Sommaire
| Être Apte à Avoir 7 Pokémon Amis |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Pas de Manip' | 220B3323 00000029 |
| Être Apte à Avoir 9 Pokémon Amis |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip'
Note : Si vous avez déjà 9 Pokémon Amis, vous n'aurez pas
l'option pour remplacer l'un de ceux que vous avez.
| 220B3323 0000002F |
| Modifier le Pokémon Partenaire |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip'
| 120BBB24 00000XXX |
| Modifier le 1er Pokémon de l'équipe |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip'
|
120BBB3C 00000XXX
120BBB44 00000001
|
| Modifier le 2ème Pokémon de l'équipe |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip'
|
120BBB54 00000XXX
120BBB5C 00000001
|
| Modifier le 3ème Pokémon de l'équipe |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip'
|
120BBB6C 00000XXX
120BBB74 00000001
|
| Modifier le 4ème Pokémon de l'équipe |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip'
|
120BBB84 00000XXX
120BBB8C 00000001
|
| Modifier le 5ème Pokémon de l'équipe |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip'
|
120BBB9C 00000XXX
120BBBA4 00000001
|
| Modifier le 6ème Pokémon de l'équipe |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip'
|
120BBBB4 00000XXX
120BBBBC 00000001
|
| Modifier le 7ème Pokémon de l'équipe |
|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
Pas de Manip'
|
120BBBCC 00000XXX
120BBBD4 00000001
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