Codes Pokémon

Codes pour les Pokémon



Sommaire :

Modifier les Pokémon Sauvages
Manipulations & Notes : Code :
Pas de Manip'

Remplacez les XX par la valeur hexadécimale du Pokémon que vous voulez rencontrer selon la Liste des Pokémon. Tous les Pokémon sauvages seront remplacés par celui choisi.


N'utilisez pas ce code tant que vous ne pouvez pas recruter les Pokémon sauvages pour éviter tout effet secondaire !
52045804 E2431001
02045808 E3A060XX
D2000000 00000000
Modifier la Capacité du Guerrier
Manipulations & Notes : Code :
Pressez Select/Start pour activer/désactiver.

Remplacez les XX par la valeur hexadécimale de la Capacité que vous voulez utiliser selon la Liste des Capacités.
94000130 FFF70000
0204F138 E1A00820
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
0204F138 E3A000XX
D2000000 00000000

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Par Loris