- Déposez votre Pokémon dans le PC
- Sélectionnez "Marquer" puis "Confirmer" (vous n'êtes pas obligé de mettre un marqueur quelconque)
- La modification devrait être effectuée !
Sommaire :
- Bonheur Maximum
- Être infecté par le Pokérus
- Rendre un Pokémon Shiny/Chromatique

- Maximiser les PP Plus
- Éclosion d'un Œuf
- Célébrité Maximum
- Modifier le Genre d'un Pokémon
- Modifier la Nature d'un Pokémon
- Modifier la Capacité Spéciale d'un Pokémon
- Modifier la Ball de Capture d'un Pokémon
- Modifier le Lieu de Rencontre d'un Pokémon

- Mettre le Montant d'Expérience d'un Pokémon à 1.000.000
- IVs Max pour Toutes les Stats
- EVs Max pour Toutes les Stats
| Bonheur Maximum | |
|---|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Marquez le Pokémon |
Version Noire 2 : 5201E65C BDF873B4 0201E65C FAD0F7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001CAC 733020FF Version Blanche 2 : 5201E688 BDF873B4 0201E688 FABAF7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001CAC 733020FF |
| Être infecté par le Pokérus | |
|---|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Marquez le Pokémon |
Version Noire 2 : 5201E65C BDF873B4 0201E65C FAD0F7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001C08 24017E88 02001C0C 76884060 Version Blanche 2 : 5201E688 BDF873B4 0201E688 FABAF7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001C08 24017E88 02001C0C 76884060 |
| Rendre un Pokémon Shiny/Chromatique | |
|---|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Marquez le Pokémon Note : Ce code conserve la nature ainsi que le genre du Pokémon. |
Version Noire 2 : 0201E65C FBD0F7E3 02001E00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001ED0 88F488B0 02001ED4 88384044 02001ED8 08C04060 02001EDC 78BC00C0 02001EE0 0F640764 02001EE4 80784320 Version Blanche 2 : 0201E688 FBBAF7E3 02001E00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001ED0 88F488B0 02001ED4 88384044 02001ED8 08C04060 02001EDC 78BC00C0 02001EE0 0F640764 02001EE4 80784320 |
| Maximiser les PP Plus | |
|---|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Marquez le Pokémon Note : Ce code simule l'utilisation d'un PP Max (3 PP Plus) sur chaque attaque du Pokémon marqué. |
Version Noire 2 : 5201E65C BDF873B4 0201E65C FAD0F7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001FE4 60E84801 02001FE8 0000E002 02001FEC 03030303 Version Blanche 2 : 5201E688 BDF873B4 0201E688 FABAF7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001FE4 60E84801 02001FE8 0000E002 02001FEC 03030303 |
| Éclosion d'un Œuf | |
|---|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Marquez le Pokémon |
Version Noire 2 : 5201E65C BDF873B4 0201E65C FAD0F7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001CB0 7CE82440 02001CB4 74E84060 Version Blanche 2 : 5201E688 BDF873B4 0201E688 FABAF7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001CB0 7CE82440 02001CB4 74E84060 |
| Célébrité Maximum | |
|---|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Marquez le Pokémon Note : Votre Pokémon sera considéré comme un Pokémon Star du Pokéwood, avec une animation spéciale lors de l'envoi de celui-ci en combat. |
Version Noire 2 : 5201E65C BDF873B4 0201E65C FAD0F7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001E00 77CC24FF Version Blanche 2 : 5201E688 BDF873B4 0201E688 FABAF7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001E00 77CC24FF |
| Modifier le Genre d'un Pokémon | |
|---|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Marquez le Pokémon Note : Marquez le Pokémon afin de changer son genre (mâle/femelle). |
Version Noire 2 : 5201E65C BDF873B4 0201E65C FAD0F7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001CE8 7838B40E 02001CEC 400121F0 02001CF0 29804388 02001CF4 2200DB01 02001CF8 22F0E000 02001CFC 24F078BB 02001D00 43A3401C 02001D04 4051404A 02001D08 43084054 02001D0C 43237038 02001D10 BC0E70BB Version Blanche 2 : 5201E688 BDF873B4 0201E688 FABAF7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001CE8 7838B40E 02001CEC 400121F0 02001CF0 29804388 02001CF4 2200DB01 02001CF8 22F0E000 02001CFC 24F078BB 02001D00 43A3401C 02001D04 4051404A 02001D08 43084054 02001D0C 43237038 02001D10 BC0E70BB |
| Modifier la Nature d'un Pokémon | |
|---|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Marquez le Pokémon Note : Remplacez les XX par la valeur hexadécimale de la nature voulue selon la Liste des Natures. |
