Libération des Éoliennes
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- Route 207 & Retour Féli-cité
- Du nouveau à Féli-cité !
- Route 204 & Chemin Rocheux
- Floraville
- Route 205
- Pré Floraville
- Retour aux éoliennes
Route 207 & Retour à Féli-cité
Alors ça y est ? voyons voir, on a pulvérisé le champion et on a soutiré à tous les gogos qu'on a pu trouver leurs super objets. On a bien sûr fait soigner ses Pokémon qui sont à peu près niveau 16 au centre, donc maintenant on peut y aller. Où ça ? Tout d'abord à l'Ouest de Charbourg. Et là qui vient encore nous casser les pieds ? (si c'est pas autre chose...). Je vous laisse admirer :
Si votre niveau de culture vous permet de lire l'anglais vous aurez compris que notre destination finale (cherchez le titre du film...) pour cette partie sera Vestigion et son badge Forêt !
Vous aurez aussi compris que la route 207 ne vous offre pour l'instant que peu d'espace à visiter, en effet pour pouvoir la visiter en entier il faut franchir un des fameux passages comme on nous en a déjà servi dans Rubis/Saphir : franchissable seulement avec un vélo (c'était le Vélo Course dans RSE).
Néanmoins il y a un petit espace directement accessible au bas de cette route 207, avec quelques hautes herbes où vous pourrez entraîner vos Pokémon contre quelques petites sous-merdes (genre Racaillou niv. 7), ou en capturer !
Image | Nom | N° National | Type | Niveau | Rareté | Heure |
---|---|---|---|---|---|---|
Machoc | #066 | 5 à 7 | ||||
Nosferapti | #041 | 5 à 7 | ||||
Racaillou | #074 | 5 à 7 | ||||
Crikzik | #401 | 5 à 7 |
Objets |
---|
Pokéball |
On a donc plus qu'à retourner de là où on est venu, c'est à dire de Féli-cité.
On repasse par le passage de Charbourg, et maintenant que vous avez la CS Eclate-Roc qui fonctionne hors combat (et que vous l'avez enseigné à un Racaillou ou je ne sais quoi) vous pouvez atomiser les rochers qui vous faisaient chier avant lorsque vous vouliez visiter l'étage du bas, par ailleurs extrêmement inintéressant. Vous y trouverez en gros les même Pokémon que l'étage du haut excepté peut être des Psykokwak, excepté aussi le fait qu'ils aient un ou deux niveaux de plus (en gros niveau 7 à 10). A la canne à pêche, étant donné que vous n'avez qu'une Vieille Canne, ce ne seront que des... Magicarpes XD
Faites le tour (il vous restera encore des endroits masqués à explorer avec la Bicyclette, qui vous permet de franchir les rochers-tremplins, ou Surf).
Deux objets vous attendent aussi ; le premier pour vous faire un max de blé lorsque vous le revendrez au noir, et l'autre... les développeurs étaient trop nostalgiques de cette bonne vieille attaque Flash !
Objets | |
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Pouss. Etoile |
CT 70 Flash |
Du nouveau à Féli-cité !
Et vous voilà finalement de retour à Féli-cité pour de nouvelles aventures. Vous pouvez chercher, les clowns sont toujours là, les dresseurs dans leur école etc. sur le fond rien n'a vraiment bougé (comprenez qu'un ouragan est pas venu dévaster la ville...).
Dirigez-vous au nord (et assurez-vous que vos Pokémon sont bien soignés !) et vous vous retrouverez face à une scène bien singulière : deux types fringués en cosmonautes (non mais les gens de nos jours...) rackettent un vieil homme et tentent de violer une jeune fille ! Plus sérieusement vous allez dans un très court instant faire la connaissance de la terrible (laissez moi rire hahaha ok je sors =>) Team Galaxie !
Ils proposent au Professeur Sorbier de leur donner le résultat de ses recherches sans quoi ils sont prêts à "brutaliser son assistante" bref tout un joli programme. Vous allez donc faire équipe avec ladite assistante et exterminer ces deux crétins en moins de deux.
