. Augmente les chances de rencontrer des Pokémon sauvages faibles où l’on en joue. | Atelier du Verre | 1000 g | |
Superepousse | Repousse les Pokémon sauvages faibles pendant 200 pas. | Chenal 107 Route 113 Sentier Sinuroc Mont Mémoria Site Météore Cimetronelle | 500 P | |
Max Repousse | Repousse les Pokémon sauvages faibles pendant 250 pas. | Route 119 Route 121 Lavandia Sea New Lavandia Route Victoire Lavandia Nénucrique | 700 P 35 Poké Miles | |
Corde Sortie | Une corde longue et solide permettant de sortir rapidement d’une grotte ou d’un donjon. | Grotte Granite (x2) Maison des Pièges (x2) Lavandia Sea Planque Magma/Aqua Caverne Fondmer New Lavandia Grotte Zénith | 550 P | |
Repousse | Repousse les Pokémon sauvages faibles pendant 100 pas. | Route 116 Grotte Granite Vergazon | 350 P | |
Miel | Un miel au parfum riche qui, utilisé dans l’herbe, une grotte ou sur des arbres spéciaux, attire les Pokémon sauvages. | Autéquia | ||
Clé de Voûte | Un objet très important qui empêche une tour en pierre de s’écrouler. Des bruits de voix en sortent parfois. | |||
Poképlumet | Un objet qui attire les Pokémon. Permet de s’enfuir d’un combat contre un Pokémon sauvage. | Lavandia | 1000 P | |
Pilule Talent | Une capsule permettant à un Pokémon pouvant avoir deux talents de changer de l’un à l’autre. | Maison de Combat | 200 PCo |
Fossiles
Image | Nom | Description | Localisation |
---|---|---|---|
Fossile Racine | Le fossile d’un ancien Pokémon aquatique. On dirait un morceau de racine. | Route 111 | |
Fossile Griffe | Le fossile d’un ancien Pokémon aquatique. On dirait un morceau de griffe. | Route 111 | |
Nautile | Le fossile d’un ancien Pokémon aquatique. On dirait un morceau de coquillage. | Éclate-Roc dans les Mirages (SA) | |
Fossile Dôme | Le fossile d’un ancien Pokémon aquatique. On dirait un morceau de carapace. | Éclate-Roc dans les Mirages (RO) | |
Vieil Ambre | Un morceau d’ambre contenant l’ADN d’un ancien Pokémon. Il est de couleur jaune. | Éclate-Roc dans les Mirages | |
Fossile Armure | Le fossile d’un Pokémon préhistorique terrestre. On dirait une partie d’un collier. | Éclate-Roc dans les Mirages (RO) | |
Fossile Crâne | Le fossile d’un Pokémon préhistorique terrestre. On dirait une partie d’un crâne. | Éclate-Roc dans les Mirages (SA) | |
Fossile Plaque | Le fossile d’un ancien Pokémon aquatique. Il semble que ce soit une partie de son dos. | Éclate-Roc dans les Mirages (SA) | |
Fossile Plume | Le fossile d’un ancien Pokémon volant. Il semble que ce soit un morceau d’aile. | Éclate-Roc dans les Mirages (RO) | |
Fossile Mâchoire | Le fossile d’un Pokémon préhistorique terrestre. On dirait un fragment de mâchoire. | Pokémon X/Y | |
Fossile Nageoire | Le fossile d’un Pokémon préhistorique terrestre. On dirait un fragment de nageoire. | Pokémon X/Y |
Plaques
Image | Nom | Description | Localisation |
---|---|---|---|
Plaque Flamme | Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Feu. | Chenal 107 | |
Plaque Hydro | Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Eau. | Chenal 129 | |
Plaque Volt | Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Électrik. | Chenal 129 | |
Plaque Herbe | Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Plante. | Chenal 130 | |
Plaque Glace | Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Glace. | Chenal 130 | |
Plaque Poing | Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Combat. | Chenal 130 | |
Plaque Toxik | Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Poison. | Chenal 129 | |
Plaque Terre | Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Sol. | Chenal 130 | |
Plaque Ciel | Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Vol. | Chenal 124 | |
Plaque Esprit | Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Psy. | Chenal 126 | |
Plaque Insecte | Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Insecte. | Chenal 127 | |
