Pokémon Rouge Bleu - Solution Complète - Voyage à l'Est de Kanto et dans les Iles Ecume
Index | ||||
Partie 1 | Partie 2 | Partie 3 | Partie 4 | Partie 5 |
Partie 6 | Partie 7 | Partie 8 | Partie 9 | Partie 10 |
A ce niveau de la partie, il y a deux options qui s'offrent à vous : faire un peu d'exploration et en profiter pour entraîner les Pokémon les plus faibles de votre équipe, ou bien passer directement à l'étape de Cramois'île et décrocher le septième Badge. Bien entendu, libre à vous de prendre l'option qui vous plaira sachant que nous commencerons de toute façon par la première.
Solution en Vidéo
Voyage dans la partie Est de Kanto
Avant toute chose, envolez-vous à Parmanie et rendez-vous à la porte est, l'un des assistants du Professeur Chen s'y trouve et vous remettra le Multi Exp à condition que vous ayez capturé au moins 50 Pokémon différents (un score à peu près à ce stade du jeu en fait. Dans le cas contraire, vous devriez sérieusement songer à vous poser certaines questions) puis partez pour Lavanville. Allez au Centre Pokémon et embarquez avec vous certains Pokémon assez faibles que vous n'aviez pas mis dans votre équipe parce que vous n'aviez pas le temps de les entraîner, c'est désormais le moment. Le Multi Exp. a en effet comme particularité de donner automatiquement 50% de l'expérience des Pokémon ayant combattu à celui qui le porte, ce qui est on ne peut plus efficace pour entraîner plus rapidement vos Pokémon (alors oui, j'aurais très bien pu vous donner ce tuyau avant l'épisode de Safrania, mais bon, ce n'était pas le bon moment et au moins, vous avez quelques Pokémon vraiment solides dans votre équipe).
Donc, la première étape de ce "parcours d'entraînement pour Pokémon faiblards" est de traverser la route 12, qui est un véritable point de rencontre pour les Pêcheurs. D'ailleurs, sur cette route se trouve la cabane du troisième Maître Pêcheur, celui qui vous remettra la Méga Canne (aka la Canne ultime qui vous permet entre autres de pêcher des Minidraco pour ne citer que lui). Sinon, vous avez toujours le fameux Ronflex qui vous bloquait depuis Carmin-sur-mer qui vous bloque toujours en théorie le passage (si vous avez suivi cette soluce dans le détail), donc profitez-en pour vous venger.
Nom | Image | Equipe | Récompense | |||
Dresseurs présents sur la route 12 | ||||||
Pêcheur | 770 pokédollars | |||||
Poissirène, niveau 22, | Ptitard, niveau 22, | Poissirène, niveau 22, | ||||
Pêcheur | 840 pokédollars | |||||
Tentacool, niveau 24, | Poissirène, niveau 24, | |||||
Pêcheur | 945 pokédollars | |||||
Poissirène, niveau 27, | ||||||
Pêcheur | 735 pokédollars | |||||
Ptitard, niveau 21, | Kokiyas, niveau 21, | Poissirène, niveau 21, | Hypotrempe, niveau 21, | |||
Guitariste | 725 pokédollars | |||||
Voltorbe, niveau 29, | Electrode, niveau 29, | |||||
Pêcheur | 840 pokédollars | |||||
Magicarpe, niveau 24, | Magicarpe, niveau 24, | |||||
Dresseur Jr. | 580 pokédollars | |||||
Nidoran M, niveau 29, | Nidorino, niveau 29, |
Pokémon présents sur la route 12 | ||||
Nom | Image | Niveau | Taux d'apparition | Notes |
Pokémon présents dans les hautes herbes | ||||
Mystherbe | 22-26 | 40% | Seulement dans la version Rouge | |
Chetiflor | 22-26 | 40% | Seulement dans la version Bleue | |
Roucool | 23-27 | 35% | Rien de particulier | |
Mimitoss | 24-26 | 20% | Rien de particulier | |
Ortide | 28-30 | 5% | Seulement dans la version Rouge | |
Boustiflor | 28-30 | 5% | Seulement dans la version Bleue | |
Pokémon présents en pêchant | ||||
Magicarpe | 5 | 100% | En pêchant avec la Canne | |
Ptitard | 10 | 50% | En pêchant avec la Super Canne | |
Poissirène | 10 | 50% | En pêchant avec la Super Canne | |
Tentacool | 15 | 25% | En pêchant avec la Méga Canne | |
Krabby | 15 | 25% | En pêchant avec la Méga Canne | |
Poissirène | 15 | 25% | En pêchant avec la Méga Canne | |
Magicarpe | 15 | 25% | En pêchant avec la Méga Canne |
Une fois cette longue descente effectuée, vous débarquez sur la route 13, qui est un authentique labyrinthe avec pas moins de 14 Dresseurs à affronter, ils ne sont pas forts individuellement mais ici, tout va être question d'endurance, puisque vous avez plus d'une quarantaine de Pokémon à dégommer, ce qui n'est pas aussi simple qu'en apparence.
