Électhor, Artikodin et Sulfura
Nous connaissons tous les mythiques oiseaux légendaires Electhor, Sulfura et Artikodin. Leurs suffixes inspirés des Dieux scandinaves parfaitement adapté à leur rôle dans le jeu, ces trois oiseaux pourront être utilisés avant la ligue, ce qui fera de vous le détenteur d'une demi équipe ultime capable d'éradiquer le Conseil des 4 ainsi que le Maître Pokémon. Voici un guide qui vous mènera pas à pas devant chaque oiseaux, qu'importe si nous devons braver marées et tempêtes violentes, milieux hostiles et grottes sombres ainsi que... Bon j'en fais trop mais vous m'aurez compris.
Électhor
Électhor est le premier des trois oiseaux disponible avant la ligue. Vous pourrez l'obtenir une fois la CS03 Surf en votre possession. Pour ce faire, cheminez vers l'Est, sur la Route 9, jusqu'à aboutir près de la rivière. Surfez vers le Sud, n'ayez crainte, elle mène tout droit à la Centrale. Une fois devant la Centrale, entrez bien sûr, et suivez le chemin jusqu'à ce que vous ayez à choisir entre deux chemins.
Faites quelques pas vers le bas et prenez la direction de droite. Prolongez le chemin sans entrez dans les pièces que vous trouverez, hormis pour ramasser quelques objets. Le chemin sur la fin est d'une simplicité enfantine, voici néanmoins les screen qui vous aideront à parvenir à Electhor.
Electhor |
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Niveau 50 |
Bec Vrille Éclair |
Il est de type et , aussi, les attaques de type et sont fortement déconseillées au risque de le mettre K.O.!
Artikodin
Dirigez-vous ensuite vers le sud de Parmanie, sur le Chenal 19. Voguez sur le dos de votre Pokémon Eau direction plein Sud jusqu'à rencontrer une barrière murale naturelle. Pas de panique, prenez cette fois-ci à l'Est jusqu'à déboucher sur les Îles Ecume, refuge du mythique Artikodin.
Entrez dans la grotte et utilisez la CS05 Force, que vous aviez récupéré au préalable chez le gardien du Parc Safari, et faites chuter le rocher dans le trou béant. Tombez à sa suite répétez l'opération maintes fois de telle sorte à atterrir au plus bas niveau de la grotte. Logiquement, vous naviguerez près de deux rochers stoppant la marée d'eau.
Grimpez sur la surface rocheuse, à gauche, et faites quelques pas vers le bas. Poussez le rocher numéro 1 (celui tout à droite) vers la crevasse, déplacez le second (juste à côté) d'un pas vers le bas puis vers la gauche. Le rocher 3 est boulet, aussi poussez-le vers l'extrême gauche et faites chuter ainsi le rocher 4 (celui tout à gauche). Imitez votre geste une seconde fois et jetez-vous dans le précipice à la suite du rocher.
Artikodin |
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Niveau 50 |
Pic Pic Laser Glace |
La situation se déroule de la même manière que précédemment: deux rochers stoppent les courants d'eau violents. Naviguez un peu vers le haut et vous tomberez nez à nez avec Artikodin, le célèbre oiseau de glace. Il possède un double-type avantageux et est de niveau 50. Il ne faudra pas le blesser avec des types , , et .
Sulfura
Vous êtes devant la Route Victoire, entrez et déplacez le rocher que vous trouverez sur votre gauche. Bougez-le vers la droite, sur l'interrupteur, ce qui aura pour effet de débloquer un des chemins suivants. En cas d'erreur, sortez de la grotte et rentrez à nouveau, le roc sera à sa place initiale.
À ce niveau se trouve un super-bonbon ainsi que la CT43 Piqué. Pour ce faire, bougez le rocher tout au nord de manière à avoir l'accès libre pour prendre ces objets. Montez sur l'espace rocheux supérieur, combattez la dresseuse ainsi que le dresseur, ce dernier possédant les deuxièmes stades d'évolution des starters ainsi qu'un Dracaufeu, et montez à l'étage via l'échelle. Faites quelques pas vers le bas et déplacez le second roc sur le commutateur. A cet étage se trouve la CT05 Ultimawashi, la CT17 Sacrifice ainsi qu'un Anti-Para. Empruntez l'échelle, vous voici au deuxième étage.
Placez-vous derrière le troisième rocher et faites-le rouler de deux pas vers le haut puis vers la droite. Enfin, amenez dans le carré de pierre et placez-le dessus, rien de bien difficile jusqu'ici. Montez au troisième étage grâce à l'échelle, faites quelques pas vers la droite et vous tomberez nez à nez avec Sulfura, l'oiseau de feu. Ne le noyez pas avec le type , ne le foudroyez pas sec à l'aide du type et ne l'assommez pas avec le type sinon vous risqueriez de le regretter amèrement. Il est de niveau 50 comme son comparse du type .
Sulfura |
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Niveau 50 |
Danseflamme Pic Pic |
Vous voici en possession du trio légendaire. Je n'ai qu'une chose à dire : attrapez-les tous !
Par Sedimmo