Introduction
Il y a plus de 10 000 ans avant Jésus Christ, l'homme inventa l'agriculture. Ce métier fascinant permettant de travailler la terre afin d'en ressortir de manière pérenne des fruits ou légumes.
Les humains peuplant Paldea semblent avoir une case manquante dans leur histoire car la culture des baies n'existe tout simplement pas. Bienvenue à la préhistoire, à l'ère des chasseurs cueilleurs !
Partout dans Paldea vous pourrez apercevoir des points brillants. Il s'agit d'objets cachés. Ramassez-les et priez pour que ce soit une baie.
Vous pouvez également en obtenir en récompense de raid, dans certains magasins ou bien lors des enchères à Porto Marinada.
Pour rappel, les Pokémon peuvent se servir des baies tenus en combat. Une fois consommées, elles disparaissent.
Sommaire
- Les baies de PV, PP et statuts
- Les baies d'EV
- Les baies des types
- Les baies récompenses
- Les baies de la Zone Zéro
Les baies de PV, PP et statuts
Baie | Effet | Localisation |
---|---|---|
Baie Ceriz |
Soigne la paralysie. | Zone Sud 2, Bosquet Tagué, Raid 1 étoile, Raid 2 étoiles. |
Baie Maron |
Soigne le sommeil. | Raid 1 étoile, Raid 2 étoiles, tenu par les Mimiqui. |
Baie Pêcha |
Soigne l'empoisonnement. | Zone Sud 2, Bosquet Tagué, Raid 1 étoile, Raid 2 étoiles. |
Baie Fraive |
Soigne la brûlure. | Raid 1 étoile, Raid 2 étoiles. |
Baie Willia |
Soigne le gel. | Raid 1 étoile, Raid 2 étoiles. |
Baie Oran |
Rend 10 PV. Si tenu, rend 10 PV quand la barre de vie du Pokémon est en "jaune". | Raid 1 étoile, Raid 2 étoiles, tenu par les Gloupti, Avaltout et Rongourmand. |
Baie Kika |
Soigne la confusion. | Raid 1 étoile, Raid 2 étoiles. |
Baie Prine |
Soigne toutes les altérations de statuts. | Bosquet Tagué, Raid 3 étoiles, Raid 4 étoiles. |
Baie Mepo |
Rend 10 PP. Si tenu, rend 10 PP à la première capacité atteignant 0 PP | Zone Sud 1, Zone Sud 2, Alforneira |
Baie Sitrus |
Rend 1/4 des PV. Si tenu, rend 1/4 des PV quand la barre de vie du Pokémon est en "jaune". | Raid 3 étoiles, Raid 4 étoiles, Zone Zéro. |
Baie Figuy |
Rend 1/3 des PV. Si tenu, rend 1/3 des PV quand la barre de vie du Pokémon est en "rouge". Rend confus les Pokémon de nature Modeste, Timide, Calme et Assuré. | Tunnel Mezcla-Pincho, Raid 3 étoiles, Raid 4 étoiles. |
Baie Wiki |
Rend 1/3 des PV. Si tenu, rend 1/3 des PV quand la barre de vie du Pokémon est en "rouge". Rend confus les Pokémon de nature Rigide, Jovial, Prudent et Malin. | Zone Sud 5, Raid 3 étoiles, Raid 4 étoiles. |
Baie Mago |
Rend 1/3 des PV. Si tenu, rend 1/3 des PV quand la barre de vie du Pokémon est en "rouge". Rend confus les Pokémon de nature Brave, Discret, Relax et Malpoli. | Zone Sud 5, Raid 3 étoiles, Raid 4 étoiles. |
Baie Gowav |
Rend 1/3 des PV. Si tenu, rend 1/3 des PV quand la barre de vie du Pokémon est en "rouge". Rend confus les Pokémon de nature Mauvais, Foufou, Naïf et Lâche. | Zone Sud 5, Tunnel Mezcla-Pincho, Raid 3 étoiles, Raid 4 étoiles. |
Baie Papaya |
Rend 1/3 des PV. Si tenu, rend 1/3 des PV quand la barre de vie du Pokémon est en "rouge". Rend confus les Pokémon de nature Solo, Doux, Gentil et Pressé. | Tunnel Mezcla-Pincho, Raid 3 étoiles, Raid 4 étoiles. |
Les baies d'EV
Indispensable pour "nettoyer" vos Pokémon d'EV indésirables avant de les utiliser pour des combats stratégiques.