Dresseurs présents sur la route 13 | |||||||
Nom | Image | Equipe | Récompense | ||||
Dresseur Jr. | 560 pokédollars | ||||||
Poissirène, niveau 28, | Ptitard, niveau 28, | Hypotrempe, niveau 28, | |||||
Ornithologue | 725 pokédollars | ||||||
Roucool, niveau 29, | Roucoups, niveau 29, | ||||||
Dresseur Jr. | 480 pokédollars | ||||||
Roucool, niveau 24, | Miaouss, niveau 24, | Rattata, niveau 24, | Pikachu, niveau 24, | Miaouss, niveau 24, | |||
Canon | 1890 pokédollars | ||||||
Rattata, niveau 27, | Pikachu, niveau 24, | Rattata, niveau 27, | |||||
Canon | 2030 pokédollars | ||||||
Mélofée, niveau 29, | Miaouss, niveau 29, | ||||||
Dresseur Jr. | 600 pokédollars | ||||||
Ptitard, niveau 30, | Ptitard, niveau 30, | ||||||
Dresseur Jr. | 540 pokédollars | ||||||
Roucool, niveau 27, | Miaouss, niveau 27, | Roucool, niveau 27, | Roucoups, niveau 27, | ||||
Ornithologue | 625 pokédollars | ||||||
Piafabec, niveau 25, | Roucool, niveau 25, | Roucool, niveau 25, | Piafabec, niveau 25, | Piafabec, niveau 25, | |||
Motard | 560 pokédollars | ||||||
Smogo, niveau 28, | Smogo, niveau 28, | Smogo, niveau 28, | |||||
Ornithologue | 650 pokédollars | ||||||
Roucool, niveau 26, | Roucoups, niveau 27, | Piafabec, niveau 26, | Rapasdepic, niveau 26, | ||||
Ornithologue | 650 pokédollars | ||||||
Roucool, niveau 26, | Piafabec, niveau 26, | Roucool, niveau 26, | Rapasdepic, niveau 26, | ||||
Ornithologue | 700 pokédollars | ||||||
Roucool, niveau 28, | Doduo, niveau 28, | Roucoups, niveau 28, | |||||
Ornithologue | 725 pokédollars | ||||||
Roucoups, niveau 29, | Rapasdepic, niveau 29, | ||||||
Ornithologue | 700 pokédollars | ||||||
Piafabec, niveau 28, | Doduo, niveau 28, | Rapasdepic, niveau 28, |
Pokémon présents sur la route 13 | ||||
Nom | Image | Niveau | Taux d'apparition | Notes |
Pokémon présents dans les hautes herbes | ||||
Mystherbe | 22-26 | 40% | Seulement dans la version Rouge | |
Chetiflor | 22-26 | 40% | Seulement dans la version Bleue | |
Roucool | 23-27 | 30% | Rien de particulier | |
Mimitoss | 24-26 | 20% | Rien de particulier | |
Metamorph | 25 | 5% | Rien de particulier | |
Ortide | 28-30 | 5% | Seulement dans la version Rouge | |
Boustiflor | 28-30 | 5% | Seulement dans la version Bleue | |
Pokémon présents en pêchant | ||||
Magicarpe | 5 | 100% | En pêchant avec la Canne | |
Ptitard | 10 | 50% | En pêchant avec la Super Canne | |
Poissirène | 10 | 50% | En pêchant avec la Super Canne | |
Tentacool | 15 | 25% | En pêchant avec la Méga Canne | |
Krabby | 15 | 25% | En pêchant avec la Méga Canne | |
Poissirène | 15 | 25% | En pêchant avec la Méga Canne | |
Magicarpe | 15 | 25% | En pêchant avec la Méga Canne |
Une fois le chemin tortueux de la route 13, passons directement à l'étape suivante, beaucoup moins violente dans son genre, de la route 14. Note utile : la route 14 et la route 15 sont les deux seuls endroits à ce jeu où vous pouvez capturer des Metamorph sauvages (le dernier endroit n'étant accessible qu'après la Ligue Pokémon), alors profitez-en pour capturer un de ces chewing-gums Pokémon.
