Logiciels & ROM Pokemon
Modifier les sprite sur HeartGold & SoulSilver
Attention prepare un dossier vide sa vous evitera de chercher a droite a gauche.
Bon alor il nous faut nitro explorer telechargeable sur pokemon legendary,
BTX editor telechargeable lui aussi sur pokemon legendary,
Editor recuperable ici : http://dl.dropbox.com/u/3706406/Files/editor.rar
Et un logiciel du genre photofiltre,photoshop,gimp,paint ou autre.
Et pour finir de PPRE pour stabiliser la rom.
enregistrer tout ceci dans votre dossier créé au préalable
Tout d'abord aller sur nitro explorer et cliquer sur load rom,prener votre rom pokemon (HG/SS)
puis cliquer dans cette ordre (non obligatoire si deja ouvert root suivi du nom de la rom)/a/0/8/1.
Ceci apparait a l'ecran :
Cliquer sur 1 pour qu'il soit bleu et ensuite sur extract et enregistrer le fichier dans votre dossier créé au préalable.
Ouvrer ensuite Editor et glisser votre fichier dedans.
Ce qui donne ceci :
Double cliquer sur votre fichier dans editor ce qui donne cela puis cliquer la petite case a coté de la puce pour validé le tout.
Cliquer ensuite sur l'icone ressemblant a une feuille en haut a gauche.
Ce qui donne ceci :
Les fichier extrait sont dans le meme dossier que editor sous la forme d'un nouveau dossier(vous comprenner pourquoi il fallait tout avoir dans un dossier precis).
Ouvrer alors BTX Editor et aller dans le nouveau dossier crée. Ouvrée le fichier btx "1_069.btx"(ceci et un exemple de fichier certain fichier ne peuvent pas etre ouvert par btx).
Ceci s'affiche alors a l'ecran :
Attention la partie suivante s'effectu uniquement en mode 16 couleur sinon la rom risque de buger!!!
Attention lorsque vous modifier les sprite ou inseret des sprite crée par vous meme vous dever faire en sorte que la taille de l'image soit du 32 par 32xnombre de sprite!!!
Cliquer save png et modifier l'image png via les logiciel presenté au debut (etape non obligatoire si vous posseder vos propre sprite).
Puis (ré)insérer le png en cliquant sur open png et pour finir cliquer sur save btx et sauvegarder sur le btx que vous vouler modifier ici "1_069.btx".
Ouvrer une nouvelle fois editor et cliquer dans cette ordre sur tool/make nark file...
Ceci apparait a l'ecran :
Cliquer sur source file folder et prenner le dossier contenant le btx comme source file order.
Ne toucher ni a Outpout Folder ni a Include File Name Table(FNTB)
Ce qui crée un fichier .narc dans le dossier que je vous ai dit de crée au prealable.
Renommer se fichier 1 en enlevant le .narc l'ordinateur vous demande si vous ete sur de vouloir modifier se fichier reponder oui.
Ouvrer Nitro explorer et reprener votre rom puis ouvrer encore dans cette ordre (non obligatoire si deja ouvert root suivi du nom de la rom)/a/0/8/1 mais cette fois cliquer sur reinsert et insérer le fichier nommer 1.
Fermer Nitro explorer Stabliser avec PPRE en fesant comme si vous modifier une rom et la sauvegarder ensuite et lancer votre rom sur votre emulateur/linker et Enjoy sprite modifier.
Voici le resultat avec les sprite des black and white sur HG SS :
Bon alor il nous faut nitro explorer telechargeable sur pokemon legendary,
BTX editor telechargeable lui aussi sur pokemon legendary,
Editor recuperable ici : http://dl.dropbox.com/u/3706406/Files/editor.rar
Et un logiciel du genre photofiltre,photoshop,gimp,paint ou autre.
Et pour finir de PPRE pour stabiliser la rom.
enregistrer tout ceci dans votre dossier créé au préalable
Tout d'abord aller sur nitro explorer et cliquer sur load rom,prener votre rom pokemon (HG/SS)
puis cliquer dans cette ordre (non obligatoire si deja ouvert root suivi du nom de la rom)/a/0/8/1.
Ceci apparait a l'ecran :
Cliquer sur 1 pour qu'il soit bleu et ensuite sur extract et enregistrer le fichier dans votre dossier créé au préalable.
Ouvrer ensuite Editor et glisser votre fichier dedans.
Ce qui donne ceci :
Double cliquer sur votre fichier dans editor ce qui donne cela puis cliquer la petite case a coté de la puce pour validé le tout.
Cliquer ensuite sur l'icone ressemblant a une feuille en haut a gauche.
Ce qui donne ceci :
Les fichier extrait sont dans le meme dossier que editor sous la forme d'un nouveau dossier(vous comprenner pourquoi il fallait tout avoir dans un dossier precis).
Ouvrer alors BTX Editor et aller dans le nouveau dossier crée. Ouvrée le fichier btx "1_069.btx"(ceci et un exemple de fichier certain fichier ne peuvent pas etre ouvert par btx).
Ceci s'affiche alors a l'ecran :
Attention la partie suivante s'effectu uniquement en mode 16 couleur sinon la rom risque de buger!!!
Attention lorsque vous modifier les sprite ou inseret des sprite crée par vous meme vous dever faire en sorte que la taille de l'image soit du 32 par 32xnombre de sprite!!!
Cliquer save png et modifier l'image png via les logiciel presenté au debut (etape non obligatoire si vous posseder vos propre sprite).
Puis (ré)insérer le png en cliquant sur open png et pour finir cliquer sur save btx et sauvegarder sur le btx que vous vouler modifier ici "1_069.btx".
Ouvrer une nouvelle fois editor et cliquer dans cette ordre sur tool/make nark file...
Ceci apparait a l'ecran :
Cliquer sur source file folder et prenner le dossier contenant le btx comme source file order.
Ne toucher ni a Outpout Folder ni a Include File Name Table(FNTB)
Ce qui crée un fichier .narc dans le dossier que je vous ai dit de crée au prealable.
Renommer se fichier 1 en enlevant le .narc l'ordinateur vous demande si vous ete sur de vouloir modifier se fichier reponder oui.
Ouvrer Nitro explorer et reprener votre rom puis ouvrer encore dans cette ordre (non obligatoire si deja ouvert root suivi du nom de la rom)/a/0/8/1 mais cette fois cliquer sur reinsert et insérer le fichier nommer 1.
Fermer Nitro explorer Stabliser avec PPRE en fesant comme si vous modifier une rom et la sauvegarder ensuite et lancer votre rom sur votre emulateur/linker et Enjoy sprite modifier.
Voici le resultat avec les sprite des black and white sur HG SS :
Par Kona