Accès Direct

Une fois ce 6° badge en votre possession, ressortez de l'Arène. Sachez qu'à Joliberges on invite les dresseurs gratuitement à venir s'entrainer sur l'Ile de Fer. Vous pourrez dès lors prendre un Bateau et vous rendre sur cette Ile.

Accompagné d'Armand, un dresseur local, vous aurez à explorer l'Ile pour y vaincre deux membres de la Team Galaxie afin d'obtenir un oeuf de Riolu, la sous-évolution de Lucario, mais il s'agit d'une quête facultative, vous pouvez tout aussi bien ne pas le faire et continuer la quête principale du jeu.

Bref, une fois le 6° Badge en poche, rendez-vous à la Bibliothèque de Joliberges, au nord de la ville. Vous pouvez y lire quelques ouvrages, mais le but c'est de se rendre au sommet, ou plutôt au dernier étage de celle-ci.

Une fois là-bas une cinématique démarre, mettant en scène votre Rival, l'assistant du Prof. Sorbier, ainsi que le Prof.Sorbier lui-même.

Il vous parlera de ses hypothèses sur les Pokémon Légendaires de la région de Sinnoh. Après avoir raconté ses petits malheurs d'enfance, le Prof. Sorbier vous demandera de vous rendre aux les trois lacs de la région de Sinnoh afin d'y étudier les 3 Pokémon légendaires qui y vivent.

À la fin de la conversation, une grande explosion va se faire entendre provoquant une sorte de tremblement de terre.

Tout le monde va sortir de la Bibliothèque pour voir à l'extérieur ce qu'il se passe. Le lac courage est en flamme, et cette explosion est revendiquée par la Team Galaxie, envolez-vous à Verchamps et rendez-vous au Lac Courage.

Dès lors, en arrivant, vous remarquerez que le lac est asséché et que les deux hommes qui en gardaient l'entrée sont partis. L'entrée au Lac Vérité est donc libre.

Lac Courage

Votre objectif est d'atteindre la grotte au centre du Lac, la résidence du Pokémon Légendaire.
Beaucoup de membres de la Team Galaxie sont présents sur les lieux.

Une fois arrivé à l'intérieur de la grotte, vous remarquez ue le Pokémon Légendaire vient d'être enlevé par la Team Galaxie. Jupiter, le 3° commandant de la Team Galaxie est sur les lieux, et vous expliquera ce qu'il vient de se passer. Il va alors vous combattre.

Une fois vaincu il vous informe qu'une unité de la Team Galaxie est en route pour le deuxième lac de Sinnoh, le Lac Vérité. Il s'agit du Lac où vous vous étiez rendu au tout début du jeu, et qui se trouve à proximité de Bonaugure.

Envolez-vous pour Bonaugure puis quittez la ville et rendez-vous au Lac à l'Ouest. Ici, vous rencontrerez le Prof. Sorbier qui vous dira que la Team Galaxie en a après le Pokémon Légendaire du Lac. Beaucoup de dresseurs de la Team Galaxie sont là.

Une fois vaincus, vous devrez combattre Mars, elle a beaucoup progressé depuis votre dernière rencontre aux Éoliennes, et elle vous combattra. Quand je dis qu'elle a beaucoup progressé, c'est à prendre au second degré, normalement, elle reste toujours aussi facile à battre qu'avant...

Une fois vaincue, elle se retirera, mais il est trop tard pour le Pokémon Légendaire qui a déjà été enlevé par la Team Galaxie. Mars vous explique également les plans de la Team Galaxie. Le prochain Lac se trouve à la pointe nord de la région de Sinnoh. Il s'agit du Lac Savoir, ce dernier est situé très très loin d'ici et vous allez avoir beaucoup de trajets pour y arriver. Envolez-vous tout d'abord pour Celestia, et pensez bien à prendre des Pokémon avec le plus de CS connues possibles. Entrez dans le Mont Couronné par l'entrée qui se situe à l'ouest de Celestia. Quelques dresseurs se trouvent sur le Chemin.

Une fois dans la grotte, tachez de toujours progresser vers le Nord. Vous aurez également à franchir une pièce dans le brouillard, utilisez un Pokémon connaissant la capacité Anti-Brume pour vous en sortir rapidement. Vous arriverez bientôt dans une route enneigée. Cette route mène à Frimapic, la ville à la pointe Nord de Sinnoh. Frimapic est la ville voisine du Lac Savoir.

