Platine
Maîtres des capacités
Les maîtres des capacités sont des PNJ dispersés à travers la région Sinnoh pouvant enseigner des attaques à vos Pokémon contre une certaine somme. Dans Pokémon Platine, il y a 3 maîtres des capacités et la monnaie d'échange est le tesson, qui sont des objets que vous ne pouvez trouver que dans les Souterrains !


Il se trouve sur la route 212. Le tableau ci-dessous indique les différentes attaques qu'il peut vous apprendre et les tessons demandés en échange.


Il se trouve dans la maison au nord-est de Frimapic. Le tableau ci-dessous indique les différentes attaques qu'il peut vous apprendre et les tessons demandés en échange.


Il se trouve dans le nord de l'Aire de Survie. Le tableau ci-dessous indique les différentes attaques qu'il peut vous apprendre et les tessons demandés en échange.
Maître des capacités Route 212


Il se trouve sur la route 212. Le tableau ci-dessous indique les différentes attaques qu'il peut vous apprendre et les tessons demandés en échange.
Nom | Type | PP | Puiss | Pré. | Effet | Coût | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
Tranch'air | ![]() | 25 | 55 | 95 | Taux de critiques élévé | 4 | - | 2 | 2 |
Plongée | ![]() | 10 | 80 | 100 | Plonge en apnée au premier tour et frappe au second | 4 | 2 | 2 | - |
Poing de feu | ![]() | 15 | 75 | 100 | Peut brûler l'ennemi | 6 | - | 2 | - |
Taillade | ![]() | 20 | 10 | 95 | Plus cette attaque est utilisée, plus elle est puissante | 8 | - | - | - |
Poing glace | ![]() | 15 | 75 | 100 | Peut geler l'ennemi | 6 | - | 2 | - |
Vent glace | ![]() | 15 | 55 | 95 | Peut baisser la Vitesse de l'ennemi | 6 | - | - | 2 |
Sabotage | ![]() | 20 | 20 | 100 | Empêche l'objet tenu par l'adversaire de fonctionner | 4 | - | 4 | - |
Vent Mauvais | ![]() | 5 | 60 | 100 | Une attaque pouvant augmenter toutes les stats du lanceur | 6 | - | - | 2 |
Coup Bas | ![]() | 5 | 80 | 100 | Permet d'attaquer en premier mais échoue si l'adversaire ne va pas utiliser d'attaque directe | 6 | 2 | - | - |
Tourmagik | ![]() | 10 | -- | 100 | Permet d'échanger son objet avec l'adversaire | 4 | 4 | - | - |
Poing-Eclair | ![]() | 15 | 75 | 100 | Peut paralyser l'adversaire | 6 | - | 2 | - |
OndeVide | ![]() | 30 | 40 | 100 | Attaque toujours en premier | 4 | - | 2 | 2 |
Psykoud'Boul | ![]() | 15 | 80 | 90 | Peut apeurer l'adversaire | 4 | 4 | - | - |
Maître des capacités Frimapic


Il se trouve dans la maison au nord-est de Frimapic. Le tableau ci-dessous indique les différentes attaques qu'il peut vous apprendre et les tessons demandés en échange.
Nom | Type | PP | Puiss | Pré. | Effet | Coût | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
Coupd'main | ![]() | 20 | - | - | Améliore l'Attaque du Pokémon partenaire | - | 4 | 2 | 2 |
Dernierecour | ![]() | 5 | 130 | 100 | Ne peut être utilisé que si c'est la seule attaque que vous pouvez utiliser | - | - | - | 8 |
VolMagnetik | ![]() | 10 | - | - | Permet d'avoir la capacité spéciale Lévitation | 2 | 4 | - | 2 |
Ronflement | ![]() | 15 | 40 | 100 | Attaque de type sonore qui ne peut être utilisé qu'endormi | - | 4 | 2 | 2 |
Dépit | ![]() | 10 | - | 1001 | La dernière attaque lancée par l'ennemi perd des PP | - | 8 | - | - |
Météores | ![]() | 20 | 60 | - | Touche toujours | - | 2 | 2 | 4 |
Synthèse | ![]() | 5 | - | - | Permet de regagner des PV mais varie avec le climat | - | 2 | - | 6 |
Brouhaha | ![]() | 10 | 50 | 100 | Attaque durant 2 à 5 tours empêchant de s'endormir | - | 6 | - | 2 |
Maître des capacités Aire survie


Il se trouve dans le nord de l'Aire de Survie. Le tableau ci-dessous indique les différentes attaques qu'il peut vous apprendre et les tessons demandés en échange.
Nom | Type | PP | Puiss | Pré. | Effet | Coût | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
Pouv.Antique | ![]() | 5 | 60 | 100 | Une attaque pouvant augmenter toutes les stats | - | - | 6 | 2 |
Hydroqueue | ![]() | 10 | 90 | 90 | Attaque normale | - | - | 6 | 2 |
Rebond | ![]() | 5 | 85 | 85 | Saute et tombe le tour suivant. Peut paralyser | - | 2 | 4 | 2 |
Telluriforce | ![]() | 10 | 90 | 100 | Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire | - | - | 6 | 2 |
Effort | ![]() | 5 | -- | 100 | Réduit les PV au même niveau que le sien | - | 4 | 4 | - |
SucDigestif | ![]() | 10 | -- | 100 | Annule l'effet de la capacité spéciale adverse | - | 2 | 4 | 2 |
Détricanon | ![]() | 5 | 120 | 70 | Peut empoisonner l'adversaire | 2 | - | 4 | 2 |
Canicule | ![]() | 10 | 100 | 90 | Un souffle ardent pouvant brûler l'ennemi | 2 | - | 4 | 2 |
Murde fer | ![]() | 15 | -- | -- | Augmente la Défense | 2 | 4 | 2 | - |
Têtede fer | ![]() | 15 | 80 | 100 | Peut effrayer l'adversaire | - | 2 | 6 | - |
Coud'boue | ![]() | 10 | 20 | 100 | Peut baisser la précision adverse | 4 | - | 4 | - |
Colère | ![]() | 15 | 120 | 100 | Dure entre 2 et 3 tours, mais rend confus à la fin | 8 | - | - | - |
Roulade | ![]() | 20 | 30 | 90 | Une attaque sur 5 tours de plus en plus puissante | 2 | - | 4 | 2 |
Canongraine | ![]() | 15 | 80 | 100 | Attaque normale | - | - | 4 | 4 |
RayonSignal | ![]() | 15 | 75 | 100 | Peut rendre l'adversaire confus | 2 | 2 | 2 | 2 |
Surpuissance | ![]() | 5 | 120 | 100 | Baisse l'Attaque et la Défense d'un niveau | - | - | 8 | - |
Ouragan | ![]() | 20 | 40 | 100 | Attaque normale | - | - | 6 | 2 |