Emeraude

Capacités Spéciales

Ou les Talents, pour les moins vieux
Nom de la Capacité Spéciale Effet en combat Effet hors combat
Absentéisme Votre Pokémon n'agit qu'un tour sur deux -
Absorb Eau Si une attaque Eau vous touche, vous regagnez des PV -
Absorb Volt Si une attaque Elektrik vous touche, vous regagnez des PV -
Agitation L'Attaque est multipliée par 1,5 mais la précision par 0,8 Augmente la probabilité de rencontrer des Pokémon forts
Air Lock Ignore les effets du climat -
Anti-Bruit Le Pokémon est insensible aux attaques sonores -
Armurmagma Le Pokémon ne peut pas être gelé Augmente la vitesse d'éclosion des oeufs
Armurbaston Le Pokémon ne peut pas subir de coup critique -
Attention Le Pokémon ne peut pas être appeuré -
Benêt Le Pokémon ne peut pas tomber amoureux -
Brasier Quand le Pokémon a peu d'HP, ses attaques Feu font plus de dégâts -
Calque Calque la capacité spéciale du pokémon adverse -
Chlorophyle Augmente la vitesse sous le solel -
Ciel Gris Le Pokémon n'est pas affecté par les changements de météo -
Coloforce Double l'Attaque du Pokémon -
Coque Armure Le Pokémon ne peut pas subir de coups critiques -
Corps Ardent Si votre adversaire vous blesse avec une attaque directe, il a 30% d'être brûlé Augmente la vitesse d'éclosion des oeufs
Corps Sain Vos stats ne peuvent pas être baissées -
Crachin Invoque la pluie en combat -
Cran Augmente de 50 %l'attaque quand le Pokémon subit ule altération de statut -
Cuvette Le Pokémon récupère 1/16e de ses HP sous la pluie -
Déguisement Le Pokémon prend le type de la dernière attaque qu'il a subit -
Ecaille Spéciale La défense de votre Pokémon augmente si son statut est modifié -
Echauffement Ce Pokémon ne peut pas être paralysé -
Ecran Fumée Empêche les statistiques du Pokémon de baisser Diminue le taux de rencontre de Pokémon sauvages
Ecran Poudre Empêche le cumul d'effets -
Engrais Quand le Pokémon a peu d'HP, ses attaques Plante font plus de dégâts -
Esprit Vital Votre Pokémon ne peut pas être endormi Augmente les chances de rencontre des Pokémon forts
Essaim Quand le Pokémon a peu d'HP, ses attaques Insecte font plus de dégâts Augmente les chances d'entendre les cris des Pokémon sauvages en plus d'augmenter le taux de rencontre de Pokémon sauvages
Fermeté Le Pokémon ne peut pas se faire tuer en une attaque si ill a tous ses PV -
Force Pure Double l'Attaque -
Fuite Augmente les chances de fuite du Pokémon -
Garde Mystik Le Pokémon est insensible à toutes les attaques qui ne sont pas super efficaces -
Glissade Le Pokémon double sa vitesse sous la pluie -
Glue Empêche le vol d'objets Augmente la probabilité de pêcher un Pokémon
Hyper Cutter L'attaque du Pokémon ne peut pas être baissée Augmente le rayon de la surface de la CS01 : Coupe
Ignifu-Voile Le Pokémon ne peut pas être brûlé -
Insomnia Le Pokémon ne peut pas être endormi -
Intimidation Quand votre pokémon arrive en jeu, l'Attaque du pokémon adverse baisse d'un cran Diminue les chances de rencontre des Pokémon faibles
Isograisse Les dégâts provoqués par les attaques des types Feu ou Glace sont divisés par 2 -
Joli Sourire 1/3 de chances de provoquer attraction en cas d'attaque directe Augmente les chances de rencontrer des Pokémon de sexe humain
Lévitation Le Pokémon est insensible aux attaques Sol -
Lumiatirance Plus de chances de rencontrer des pokémon sauvage -
Magnépiège Si le pokémon adverse est de type Acier, il ne peut pas fuire Augmente les probabilités de rencontre un Pokémon de type Acier
Marque Ombre L'aversaire ne peut pas s'enfuir ou switcher -
Matinal Votre Pokémon mettra moins de temps à se réveiller si il est endormi -
Medic Nature Le Pokémon revient à un statut normal lorsqu'il échange sa place en combat ou à la fin d'un combat. -
Météo Change le type selon le climat -
Minus Augmente votre attaque spéciale en 2vs2, si l'autre pokémon a la capacité spéciale "Plus" -
Moiteur Aucun Pokémon sur le terrain ne peut utiliser les attaques "Explosion" ou "Destruction" -
Mue A chaque tour, vous avez 1/3 de chances de revenir à votre statut normal -
Oeil Composé Augmente la précision Attire les Pokémon sauvages tenant un objet
Paratonnerre Votre Pokémon attire les attaques Eléctrik et augmente son attaque spéciale Augmenter le taux des appels téléphoniques du Pokenav (donc aucun effet)
Peau Dure Le Pokémon adverse subit 1/16 de ses PV si il attaque votre Pokémon avec une attaque directe -
Piège Le Pokémon adverse ne peut pas s'échapper, sauf si il est de type vol, ou qu'il possède Lévitation Augmente les probabilités de rencontre un Pokémon sauvage
Plus Augmente l'Attaque Spéciale lorsque votre pokémon est allié à un Pokémon possédant la capacité spéciale "minus" (2vs2) -
Point Poison Si le Pokémon adverse blesse le Pokémon adverse avec une attaque directe, il aura 30% de chances d'être empoisonné -
Pose Spore Quand le Pokémon adverse vous blesse avec une attaque directe, il a 10% de chance de se faire empoisonner, endormir ou paralyser -
Pression Le pokémon adverse dépense deux PP au lieu d'un pour une attaque Augmente les chances de rencontre des Pokémon forts
Puanteur - Repousse les Pokémon sauvages
Ramassage - Permet de trouver des objets au sol
Regard Vif Le Pokémon ne peut pas perdre en précision Diminue les chances de rencontre des Pokémon faibles
Sable Volant Le Pokémon invoque la Tempête de Sable -
Sécheresse Le Pokémon invoque le Soleil -
Sérénité Double la réussite des effets des attaques lancés -
Statik Si l'ennemi vous blesse avec une attaque directe, il a 30% de chance d'être paralysé Augmente le taux de rencontre de Pokémon Electrik
Suintement Si le pokémon adverse essaie d'absorber vos PV, c'est lui qui en perdra -
Synchro Si Votre Pokémon subit un statut, il le transferera à l'adversaire sauf si il y est immunisé Augmente les chances de rencontrer avec un Pokémon de même nature
Tempo Perso Le Pokémon ne peut pas être confus -
Tête de Roc Le pokémon ne se blesse pas en éxecutant des attaques avec des dégats de recul -
Torche Le Pokémon est insensible aux attaques de type Feu et celles-ci augmente la puissance de ses propres attaques Feu -
Torrent Quand le Pokémon a peu d'HP, ses attaques Eau font plus de dégâts -
Turbo Le Pokémon augmente sa vitesse à la fin de chaque tour -
Vaccin Le Pokémon ne peut pas être empoisonné -
Ventouse Le Pokémon ne peut pas être renvoyé dans sa Pokeball de force Augmente la probabilité de pêcher un Pokémon
Voile-Sable Augmente l'evasion sous la Tempête de Sable Réduit le taux de rencontre avec les Pokémon sauvages lors de la Tempête de Sable

 

Par SattSaturne

Par Loris
Edité par SattSaturne