Poursuivez toujours votre route vers le Nord. Une maison sera là pour que vous puissiez vous y reposer. De nombreux dresseurs sont là pour vous combattre.

Peu de temps après, vous arriverez sur une nouvelle route, la tempête de neige se lève alors. Il devient rapidement difficile d'y voir clair. Continuez toujours votre route vers le Nord. D'autres dresseurs se trouvent ici pour vous combattre. Pétez-les comme il se doit.

En chemin, plus sur la gauche, vous trouverez une maison, où un Montagnard vous apprendra qu'il a perdu sa CS08 Escalade. Ressortez de la maison et allez à l'arrière de celle-ci pour trouver cette CS. En bon égoïste, gardez-la pour vous. Continuez toujours votre route vers le Nord. La tempête de Neige s'arrêtera d'elle-même, une autre roche se trouve en chemin, elle a la même utilisation que celle se trouvant dans la forêt de Vestigion, seulement celle-ci fait évoluer Evoli en Givrali, dans le cas où celui-ci gagnerait un niveau à proximité de la roche. Continuez votre route vers le Nord pour arriver à Frimapic.

Frimapic

Comme je vous l'ai dit, Frimapic est la ville située le plus au nord de Sinnoh. La ville présente une Arène, une boutique et un centre Pokémon. Il y a aussi un ferry qui vous emmènera au secteur de combat, une fois la Ligue Pokémon vaincue. C'est pas encore pour tout de suite. Un temple renfermant Regigigas est également présent, vous n'y aurez pas encore accès. Contentez-vous pour le moment d'aller faire soigner vos Pokémon et de vous rendre dans l'Arène de Frimapic pour y gagner votre 7° Badge d'Arène.

Comme on s'en doute, les Pokémon ici seront de type Glace. L'arène de Frimapic est une vraie patinoire. Sur cette "piste" de gros blocs de neige sont présents dans certaines zones. Vous devrez foncer dessus à toute allure afin de les briser et de débloquer d'autres possibilités pour accéder au champion. Bien sûr, plusieurs dresseurs sont ici pour vous compliquer la tâche.

Une fois arrivé au champion, ou plutôt à la championne, allez lui parler. Vous vous retrouvez donc face à Gladys, la Championne de Frimapic. Vous l'aurez compris, elle utilisera des Pokémon de type glace, ce combat peut-être un véritable enfer si vous aviez choisi Tortipouss au début du jeu. Ce Pokémon à une double faiblesse glace une fois arrivé au stade de Torterra. Bonne chance.

Leader Battle
Dresseur Image Nom Type Niveau Genre Gain

Gladys
Blizzi
38 5040$
Charmina
40
Farfuret
38
Blizzaroi
42

Une fois vaincue, elle vous remet le badge... ainsi que la CT 72.

Ressortez alors de l'Arène. Allez faire soigner vos Pokémon et ressortez de Frimapic. Sur la route, dirigez-vous vers le Nord et entrez dans le Lac.

Ici vous verrez que votre Rival vient à l'instant d'être battu par Jupiter, qui emmène avec elle le troisième et dernier Pokémon Légendaire des Lac. Cette mission est donc un échec. A présent vous allez devoir utiliser Vol pour vous rendre a Voilaroc.

Il va vous falloir libérer les 3 Pokémon Légendaires qui ont été amenés dans cette ville. Rendez-vous devant le QG de la Team Galaxie. Devant l'entrée se trouve un objet.

Ramassez-le et amenez-le à l'entrepôt de Voilaroc. Cet objet est en réalité une clé permettant d'ouvrir les panneaux électriques, comme ceux se trouvant dans l'entrepôt de Voilaroc. Une fois que la porte est ouverte, entrez dans le sous-sol de l'entrepôt.

QG Team Galaxie

Explorez tous les coins et les recoins de cette nouvelle map pour finalement déboucher sur les différentes parties du QG de Voilaroc. N'oubliez pas une chose, côté dresseurs et objets à ramasser, il y a la dose.

Le but est d'arriver devant Hélio. Une fois que vous y serez, il vous fera un speech privé sur ses ambitions et analysera même vos troubles du comportement dûs à votre enfance douloureuse gratuitement. Une fois qu'il aura fini de déblatérer toutes ses conneries, le combat commence.

Une fois vaincu, Hélio vous remet la Master Ball, il s'agit de la Pokéball la plus puissante, elle vous permet de capturer un Pokémon à coup sûr. Mais elle n'existe qu'en un seul exemplaire. Choisissez bien sur quel Pokémon vous souhaitez l'utiliser. Une fois que le combat sera terminé, Hélio vous indique quel téléporteur prendre. Continuez alors votre exploration du QG de la Team Galaxie.

