Attaques
|
Spectre |
Type |
Effet
|
Puissance | Précision | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Aéropique |
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![]() |
Ne rate jamais sa cible |
60 |
95% |
20 |
Aromatherapi |
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![]() |
Guérit les changements de statut de tous les membres de l'équipe |
- | - |
5 |
Assistance |
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![]() |
Utilise un coup au hasard d'un Pokémon de l'équipe |
- |
- |
20 |
Avale |
![]() |
![]() |
Restaure vos PV grâce à Stockage |
- | - |
10 |
Baillement |
![]() |
![]() |
Endort l'adversaire au tour suivant |
- |
100% |
10 |
Ball'Brume |
![]() |
![]() |
50% de chance de diminuer l'attaque spéciale de l'adversaire |
70 |
100% |
5 |
Balle Graine |
![]() |
![]() |
Fonctionne de 2 à 5 tours |
10 |
100% |
30 |
Ball'Glace |
![]() |
![]() |
Attaque pendant cinq tours, de plus en plus fort |
30 |
90% |
20 |
Ball'Meteo |
![]() |
![]() |
Change de type l'attaque, suivant le temps. La puissance Eau, Glace, Feu et Roche augmente progressivement |
50 |
100% |
10 |
Barrage |
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![]() |
L'adversaire ne peut quitter la bataille. En combat contre un dresseur, celui-ci ne peut changer de Pokémon |
- |
100% |
5 |
Bluff |
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![]() |
Frappe en premier et apeure le Pokémon adverse |
40 |
100% |
10 |
Boule Roc |
![]() |
![]() |
Fonctionne de 2 à 5 tours |
25 |
80% |
10 |
Brouhaha |
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![]() |
Fonctionne de 2 à 5 tours, vous empêche d'être endormi |
50 |
100% |
10 |
Camouflage |
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![]() |
Modifie le type du Pokémon selon le lieu |
- |
100% |
20 |
Canicule |
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![]() |
10% de chance de brûler l'adversaire. Permet de dégeler un Pokémon |
100 |
90% |
10 |
Casse-Brique |
![]() |
![]() |
Traverse Mur Lumière et Protection |
75 |
100% |
15 |
Chargeur |
![]() |
![]() |
Double la puissance de la prochaine attaque Electrique |
- |
100% |
20 |
Chatouille |
![]() |
![]() |
baisse l'attaque et la défense de la cible |
- |
100% |
20 |
Cogne |
![]() |
![]() |
Fonctionne de 2 à 5 tours |
15 |
100% |
20 |
Coup d'Main |
![]() |
![]() |
Les coup du partenaire sont renforcés en combat 2VS2 |
- |
100% |
20 |
Crochetvenin |
![]() |
![]() |
30% de chance d'empoisonner l'adversaire. Les dégats dus au poison augmentent de tour en tour |
50 |
100% |
15 |
Croco Larme |
![]() |
![]() |
Diminue beaucoup la défense spéciale de l'adversaire |
- |
100% |
20 |
Danse Draco |
![]() |
![]() |
Augmente votre attaque et votre vitesse |
- |
0% |
20 |
Dance-Folle |
![]() |
![]() |
Provoque la folie de l'adversaire. En 2VS2, tous le monde est confus |
- |
100% |
20 |
Dracogriffe |
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![]() |
Attaque normale |
80 |
100% |
15 |
Echange |
![]() |
![]() |
Echange votre aptitude spéciale avec celle de l'adversaire |
- |
100% |
10 |
Eclategriffe |
![]() |
![]() |
50% de chance de diminuer la défense de l'adversaire |
75 |
95% |
10 |
Effort |
![]() |
![]() |
Le dégat sera égal aux PV de l'adversaire, moins les votres |
- |
100% |
5 |
Eruption |
![]() |
![]() |
Plus vos PV sont élevés, plus puissante sera l'attaque |
