Chapitre 2 : Les nouvelles recrues de la guilde
Nous voici donc au grand moment. Pikachu semble avoir décidé d'enfin se présenter à la guilde Grodoudou. L'adrénaline monte. Pikachu va-t'il être accepté par le mystérieux analyseur d'empreintes ?
SUSPENS !!
Et bien oui. (Moment de jouissance ultime intérieure de la mort)
Mais ce n'est pas tout. L'individu mystérieux a dû remarquer que le partenaire était accompagné par notre héros. Mais là, il y a un problème, il ne le reconnait pas. Et l'on nous dévoile la réalité. Le "gardien" de la guilde est en réalité un Taupikeur caché profondément sous-terre.
Après un grand moment sous pression, le pauvre Pokémon finit par dire le nom du Pokémon, incertain.
La grille s'ouvre, et là, préparez vous à un émerveillement absolu. La guilde, que l'on pourrait imaginer sombre et sans vie car elle se trouve en sous-sol, est en réalité pleine de verdure, de joyeuseté et de vie.
Un Pijako vient alors à votre rencontre. Ne vous méprenez pas, il n'est pas doté de mauvaises intentions. Voulant au départ chasser les nouveaux arrivants, il remarque leur volonté de s'inscrire comme apprentis.
Après une petite discussion avec Pijako, celui-ci vous conduit devant la porte du grand chef, Grodoudou. Son acolyte le met alors en scène comme un Pokémon sévère, qu'il ne faut pas blesser ou insulter d'une quelconque façon. Mais après avoir passé le pas de la porte, on se retrouve face à un Pokémon au visage poupin, l'air niais et sympathique.
Le maître de la guilde, après un dialogue très utile *toussotement*, vous propose d'intégrer la guilde comme apprentis. Tout d'abord, il vous demande le nom que vous voudriez donner à votre équipe d'exploration. Ensuite, il dépose face à vous un petit coffret couleur or, dans lequel se trouve votre matériel d'exploration :
- Le badge d'explorateur : Le badge d'explorateur fait de votre équipe d'exploration une équipe officielle.
- Une carte Miracle : Une carte "magique". (Aucune autre information)
- Un sac à trésor : Un sac qui permet de ranger les objets trouvés durant vos explorations.
A la fin de votre entretien avec le "boss" de la guilde, Pijako vous amène dans le dortoir que vous allez devoir partager avec votre partenaire, de quoi passer de longues nuits de folie. Et comme le monde des Pokémon semble être un monde de sauvages, vous dormez sur de la paille.
Durant la nuit
Vous somnolez. Le lit de paille ne doit pas être très confortable. Votre partenaire semble ne pas savoir non plus trouver le sommeil. Il se met alors à vous parler. Il vous exprime son envie d'aventure, ces préjugés sur Grodoudou qui ont été contredits. Il trouve alors le sommeil, et là, c'est au héros de réfléchir. Il essaye alors de faire un point sur sa journée riche en rebondissements. Il se pose plusieurs questions : Pourquoi est-il un Pokémon ? Qui était-il avant ? Le mieux, selon lui, serait d'attendre un peu, peut-être trouvera-t-il les réponses à ses questions durant leurs aventures ?
Le lendemain matin.
Nos 2 héros sont réveillés en sursaut par Ramboum, qui semble être un Pokémon qui crie pour s'exprimer. Et on peut distinguer dans les propos du Pokémon un semblant de crainte envers son maître.
En vitesse, vous vous rendez dans la pièce principale, et toute la guilde semble être présente, face à la porte du boss. Et là, un événement cocasse apparait. Grodoudou débarque dans la salle, les yeux globuleux. La guilde s'attend à un discours d'ouverture pour la journée, mais le seul discours que le Pokémon prononce est un transcendant "zzz...zzzz...zzzz".
Et oui. Observez la magnificence de ce genre de discours, ce genre de paroles qui en disent long sur le personnage. Pijako se force à avoir un air époustouflé. Il entame alors un sorte d'hymne :
Cliquez sur les images pour les voir dans leur vraie taille.
Après avoir crié en coeur les paroles de ce chant, les Pokémon retournent à leurs activités habituelles. Commence alors la formation de l'équipe. Pijako vous amène à un mystérieux tableau appelé Tableau des missions. Face à ce tableau, il commence à vous expliquer que le taux de criminalité dans la région ne cesse d'augmenter, et cela semblerait être causé par quelque chose qui perturberait aussi l'écoulement du temps. Vient alors le grand sujet : les Donjons Mystères.
Votre partenaire explique alors quel est le principe d'un Donjon Mystère : - Un donjon mystère est séparé en plusieurs étages (nombre fixe) et chaque étage possède une composition aléatoire. En bref, il change de chemin à chaque fois que tu passeras par cet étage. - Quand on est K.O. dans un donjon mystère, on perd tout l'argent que l'on possède et plus de la moitié des objets contenus dans le sac. - Quand on est K.O. d'un donjon mystère, on en est éjecté. Enfin bref, c'est un endroit dangereux dans lequel il vaut mieux ne jamais posé les pieds, mais Pikachu semble émerveillé par ces mystérieux donjons.
Et si Pijako vous parle de donjon mystère, c'est bien entendu parce qu'il veut vous envoyer dans un de ces bâtiments. Il choisit alors sur le Tableau de Missions une mission.
Résumé de la mission
- Spoink a perdu la perle qu'il doit porter normalement sur sa tête.
- Quelqu'un semblerait l'avoir vu au 7ème étage du donjon mystère appelé Falaise Trempée.
Chose étonnante, votre partenaire réagit assez mal au fait qu'on lui confie une telle mission. Il s'attendait à une grande aventure, à de l'action, à une mission de grande envergure. Enfin bref, il ne s'attendait pas à une simple mission de recherche. Mais Pijako le casse dans son élan en rétorquant que votre équipe n'est composée que de novices et que donc, il ne peut pas confier de grandes missions pour débuter un entrainement.
Dans le donjon.
Pokémon de la Falaise Trempée | |
---|---|
Pokémon | Étages |
Lilia | Étages -1 à -6 |
Anorith | |
Sancoki (Ouest) | |
Korillon | Étages -3 et -6 |
Arrivés au 7ème étage, vous retrouvez la mystérieuse perle de Spoink. Vous retournez alors à la guilde et vous la lui remettez.
Viens ensuite le moment des récompenses. Spoink vous remet une Protéine, un Calcium, un Fer et... WAOUW 2000 Pokés. Votre partenaire jubile, 2000 Pokés, c'est super.
Spoink quitte alors les lieux, et Pijako vient casser ce moment de pur bonheur. Il vous demande de lui remettre la somme gagnée, à laquelle il prélève 90%. Ce qui vous fait donc un total de 200 Pokés seulement. Pikachu a à peine le temps de protester que Eoko, le cuisinier de la guilde, sonne l'heure du repas.
Un véritable carnage, il n'y a pas d'autre mot pour décrire la scène. Tout le monde s'acharne littéralement sur son assiette, et les gens aiment tellement manger qu'un cri de guerre est poussé avant d'entrer dans le réfectoire.
Après le repas, qui symbolise la fin de la journée, tout le monde rentre dans son dortoir pour aller dormir. Le partenaire vous fait alors un bref résumé des activités de la journée, avant de tomber dans les bras de Morphée.
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Par ylanneur