Version Noire 2 : 5201E65C BDF873B4 0201E65C FAD0F7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001E04 766C24XX Version Blanche 2 : 5201E688 BDF873B4 0201E688 FABAF7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001E04 766C24XX |
| Modifier la Capacité Spéciale d'un Pokémon | |
|---|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Marquez le Pokémon Note : Remplacez les XX par la valeur hexadécimale de la Capacité Spéciale voulue selon la Liste des Capacités Spéciales. |
Version Noire 2 : 5201E65C BDF873B4 0201E65C FAD0F7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001E04 737020XX Version Blanche 2 : 5201E688 BDF873B4 0201E688 FABAF7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001E04 737020XX |
| Modifier la Ball de Capture d'un Pokémon | |
|---|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Marquez le Pokémon Note : Remplacez les XX par la valeur hexadécimale de la ball voulue selon la Liste des Balls. |
Version Noire 2 : 5201E65C BDF873B4 0201E65C FAD0F7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001F50 76C820XX Version Blanche 2 : 5201E688 BDF873B4 0201E688 FABAF7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001F50 76C820XX |
| Modifier le Lieu de Rencontre d'un Pokémon | |
|---|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Marquez le Pokémon Note : Remplacez les 00XX par la valeur choisie dans la Liste Complète des Lieux de Rencontre. |
Version Noire 2 : 5201E65C BDF873B4 0201E65C FAD0F7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001D00 83084800 12001D04 000000XX Version Blanche 2 : 5201E688 BDF873B4 0201E688 FABAF7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001D00 83084800 12001D04 000000XX |
| Mettre le Montant d'Expérience d'un Pokémon à 1.000.000 | |
|---|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Marquez le Pokémon Note : Le Pokémon marqué aura 1.000.000 points d'expérience. Vous pouvez modifier le montant d'expérience en remplaçant 000F4240 par la valeur voulue en hexadécimal. Vous pourrez ainsi, en modifiant l'expérience, changer son niveau. |
Version Noire 2 : 5201E65C BDF873B4 0201E65C FAD0F7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001D10 60B04801 02001D14 0000E002 02001D18 000F4240 Version Blanche 2 : 5201E688 BDF873B4 0201E688 FABAF7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001D10 60B04801 02001D14 0000E002 02001D18 000F4240 |
| IVs Max pour Toutes les Stats | |
|---|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Marquez le Pokémon Note : Pour modifier le nombre d'IVs pour chaque stat, remplacez les 1F (31 en décimal) par la valeur hexadécimale du nombre voulu selon la Liste des IVs. Dans l'ordre se trouvent les stats PV, Attaque, Défense, Vitesse, Attaque Spéciale et Défense Spéciale. |
Version Noire 2 : 5201E65C BDF873B4 0201E65C FAD0F7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001C10 0024241F 02001C14 43A06928 02001C18 0024241F 02001C1C 61284320 02001C20 0164241F 02001C24 43A06928 02001C28 0164241F 02001C2C 61284320 02001C30 02A4241F 02001C34 43A06928 02001C38 02A4241F 02001C3C 61284320 02001C40 03E4241F 02001C44 43A06928 02001C48 03E4241F 02001C4C 61284320 02001C50 0524241F 02001C54 43A06928 02001C58 0524241F 02001C5C 61284320 02001C60 0664241F 02001C64 43A06928 02001C68 0664241F 02001C6C 61284320 Version Blanche 2 : 5201E688 BDF873B4 0201E688 FABAF7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001C10 0024241F 02001C14 43A06928 02001C18 0024241F 02001C1C 61284320 02001C20 0164241F 02001C24 43A06928 02001C28 0164241F 02001C2C 61284320 02001C30 02A4241F 02001C34 43A06928 02001C38 02A4241F 02001C3C 61284320 02001C40 03E4241F 02001C44 43A06928 02001C48 03E4241F 02001C4C 61284320 02001C50 0524241F 02001C54 43A06928 02001C58 0524241F 02001C5C 61284320 02001C60 0664241F 02001C64 43A06928 02001C68 0664241F 02001C6C 61284320 |
| EVs Max pour Toutes les Stats | |
|---|---|
| Manipulations & Notes : | Code : |
| Marquez le Pokémon Note : Pour modifier le nombre d'EVs pour chaque stat, remplacez les FC (252 en décimal) par la valeur hexadécimale du nombre voulu selon la Liste des EVs. Dans l'ordre se trouvent les stats PV, Attaque, Défense, Vitesse, Attaque Spéciale et Défense Spéciale. |
