Codes Pokémon
Codes pour Recombattre les Légendaires/Refaire les Événements

Sommaire :
- Recombattre Regirock/Regice/Registeel
- Recombattre Groudon/Kyogre
- Recombattre Rayquaza
- Recombattre Latias/Latios
- Bloquer le fuyard
- Recombattre Mew
- Recombattre Deoxys
- Recombattre Ho-Oh/Lugia
- Recombattre Simularbre
- Réobtenir un Starter 3G
- Réobtenir un Starter 2G
- Réobtenir l'œuf d'Okéoké
- Réobtenir Morphéo
- Réobtenir Terhal
- Recombattre les Kecleon
- Recombattre les Voltorbe
- Barpau facile à pêcher
Recombattre Regirock/Regice/Registeel | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip' | 67DAF8E7 3F6C38D6 |
Recombattre Groudon/Kyogre | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip' | 67DAF8E7 3F6C38D6 |
Recombattre Rayquaza | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip' | 67BD0A40 0DD73EBA |
Recombattre Latias/Latios | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip' | 5156AC9A 50700448 |
Bloquer le fuyard | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip' Note : Le fuyard sera bloqué à la Route 101. | AC021F76 9010A6AC |
Recombattre Mew | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip' | 5156AC9A 50700448 |
Recombattre Deoxys | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip' | 404F4203 DEDBC3F7 |
Recombattre Ho-Oh/Lugia | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip' | 9C80A76B CA343F37 |
Recombattre Simularbre | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Faites un pas et Simularbre réapparaîtra. | 70223F63 A57AC5A9 |
Réobtenir un Starter 3G | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Allez choisir votre Pokémon dans le sac sur la Route 101. | C6F1E04C 76FE51CC |
Réobtenir un Starter 2G | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Rentrez dans le Labo du Prof.Seko pour aller le choisir. | AFC94E92 40470E45 |
Réobtenir l'œuf d'Okéoké | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip' | 6CA94451 5EEED151 |
Réobtenir Morphéo | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip' | 719C9601 0AFEE31A |
Réobtenir Terhal | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip' | 2FCFAF5F 06A4C965 |
Recombattre les Kecleon | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip' | EF39471A 76B5446F |
Recombattre les Voltorbe | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip' | 88C1DC24 EE83B44B EF39471A 76B5446F 67BD0A40 0DD73EBA |
Barpau facile à pêcher | |
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Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip' Note : Pêchez dans la première case d'eau sous l'escalier situé près de la cascade. | 8F1CE91D 6CED661B |
Où doit-on taper le code ?