150 |
100% |
5 |
Etonnement |
![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer votre adversaire |
30 |
100% |
15 |
Extrasenseur |
![]() |
![]() |
10% de chance d'apeurer votre adversaire |
80 |
100% |
30 |
Façade |
![]() |
![]() |
La puissance de l'attaque double, si le stat de votre Pokémon est touché (paralysie...) |
70 |
100% |
20 |
Feu Follet |
![]() |
![]() |
Enflamme l'adversaire |
- |
75% |
15 |
Feuille Magik |
![]() |
![]() |
Ne rate jamais sa cible |
60 |
100% |
20 |
Flair |
![]() |
![]() |
Diminue l'esquive de l'adversaire, le type Spectre devient sensible aux coups normaux |
- |
100% |
40 |
Flatterie |
![]() |
![]() |
Augmente l'attaque de l'adversaire et le rend confus |
- |
100% |
15 |
Force Cachée |
![]() |
![]() |
L'effet de l'attaque dépend de l'environnement 1 fois sur 3 |
70 |
100% |
20 |
Force Cosmik |
![]() |
![]() |
Augmente votre attaque spéciale et votre défense spéciale |
- |
0% |
20 |
Force-Nature |
![]() |
![]() |
Varie en fonction du type de lieu |
Ça dépend |
95% |
20 |
Gicledo |
![]() |
![]() |
Plus vos PV sont élevés, plus puissante sera l'attaque |
150 |
100% |
5 |
Glaciation |
![]() |
![]() |
Attaque OHKO si l'adversaire a un niveau inférieure au votre |
- |
30% |
5 |
Gonflette |
![]() |
![]() |
Augmente votre attaque et votre défense |
- |
0% |
20 |
Grêle |
![]() |
![]() |
Fonctionne de 2 à 5 tours, sauf sur les Pokémon de type Glace |
- |
0% |
10 |
Grondement |
![]() |
![]() |
Augmente votre attaque |
- |
0% |
40 |
Imitation |
![]() |
![]() |
Copie l'aptitude spéciale de l'adversaire |
- |
100% |
10 |
Implore |
![]() |
![]() |
Vole l'objet du Pokémon adverse |
40 |
100% |
40 |
Lame-Feuille |
![]() |
![]() |
Forte chance de coup critique |
70 |
100% |
15 |
Lance-Boue |
![]() |
![]() |
Diminue la puissance des attaques Electrique |
- |
100% |
15 |
Lumi-Eclat |
![]() |
![]() |
50% de chance de diminuer la défense spéciale de l'adversaire |
70 |
100% |
5 |
Lumiqueue |
![]() |
![]() |
Augmente votre attaque spéciale à fond |
- |
100% |
20 |
Mégaphone |
![]() |
![]() |
Attaque normale |
90 |
100% |
10 |
Mitra-Poing |
![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours, échec de l'attaque si le lanceur est touché |
150 |
100% |
20 |
Mur de Fer |
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![]() |
Augmente fortement votre défense |
- | - |
15 |
Ocroupi |
![]() |
![]() |
30% de chance de diminuer la précision de l'adversaire |
95 |
85% |
10 |
Onde de Choc |
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![]() |
Ne rate jamais sa cible |
60 |
100% |
10 |
Paresse |
![]() |
![]() |
Soigne le Pokémon de la moitié de ses PV |
- |
100% |
10 |
Pied Brûleur |
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![]() |
Forte chance de coup critique, 10% de chance de brûler l'adversaire |
85 |
90% |
10 |
Plénitude |
![]() |
![]() |
Augmente l'attaque spéciale et la défense spéciale du lanceur. |
- | - |
20 |
Plongée |
![]() |
![]() |
Intouchable au premier tour (sauf par Météore), frappe au second |
60 |
100% |
10 |
Poing Dard |
![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer l'adversaire |
60 |
100% |
15 |
Poing Météor |
![]() |
![]() |
1 chance sur 5 d'augmenter votre attaque |
100 |
85% |
10 |
Poing Ombre |
![]() |
![]() |
Ne rate jamais sa cible |
60 |
100% |
20 |
Possessif |
![]() |
![]() |