Baie | Effet | Localisation |
---|---|---|
Baie Grena |
Augmente le bonheur du Pokémon et lui retire 10 EV en PV. | Alforneira, Porto Marinada, Raid 4 étoiles, Raid 5 étoiles, Zone Est 2. |
Baie Alga |
Augmente le bonheur du Pokémon et lui retire 10 EV en Attaque. | Alforneira, Porto Marinada, Zone Est 1, Raid 4 étoiles, Raid 5 étoiles. |
Baie Qualot |
Augmente le bonheur du Pokémon et lui retire 10 EV en Défense. | Alforneira, Porto Marinada, Zone Est 1, Zone Sud 6, Raid 4 étoiles, Raid 5 étoiles. |
Baie Lonme |
Augmente le bonheur du Pokémon et lui retire 10 EV en Attaque Spéciale. | Alforneira, Porto Marinada, Raid 4 étoiles, Raid 5 étoiles Zone Est 2. |
Baie Résin |
Augmente le bonheur du Pokémon et lui retire 10 EV en Défense Spéciale. | Alforneira, Porto Marinada, Zone Est 1, Raid 4 étoiles, Raid 5 étoiles. |
Baie Tamato |
Augmente le bonheur du Pokémon et lui retire 10 EV en Vitesse. | Alforneira, Porto Marinada, Zone Est 1, Raid 4 étoiles. |
Les baies des types
Baie | Effet | Localisation |
---|---|---|
Baie Chocco |
Divise par deux les dégâts occasionnées par une capacité super efficace de type Feu. | Zone Nord 1 et Forêt Toastée. |
Baie Pocpoc |
Divise par deux les dégâts occasionnées par une capacité super efficace de type Eau. | Zone Nord 1 et Forêt Toastée. |
Baie Parma |
Divise par deux les dégâts occasionnées par une capacité super efficace de type Électrik. | Zone Nord 1 et Forêt Toastée. |
Baie Ratam |
Divise par deux les dégâts occasionnées par une capacité super efficace de type Plante. | Zone Nord 1 et Forêt Toastée. |
Baie Nanone |
Divise par deux les dégâts occasionnées par une capacité super efficace de type Glace. | Zone Nord 1 et Forêt Toastée. |
Baie Pomroz |
Divise par deux les dégâts occasionnées par une capacité super efficace de type Combat. | Zone Nord 1 et Forêt Toastée. |
Baie Kebia |
Divise par deux les dégâts occasionnées par une capacité super efficace de type Poison. | Zone Nord 1 et Forêt Toastée. |
Baie Jouca |
Divise par deux les dégâts occasionnées par une capacité super efficace de type Sol. | Zone Nord 1 et Forêt Toastée. |
Baie Cobaba |
Divise par deux les dégâts occasionnées par une capacité super efficace de type Vol. | Zone Nord 1 et Forêt Toastée. |
Baie Yapap |
Divise par deux les dégâts occasionnées par une capacité super efficace de type Psy. | Zone Nord 1 et Forêt Toastée. |
Baie Panga |
Divise par deux les dégâts occasionnées par une capacité super efficace de type Insecte. | Zone Nord 1 et Forêt Toastée. |
Baie Charti |
Divise par deux les dégâts occasionnées par une capacité super efficace de type Roche. | Zone Nord 1 et Forêt Toastée. |
Baie Sédra |
Divise par deux les dégâts occasionnées par une capacité super efficace de type Spectre. | Zone Nord 1 et Forêt Toastée. |
Baie Fraigo |
Divise par deux les dégâts occasionnées par une capacité super efficace de type Dragon. | Zone Nord 1 et Forêt Toastée. |
Baie Lampou |
Divise par deux les dégâts occasionnées par une capacité super efficace de type Ténèbre. | Zone Nord 1 et Forêt Toastée. |
Baie Babiri |
Divise par deux les dégâts occasionnées par une capacité super efficace de type Acier. | Zone Nord 1 et Forêt Toastée. |
Baie Zalis |
Divise par deux les dégâts occasionnées par une capacité super efficace de type Normal. | Zone Nord 1 et Forêt Toastée. |
Baie Selro |
Divise par deux les dégâts occasionnées par une capacité super efficace de type Fée. | Zone Nord 1 et Forêt Toastée. |
Les baies récompenses
Baie | Effet | Localisation |
---|---|---|
Baie Lansat |
Augmente le taux de coup critique quand la barre de vie du Pokémon est en "rouge". | Alforneira au mini-jeu de l'exercice musculaire. |
Baie Frista |
Monte une statistique au hasard de deux crans quand la barre de vie du Pokémon est en "rouge". | Alforneira au mini-jeu de l'exercice musculaire. |
Les baies de la Zone Zéro
Baie | Effet | Localisation |
---|---|---|
Baie Abriko |
Augmente d'un cran la Défense Spéciale du Pokémon quand la barre de vie du Pokémon est en "rouge". | Zone Zéro |
Baie Lingan |
Augmente d'un cran la Défense du Pokémon quand la barre de vie du Pokémon est en "rouge". | Zone Zéro |
Baie Lichii |
Augmente d'un cran l'Attaque du Pokémon quand la barre de vie du Pokémon est en "rouge". | Zone Zéro |
Baie Pitaye |
Augmente d'un cran l'Attaque Spéciale du Pokémon quand la barre de vie du Pokémon est en "rouge". | Zone Zéro |
Baie Sailak |
Augmente d'un cran la Vitesse du Pokémon quand la barre de vie du Pokémon est en "rouge". | Zone Zéro |