Epée Bouclier : DLC
Les Nouvelles Attaques
Découvrez les nouvelles attaques apparues lors du DLC, avec Maître Pong
Isolarmure
Nom | Type | Spectre d'attaque | Pui. | Pré. | PP | Méthode d'Obtention |
Description |
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Champlification | ![]() |
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50 | 100 | 10 | Dojo de la Maîtrise, Payer 5 éclats d'armurium | Son type et sa puissance dépendent du champ actif. |
Feu Envieux | ![]() |
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70 | 100 | 5 | Dojo de la Maîtrise, Payer 5 éclats d'armurium | Brûle tout Pokémon dont les stats ont augmenté pendant le tour. |
Eau Revoir | ![]() |
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60 | 100 | 20 | Dojo de la Maîtrise, Payer 5 éclats d'armurium | Après son attaque, le lanceur revient à toute berzingue pour changer de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. |
Monte-Tension | ![]() |
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70 | 100 | 20 | Dojo de la Maîtrise, Payer 5 éclats d'armurium | La puissance est doublée si le champ électrique est actif. |
Gliss'Herbe | ![]() |
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70 | 100 | 20 | Dojo de la Maîtrise, Payer 5 éclats d'armurium | Frappe toujours en priorité si le champ herbu est actif. |
Triple Axel | ![]() |
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20 | 90 | 10 | Dojo de la Maîtrise, Payer 5 éclats d'armurium | Frappe entre 1 et 3 fois. La puissance augmente à chaque coup. |
Coaching | ![]() |
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- | - | 10 | Dojo de la Maîtrise, Payer 5 éclats d'armurium | Le lanceur augmente l'attaque et la défense d'un allié. |
Gaz Corrosif | ![]() |
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- | 100 | 40 | Dojo de la Maîtrise, Payer 5 éclats d'armurium | Dissout les objets des Pokémon sur le terrain. |
Sable Ardent | ![]() |
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70 | 100 | 10 | Dojo de la Maîtrise, Payer 5 éclats d'armurium | Peut brûler la cible. |
Double Volée | ![]() |
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40 | 90 | 10 | Dojo de la Maîtrise, Payer 5 éclats d'armurium | Frappe deux fois. |
Vaste Pouvoir | ![]() |
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80 | 100 | 10 | Dojo de la Maîtrise, Payer 5 éclats d'armurium | La puissance augmente et l'attaque touche tous les ennemis si le champ psychique est actif. |
Ravage Rampant | ![]() |
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70 | 90 | 10 | Dojo de la Maîtrise, Payer 5 éclats d'armurium | Baisse l'attaque spéciale de la cible. |
Laser Météore | ![]() |
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120 | 90 | 10 | Dojo de la Maîtrise, Payer 5 éclats d'armurium | Au premier tour après l'activation, le lanceur augmente son attaque spéciale. Au deuxième, le lanceur attaque. |
Esprit Frappeur | ![]() |
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110 | 90 | 5 | Dojo de la Maîtrise, Payer 5 éclats d'armurium | Echoue si la cible ne tient pas d'objet. |
Rafale Ecailles | ![]() |
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25 | 90 | 20 | Dojo de la Maîtrise, Payer 5 éclats d'armurium | Frappe de deux à cinq fois. Baisse la défense du lanceur, mais augmente sa vitesse. |
Cent Rancunes | ![]() |
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75 | 100 | 5 | Dojo de la Maîtrise, Payer 5 éclats d'armurium | Si les stats du lanceur ont diminué pendant le tour, la puissance est doublée. |
Métalliroue | ![]() |
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130 | 100 | 5 | Dojo de la Maîtrise, Payer 5 éclats d'armurium | Ne fonctionne pas si aucun terrain n'est actif. Fait disparaitre le terrain. |
Explo-Brume | ![]() |
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100 | 100 | 5 | Dojo de la Maîtrise, Payer 5 éclats d'armurium | Le lanceur se met K.O. et inflige des dégats aux Pokémon autour de lui. La puissance augmente si le champ brumeux est actif. |
Poing Obscur | ![]() |
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80 | 100 | 5 | Exclusive à Shifours Poing Final | Inflige toujours un coup critique et ignore les boost défensifs adverses. |
Torrent de Coups | ![]() |
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25 | 100 | 5 | Exclusive à Shifours Mille Poings | Frappe trois fois. Inflige toujours un coup critique et ignore les boost défensifs adverses. |
Selve Salvatrice | ![]() |
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- | - | 10 | Exclusive à Zarude | Soigne le lanceur et ses alliés et guérit leurs altérations de statut. |
Couronneige
Nom | Type | Spectre d'attaque | Pui. | Pré. | PP | Pokémon l'apprenant | Description |
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Voltageôle | ![]() |
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80 | 90 | 15 | Regieleki | Piège le Pokémon adverse pendant 4 à 5 tours, et lui inflige des dégâts à la fin de chaque tour. |
Draco-Énergie | ![]() |
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150 | 100 | 8 | Regidrago | Plus les PV du lanceur sont bas, moins l'attaque est puissante. |
Lance de Glace | ![]() |
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130 | 100 | 5 | Sylveroy (Cavalier du Froid) | Touche tous les ennemis sur le terrain. |
Éclat Spectral | ![]() |
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120 | 100 | 5 | Sylveroy (Cavalier de l'Effroi) | Touche tous les ennemis sur le terrain. |
Coup Fulgurant | ![]() |
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90 | 100 | 10 | Electhor de Galar | Baisse la défense de l'adversaire d'un cran. |
Regard Glaçant | ![]() |
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90 | 100 | 10 | Artikodin de Galar | Peut geler l'adversaire. |
Fureur Ardente | ![]() |
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90 | 100 | 10 | Sulfura de Galar | Peut apeurer. |
Sort Sinistre | ![]() |
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80 | 100 | 10 | Roigada de Galar | Baisse les PP de la dernière attaque de l'adversaire de 3. |
Par SattSaturne