Si l'adversaire a un même coup que vous, il ne pourra l'utiliser |
- |
100% |
10 |
Provoc |
![]() |
![]() |
L'adversaire est obligé d'utiliser des coups offensifs pendant 2 tours |
- |
100% |
20 |
Queue-Poison |
![]() |
![]() |
10% de chance d'empoisonner l'adversaire |
50 |
100% |
25 |
Racines |
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![]() |
Restaure un peu de vos PV chaque tour, empêche le changement de Pokémon |
- |
100% |
20 |
Rancune |
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![]() |
Supprime tous les PP du coup adverse qui vous a mis KO |
- |
100% |
5 |
Rayon Signal |
![]() |
![]() |
10% de chance de rendre confus l'adversaire |
75 |
100% |
15 |
Rebond |
![]() |
![]() |
Intouchable au premier tour (sauf par Météore), frappe au second, 30% de paralyser l'adversaire |
85 |
85% |
5 |
Reflet Magik |
![]() |
![]() |
Renvoie les attaques affectant la condition sur l'adversaire |
- |
100% |
15 |
Régénération |
![]() |
![]() |
Guérit de la brûlure, du gel ou de la paralysie |
- |
100% |
20 |
Relâche |
![]() |
![]() |
La puissance dépend de l'énergie emmagasinée par Stockage |
100 à 300 |
100% |
10 |
Sabotage |
![]() |
![]() |
Rend inutilisable l'objet tenu par l'adversaire le temp du combat |
20 |
100% |
20 |
Saisie |
![]() |
![]() |
Vole les effets de la prochaine attaque |
- |
100% |
10 |
Siffl'Herbes |
![]() |
![]() |
Endort l'adversaire |
- |
55% |
15 |
Souvenir |
![]() |
![]() |
Si le lanceur est KO, alors l'attaque spéciale de l'adversaire diminue |
- |
100% |
10 |
Stimulant |
![]() |
![]() |
La puissance de l'attaque double si l'adversaire est paralysé, mais le guérit |
60 |
100% |
10 |
Stockage |
![]() |
![]() |
Stocke de l'énergie jusqu'à trois tours |
- |
0% |
10 |
Stratopercut |
![]() |
![]() |
La précision de l'attaque augmente face au type Vol, permet de toucher les Pokémon utilisant Vol |
85 |
90% |
15 |
Strido-Son |
![]() |
![]() |
Diminue fortement la défense spéciale de l'adversaire |
- |
85% |
40 |
Surchauffe |
![]() |
![]() |
Diminue fortement l'attaque spéciale du lanceur
|
140 |
90% |
5 |
Surpuissance |
![]() |
![]() |
Diminue l'attaque et la défense du lanceur |
120 |
100% |
5 |
Tir de Boue |
![]() |
![]() |
Diminue la vitesse de l'adversaire |
55 |
95% |
15 |
Tomberoche |
![]() |
![]() |
Peut diminuer la vitesse de l'adversaire |
50 |
80% |
10 |
Tourbi-Sable |
![]() |
![]() |
Fonctionne de 2 à 5 tours, retire 1/16 ème des PV de l'adversaire à chaque tour, et à tous les Pokémon présents pendant le combat si le lanceur est remplacé |
15 |
70% |
15 |
Tourmagik |
![]() |
![]() |
Le lanceur et l'adversaire échangent leurs objets portés |
- |
100% |
10 |
Tourmente |
![]() |
![]() |
Le même coup ne peut être utilisé 2 fois à la suite |
- |
100% |
15 |
Tourniquet |
![]() |
![]() |
Diminue la puissance des attaques Feu |
- |
100% |
15 |
Tranch'Air |
![]() |
![]() |
Forte chance de coup critique |
55 |
95% |
25 |
Vendetta |
![]() |
![]() |
La puissance de l'attaque double si le lanceur est touché avant |
60 |
100% |
10 |
Vent Argenté |
![]() |
![]() |
10% de chance d'augmenter toutes vos statistiques |
60 |
100% |
5 |
Vibraqua |
![]() |
![]() |
Rend confus 1 fois sur 5 |
60 |
100% |
20 |
Vœu |
![]() |
![]() |
Soigne la moitié de vos PV au prochain tour, même si le Pokémon change |
- |
100% |
10 |
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