Envie de prendre le large ? Votre Zigzaton avec Surf ne vous suffit plus ? C'est le moment d'embarquer à bord du Marina ! Ce bateau de croisière fait le lien entre Nénucrique et Poivressel, et permet même de se rendre à l'Atoll de Combat. Seulement, pour découvrir l'intérieur du bateau, il est nécessaire de faire le trajet Poivressel - Nénucrique. Autrement, vous passerez purement et simplement sur les évènements qui se déroulent durant le trajet, un peu à la façon d'un lendemain de soirée bien arrosée. Foncez à gauche pour rejoindre l'avant du bateau, commençons par le début !
Pour le reste, on note aussi la présence d'une chambre (la 2ème du haut en partant de la gauche) qui vous est réservée. Pas mal hein ? C'est peut-être Marco qui vous a pistonné : depuis le début du jeu il vous aime bien celui-là (c'est presque flippant en y repensant d'ailleurs). En vous reposant dans ce lit, non seulement vous soignez vos Pokémon, mais en sortant de votre chambre après la sieste, vous aurez la possibilité de quitter le navire. Parce que non, sans votre sieste le Marina n'arrive jamais à destination (pourtant en allant à l'avant on voit bien que le bateau navigue rapidement... allez savoir). Mais avant de partir, n'oubliez pas de faire un tour à la cale : là où les vrais costauds traînent... Vous vous êtes bien échauffés avec les richards et les mademoiselles ? Maintenant on passe aux marins, aux vrais.
Le Cherch'Objet étant inutilisable dans tout le bateau, il n'est pas nécessaire de rester plus longtemps baigner dans la transpiration. Remontez, et si ce n'est pas déjà fait, faites une ultime sieste et parlez à l'hôtesse d'accueil du bateau pour quitter le Marina. Dites adieu à toutes les classes sociales : richards, touristes et marins sont séquestrés à vie dans cette épave qui, mine de rien, résiste plutôt pas mal aux courants entre Pacifiville et Poivressel.
Sommaire :
Le pont
La première chose qui saute aux yeux est la présence d'une méga-gemme, la Tortankite, située à côté de la jeune femme proche des barrières du bateau. Parlez un peu aux quelques touristes et profitez du beau temps, attention à ne pas marcher sur le Parecool tout de même. Après vous être rendu compte que ce Pokémon est l'attraction la plus intéressante de l'avant du bateau, rentrez et explorez les cabines du premier niveau. Quelques combats sont au programme, à moins que vous ne décidiez de rester en compagnie du vieux Marco dans le couloir (vous voyez bien que son Goélise commence à tourner de l'œil...).
Le premier niveau
| Dresseurs du premier niveau | |||
|---|---|---|---|
![]() Katie et Ken le Jeune Couple | Tauros ![]() Niveau 51 | Écrémeuh ![]() Niveau 51 | |
![]() William le Pokéfan | Delcatty ![]() Niveau 48 | Delcatty ![]() Niveau 48 | Delcatty ![]() Niveau 48 |
![]() Sayuri la Mademoiselle | Persian ![]() Niveau 51 | ||
![]() Renaud le Richard | Couafarel ![]() Niveau 51 | ||
![]() Alex le Gentleman | Galopa ![]() Niveau 49 | Zéblitz ![]() Niveau 49 | |
La cale
| Dresseurs de la cale | ||
|---|---|---|
![]() Paul le Marin | Qwilfish ![]() ![]() Niveau 48 | Mackogneur ![]() Niveau 50 |
![]() Milan le Marin | Mustéflott ![]() Niveau 49 | Bekipan ![]() ![]() Niveau 49 |
" J'adore ce jeune. Je lui ai fait aimer la mer quand il était gosse. J'avoue que j'aimerais lui faire découvrir d'autres plaisirs... "
- Capitaine Marco, en vous revoyant.
Par roms2332














