Fitness Émotion
Le Fitness Émotion est l'épreuve de l'arène d'Alforneira. Il faudra réussir le terrible entraînement de la prof de combat Pokémon, Élige, avant de pouvoir affronter Tully.
Déjà que l'épreuve est pas ouf et que la musique vous rentre dans la tête, quelqu'un s'est dit que ce serait marrant d'en faire un mini-jeu. Et vu que je suis un gars drôle, j'ai bien farmé ce mini-jeu pour vous écrire un article complet avec des astuces de pro pour être le plus tonic des dresseurs.
Localisation
Situé dans une cour pas loin de l'arène, le terrain du Fitness Émotion est toujours blindé de monde qui viennent pour s'entraîner avec leur Pokémon. Vous y trouverez Élige à toute heure, toujours partante pour vous faire travailler les zygomatiques. Car oui, le Fitness Émotion c'est bouger son corps et faire des mimiques en même temps !
Fonctionnement et récompenses
Le Fitness Émotion est une sorte de jeu de rythme. Il vous faudra réaliser la bonne mimique selon la demande du coach parmi la joie, la colère, la tristesse et l'euphorie.
À chaque "round" vous disposez de quelques secondes (plus ou moins selon votre mode de difficulté) pour réaliser la bonne mimique. Quand vous exécutez la bonne, le chronomètre se pause un instant avant de reprendre.
MONTREZ LE MOI ALLEZ !
Vous pouvez vous tromper de mimique autant de fois que vous voulez pendant le même round, pour le valider, il faudra faire au moins une fois la bonne mimique. Par exemple, si on utilise l'image ci-dessus. Je peux faire trois fois la colère et deux fois la tristesse. Si je fais au moins une fois la joie, alors le round est validé.
Si vous n'arrivez pas à réaliser la bonne mimique à temps, cela comptera comme une erreur. Au bout de 7 erreurs, c'est l'arrêt de l'entraînement et la honte sur toute votre famille d'avoir rater un truc aussi simple.
La même mimique ne peut pas tomber plus de deux fois d'affilée , cela peut donc vous aider à anticiper la prochaine à réaliser. Cela sera particulièrement utile dans les modes de difficultés supérieurs. En effet, vu qu'il n'y a aucune pénalité à se tromper de mimique durant un round, l'astuce consiste à en réaliser une le plus tôt possible en anticipant le début du round pour gagner du temps et maximiser ces chances de gagner.
Il existe deux modes de jeu : Basique et Sans Échec.
Mode Basique
Le mode Basique propose quatre modes de difficultés. Pour les débloquer, il suffit de réussir le précédent.
Chaque niveau est plus difficile que le précédent : plus long et round plus court mais récompenses plus intéressantes !
C'est d'ailleurs le seul moyen d'obtenir la baie Lansat qui augmente le taux de coup critique de votre Pokémon quand sa vie passe dans le rouge. C'est très osef-tier mais c'est pour la collection.
Niveau | Récompenses (un lot aléatoire parmi la liste) |
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Promenade de santé 15 rounds |
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Échauffement 20 rounds |
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Entraînement Intensif 30 rounds |
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Sport de Haut Niveau 40 rounds |
1 baie Lansat (toujours)
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Mode Sans Échec
Le mode Sans Échec est un condensé de tous les entraînements. Au début, ça commence tranquille et plus on avance, plus on passe des paliers et plus ça va vite. Comme le nom l'indique, vous n'avez pas le droit de rater un round. Il va donc falloir être réactif sur les mimiques à réaliser. Rassurez-vous, vous pouvez toujours spam les mimiques pendant un round, il faut juste réussir à le valider à temps et croyez-moi, ce n'est pas si simple.
Plus vous passerez de pallier, plus la récompense sera intéressante. Vous obtiendrez des baies pour "nettoyer" les EV indésirables de vos Pokémon ainsi que la baie Frista qui double une statistique au hasard de votre Pokémon quand sa vie passe dans le rouge. C'est inutile mais c'est pour la collection.
Vous devrez réaliser 151 figures pour vous targuer d'avoir réussi le mode Sans Échec.
Palier | Récompenses (un lot aléatoire parmi la liste) |
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0 à 25 figures réussies |
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26 à 45 figures réussies |
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Palier | Récompenses (deux lots aléatoire parmi la liste) |
46 à 70 figures réussies |
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71 à 150 figures réussies |
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Palier | Récompenses |
151 figures réussies |
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