Bonjour l'ami. Je vois souvent des gens qui postent des sujets et qui font des demandes farfelues du genre :
- Comment on met pokesav sur l'action replay ?
- Comment je met ma .sav sur l'action replay ?
- C'est quoi le code AR de pokesav ?
...
J'ai donc décidé d'éclairer votre lanterne (facile, je sais ^^) et de répondre clairement, simplement, à tout ce genre de questions.
Voici une image avec deux Linkers :

Celui du haut est un "Supercard ds One version 3", qui fonctionne avec les Nintendo DS normales et lite. Celui du bas est un Dstti, qui lui peut fonctionner sur une Nintendo DSi.
Ils ne fonctionnent pas directement lorsqu'on les retire de leur emballage. Pour les faire marcher, il faut mettre dedans une carte mémoire. Regardez sur cette image :

On voit une fente noire. C'est là qu'on met la mémoire. Voici le genre de mémoire qu'on utilise. C'est de la mémoire Micro SD :

La capacité est selon vos besoins : de 1 à 4 gigas, voire plus. Plus il y aura de mémoire, plus vous pourrez stocker de choses dessus.
Pour mettre des choses sur la mémoire, on utilise un petit adaptateur qui viendra se brancher sur un port USB de l'ordinateur :

Une fois qu'on a placé les fichiers voulus sur la mémoire, on remet celle-ci dans le Linker et c'est fonctionnel. Attention bien sûr de ne pas oublier avant toute chose d'installer le "Windows" avant de mettre vos fichiers sur la mémoire. Chaque marque de linker a son site sur lequel on peut trouver le "Windows" ou "système d'exploitation" de son linker, gratuitement. Ne pas l'installer, c'est comme démarrer une voiture sans essence.
Les linkers existent déjà depuis l'époque de la toute première Nintendo, la NES. Même la GBA a son linker :

Mais la mémoire utilisée est plus grosse. C'est de la mémoire SD :

Et c'est tout ?
Non ! On peut aussi faire fonctionner des programmes amateurs créés par des gens qui savent programmer sur Nintendo DS. On appelle ça des homebrews.
Les plus célèbres permettent de tchater sur Msn depuis sa DS ou encore de s'en servir comme d'un agenda multi-fonctions, de l'utiliser comme manette sans fil pour Pc, etc.
Vous pouvez vous rendre à cette adresse pour pouvoir vous rendre compte des possibilités offertes par les homebrews ainsi que les télécharger.
Leur utilisation est légale. En effet, ce sont des programmes non payants, libres de droits, faits par des gens dont le but est de partager ; pas de faire de l'argent.
Son utilisation est légale tant que vous ne vous en servez pas pour créer des choses qui n'existent pas dans le jeu. Exemple : le "Wondertomb", qui est un Spiritomb avec Garde Mystique (capacité spéciale de Ninjask, uniquement).
Pokesav permet d'éditer les fichiers .sav créés par les émulateurs DS, fonctionnant sur PC. Cela fonctionne aussi avec les fichiers .sav que le Linker utilise si vous jouez à Pokémon sur votre linker.
Voici un tutorial complet sur le Pokésav.
Je viens de modifier ma sauvegarde mais lorsque je lance le jeu, rien n'a changé !
Voici la solution. Si vous jouez sur Linker, celui-ci gardera toujours en mémoire la dernière sauvegarde du jeu avant la modification. Même si vous mettez la sauvegarde modifiée, il chargera donc celle d'avant. Pour remédier à cela, chargez un autre jeu AVANT de charger votre version de Pokémon sur linker. Rechargez ensuite Pokémon et ça marchera.
Une solution plus radicale, mais fonctionnant toujours à 100% existe : formatez la mémoire du linker. Remettez le système d'exploitation, le jeu et la sauvegarde. Résultat garanti.
Sinon, assurez-vous toujours que le jeu porte le même nom que la sauvegarde.
Oui mais moi je joue pas sur linker mais sur ma vraie version Pokémon Diamant/Perle/Platine. Comment je fais pour modifier ma sauvegarde avec pokesav alors ?
Il faut alors l'extraire du jeu pour pouvoir la modifier avec pokesav ensuite. Voici un tutoriel qui vous explique comment s'y prendre. En suivant les explications, vous saurez comment procéder. C'est ainsi que je fais moi-même pour modifier la sauvegarde de mon jeu et ainsi, parfois, vous offrir des Pokémon rares lors de mes Events.
Oui mais tes Pokémon ils sont hackés...
Pas du tout, je ne les hack pas. Je prends une boîte vide dans mon jeu et je la remplis de Pokémon. J'utilise les fichiers .pkm. Ces fichiers permettent en quelques clics de mettre dans ses boîtes des Pokémon grâce à pokesav. Ces fichiers ont été créés par des gens, toujours grâce à pokesav. Grâce à ces personnes généreuses, on peut avoir des Pokémon venant de distributions Nintendo très facilement.
Ouais mais et l'action replay alors ?
Ce n'est qu'une partie d'un Linker. Le linker permet de faire beaucoup plus de choses que l'action replay. Cependant, il faut savoir que :
Qu'est ce qu'un Linker ?
Un linker c'est quelque chose qui ressemble à un jeu Nintendo DS. Il a la taille d'un jeu, parfois la couleur d'un jeu, mais ce n'est pas un jeu. C'est un outil qu'on a créé à la base pour aider les gens qui font les jeux à les tester et à enlever les bugs.Voici une image avec deux Linkers :

Celui du haut est un "Supercard ds One version 3", qui fonctionne avec les Nintendo DS normales et lite. Celui du bas est un Dstti, qui lui peut fonctionner sur une Nintendo DSi.
Ils ne fonctionnent pas directement lorsqu'on les retire de leur emballage. Pour les faire marcher, il faut mettre dedans une carte mémoire. Regardez sur cette image :

