L'Institut Myrtille propose à ses élèves de réaliser des sortes de missions pour les aider à s'améliorer dans leur quête de devenir le plus grand des Dresseurs.
En réalisant ces tâches, ils sont récompensés en PM ou Points Myrtille qui leur servent de monnaie au sein de l'établissement. En tant qu'élève provisoire de l'Institut, vous pourrez vous en servir pour améliorer le Club de la Ligue, mais on en parlera dans un autre article.
Ici, ce qui nous intéresse c'est...
Vu que vous êtes une personne plutôt efficace, Taro, une membre du Conseil 4, vous initiera au concept.
Inutile de vérifier le menu pour valider une quête : c'est automatique et vous recevrez en même temps une notification en haut de l'écran vous indiquant la quête remplaçant celle réalisée.
Au bout de 10 quêtes réalisées, une quête plus difficile, en rouge, apparaît. Il s'agit d'une activité Myrtille bonus.
Les activités Myrtille n'ont pas de limite dans le temps et peuvent être enchaînées à l'infini si le cœur vous en dit. Cependant, si une quête vous semble difficile, vous pouvez l'échanger. Il vous suffit de sélectionner l'indésirable et, moyennant une somme en PM, vous échangerez votre activité. 10 PM pour changer une activité bleue, 50 PM pour une rouge.
La plupart des activités ont pour avantage de pouvoir être complétées sans trop y faire attention. On pourra reprocher une certaine redondance dans la plupart des activités, mais elles restent un moyen assez "passif" de gagner des PM sans trop réfléchir.
Cependant, la meilleure façon de gagner des PM, c'est encore de jouer en multi : en Club Union.
En clair, même en étant AFK, si vos potes jouent, ils vous farmeront des PM. Si ce n'est pas merveilleux ?
Outre le fait d'obtenir beaucoup de PM, les activités Union vous permettront d'obtenir des bonbons spéciaux auprès de Jeffrey Andise qui vous autoriseront à attirer des légendaires exclusifs à l'autre version ou très puissants.
En réalisant ces tâches, ils sont récompensés en PM ou Points Myrtille qui leur servent de monnaie au sein de l'établissement. En tant qu'élève provisoire de l'Institut, vous pourrez vous en servir pour améliorer le Club de la Ligue, mais on en parlera dans un autre article.
Ici, ce qui nous intéresse c'est...
Comment gagne-t-on des PM ?
Tout d'abord, il vous faudra avancer un peu dans votre aventure et terminer votre premier cours au sein de l'Institut qui vous demandera de capturer un Pokémon d'Alola.Vu que vous êtes une personne plutôt efficace, Taro, une membre du Conseil 4, vous initiera au concept.
Perso, je préfère les groseilles
Que c'est bleu !
Inutile de vérifier le menu pour valider une quête : c'est automatique et vous recevrez en même temps une notification en haut de l'écran vous indiquant la quête remplaçant celle réalisée.
Au bout de 10 quêtes réalisées, une quête plus difficile, en rouge, apparaît. Il s'agit d'une activité Myrtille bonus.
Regardez comme ce rouge est menaçant.
Les activités Myrtille n'ont pas de limite dans le temps et peuvent être enchaînées à l'infini si le cœur vous en dit. Cependant, si une quête vous semble difficile, vous pouvez l'échanger. Il vous suffit de sélectionner l'indésirable et, moyennant une somme en PM, vous échangerez votre activité. 10 PM pour changer une activité bleue, 50 PM pour une rouge.
La plupart des activités ont pour avantage de pouvoir être complétées sans trop y faire attention. On pourra reprocher une certaine redondance dans la plupart des activités, mais elles restent un moyen assez "passif" de gagner des PM sans trop réfléchir.
Comment en gagner encore plus ?
En réalisant des activités Myrtille avec ardeur, il se pourra que Cyano, le directeur de l'Institut, vous appelle. Il vous donnera accès à de nouvelles quêtes offrant plus de PM. Il vous appellera deux fois pour vous annoncer cette nouvelle.Cependant, la meilleure façon de gagner des PM, c'est encore de jouer en multi : en Club Union.
Exemple du menu en multi.
En clair, même en étant AFK, si vos potes jouent, ils vous farmeront des PM. Si ce n'est pas merveilleux ?
Quand tes potes réalisent des activités Myrtille alors que t'es parti aux chiottes.
Jaune comme un citron...
Où t'as mis le Métamorph ?
Outre le fait d'obtenir beaucoup de PM, les activités Union vous permettront d'obtenir des bonbons spéciaux auprès de Jeffrey Andise qui vous autoriseront à attirer des légendaires exclusifs à l'autre version ou très puissants.
Wowo
Le jeu du vol dans les cerceaux donne entre 100 et 200 PM par complétion si un bon temps est réalisé (généralement, entre 40s et 2min sont nécessaires)
cecile840
Bonjour j'ai un club union pokemon : mot de passe CHGV1H
Violette
Des gens disponible pour un club union a partir de 15 h