Plaque Roc | Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Roche. | Chenal 128 | |
Plaque Fantô | Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Spectre. | Chenal 127 | |
Plaque Draco | Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Dragon. | Chenal 128 | |
Plaque Ombre | Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Ténèbres. | Chenal 127 | |
Plaque Fer | Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Acier. | Tenu par Terhal à Algatia | |
Plaque Pixie | Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Fée. | Chenal 128 |
Objets à vendre
Image | Nom | Description | Localisation |
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Sel Tréfonds | Du sel provenant de la Grotte Tréfonds. | Grotte Tréfonds (x4) | |
CoquilleTréfonds | Un coquillage provenant de la Grotte Tréfonds. | Grotte Tréfonds | |
Tesson Rouge | Un petit tesson rouge. Il semble provenir d’un outil très ancien. | Chenal 124 Chenal 127 | |
Tesson Bleu | Un petit tesson bleu. Il semble provenir d’un outil très ancien. | Chenal 124 Chenal 126 Chenal 129 | |
Tesson Jaune | Un petit tesson jaune. Il semble provenir d’un outil très ancien. | Chenal 107 Chenal 124 Chenal 126 | |
Tesson Vert | Un petit tesson vert. Il semble provenir d’un outil très ancien. | Chenal 124 Chenal 126 Chenal 130 | |
Petit Champi | Un petit champignon assez rare. Il est plutôt populaire parmi certains fans dévoués. | Bois Clémenti (x2) Cimetronelle | |
Gros Champi | Un grand champignon assez rare. Il est très populaire parmi certains fans dévoués. | Atoll de Combat | |
Perle | Une petite perle qui brille d’une jolie couleur argent. Peut être vendue à bas prix aux magasins. | Chenal 124 Chenal 126 Chenal 128 Grotte Tréfonds | |
Grande Perle | Une grosse perle qui brille d’une jolie couleur argent. Peut être vendue à bon prix aux magasins. | Chenal 105 Chenal 109 Chenal 124 Chenal 125 Chenal 126 Chenal 129 Chenal 133 Parc Safari Grotte Tréfonds Atoll de Combat Algatia Pacifiville | |
Poussière Étoile | Du sable rouge ravissant, aux grains très fins. Peut être vendu à bon prix aux magasins. | Chenal 106 Route 111 (x2) Route 118 Chenal 126 Site Météore | |
Morceau d’Étoile | Un fragment de gemme, qui brille d’un éclat rouge. Peut être vendu à bon prix aux magasins. | Chenal 108 Chenal 127 Chenal 133 Chenal 134 Grotte Tréfonds Site Météore Algatia | |
Pépite | Une pépite d’or pur qui brille d’un éclat magnifique. Peut être vendue à bon prix aux magasins. | Route 112 Route 113 Route 120 Route 121 Cantine Lavandia Parc Safari Planque Magma/Aqua (x2) Lavandia Sea (x4) Grotte Zénith Lavandia Autéquia | |
Écaille Cœur | Une très rare et jolie écaille en forme de cœur. Elle brille légèrement d’un éclat arc-en-ciel. | Route 104 Chenal 105 Chenal 106 Chenal 109 (x3) Route 115 Route 118 Chenal 124 (x2) Chenal 126 Chenal 127 Chenal 128 (x3) Chenal 129 Chenal 134 (x3) Caverne Fondmer Nénucrique Pacifiville | |
Os Rare | Un os d’une grande valeur pour l’archéologie Pokémon. Peut être vendu à bon prix aux magasins. | Route 114 | |
Jolie Aile | Une plume très jolie, mais ordinaire et sans effet particulier. | Tenu par des Goélise ou des Bekipan | |
Champi Suave | Un champignon rare qui répand un agréable parfum autour de lui. Peut être vendu à bon prix aux magasins. | Bois Clémenti | |
Maxi Pépite | Une pépite d’or pur qui brille d’un éclat magnifique. Peut être vendue à bon prix aux magasins. | Maison des Pièges Cantine Lavandia Lavandia Sea (x8) | |
Perle Triple | Une grappe de perles brillant d’une jolie couleur argent. Peut être vendue à bon prix aux magasins. | Cantine Lavandia | |
Morceau Comète | Un fragment de comète, tombé au sol quand elle traversait l’atmosphère. Peut être vendu à bon prix aux magasins. | Route 114 |
Fertilisants
Les Baies poussent à l'état sauvage dans les versions Rubis Oméga et Saphir Alpha. Les Fertilisants sont donc devenus inutiles, et sont par conséquent indisponibles dans ces jeux.
