Heart Gold / Soul Silver

Pokémon HeartGold SoulSilver - Liste des Objets de Combat

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Ils ne durent que pendant un combat, et encore moins dans les faits puisque leurs effets disparaissent dès que le Pokémon quitte le terrain, les Objets de Combat permettent d'amplifier temporairement la plupart des statistiques disponibles, et font généralement office de remplacement pour une attaque que votre Pokémon est incapable d'apprendre ... Parce que oui, c'est un fait, ces objets ne vous seront d'aucune utilité lors de véritables combats, notamment dans les compétitions officielles où leur utilisation est interdite, mais également à l'intérieur des attractions de la Zone de Combat.

Nom français Nom anglais Image Descriptions Effets Comment l'obtenir
Attaque + X Attack Attaque + Monte l’Attaque pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon se retire. Augmente l'Attaque d'un Pokémon d'un niveau, se dissipe si le Pokémon quitte le combat. Peut être acheté dans les Centres Commerciaux pour 500 pokédollars.
Défense + X Defense Defense + Monte la Défense pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon se retire. Augmente la Défense d'un Pokémon d'un niveau, se dissipe si le Pokémon quitte le combat. Peut être acheté dans les Centres Commerciaux pour 550 pokédollars.
Défense Sp. + X Sp. Def Defense Sp + Monte la Déf. Spé. pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon se retire. Augmente la Défense Spéciale d'un Pokémon d'un niveau, se dissipe si le Pokémon quitte le combat. Peut être acheté dans les Centres Commerciaux pour 350 pokédollars.
Défense Spec Guard Spec Defense Spec Empêche la réduction des stats de tous les Pokémon de l’équipe pendant 5 tours. Empêche l'ennemi de réduire vos statistiques, l'effet est annulé si le Pokémon quitte le combat. Peut être acheté dans les Centres Commerciaux pour 750 pokédollars.
Flûte Bleue Blue Flute Flute Bleue Une flûte en verre soufflé bleu dont les notes réveillent un Pokémon endormi. Permet de réveiller un Pokémon endormi en combat, peut être utilisée plusieurs fois. Peut être trouvée dans la Forêt de Jade.
Flûte Jaune Yellow Flute Flute Jaune Une flûte en verre soufflé jaune dont les notes sortent un Pokémon de sa confusion. Permet de dissiper la confusion d'un Pokémon en combat, peut être utilisée plusieurs fois. Peut être trouvée sur la Route 12.
Flûte Rouge Red Flute Flute Rouge Une flûte en verre soufflé rouge dont les notes mettent fin à l’attirance. Permet de dissiper l'attraction d'un Pokémon en combat, peut être utilisée plusieurs fois. Peut être trouvée au Lac Colère.
Muscle + Dire Hit Muscle + Monte le taux de critiques pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon se retire. Augmente le taux de coups critiques d'un Pokémon d'un niveau, se dissipe si le Pokémon quitte le combat. Peut être acheté dans les Centres Commerciaux pour 650 pokédollars.
Précision + X Accuracy Precision + Monte la précision d’un Pokémon pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon se retire. Augmente la Précision d'un Pokémon d'un niveau, se dissipe si le Pokémon quitte le combat. Peut être acheté dans les Centres Commerciaux pour 950 pokédollars.
Spécial + X Special Special + Monte l’Atq. Spé. pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon se retire. Augmente l'Attaque Spéciale d'un Pokémon d'un niveau, se dissipe si le Pokémon quitte le combat. Peut être acheté dans les Centres Commerciaux pour 350 pokédollars.
Vitesse + X Speed Vitesse + Monte la Vitesse pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon se retire. Augmente la Vitesse d'un Pokémon d'un niveau, se dissipe si le Pokémon quitte le combat. Peut être acheté dans les Centres Commerciaux pour 350 pokédollars.

Rédigé par Phénix

Par Loris