Chapitre 5 : Première exploration officielle
La monotonie s'installe, les missions s'enchainent, vous vous faites chier à recommencer tous les jours le même schéma. Après 7 ou 8 missions, vous vous réveillez comme d'habitude dans le dortoir. Encore une journée à faire des missions lassantes, banales ? Et bien non, enfin Dieu Arceus a entendu vos prières !!
Le rassemblement commence. Pijako prend la parole, présentant le problème. Loin au Nord-Est se trouverait une forêt, sans doute un donjon, dans lequel le temps aurait cessé de s'écouler.Cette forêt s'appelle la Forêt Linceul. Le vent n'y souffle plus, les eaux y ont cessé de s'écouler et plus rien ne bouge en son sein. Les membres de la guilde se demandent alors pourquoi le temps s'y est arrêté. Il semblerait que quelqu'un ait volé le rouage du temps de cette région. La police étant déjà dépêchée sur place, vous n'aurez pas à vous rendre dans cet endroit plus que dangereux (*espoir brisé*).
Le piaf vous appelle alors pour vous expliquer la mission du jour. Il vous complimente sur le travail fourni sur les missions précédentes, la capture de Soporifik, blablabla, et enfin, il vous montre l'endroit oú aller. Il s'agit d'un endroit tout à fait ordinaire oú s'écoule une cascade, mais on dit qu'elle renfermerait un secret. Votre partenaire se met alors à trembler car il se rend compte que, et oui, c'est votre première mission officielle !
Une fois le dialogue clos, montez au premier étage de la guilde, oú Eoko vous attend. Il vous briefe alors sur une nouvelle fonctionnalité, inédite pour les missions officielles, qui est le recrutement. Son fonctionnement est assez simple : Quand vous affronterez un Pokémon sauvage dans un donjon, il y a un certain pourcentage de chance qu'il souhaite rejoindre votre équipe. L'équipe ne peut pas, bien entendu, contenir tous les amis que vous allez vous faire durant l'aventure, alors elle est limitée à 4 membres, en comptant le héros et son partenaire.
Pour modifier la composition de l'équipe, allez cliquer sur cette cloche :
Il est temps d'aller à la cascade. L'eau bleu azur vrombisse en passant contre la paroi rocheuse, et le courant est tel qu'aucun Pokémon ne peut le toucher, sous peine d'être expulsé violemment. Votre partenaire, dans un élan de stupidité, tente de remettre en question cette loi des frottements de l'air en s'approchant de la cascade. Il en est donc expulsé violemment et se fait mal. Et, dans un élan toujours aussi ignard, il vous demande de le faire. Et voilà, tout le monde a été valdingué.
Vous commencez alors à avoir des vertiges, et vous apercevez un flash. Vous voyez alors Grodoudou Un Pokémon Mystère franchir la chute d'eau en prenant un peu d'élan, puis en sautant à travers ce rideau naturel. Vous partagez cette découverte avec votre partenaire qui, au début, est un peu sceptique. S'en suit un discours sur l'amitié et le courage, puis il se décide à sauter avec vous. Miracle, vous n'êtes pas mort ! Il y a bien une grotte derrière cette cascade, qui d'ailleurs renferme moultes pierres précieuses. Mais là n'est pas l'objectif.
C'est parti pour une exploration minutieuse de ce donjon appelé la Grotte Cascade !
Pokémon de la Grotte Cascade | |
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Pokémon rencontrables | Localisation |
Psykokwak | Tous les Etages |
Ptitard | Tous les Etages |
Tadmorv | Tous les Etages |
Saquedeneu | Tous les Etages |
Axoloto | Tous les Etages |
Nenupiot | Tous les Etages |
Arakdo | Tous les Etages |
Barloche | Tous les Etages |
Barbicha | Etages -3 à -8 |
Arrivés à la fin du donjon, vous tombez sur un cul de sac serti de pierres précieuses. Il vous vient alors à l'idée d'enlever un joyau, plus gros qu'un Pokémon, qui se trouve encastré dans un mur. D'abord votre partenaire, ensuite vous, aucun moyen de l'en déloger. C'est à ce moment-là que les vertiges recommencent. Vous revoyez alors le Pokémon mystère, qui semble avoir déclenché un mécanisme en appuyant sur la gemme. Alors pourquoi ne pas essayer ? Quelques instants après la pression du joyau, un énorme courant vient rafler nos héros, et les emmène jusqu'à un geyser.
Ils atterrissent alors dans une sorte de grande flaque d'eau jaune or oú des Pokémon se prélassent. 2 d'entre eux vous expliquent l'emplacement du lieu mystèrieux dans lequel ils sont apparus. Il s'agit de la Source Chaude, un emplacement idéal pour paresser.
De retour à la guilde après avoir fait votre compte-rendu d'opération, Pijako est enthousiasmé par la fameuse découverte des aventuriers. Mais le héros, très brusquement, casse son élan en lui annonçant qui avait réellement fait la découverte de cette caverne. Il s'agit de Grodoudou, le Boss. Paradoxal, quand on sait que c'est lui qui vous a envoyé dans cette contrée pas si inexplorée que ça en réalité. Mais bon, on lui pardonne, même son adjoint à du mal à le comprendre.
Après un bon repas, votre partenaire se met à vous parler, faisant d'abord un petit résumé de la journée, puis élaborant une théorie. Chaque fois que le joueur touche un objet spécial, il a une vision passée ou future de cet objet. Serait-ce un pouvoir, est-il contrôlable ? Toutes ces interrogations naissent dans l'esprit du héros et leur germination est interrompue par Pijako, qui souhaite vous amener au maître.
Big G vous annonce alors qu'il souhaite partir en expédition avec la guilde d'ici un certain temps, et que, malgré le fait que les aventuriers soient encore en formation, il souhaite que les 2 Pokémon les accompagnent. En effet, les novices ne peuvent pas participer à des missions d'une telle envergure, et cette mission doit l'être plus encore, au vue du tragique évènement qui s'est déroulé à la Forêt Linceul. Mais cette exploration n'a peut-être aucun lien avec cet évènement. Et le maître de la Guilde, pourquoi acquiert-il une si parfaite confiance envers nos héros ? A-t-il voulu tester leur bravoure pour voir si ils en sont digne ? Seul l'avenir nous le dira...
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Par ylanneur