
Évolutions de Gardevoir
Stade 3

Évolue en montant de niveau (au nv.30).

Évolue via un objet (en utilisant un(e)

Talent(s) de Gardevoir
Synchro : Transmet brûlure, poison ou paralysie à l’ennemi.
Calque : Imite la capacité spéciale de l’ennemi.
Télépathe (Caché) : Anticipe et évite les attaques de ses alliés.
Description de Gardevoir
Noir : Prêt à tout pour protéger son Dresseur, il peut créer un mini trou noir par sa seule force mentale.
Blanc : Prêt à tout pour protéger son Dresseur, il peut créer un mini trou noir par sa seule force mentale.
X : Prêt à tout pour protéger son Dresseur, il peut créer un mini trou noir par sa seule force mentale.
Y : Gardevoir est capable de prédire l’avenir. Sa puissance augmente quand il protège son Dresseur.
P.V | 68 |
Max.340 |
Attaque | 65 |
Max.251 |
Défense | 65 |
Max.251 |
Att. Spé. | 125 |
Max.383 |
Déf. Spé. | 115 |
Max.361 |
Vitesse | 80 |
Max.284 |
Informations sur Gardevoir
Type |
Psy Fée
|
Faible au | |
Normal Combat Vol Poison Sol Roche Insecte Spectre Acier Feu Eau Plante Électrik Psy Glace Dragon Ténèbres Fée
|
|
Taux capture | 45 |
Ratio sexe | ![]() |
EVs donnés | 3 en Attaque Spéciale |
Progression | Lente |
Mensurations | 1.6 m / 48.4 kg |
Forme | Étreinte Anthropomorphe |
Éclosion | 5355 pas |
Reproduction | Amorphe. |
Charger la liste des attaques et les sprites (si cela ne se fait pas automatiquement!)
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