Bon, j'avais vu vos messages mais j'avais un peu la flemme d'y répondre avant ce week-end xD...
Mais vu les deux pavés et les retours que c'est, je me sens un peu obligé de bosser un peu '-'
(et c'est très bien xD !)
Bon, bah à mon tour de balancer un pavé!!
@CRISS_90
Bon pour déjà pour commencer, les nouveaux types des pokémons:
Je trouve les idées "Ok", maintenant comme je te l'ai dit c'est pas sur que j'intègre toutes suggestions

Mais continues à le faire, je trouverai surement des trucs intéressants et qui collent bien!
-As tu intégré la capacité spéciale 'Technicien'?
C'est une capacité spéciale de la 4G, donc non pour l'instant je ne prévois pas de l'ajouter

Mais pourquoi pas dans un futur assez lointain!!
- D'ailleurs Insecateur évolue t-il en Cisayox ?
Bien sûr! Mais à toi de trouver comment il évolue!
- As tu pour ambition d'ajouter les méga-évolutions ? Si oui de quelle manière ? ( Le mieux pour ma part étant que ce ne soit pas définitif, comme dans Pokemon Let's Go)
J'ai déjà ajouté quelques MEgas, mais les rendre non permanentes est assez difficile à faire et je n'ai pas encore les compétences pour le faire et le temps pour acquérir ces connaissances donc, comme les nouveaux talents, peut-être dans un futur lointain.
Ceci étant dit, J'ai déjà ajouté quelques Mega Evolution dans le jeu, mais si je les "active" elles seront permanente.
- Et à quand la prochaine MAJ ??
Ahah, Bonne question!
Actuellement je bosse sur un île qui est quasiment finie (80%) (je mettrai un ptit screen en fin de post de celle-ci même si elle a un peu changé), sur le Volcan de Cramois'île, sur la revanche des Champions/conseils 4 que vous pourrez trouver un peu partout dans le jeu avec des équipes ultra énervé, et pas mal d'autres petits trucs mais qui sont important (Mise à jour d'attaques (Nerf/update), des éléments graphiques corrigés ect ...)
Je voulais mettre une île consacré aux combats stratégiques dans cette MAJ, mais je vais prendre mon temps pour la sortir, je ne veux pas vous faire un truc bâclé! ^^ Et je vous réserve de sacré surprises pour de prochaines MAJs...
@Xienram
Merci à toi pour ton retour!
1- Une mise à jour a été effectué sur les portes donc le problème est réglé pour la prochaine MAJ

Pour les herbes J'arrive pas trop à voir le problème dont tu parles :p Mais il n'y aucun problème de point de vue pour ces dernières

Pour les Shop c'est également voulu, il est vrai que vu que le tile n'a pas de pancarte ça peut paraître un peu bizarre mais ça reste quand même utile et assez logique que le joueur puisse ce à quoi servent les bâtiments (peut-être que ej changerai les tiles pour rendre ça un plus cohérent... mais j'imagine une ptite pancarte que du point de vue du joueur n'est pas lisible x) )
2- Courir à l'intérieur des bâtiments, oui!, c'est carrément prévu ^^ Et ce sera normalement dans la prochaine MAJ
3 Il est prévu de pouvoir modifier les EV des pokémons par l'ajout des baies ALga, Grenat, Qualot, Lonme, Resin et Tomato. Pour les IVs il ne sera pas possible les changer ^^ Il faudra donc passer par l'élevage!
Pour les lettres se sont pour les IVs

Et le jeu n'est pas forcément Solo le link fonctionne si tu joues avec quelqu'un qui joue également à Origins

4 Pour l'équilibrage, oui tu peux toujours me faire une liste mais je te conseille de passer par mp

Donc envoie moi un Mp que je te file un lien pour me trouver sur Discord.
5 Pour les éloutions 4G il n'y aucun changement de stats par rapport au pokémon de original. La seule exception est Feuforêve qui a juste les stats de Magirêve (je n'aime pas le design de MAgirêve mais bon, je peux revenir sur ce changement et incorporé Magirêve et remettre les stats de Feuforêve à l'original mais ce n'est pas prévu et je n'y réfléchi, pour l'instant, pas).
6 Enfin, concernant la difficulté. En général, sur émulateur, je triche pour obtenir 6 multi-exp pour chacun de mes pokémons. Avec ce genre de pratique, j'ai besoin des cheats et je m'en excuse. Cependant, de une, cela empêche de faire tenir d'autres objets à vos pokémons qui auraient pu les rendre plus puissants (genre un bandeau choix au pif). De deux, j'ignore le calcul exact de répartition de l'expérience, mais ainsi, on se retrouve avec une équipe de 6 pokémons avec un niveau toujours inférieur à ceux des autres dresseurs. Par exemple, j'avais 3 pokémons au niveau 9 face à Pierre (et son Onyx level 14......). J'ai donc dû faire bien attention au choix de mes pokémons et de leurs capacités. ça rend le jeu difficile mais pas trop non plus, et surtout sans dénaturer trop le jeu comme en enlevant les objets de soins (je suis d'ailleurs contre ce changement. Si on veut un jeu difficile, c'est comme le nuzlocke, on peut le faire soit-même, mais ce n'est que mon point de vue).
C'est pas bien de tricher!

Je plaisante, chacun joue comme il le veut! Un peu comme si tu décides de faire du nuzlocke ^^ D'ailleurs si tu veux faire le jeu avec des pokémon Niveau 100 dès le début, je ne comprendrai pas, mais si tu t'amuses à jouer comme ça alors ... Pas de soucis ! On est sur un jeu est le but est donc de s'amuser

Pour les objets de soin ne t'inquiète pas. Je ne vais pas les retirer. Par contre, je réfléchis à une façon de rendre le gameplay 40 Rappels 40 guérisons moins facile à faire.
Soit ça passe par le fait que les objets de soin puissant (guérison, rappel Max ect) soient moins présent et plus difficile d'accès (par l'exemple leur achat supprimé jusqu'à un certain moment du jeu Ou/Et une augmentation du prix afin que le joueur ne puisse pas avoir un stock permettant de fournir un hôpital pokémon pendant 6 ans xD !).
Mais encore une fois, tout ceci est en réflexion ^^ Donc rien de sûr.
Ceci dit, si tu as des arguments ou des suggestions sur l'équilibrage, go, vas-y!

Voilà voilà bon j'espère avoir répondu à toutes les questions

Oui je ne réponds pas pour le Ramoloss, en fait, pour tout ce qui n'a pas changé dans le jeu, je ne réponds pas
À toi de chercher! Tu veux être le plus grand de tous les dresseurs oui ou non? xD
Ah! Et j'allais oubléi le screen (attention la map est super grande x) ):
Encore merci pour vos retours

!!