Vous remarquerez qu'elle utilisera son starter au niveau 13, sachant que vous devriez avoir des Pokémon niveau 15 à 17 vous constatez l'avance que vous avez !
Dresseur | Image | Nom | Type | Niveau | Genre | Gain |
---|---|---|---|---|---|---|
Sbire Galaxie |
Chenipotte | 9 | 720$ | |||
Sbire Galaxie |
Nosférapti | 9 |
Après avoir achevé ce qui ressemblait plus à une grosse farce qu'à un véritable combat, le Professeur vous explique qu'en fait il travaille sur l'évolution des Pokémon.
Surprenant, l'évolution des Pokémon libérerait une certaine quantité d'énergie. Le prof vous assure qu'il nous est presque impossible de la capter mais ce n'est pas l'avis de la Team.
Enfin de toute façon on s'en fout, c'est nous qu'on a raison et la Team Galaxie on va la latter tout au long du jeu alors... XD
Bon OK je suis soûlant je mets des images partout mais j'espère qu'au moins de cette manière le nombre de boulets se pointant avec un "g pa kompri fo faire comen ??????" diminuera drastiquement, si ce n'est pas le cas merci de m'offrir la corde et le tabouret, j'ai déjà l'accroche qui pend au plafond... Bref, le prof se casse, l'allié aussi, et nous on est peinards pour continuer l'aventure !
C'est ce que vous croyez, hein ? Et ben pas de bol, y'aura toujours un mongole pour venir vous dire un truc. Cette fois-ci c'est un mec de Féli-Télé qui vient vous offrir un million de Pokédollars et non malheureusement il s'agit juste d'une valise avec des accessoires dedans, pour travestir votre Pokémon (Pikachu travelo, on aura tout vu...). Il vous informe aussi que la station de TV de Féli-cité est désormais ouverte.
Pour vous j'ai visité cet immondice, et je peux vous dire que c'est pas joyeuxXD. Repère à moustachus (y en a 2 ou 3), vous y trouverez une dresseuse idiote à battre, vous pourrez parler à la dame de l'accueil afin de décrocher un ticket de Lotterie, qui, si sont numéro correspond au n° ID de l'un de vos Pokémon, vous permettra de gagner un magnifique cadeau (on y croit).
A l'étage, un moustachu (justement !) vous offrira un Masque Ouisticramafin de détériorer définitivement l'apparence d'un de vos petits Pokémon. Au premier étage toujours, dans ladeuxième salle (accès par le couloir à gauche de l'escalier) se trouve un montagnard qui garde l'accès au studio photo. Qu'est-ce qu'on y fait ? Eh bien à l'aide d'une immonde interface style Barbie on y décore un Pokémon avec des objets se trouvant dans notre Coffret Mode. A la fin on peut décider de prendre une photo qui sera affichée dans un des cadres de la salle. Pour vous montrer, j'ai essayé avec mon petit Rozbouton, et en fait je l'ai carrément massacré en le recouvrant avec tous les accessoires que j'ai pu trouver XD
En résumé après les concours dans RSE, Game Fric nous sort un petit passe-temps un peu bébête qui ravira les midinettes (rime, j'ai même pas fait exprès !) ravies de décorer leur Pokémon trop kawaï, mais rien de très intéressant au final.
Dresseur | Image | Nom | Type | Niveau | Genre | Gain |
---|---|---|---|---|---|---|
Idole Grace |
Pikachu | 15 | 1080$ | |||
Mélofée | 15 |
Route 204 & Chemin Rocheux
Enfin ! maintenant on peut vraiment s'en aller ! direction plein nord. Vous allez retrouver la route 204 dont je vous ai déjà parlé, peut-être y avez-vous déjà battu tous les dresseurs pour vous entraîner.
