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La Tour de Combat

Baston controlée

Nouveauté uniquement disponible dans la version complémentaire Pokémon Cristal, la Tour de Combat est la première d'une longue série qui perdurera jusqu'à aujourd'hui (Pokémon Écarlate et Violet exclus).

Cependant, comme toutes les premières fois, ce n'est pas toujours parfait. La Tour de Combat a un fonctionnement particulier dans cette génération. Analysons cela de plus près :

Localisation


Carte de la Tour de Combat

La Tour de Combat est accessible via la Route 40, à l'ouest d'Oliville. Vous pouvez tenter le défi de la Tour de Combat dès votre première découverte des lieux. Cependant, tous ses modes de difficultés ne seront pas immédiatement disponible.

Fonctionnement

Pour pouvoir participer au défi de la Tour de Combat, vous devez posséder une équipe d'au moins trois Pokémon différents ne possédant aucun objet identique. Il s'agit des deux règles de bases qui régiront tout le reste.


L'accueil de la Tour

La Tour de Combat de Cristal fonctionne par palier de 10 niveaux. Chaque palier vous fera affronter 7 dresseurs à la suite du niveau maximum du palier. Vous êtes soigné entre chaque combat.
Par exemple, si vous souhaitez faire le palier de niveau 20, vous avez le droit d'inscrire des Pokémon de niveau 1 à 20 mais vous n'affronterez que des niveaux 20.

Peut importe le palier réussi, la récompense est la même : vous recevrez, en cinq exemplaire, un objet aléatoire de la liste suivante : Carbone, PV Plus, Protéine, Calcium ou Fer.

Évidemment, plus le palier choisi est haut, plus les dresseurs posséderont des équipes puissantes mais à contrario, vous aussi. À vous de décider à quel palier vous êtes le plus à l'aise pour farmer ces objets très intéressants.

Règles


La zone de combat

Voici les règles en détail qui régissent la Tour de Combat :

  • Vous devez avoir une équipe de trois Pokémon différents.
  • Vous ne pouvez pas avoir plusieurs fois le même objet tenu.
  • Vous ne pouvez pas utiliser d'objet en combat (Potion...).
  • Le niveau de vos Pokémon ne peut excéder celui du palier.
  • Aucun points d'expériences obtenables.
  • Vous ne pouvez pas utiliser Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh et Célébi dans les paliers inférieurs au niveau 70.

Astuce

La Tour de Combat de Cristal est réputée pour être une des plus difficile : IA bien plus dévelopée, stats des ennemis à fond (on parle quand même des EV à fond sur toutes les statistiques...)... Tout ça pour des récompenses cool mais qu'on peut avoir plus facilement ailleurs, comme par exemple lors des revanches des dresseurs.

Cependant, si vous souhaitez farm la Tour de Combat, il existe une technique assez simple mais qui demande un peu de préparation.

Tout d'abord, cette technique fonctionne uniquement au palier de niveau 10. Votre équipe doit être composée de Pokémon possédant l'attaque Draco-Rage qui a l'effet merveilleux d'infliger toujours 40 de dégâts. En sachant qu'au niveau 10, 40 PV c'est beaucoup. Avec cette technique, vous pourrez one-shot ou two-shot 99% de la Tour de Combat.

Salamèche, Minidraco et Hypotrempe peuvent obtenir Draco-Rage via la reproduction. Leur permettant ainsi d'avoir accès à cette attaque plus tôt que prévu. C'est une technique de fourbe, mais elle fonctionne.


Ne cherchez pas le nom de cette attaque sur Internet, les enfants...

Par Loris
Edité par Viejie