On voit une fente noire. C'est là qu'on met la mémoire. Voici le genre de mémoire qu'on utilise. C'est de la mémoire Micro SD :

La capacité est selon vos besoins : de 1 à 4 gigas, voire plus. Plus il y aura de mémoire, plus vous pourrez stocker de choses dessus.
Pour mettre des choses sur la mémoire, on utilise un petit adaptateur qui viendra se brancher sur un port USB de l'ordinateur :

Une fois qu'on a placé les fichiers voulus sur la mémoire, on remet celle-ci dans le Linker et c'est fonctionnel. Attention bien sûr de ne pas oublier avant toute chose d'installer le "Windows" avant de mettre vos fichiers sur la mémoire. Chaque marque de linker a son site sur lequel on peut trouver le "Windows" ou "système d'exploitation" de son linker, gratuitement. Ne pas l'installer, c'est comme démarrer une voiture sans essence.
Les linkers existent déjà depuis l'époque de la toute première Nintendo, la NES. Même la GBA a son linker :

Mais la mémoire utilisée est plus grosse. C'est de la mémoire SD :

Qu'est ce que je peux faire avec un linker ?
Plein de choses ! Voici quelques exemples :- Écouter des mp3 sur sa DS
- Regarder des images sur sa DS
- Lire des textes au format .txt ou pdf
- Regarder des vidéos sur sa DS
- Jouer aux jeux téléchargés illégalement sur internet. Un jeu téléchargé est appelé une Rom. Les roms, une fois mises dans la mémoire, pèsent entre 8 et 256 mégaoctets. Plus la mémoire est grande, plus on pourra stocker de jeux. À titre d'information, Pokémon Platine fait 128 mégaoctets.
Et c'est tout ?
Non ! On peut aussi faire fonctionner des programmes amateurs créés par des gens qui savent programmer sur Nintendo DS. On appelle ça des homebrews.
Les plus célèbres permettent de tchater sur Msn depuis sa DS ou encore de s'en servir comme d'un agenda multi-fonctions, de l'utiliser comme manette sans fil pour Pc, etc.
Vous pouvez vous rendre à cette adresse pour pouvoir vous rendre compte des possibilités offertes par les homebrews ainsi que les télécharger.
Leur utilisation est légale. En effet, ce sont des programmes non payants, libres de droits, faits par des gens dont le but est de partager ; pas de faire de l'argent.
Oui mais Pokesav c'est quoi ? Je comprends pas...
Pokesav est un programme qui fonctionne sur PC. Il a été créé par COM, un génie japonais. Depuis, Gruntz l'a adapté et traduit en français. Rendez-vous sur le Blog de GruntZ pour le télécharger.Son utilisation est légale tant que vous ne vous en servez pas pour créer des choses qui n'existent pas dans le jeu. Exemple : le "Wondertomb", qui est un Spiritomb avec Garde Mystique (capacité spéciale de Ninjask, uniquement).
Pokesav permet d'éditer les fichiers .sav créés par les émulateurs DS, fonctionnant sur PC. Cela fonctionne aussi avec les fichiers .sav que le Linker utilise si vous jouez à Pokémon sur votre linker.
Voici un tutorial complet sur le Pokésav.
Je viens de modifier ma sauvegarde mais lorsque je lance le jeu, rien n'a changé !
Voici la solution. Si vous jouez sur Linker, celui-ci gardera toujours en mémoire la dernière sauvegarde du jeu avant la modification. Même si vous mettez la sauvegarde modifiée, il chargera donc celle d'avant. Pour remédier à cela, chargez un autre jeu AVANT de charger votre version de Pokémon sur linker. Rechargez ensuite Pokémon et ça marchera.
Une solution plus radicale, mais fonctionnant toujours à 100% existe : formatez la mémoire du linker. Remettez le système d'exploitation, le jeu et la sauvegarde. Résultat garanti.
Sinon, assurez-vous toujours que le jeu porte le même nom que la sauvegarde.
Oui mais moi je joue pas sur linker mais sur ma vraie version Pokémon Diamant/Perle/Platine. Comment je fais pour modifier ma sauvegarde avec pokesav alors ?
Il faut alors l'extraire du jeu pour pouvoir la modifier avec pokesav ensuite. Voici un tutoriel qui vous explique comment s'y prendre. En suivant les explications, vous saurez comment procéder. C'est ainsi que je fais moi-même pour modifier la sauvegarde de mon jeu et ainsi, parfois, vous offrir des Pokémon rares lors de mes Events.
Oui mais tes Pokémon ils sont hackés...
Pas du tout, je ne les hack pas. Je prends une boîte vide dans mon jeu et je la remplis de Pokémon. J'utilise les fichiers .pkm. Ces fichiers permettent en quelques clics de mettre dans ses boîtes des Pokémon grâce à pokesav. Ces fichiers ont été créés par des gens, toujours grâce à pokesav. Grâce à ces personnes généreuses, on peut avoir des Pokémon venant de distributions Nintendo très facilement.
Ouais mais et l'action replay alors ?
Ce n'est qu'une partie d'un Linker. Le linker permet de faire beaucoup plus de choses que l'action replay. Cependant, il faut savoir que :
- On ne met pas pokesav sur l'action replay (pokesav est un programme PC)
- On ne met pas de fichier .sav sur une action replay
- On ne met pas (encore) pokesav sur linker (c'est en développement)
- L'action replay fait ce que vous lui demandez. Certains de vos Pokémon attrapés avec seront vite repérés comme cheatés ou hackés tellement ça saute aux yeux. Pokesav permet de rendre tout cela quasiment et même à 99.99% invisible.
Rédigé par Alak@zam