Je vous avais aussi parlé du Chemin Rocheux. Il se trouve au bout de la route 204. Vous n'aviez pas pu le franchir à cause des rochers qui vous bouchaient le passage. Maintenant que vous avez Eclate-Roc, tout est différent !
Vous pouvez casser le rocher de gauche et aller récupérer la CT 39, Tomberoche, puis le rocher de droite afin de ressortir à l'air libre sur la seconde partie de la route 204(notez qu'il y a encore une zone à explorer dans le Chemin Rocheux lorsque vous aurez Surf).
Quelques dresseurs, quelques objets, je prends le risque de pas faire de capture parce que là si vous y arrivez pas c'est carrément de l'abus !
Dresseur | Image | Nom | Type | Niveau | Genre | Gain |
---|---|---|---|---|---|---|
Aroma Taylor |
Rozbouton | 7 | 224$ | |||
Ceribou | 7 | |||||
Scout Brandon |
Crikzik | 7 | 112$ | |||
Chenipotte | 7 | |||||
Jumelles Liv & Liz |
Pachirisu | 9 | 288$ | |||
Pachirisu | 9 |
Objets | ||
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CT 39 Tomberoche (grotte) |
Réveil (route 204 partie 2) |
CT 09 Balle Graine (route 204 partie 2) |
Note : un PV Plus ainsi que l'Encens Mer sont disponibles derrière les petits lacs sur la deuxième partie de la route 204. Revenez quand vous aurez Surf !
Continuez et la route 204 débouchera sur une ville bien odorante... je veux parler de Floraville !
Floraville
Vendeur de Gauche | |||
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Icône | |||
Lettre Pétale | 50$ | Papier à lettres décoré d'adorables petits motifs floraux. Faites-le tenir à un Pokémon pour qu'il la remette à quelqu'un. |
|
Soin Ball | 300$ | Une Pokéball médicale qui soigne les PV d'un Pokémon attrapé ainsi que ses changements de statut | |
Filet Ball | 1000$ | Une sorte de Pokéball différente qui marche mieux sur les Pokémon Eau et Insecte | |
Vendeur de Droite | |||
Icône | |||
Pokéball | 200$ | Un objet pour capturer des Pokémon sauvages. Il faut la jeter comme une balle sur la cible. Elle est conçue comme une capsule. | |
Potion | 300$ | Un médicament en spray pour les blessures. Il restore 20 PV d'un Pokémon. | |
Super Potion | 700$ | Un médicament en spray pour les blessures. Il restore 50 PV d'un Pokémon. | |
Antidote | 100$ | Un médicament en spray. Il annule les effets du poison sur un Pokémon | |
Anti-Para | 200$ | Un médicament en spray. Il élimine la paralysie chez un seul Pokémon | |
Réveil | 250$ | Un médicament en spray. Il tire un Pokémon des bras de Morphée. | |
Anti-Brûle | 250$ | Un médicament en spray. Il guérit un Pokémon, souffrant de brûlures | |
Anti-Gel | 250$ | Un médicament en spray. Il dégel un Pokémon ayant été congelé. | |
Corde Sortie | 550$ | Une corde longue et solide. Utilisez-là pour vous échapper instantanément d'une cave ou d'un donjon. | |
Repousse | 350$ | Un objet qui empêche les Pokémon sauvages faibles de s'approcher vous jusqu'à 100 pas après l'avoir utilisé |
C'est décidé, pause pipi de 5 minutes (pisser sur les fleurs les aide à grandir) pour tout le monde à Floraville. Après la niaiserie des concours de maquillage Pokémon, vous pensiez qu'on ne pouvait pas tomber plus bas ? ERREUR ! Vous voici arrivés dans la ville Flower Power, dernier refuge de quelques hippies attardés. Musique 100% niaise, des fleurs partout, deux maisons, Centre/Shop et le magasin de... mobilier. Mais cette fois pas question d'argent, la caissière ne veut que des baies. Pas beaucoup d'intérêt à part vous obliger à cultiver si vous voulez avoir le must de la déco pour votre chambre secrète XD. Je vous fait quand même visiter mais c'est bien parce que vous êtes sur Pokémon Trash...