Dresseurs présents sur la route 14 | ||||||
Nom | Image | Equipe | Récompense | |||
Motard | 580 pokédollars | |||||
Smogo, niveau 29, | Tadmorv, niveau 29, | |||||
Ornithologue | 825 pokédollars | |||||
Canarticho, niveau 33, | ||||||
Motard | 580 pokédollars | |||||
Smogo, niveau 29, | Tadmorv, niveau 29, | |||||
Motard | 560 pokédollars | |||||
Tadmorv, niveau 28, | Tadmorv, niveau 28, | Smogo, niveau 28, | ||||
Motard | 520 pokédollars | |||||
Smogo, niveau 26, | Smogo, niveau 26, | Tadmorv, niveau 26, | Smogo, niveau 26, | |||
Ornithologue | 725 pokédollars | |||||
Piafabec, niveau 29, | Rapasdepic, niveau 29, |
Pokémon présents sur la route 14 | ||||
Nom | Image | Niveau | Taux d'apparition | Notes |
Pokémon présents dans les hautes herbes | ||||
Mystherbe | 22-26 | 40% | Seulement dans la version Rouge | |
Chetiflor | 22-26 | 40% | Seulement dans la version Bleue | |
Mimitoss | 24-26 | 20% | Rien de particulier | |
Metamorph | 25 | 15% | Rien de particulier | |
Roucool | 26 | 15% | Rien de particulier | |
Roucoups | 28-30 | 5% | Rien de particulier | |
Ortide | 28-30 | 5% | Seulement dans la version Rouge | |
Boustiflor | 28-30 | 5% | Seulement dans la version Bleue |
Et enfin, dernière ligne droite avant Parmanie, la route 15.
Dresseurs présents sur la route 15 | |||||||
Nom | Image | Equipe | Récompense | ||||
Dresseur Jr. | 660 pokédollars | ||||||
Mélofée, niveau 33, | |||||||
Canon | 2030 pokédollars | ||||||
Roucoups, niveau 29, | Grodoudou, niveau 29, | ||||||
Dresseur Jr. | 580 pokédollars | ||||||
Pikachu, niveau 29, | Raichu, niveau 29, | ||||||
Motard | 500 pokédollars | ||||||
Smogo, niveau 25, | Smogo, niveau 25, | Smogogo, niveau 25, | Smogo, niveau 25, | Tadmorv, niveau 25, | |||
Motard | 560 pokédollars | ||||||
Smogo, niveau 28, | Tadmorv, niveau 28, | Smogogo, niveau 28, | |||||
Dresseur Jr. | 560 pokédollars | ||||||
Ortide, niveau 28, | Mystherbe, niveau 28, | Mystherbe, niveau 28, | |||||
Canon | 2030 pokédollars | ||||||
Bulbizarre, niveau 29, | Herbizarre, niveau 29, | ||||||
Ornithologue | 700 pokédollars | ||||||
Dodrio, niveau 28, | Doduo, niveau 28, | Doduo, niveau 28, | |||||
Ornithologue | 650 pokédollars | ||||||
Roucoups, niveau 26, | Canarticho, niveau 26, | Doduo, niveau 26, | Roucool, niveau 26, | ||||
Dresseur Jr. | 580 pokédollars | ||||||
Chetiflor, niveau 29, | Mystherbe, niveau 29, | Saquedeneu, niveau 29, |
Pokémon présents sur la route 15 | ||||
Nom | Image | Niveau | Taux d'apparition | Notes |
Pokémon présents dans les hautes herbes | ||||
Mystherbe | 22-26 | 40% | Seulement dans la version Rouge | |
Chetiflor | 22-26 | 40% | Seulement dans la version Bleue | |
Mimitoss | 24-26 | 20% | Rien de particulier | |
Metamorph | 25 | 15% | Rien de particulier | |
Roucool | 26 | 15% | Rien de particulier | |
Roucoups | 28-30 | 5% | Rien de particulier | |
Ortide | 28-30 | 5% | Seulement dans la version Rouge | |
Boustiflor | 28-30 | 5% | Seulement dans la version Bleue |
Intervalle décalorifère
Revenons-en à présent à quelque chose de plus sérieux, une fois à Parmanie, allez dans un Centre Pokémon soigner vos pauvres bestioles assommées par la fatigue, prenez avec vous un Pokémon connaissant Surf à moins que ce ne soit déjà fait et allez au magasin le plus proche recharger votre stock d'Hyper Balls et de médicaments, il est temps d'aller capturer votre deuxième Pokémon légendaire (ou le premier si vous n'avez pas réussi à choper l'oiseau de foudre) : le maître des glaciers Artikodin.