Vous arriverez alors dans une sorte de couloir de laboratoire, avec une musique qui vous donne envie de vous pendre. Bref, franchissez ce couloir et entrez dans la pièce finale.

Saturne s'y trouve avec les 3 Pokémon Légendaires nommés Crehelf, Crefollet et Crefadet.

Vous devrez combattre Saturne puis appuyer sur la machine pour ouvrir les 3 "cages". Une fois que les Pokémon seront libérés, vous allez devoir ressortir du QG de la Team Galaxie afin de vous rendre au sommet du Mont Couronné pour stopper la fin du monde orchestrée par Hélio.

Envolez-vous pour Charbourg, faîtes en même temps le plein d'objets de soin, car beaucoup de combats vous attendent là-haut.

Prenez des Pokémon connaissant la plupart des CS que vous avez accumulées depuis le début du jeu, et achetez beaucoup de PokéBall en tout genre.

Une fois vos préparatifs finis, quittez la ville par le nord, et franchissez le glissement de terrain en vous aidant de votre Bicyclette. Continuez votre route vers la droite pour entrer dans le Mont Couronné. Une fois entré dans la Grotte, franchissez le premier bassin du dessus avec un Pokémon connaissant Surf. Montez ensuite le petit escalier et continuez votre chemin en passant par la première ouverture.

Dans cette nouvelle salle, vous devrez atteindre la sortie au Nord. Franchissez ici les parois à l'aide de le CS Escalade et de la CS Force, à plusieurs reprises vous aurez à sortir de la montagne, sur de petits passages enneigés. Continuez toujours l'exploration de la montagne, vous ne pouvez pas vous perdre, le principe c'est de toujours monter pour atteindre le sommet de la montagne.

Plusieurs membres de la Team Galaxie seront là, et tenteront de vous barrer la route. Beaucoup de Pokémon sauvages sont également présents si vous souhaitez que cette exploration soit bénéfique pour votre Pokédex. Continuez donc l'ascension du Mont Couronné pour arriver au sommet. Des ruines se trouvent au sommet de cette Montagne, elles sont appelées "Colonnes Lances".

Colonnes Lances

Mars, Jupiter, deux sbires ainsi qu'Hélio sont ici. Après les discours, avancez en direction des deux Sbires.

Une fois vaincus, vous allez devoir affronter Mars et Jupiter. Votre Rival blond arrive et vous aide dans un combat à deux contre deux.

Galaxy Battle
Dresseur Image Nom Type Niveau Genre Gain

Commandant Jupiter
Archeomire
41 - 7280$
Nosferalto
41
Moufflair
46

Commandant Mars
Archeomire
41 -
Nosferalto
42
Chaffreux 45

Une fois les deux commandantes vaincues, Hélio invoque le Pokémon Légendaire propre à votre version, Dialga pour la version Diamant et Palkia pour la version Perle.

Très vite, les 3 Pokémon Légendaires des Lacs arrivent et Dialga/Palkia échappe au contrôle d'Hélio. Et commence à créer un nouveau monde, il sera alors arrêté par les 3 Pokémon Légendaires des lacs.

Ce noob pétera un câble sur vous, après tout, vous lui avez fait foirer le plan de sa vie, c'est compréhensible. Là il vous affrontera.

Galaxy Leader Battle
Dresseur Image Nom Type Niveau Genre Gain

Hélio
Corboss
45 8640$
Léviator
45
Nostenfer
46
Dimoret
48

Après l'avoir pwn, ce qui n'est en soi pas une mince affaire vu l'enchainement des trois combats, Dialga/Palkia vous affrontera. Le Pokémon Légendaire est au niveau 47.

Paradoxalement, il est assez simple à capturer. Il s'agit d'un Pokémon très puissant. Ne faites pas n'importe quoi et empressez-vous de le capturer.

Une fois le combat bouclé, le Prof. Sorbier et son assistante vous féliciteront de votre combat. Vous pouvez dès à présent quitter les Colonnes Lances pour vous rendre à Rivamar, où vous irez gagner le dernier badge d'Arène de Sinnoh. La fin du jeu approche... Pour le moment, n'oubliez pas d'aller chercher l'Orbe, au fond des Colonnes Lances, qui augmentera la puissance des attaques de votre nouveau Pokémon.

Objets

Orbe Adamant

Orbe Perlé

Par eeveel

 
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Par Loris