Magasin de fleurs
A gauche de l'entrée vous les aurez reconnues, ce sont les Baies Oran, et à gauche les Baies Ceriz. Bon je dis "les" mais en fait y'a qu'une baie par arbuste. Radins ! Vous pouvez choisir de les attacher à votre Pokémon (la baie Oran par exemple fait regagner 10 PV à un Pokémon blessé, voir la section sur les baies pour en savoir plus), ou décider de les replanter pour en avoir d'autre (et plus surtout !). Entrez donc, maintenant.
A l'intérieur 3 malheureuses personnes qui feraient sans doute mieux d'aller se pendre avec une des tiges des nombreuses fleurs du magasin. La première vous offrira le Kwakarrosoir, le seau Wailmer de D/P si vous préférez (c'est un fertilisant, il agit sur le sol et les plantes). La deuxième vous offre une baie gratos par jour en espérant que vous répandiez le Flower Power à travers le monde (je vous ai déjà prévenu pour les hippies attardés...). Et la troisième c'est... la caissière XD
C'est bon vous pouvez maintenant déguerpir de cette horreur florale.
Dans la ville comme j'ai dis tout à l'heure ; deux maisons. Celle à côté du centre Pokémon renferme deux individus inintéressants. Par contre dans la maison à gauche du magasin de fleurs, parlez à la petite fille qui joue avec son Mélofée. Elle vous demandera si vous ne trouvez pas adorable la manière dont les Pokémon cueillent des baies. Répondez oui même si vous vous en foutez royalement et elle vous offrira gracieusement la CT 88 Picore, attaque Vol qui vous permet non seulement d'infliger des dégâts mais en plus de chouraver la baie de l'adversaire. Utile dans les combats contre les champions qui attachent souvent des baies à leur Pokémon !
Enfin ! On a fini de visiter ! On va pouvoir s'atteler à des tâches autrement plus marrantes, comme coller une branlée aux deux mecs de la Team Galaxie qui vous attendent au nord ouest de la ville ! Enfin pour l'instant ils sont juste en train de discuter entre eux, on va devoir attendre un peu. Dirigez-vous à l'est, fuyez cet enfer de végétation et de paisible tranquilité et réfugiez-vous Route 205.
Route 205
Sur votre passage, une baie Maron et une baie Pecha, et toujours plus à l'est, c'est une petite fille que vous cueillerez. Son message est clair, elle veut son pôpa qui est aux éoliennes et les gens habillés comme des cosmonautes veulent pas la laisser passer.
Le pont qui mène au nord vous est interdit pour l'instant par deux Sbires de la Team Galaxie que dont vous pourriez allègrement savater la gueule en combat mais bon, c'est le jeu.
Continuez donc toujours à l'est pour arriver aux fameuses éoliennes : une dizaine d'éoliennes, un bâtiment, des herbes, peu de choses somme toute.
Image | Nom | N° National | Type | Niveau | Rareté | Heure |
---|---|---|---|---|---|---|
Machoc | #066 | 5 à 7 | ||||
Nosferapti | #041 | 5 à 7 | ||||
Racaillou | #074 | 5 à 7 | ||||
Crikzik | #401 | 5 à 7 |
Objets |
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Potion |
Tel Obélix ayant toujours hâte d'arranger la tronche de quelques romains, je suis certain que vous avez envie d'un petit massacre non équitable, et d'ailleurs ça tombe bien car un Sbire Galaxie garde la porte d'entrée de la Centrale, et il veut pas vous laisser passer. Comme le dit le proverbe : on passe ou on le casse XD
Dresseur | Image | Nom | Type | Niveau | Genre | Gain |
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Sbire Galaxie |
Chaglam | 11 | 440$ |
Une fois qu'il a pris sa pâtée il vous nargue en vous racontant que pour que vous entriez il vous faut une clé, et que lui ne vous la donnera pas. Retour à Floraville... (nooon pas ça !)