Dirigez-vous vers le sud de Parmanie et lancez-vous avec votre Pokémon aquatique, il est temps de traverser le chenal 19 pour aller jusqu'aux Iles Ecume (ceci est un abus de langage volontaire pour simplifier les choses, mais ce que j'appelle "chenal 19" ici comprend aussi une partie du chenal 20. Bref, on s'en fout, contentez-vous d'aller là-bas, c'est l'essentiel), vous avez également une bonne douzaine de nageurs qui squattent les lieux, profitez-en pour les éclater.
Conversations (presque) imaginaires - Episode 7 - Au beau milieu de l'océan ... |
- Hé, toi, je te défie! - Mais attends, t'es à 100 mètres de moi à la nage, je ne vais pas t'attendre, connard. - Rien à foutre, je te défie quand même! - Et puis, tu comptes me défier comment? Y a pas de terrain adéquat, on est en pleine mer. - Je t'ai dit que je m'en fous, je te défie en combat singulier! |
Nota bene général : il est possible de rencontrer des Tentacool de niveau 5 à 40 pendant votre traversée, c'est d'ailleurs la seule chose sur laquelle vous pouvez tomber, aussi je n'ai pas l'intention de le répéter 36 fois, donc fichez-vous ça dans le crâne hic et nunc. |
Dresseurs présents sur les chenaux 19 et 20 (partie est) | |||||||
Nom | Image | Equipe | Récompense | ||||
Nageur | 145 pokédollars | ||||||
Poissirène, niveau 29, | Hypotrempe, niveau 29, | Stari, niveau 29, | |||||
Nageur | 150 pokédollars | ||||||
Tentacool, niveau 30, | Kokiyas, niveau 30, | ||||||
Nageur | 150 pokédollars | ||||||
Hypotrempe, niveau 30, | Hypotrempe, niveau 30, | ||||||
Nageur | 150 pokédollars | ||||||
Ptitard, niveau 30, | Têtarte, niveau 30, | ||||||
Nageur | 135 pokédollars | ||||||
Hypotrempe, niveau 27, | Tentacool, niveau 27, | Tentacool, niveau 27, | Poissirène, niveau 27, | ||||
Nageur | 145 pokédollars | ||||||
Poissirène, niveau 29, | Kokiyas, niveau 29, | Poissoroy, niveau 29, | |||||
Nageur | 135 pokédollars | ||||||
Tentacool, niveau 27, | Tentacool, niveau 27, | Stari, niveau 27, | Hypotrempe, niveau 27, | Tentacruel, niveau 27, | |||
Canon | 2030 pokédollars | ||||||
Stari, niveau 29, | Stari, niveau 29, | Stari, niveau 29, | |||||
Canon | 2100 pokédollars | ||||||
Poissirène, niveau 30, | Poissoroy, niveau 30, | ||||||
Canon | 1890 pokédollars | ||||||
Ptitard, niveau 27, | Poissirène, niveau 27, | Poissoroy, niveau 27, | Poissirène, niveau 27, | Ptitard, niveau 27, | |||
Nageur | 155 pokédollars | ||||||
Kokiyas, niveau 31, | Crustabri, niveau 31, | ||||||
Nageur | 140 pokédollars | ||||||
Hypotrempe, niveau 28, | Hypotrempe, niveau 28, | Hypocéan, niveau 28, | Hypotrempe, niveau 28, | ||||
Canon | 2100 pokédollars | ||||||
Hypocéan, niveau 30, | Hypotrempe, niveau 30, | Hypocéan, niveau 30, | |||||
Canon | 2450 pokédollars | ||||||
Poissoroy, niveau 35, |
Une fois les eaux franchies, vous débarquez finalement sur les Îles Ecume, un ensemble de deux îles paumées au milieu de nulle part qui abritent en fait le Pokémon légendaire que vous recherchez, il va donc falloir à une exploration conséquente des lieux si vous voulez arriver jusqu'à la bestiole. Inutile de préciser que vous trouverez d'innombrables Pokémon de type Eau et Glace infestent, un Pokémon de type Electrik, Plante ou Eau sera donc judicieux pour éviter de crever rapidement comme une merde.