Version Noire 2 : 5201E65C BDF873B4 0201E65C FAD0F7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001C70 743020FC 02001C74 747020FC 02001C78 74B020FC 02001C7C 74F020FC 02001C80 753020FC 02001C84 757020FC Version Blanche 2 : 5201E688 BDF873B4 0201E688 FABAF7E3 D0000000 00000000 02001C00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001C70 743020FC 02001C74 747020FC 02001C78 74B020FC 02001C7C 74F020FC 02001C80 753020FC 02001C84 757020FC |
<- Codes Pokémon Noir 2 Blanche 2
Bonsoir, je n'ai pas très bien compris la modification à apporter pour le changement IVS et EVS du pokemon.. S'il y a moyen d'avoir un protocole plus détaillé ce ne serait pas de refus, merrci d'avance :)
le code pour modifier la cap spécial ne marche pas ^^'
Bonsoir :) je ne parviens pas à réaliser le code pour les Shiny :) ^^" ( je suis pour tant pas blond ) J'ai marquer mes pokemons et OK ... j'ai même essayer de quitter le centre PKM et re rentrée mais cela ne fonctionne pas :( Une petite idée sur pourquoi ? ( j'utilise desmume et Version Noir 2 FR ) Merci à vous ^^
Bonjour, comme la liste des objets à avoir dans le cas n'est plus dispo pour le code des talents, je le remets ici. Si les admins souhaitent supprimer ce post long, vous pouvez réutiliser cette liste pour l'implémenter sur la page :) 1 Puanteur 2 Crachin 3 Turbo 4 Armurbaston 5 Fermeté 6 Moiteur 7 Échauffement 8 Voile Sable 9 Statik 10 Absorb Volt 11 Absorb Eau 12 Benêt 13 Ciel Gris 14 Œuil Composé 15 Insomnia 16 Déguisement 17 Vaccin 18 Torche 19 Écran Poudre 20 Tempo Perso 21 Ventouse 22 Intimidation 23 Marque Ombre 24 Peau Dure 25 Garde Mystik 26 Lévitation 27 Pose Spore 28 Synchro 29 Corps Sain 30 Médic Nature 31 Paratonnerre 32 Sérénité 33 Glissade 34 Chlorophyle 35 Lumiattiranc 36 Calque 37 Coloforce 38 Point Poison 39 Attention 40 Armumagma 41 Ignifu-Voile 42 Magnépiège 43 Anti-Bruit 44 Cuvette 45 Sable Volant 46 Pression 47 Isograisse 48 Matinal 49 Corps Ardent 50 Fuite 51 Regard Vif 52 Hyper Cutter 53 Ramassage 54 Absentéisme 55 Agitation 56 Joli Sourire 57 Plus 58 Minus 59 Météo 60 Glue 61 Mue 62 Cran 63 Écaille Spé. 64 Suintement 65 Engrais 66 Brasier 67 Torrent 68 Essaim 69 Tête de Roc 70 Sécheresse 71 Piège 72 Esprit Vital 73 écran Fumée 74 Force Pure 75 Coque Armure 76 Air Lock 77 Pieds Confus 78 Motorisé 79 Rivalité 80 Impassible 81 Rideau Neige 82 Gloutonnerie 83 Colérique 84 Délestage 85 Ignifuge 86 Simple 87 Peau Sèche 88 Télécharge 89 Poing de Fer 90 Soin Poison 91 Adaptabilité 92 Multi-Coups 93 Hydratation 94 Force Soleil 95 Pied Véloce 96 Normalise 97 Sniper 98 Garde Magik 99 Annule Garde 100 Frein 101 Technicien 102 Feuil. Garde 103 Maladresse 104 Brise Moule 105 Chanceux 106 Boom Final 107 Anticipation 108 Prédiction 109 Inconscient 110 Lentiteintée 111 Filtre 112 Début Calme 113 Querelleur 114 Lavabo 115 Corps Gel 116 Solide Roc 117 Alerte Neige 118 Cherche Miel 119 Fouille 120 Téméraire 121 Multi-Type 122 Don Floral 123 Mauvais Rêve 124 Pickpocket 125 Sans Limite 126 Contestation 127 Tension 128 Acharné 129 Défaitiste 130 Corps Maudit 131 Cœur Soin 132 Garde Amie 133 Armurouillée 134 Heavy Metal 135 Light Metal 136 Multiécaille 137 Rage Poison 138 Rage Brûlure 139 Récolte 140 Télépathe 141 Lunatique 142 Envelocape 143 Toxitouche 144 Régé-Force 145 Cœur de Coq 146 Baigne Sable 147 Peau Miracle 148 Analyste 149 Illusion 150 Imposteur 151 Infiltration 152 Momie 153 Impudence 154 Cœur Noble 155 Phobique 156 Miroir Magik 157 Herbivore 158 Farceur 159 Force Sable 160 Épine de Fer 161 Mode Transe 162 Victorieux 163 TurboBrasier 164 Téra-Voltage
Après les avoir tous bien essayé sur Pokémon Blanc 2 avec un émulateur DesMuMe. Je peux vous assurer qu'aucun de ses codes ne fonctionne...
Super ! tous les codes fonctionnent il suffit simplement de bien savoir utiliser l'emulateur.
Quand à chaque fois on dit marquer le Pokémon ça signifie quoi en fait ?
Sa ne marche pas ou c'est très mal expliqué et il n'y aucune modération qui répond au questions des gens
c'est incompréhensible et 0 modo pour expliquer
Quand ils disent " Marquer " c'est-à-dire Aller sur la boîte PC, déplacer pokemon, aller sur ton pokemon appuyer "A" et tu vois " Marquer " tu marque les 6 et tu confirme et tu quite tout après , tu va sur ton équipe et tu fait comme il a dit !
C'est possible de transformer un Pokémon shiny en Pokémon normal ?