Pré Floraville
Que serait cette ville florale sans un pré aux alentours ? C'est précisément le passage vers ces champs de fleurs que bouchaient les deux gars de la Team Galaxie de tout à l'heure ! Maintenant ils se sont décidés à entrer pour racketter un honnête... marchand de miel !
Dresseur | Image | Nom | Type | Niveau | Genre | Gain |
---|---|---|---|---|---|---|
Sbire Galaxie |
Chenipotte | 9 | 360$ | |||
Armulys | 9 | |||||
Sbire Galaxie |
Nosférapti | 11 | 440$ |
Après leur avoir fait mordre la poussière et même quelques fleurs au passage, les deux affreux vont s'en aller. Reste alors le marchand de miel qui s'aperçoit que les sbires ont, dans leur fuite, oublié une clé qui, oh! miracle !, semble être celle du bâtiment des éoliennes. Quelle coïncidence c'est justement celle qu'on voulait XD. Il vous la donne évidemment, ainsi qu'un petit pot de miel en remerciement. Du miel dans Pokémon ? On aura tout vu ! En fait ça sert à capturer des Pokémon bien spéciaux comme Apitrini si vous l'étalez sur les arbres marrons (voir section sur la capture au miel). Retenons enfin la réplique du premier Sbire lorsqu'il perd (traduction) : "Sbire 1 : c'est tellement mauvais... Ils vont retenir une partie de ma paie !" (capture en haut à droite ci-dessous)
Notez que le marchand de miel vous vendra maintenant du miel pour 100$ le pot.
Que pouvez-vous faire avec ce miel ? eh non pas le manger bande de goinfres immondes, mais plutôt attraper des Pokémon avec. Le principe du papier tue-mouche réinventé par Nintendo en somme. Il vous suffit de vous coller à un grand arbre jaune/marron comme ci-dessous à côté de la maison de l'apiculteur, puis d'étaler le miel dessus et d'attendre 12 heures (n'attendez pas trop sinon le Pokémon s'enfuit). Vous pouvez ainsi capturer des Apitrini. Tout cela est détaillé dans l'excellente rubrique de Botkillà ce sujet.
Cool, maintenant on peut revenir aux éoliennes !
Retour aux éoliennes
Je vous épargne les indications pour revenir aux éoliennes... toujours est-il que maintenant on a la clé, la porte s'ouvre et... le mec que vous avez dérouillé tout à l'heure s'enfuit prévenir le "commandant" que vous arrivez. Le temps de se faire quelques petits dresseurs et vous voici face à ce commandant...
Dresseur | Image | Nom | Type | Niveau | Genre | Gain |
---|---|---|---|---|---|---|
Sbire Galaxie |
Blindalys | 11 | 440$ | |||
Sbire Galaxie |
Chenipotte | 10 | 400$ | |||
Chaglam | 10 |
... qui n'est autre que Mars (une fille en plus ! mais je ne suis pas mysogine hein :p)
Comme elle vous le dira, Mars est un des trois commandants de la Team Galaxie, et elle est prête à se battre (pokémonistiquement bien entendu) pour des idéaux que selon elle vous ne partagez pas. Bref fini le blabla place au combat.
Dresseur | Image | Nom | Type | Niveau | Genre | Gain |
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Commandant Mars |
Nosférapti | 14 | 1280$ | |||
Chaffreux | 16 |
Facile à battre si vos Pokémon sont de niveau environ 20, comme les miens. Faites gaffe à Chaffreux tout de même, cet immonde tas de graisse est quand même assez puissant, beaucoup d'attaque (pensez à Ecremeuh par exemple). Le bon côté c'est qu'il vous rapportera pas mal de points d'expérience, et en plus avec le bon millier de pokédollars que vous venez de recevoir ... vous allez pouvoir vous en faire, des péripatéticiennes !
Par eeveel
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