Platine
Monde Distorsion : Avoir Giratina
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Parcours du Monde Distorsion
Le Monde Distorsion porte bien son nom et prouve à tous ceux qui n'y croyaient pas encore que la quatrième génération est bien en 3D puisque cette dimension vous permet de voyager dans tous les sens et renvoie le 2D des premières générations aux oubliettes. Les plates-formes sont toutes à des angles différents et vous aurez du mal à vous y retrouvez. Elles sont reliées entre elles de façon saugrenue, de quoi vous déconcerter un peu. Le monde inversé possède de nombreux aspects, de la plaine noir avec un arbre mort à la surface aquatique en cascade : un vaste monde à découvrir dont la taille nous est encore inconnue. Cette nouvelle dimension étant une découverte pour les pokéfans que nous sommes, nous ne connaissons pas encore le contexte dans lequel il sera possible de capturer des Pokémons sauvages. Toujours est-il que le maître des lieux, Giratina en personne, sera capturable au niveau 47 :
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Orbe Platiné et formes de Giratina
Néanmoins, il y a une légère arnaque : Giratina ne conserve sa Forme Originelle que dans le Monde Distorsion. Une fois que vous en sortez, il repasse automatiquement sous sa Forme Alternative. Pourtant, il existe un moyen pour que Giratina aie sa Forme Originelle dans le Monde Réel : l'Orbe Platiné. Il s'agit d'un objet similaire à l'Orbe Adamant et l'Orbe Perlé qui amplifie les attaques Spectre et Dragon de Giratina mais lorsqu'il le tient, Giratina passe sous sa Forme Originelle. Pour trouver l'Orbe Platine, vous devez vous rendre dans le Monde Distorsion après avoir battu la Ligue Pokémon et devez le retrouver de l'endroit où vous alliez affronter Giratina pour y trouver l'Orbe Platine.
Avoir Giratina
Enfin, concernant les statistiques de Giratina, sachez que le passage à la Forme Originelle apporte quelques changements. Formes | |||
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![]() Giratina Forme Alternative | ![]() Giratina Forme Originelle | ||
Capacité spéciale | |||
Pression | Lévitation | ||
Statistiques | |||
PV | 150 | PV | 150 |
Attaque | 100 | Attaque | 120 |
Défense | 120 | Défense | 100 |
Attaque spé. | 100 | Attaque spé. | 120 |
Défense spé. | 120 | Défense spé. | 100 |
Vitesse | 90 | Vitesse | 90 |