Image | Nom | Description |
---|---|---|
Fertipousse | Un engrais à utiliser sur un sol meuble. Il n’est cependant pas adapté aux terres de Hoenn et n’y a aucun effet. | |
Fertihumide | Un engrais à utiliser sur un sol meuble. Il n’est cependant pas adapté aux terres de Hoenn et n’y a aucun effet. | |
Fertistable | Un engrais à utiliser sur un sol meuble. Il n’est cependant pas adapté aux terres de Hoenn et n’y a aucun effet. | |
Fertiglu | Un engrais à utiliser sur un sol meuble. Il n’est cependant pas adapté aux terres de Hoenn et n’y a aucun effet. | |
Fertibondance | Un engrais à utiliser sur un sol meuble. Il n’est cependant pas adapté aux terres de Hoenn et n’y a aucun effet. | |
Fertistantané | Un engrais à utiliser sur un sol meuble. Il n’est cependant pas adapté aux terres de Hoenn et n’y a aucun effet. | |
Fertibérance | Un engrais à utiliser sur un sol meuble. Il n’est cependant pas adapté aux terres de Hoenn et n’y a aucun effet. | |
Fertiprodige | Un engrais à utiliser sur un sol meuble. Il n’est cependant pas adapté aux terres de Hoenn et n’y a aucun effet. |
Lettres
Image | Nom | Description | Localisation |
---|---|---|---|
Lettre Salut | Un papier à lettres idéal pour se présenter. Peut être tenu et livré par un Pokémon. | Pokémon X/Y | |
Lettre Fan | Un papier à lettres idéal pour parler de ce que l’on aime. Peut être tenu et livré par un Pokémon. | Pokémon X/Y | |
Lettre Invit | Un papier à lettres idéal pour les invitations. Peut être tenu et livré par un Pokémon. | Pokémon X/Y | |
Lettre Merci | Un papier à lettres idéal pour les remerciements. Peut être tenu et livré par un Pokémon. | Pokémon X/Y | |
Lettre Demande | Un papier à lettres idéal pour poser des questions. Peut être tenu et livré par un Pokémon. | Pokémon X/Y | |
Lettre Avis | Un papier à lettres idéal pour donner des conseils. Peut être tenu et livré par un Pokémon. | Pokémon X/Y | |
Lettre Réponse | Un papier à lettres idéal pour répondre à un autre courrier. Peut être tenu et livré par un Pokémon. | Pokémon X/Y | |
Lettre PontS | Un papier à lettres avec un motif de pont traversant le ciel. Peut être tenu et livré par un Pokémon. | Pokémon X/Y | |
Lettre PontY | Un papier à lettres avec un motif de pont mobile rouge. Peut être tenu et livré par un Pokémon. | Pokémon X/Y | |
Lettre PontF | Un papier à lettres avec un motif de pont suspendu en acier. Peut être tenu et livré par un Pokémon. | Pokémon X/Y | |
Lettre PontH | Un papier à lettres avec un motif de pont en briques. Peut être tenu et livré par un Pokémon. | Pokémon X/Y | |
Lettre PontI | Un papier à lettres avec un motif de pont à voûtes. Peut être tenu et livré par un Pokémon. | Pokémon X/Y |
Par Megadrifter