Matériel Requis :
Advance Trainer (A-Trainer) Advance Map (AM) Free Space Finder (FSF) Roms Pokémon (R/S/E/RF/VF)




Mon dresseur ici se nomme " Sacha ", il a le " sprite 89 ", il est de " Sex M ", il est de la classe " MAITRE " avec un rate " 25 ". Comme item il possède " Hyper Potion, Guérison et Total Soin ".

Dans les images à suivre, vous aurez les trois Pokémon que j'ai mis au dresseur.

Une fois que vous avez terminé, cliquez sur " Save ".
Voilà c'est la fin du tutoriel.
Crédits à zephir-hack.
Advance Trainer (A-Trainer) Advance Map (AM) Free Space Finder (FSF) Roms Pokémon (R/S/E/RF/VF)
Étape 1 :
Ouvrez A-Trainer et chargez votre ROM. Ensuite cliquez sur : " Trainer " Advanced " Edit Trainer Amount ". C'est via cette option que vous pourrez rajouter des dresseurs dans votre ROM.
Étape 2 :
Dans la nouvelle fenêtre qui vient d'ouvrir, vous pouvez remarquer que vous avez la case " New Amount ", c'est dans cette case que vous devez modifier pour rajouter des dresseurs. Dans la case " New Offset ", c'est là que vous allez devoir mettre le nouvel offset pour ces dresseurs.
Étape 3 :
Ouvrez FSF et chargez votre ROM. Puis, à la section " Octets nécessaires ", remplacez 256 par 500. Cochez le cercle " Rechercher à partir d'un offset ", et inscrivez l'offset présent dans la case " Old Offset " de A-Trainer. Cliquez ensuite sur " Rechercher ". Et entrez l'offset trouvé dans la case " New Offset ", et remplacez le 357 par 359 puis cliquez sur OK.
Étape 4 :
Vous pouvez maintenant faire défiler et vous verrez que deux nouvelles cases ont été rajoutées. Nous allons maintenant créer notre premier dresseur en position 357.
Étape 5 :
Voilà, nous allons maintenant créer notre propre dresseur. Vous pouvez constater que " Prize Money " n'est pas modifiable en effet, pour le modifier vous devez augmenter ou diminuer la " Money Rate " et changer le " Trainer Class ". Une fois la fiche remplie cliquez sur " Save " puis sur " -> Pokémon Data ".
Mon dresseur ici se nomme " Sacha ", il a le " sprite 89 ", il est de " Sex M ", il est de la classe " MAITRE " avec un rate " 25 ". Comme item il possède " Hyper Potion, Guérison et Total Soin ".
Étape 6 :
Maintenant les choses se compliquent, pour rajouter des Pokémon, vous devez modifier la valeur du " Pokemon Amount " dans mon cas je l'ai mis à " 3 ". Vous pourrez constater " Repoint Needed " est apparu.
Étape 7 :
Ouvrez de nouveau FSF et rechargez votre ROM. Pour les " octets nécessaires " je vous conseillerai de mettre environ 1000 par Pokémon. Et comme précédemment, entrez le résultat de votre recherche dans " New Offset ". Puis cliquez sur OK.
Étape 8 :
Maintenant cliquez sur le bouton " Save ", puis cliquez sur " <- Trainer Data " et recliquez ensuite sur " -> Pokemon Data ". Vous pouvez maintenant créer votre Pokémon. Ensuite si vous désirez faire défiler les Pokémon, utilisez la barre de défilement et vous verrez " Pokémon Amount " passer de 1/3 à 2/3 et ainsi de suite.Dans les images à suivre, vous aurez les trois Pokémon que j'ai mis au dresseur.

Une fois que vous avez terminé, cliquez sur " Save ".
Étape 9 :
Cliquez maintenant sur " File " Save ROM " et voilà votre dresseur est maintenant sauvegardé dans la ROM.
Voilà c'est la fin du tutoriel.
Crédits à zephir-hack.