Îles Ecume - Tableaux de répartition des Pokémon sur les lieux
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A l'intérieur, vous vous aperçevez que les lieux sont en réalité un véritable labyrinthe naturel, la planque idéale pour un Pokémon légendaire donc, même si je vois mal comment un oiseau de cette taille s'est débrouillé pour se rendre jusqu'au bout. Pour aller dans le détail, il va vous falloir déplacer des rochers pour bloquer le courant et ainsi vous aménager un chemin praticable jusqu'à l'endroit où crèche Artikodin.
Donc, une fois entré dans la première salle, débrouillez-vous pour faire tomber les rochers dans les deux cavités (allez-y au bulldozer, à la dynamite ou utilisez tout simplement la CS Force, c'est votre problème, puis descendez à l'étage suivant (en passant vous aussi par le trou évidemment). Là, allez au nord-est et faites basculer le rocher sur place dans la nouvelle cavité, puis retournez au nord-ouest et allez à l'étage d'en-dessous. Là, vous allez devoir retrouver le rocher que vous avez fait tomber sur le premier étage pour le faire entrer dans la nouvelle cavité, et là, retour au premier étage, sautez dans le trou au nord-est, vous allez tomber sur un nouveau rocher que vous allez devoir de nouveau pousser (c'est chiant, hein?), avant d'accéder au troisième sous-sol. Là, vous êtes à l'ouest, ce qui vous fait un long détour jusqu'à arriver à un point où se trouvent deux derniers rochers, le but du jeu est de faire tomber un rocher dans chacun des trous à votre disposition, il va donc falloir faire preuve d'un peu d'astuce (vous vous imaginiez sincèrement qu'on allait faire tout le boulot à votre place ... eh bah non, mais dites-vous que vous voyez la ligne d'arrivée là ... en théorie) pour les déplacer à l'intérieur, et sautez dans l'un des trous.
Et là, surprise, les rochers que vous avez mis en place bloquent les courants marins, ce qui vous permet de naviguer jusqu'à l'île d'Artikodin au nord-ouest, allez-y donc, sauvegardez avant de faire une erreur irréparable et c'est parti pour le capturer. La bestiole est de type Glace/Vol, elle est donc sensible aux attaques Electrik, Roche et Feu et si vous avez un Pokémon de type Eau, vous encaisserez plus facilement les attaques. Dans tous les cas, infligez un problème de statut tels que la paralysie, le sommeil ou encore mieux le gel avec de la chance (mais pas la brûlure ou le poison, ça l'achèverait), puis bombardez-le d'Hyper Balls jusqu'à ce qu'il se soumette à votre commandement impitoyable. Puis, revenez sur la terre ferme, montez au troisième étage, traversez l'eau avec Surf pour aller sur la rive opposée et empruntez la série d'échelles à votre disposition pour remonter jusqu'à la surface. C'est bon, vous en avez fini avec le challenge des Iles Ecume, maintenant c'est parti pour Cramois'Île.
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Rédigé par Phénix
La partie jusqu'a la capture d'Artikodin est parfaite, sauf que quand t'essaye alors d'aller à l'échelle qui te permet de sortir, ben y'a d'autres courants.
Et ceux-là, je sais pas les bloquer :/