Logiciels & ROM Pokemon
Apprendre à ajouter des Dresseurs sur ROM GBA
Matériel Requis :
• Advance Trainer (A-Trainer)
• Advance Map (AM)
• Free Space Finder (FSF)
• Roms Pokémon (R/S/E/RF/VF)
Étape 1 :
Ouvrez A-Trainer et chargez votre rom. Ensuite cliquez sur : « Trainer >> Advanced >> Edit Trainer Amount ».C'est via cette option que vous pourrez rajouter des dresseurs dans votre rom.
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Étape 2 :
Dans la nouvelle fenêtre qui vient d'ouvrir, vous pouvez remarquer que vous avez la case « New Amount », c'est dans cette case que vous devez modifier pour rajouté des dresseurs. Dans la case « New Offset », c'est là que vous allez devoir mettre le nouvel offset pour ces dresseurs.
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Étape 3 : ouvrez FSF et charger votre rom. Puis, a la section « Octets nécessaires » « remplacer 256 par 500 ». Cochez le cercle « Rechercher à partir d'un offset », et inscrivez l'offset présent dans la case « Old Offset » de A-Trainer. Cliquez ensuite sur « Rechercher ». Et entre l'offset trouver dans la case « New Offset », et « remplacer le 357 Par 359 » puis cliquez sur OK.
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Étape 4 : vous pouvez maintenant faire défiler et vous verrez que deux nouvelles case on été rajouté. Nous allons maintenant créer notre premier dresseur en position 357.
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Étape 5 : voilà nous allons maintenant créer notre propre dresseur. Vous pouvez constater que « Prize Money » n'est pas modifiable en effet, pour le modifier vous devez augmenter ou diminuer la « Money Rate » et changé le « Trainer Class ». Une fois la fiche remplie cliquez sur « Save » puis sur « -> Pokémon Data ».
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Mon dresseur ici se nomme « Sacha », il a le « sprite 89 », il est de « Sex M », il est de la classe « MAITRE » avec un rate « 25 ». Comme item il possède « Hyper Potion, Guerison et Total Soin ».
Étape 6 : maintenant les choses se compliquent, pour rajouté des Pokémon, vous devez modifier la valeur du « Pokemon Amount » dans mon cas je l'ai mis a « 3 ». Vous pourrez constater « Repoint Needed » est apparu.
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Étape 7 : ouvrez de nouveau FSF et rechargez votre rom. Pour les « octets nécessaire » je vous conseillerai de mettre environ 1000 par Pokémon. Et comme précédemment entre le résultat de votre recherche dans « New Offset ». Puis cliquer sur OK.
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Étape 8 : maintenant cliquer sur le bouton « Save », puis cliquer sur « <- Trainer Data » et recliquez ensuite sur « -> Pokemon Data ». Vous pouvez maintenant créer votre Pokémon. Ensuite si vous désirez faire défilez les Pokémon, utilisez la barre de défilement et vous verrez « Pokémon Amount » passée de 1/3 a 2/3 et ainsi de suite.
Dans les images à suivre vous aurez les trois Pokémons que j'ai mis au dresseur.
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Une fois que vous avez terminé cliquer sur «Save »
Étape 9 : cliquez maintenant sur « File >> Save ROM » et voilà votre dresseur est maintenant sauvegardé dans la rom.
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Voilà c'est la fin du tutoriel
Crédits a zephir-hack
• Advance Trainer (A-Trainer)
• Advance Map (AM)
• Free Space Finder (FSF)
• Roms Pokémon (R/S/E/RF/VF)
Étape 1 :
Ouvrez A-Trainer et chargez votre rom. Ensuite cliquez sur : « Trainer >> Advanced >> Edit Trainer Amount ».C'est via cette option que vous pourrez rajouter des dresseurs dans votre rom.
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Étape 2 :
Dans la nouvelle fenêtre qui vient d'ouvrir, vous pouvez remarquer que vous avez la case « New Amount », c'est dans cette case que vous devez modifier pour rajouté des dresseurs. Dans la case « New Offset », c'est là que vous allez devoir mettre le nouvel offset pour ces dresseurs.
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Étape 3 : ouvrez FSF et charger votre rom. Puis, a la section « Octets nécessaires » « remplacer 256 par 500 ». Cochez le cercle « Rechercher à partir d'un offset », et inscrivez l'offset présent dans la case « Old Offset » de A-Trainer. Cliquez ensuite sur « Rechercher ». Et entre l'offset trouver dans la case « New Offset », et « remplacer le 357 Par 359 » puis cliquez sur OK.
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Étape 4 : vous pouvez maintenant faire défiler et vous verrez que deux nouvelles case on été rajouté. Nous allons maintenant créer notre premier dresseur en position 357.
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Étape 5 : voilà nous allons maintenant créer notre propre dresseur. Vous pouvez constater que « Prize Money » n'est pas modifiable en effet, pour le modifier vous devez augmenter ou diminuer la « Money Rate » et changé le « Trainer Class ». Une fois la fiche remplie cliquez sur « Save » puis sur « -> Pokémon Data ».
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Mon dresseur ici se nomme « Sacha », il a le « sprite 89 », il est de « Sex M », il est de la classe « MAITRE » avec un rate « 25 ». Comme item il possède « Hyper Potion, Guerison et Total Soin ».
Étape 6 : maintenant les choses se compliquent, pour rajouté des Pokémon, vous devez modifier la valeur du « Pokemon Amount » dans mon cas je l'ai mis a « 3 ». Vous pourrez constater « Repoint Needed » est apparu.
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Étape 7 : ouvrez de nouveau FSF et rechargez votre rom. Pour les « octets nécessaire » je vous conseillerai de mettre environ 1000 par Pokémon. Et comme précédemment entre le résultat de votre recherche dans « New Offset ». Puis cliquer sur OK.
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Étape 8 : maintenant cliquer sur le bouton « Save », puis cliquer sur « <- Trainer Data » et recliquez ensuite sur « -> Pokemon Data ». Vous pouvez maintenant créer votre Pokémon. Ensuite si vous désirez faire défilez les Pokémon, utilisez la barre de défilement et vous verrez « Pokémon Amount » passée de 1/3 a 2/3 et ainsi de suite.
Dans les images à suivre vous aurez les trois Pokémons que j'ai mis au dresseur.
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Une fois que vous avez terminé cliquer sur «Save »
Étape 9 : cliquez maintenant sur « File >> Save ROM » et voilà votre dresseur est maintenant sauvegardé dans la rom.
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Voilà c'est la fin du tutoriel
Crédits a zephir-hack