[GBA][RougeFeu][FR] Modifier le taux de Shiney

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yushi56

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07 juillet 2020, 16:19
Hello,

Petit tuto très simple pour modifier le nombre de shiney de votre hack :)

Vous n'aurez besoin que de votre Rom, de vos mains, d'une calculette HExadéciamal (ou d'un convertisseur) et d'un éditeur hexadécimal (le cerveau est facultatif).

Alors vous ouvrez votre Rom avec votre éditeur HExadécimal (HxD pour moi)

Rendez vous à l'offset: 043FF8
Vous tombez alors sur ces données:
07 28 07 D9

Le premier 07 représente le taux de shiney que vous voulez -1 (donc 8 chances sur 65 536).
Vous ne pourrez monter le taux de shiney qu'à 255 sur 65 536 avec cette technique (soit 1 chance sur 257).

Donc pour obtenir 255 chances sur 65 536 d'obtenir un shiney, il vous suffit de mettre FE à la place de 07 (Donc FE 28 07 D9).
Vous pouvez faire varier ce taux entre 00 et FE.

Une fois que vous avez décider du taux de Shiney qui vous intéresse, il vous faudra faire quelques petites modifications pour que l'illusion fonctionne correctement.
Ainsi rendez vous aux Offsets:

-104d8A et remplacer 08 par votre taux de Shiney +1
(Donc si vous avez mis FE vous mettez FF) (Si vous ne faites pas ça toutes les images des Pokémon dans le Dex vont être en Shiney)

-44388 et remplacer 07 par votre taux de Shiney (changement du cadre du résumé en cas de Shiney)

-F1ABE et remplacer 07 par votre taux de Shiney (apparition des étoiles en combat en cas de shiney)

Voilà!! Vous êtes trop fort, vous savez comment faire pour que votre Rom ai un taux de Shiney d'environ 1/257 :D
« Modifié: 09 juillet 2020, 13:16 par yushi56 »

SombrAbsol

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08 juillet 2020, 10:25
Woah, super tuto très utile ! Merci !!! Je vais enfin pouvoir avoir des shinys plus facilement et sans Action Replay !!

MathVittek

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22 septembre 2021, 14:21
Bonjour,

Pour la version Émeraude VF pouvez-vous m'indiquer les offsets à modifier pour le taux de shiny ?

Merci d'avance 🙂
« Modifié: 10 octobre 2021, 08:40 par MathVittek »

MathVittek

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22 septembre 2021, 17:08
P
« Modifié: 10 octobre 2021, 08:43 par MathVittek »

staim

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04 novembre 2021, 17:54
Bonjour,

Pour la version Émeraude VF pouvez-vous m'indiquer les offsets à modifier pour le taux de shiny ?

Merci d'avance 🙂

J'aimerais bien savoir aussi si quelqu'un sait ? (si il faut une rom anglaise c'est pas grave)

adamusa

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22 mai 2023, 05:36
Merci pour le guide très détaillé et merveilleux. Je vais le faire à votre façon. Si cela fonctionne, je suivrai régulièrement vos messages. mapquest directions

Lunatiksnipe

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07 juin 2023, 03:38
Bonjour Bonsoir,
Alors j'ai un problème et je suis un débutant dans ce domaine, moi qui voulais modifier le taux de shiny sur Rouge Feu. J'ai bien mis la ROM dans l'éditeur hexadécimal  mais je n'ai sans doute pas les mêmes offset que vous.
Cela s'illustre par le début tout simplement, votre ligne "043FF8" qui permet de modifier le taux comme vous dîtes, je ne l'ai pas. Ce qui m'a aidé était les valeurs que vous avez dites "07 28 07 D9" et j'ai pu trouver la mienne qui est 00043FF00 (y'a de la ressemblance en plus), j'ai check les conséquences si l'on ne modifie pas le reste, mon pokédex était bien composé d'images shiny des pokémons. J'ai voulu m'arrêter là puis tenter de reset afin de tester la modification mais ça n'a pas l'air effectif (pas mal de centaines de resets mais rien n'y fait, j'espère que ce n'est pas juste une histoire de malchance).
Enfin voilà merci d'avance si qqn peut m'aider à trouver d'abord les autres offsets puis finaliser ces modifications.

Merci bien.

Lunatiksnipe

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07 juin 2023, 03:41
Bonjour Bonsoir,
Alors j'ai un problème et je suis un débutant dans ce domaine, moi qui voulais modifier le taux de shiny sur Rouge Feu. J'ai bien mis la ROM dans l'éditeur hexadécimal  mais je n'ai sans doute pas les mêmes offset que vous. J'utilise HxD en éditeur et la rom gba sur romstation.
Cela s'illustre par le début tout simplement, votre ligne "043FF8" qui permet de modifier le taux comme vous dîtes, je ne l'ai pas. Ce qui m'a aidé était les valeurs que vous avez dites "07 28 07 D9" et j'ai pu trouver la mienne qui est 00043FF00 (y'a de la ressemblance en plus), j'ai check les conséquences si l'on ne modifie pas le reste, mon pokédex était bien composé d'images shiny des pokémons. J'ai voulu m'arrêter là puis tenter de reset afin de tester la modification mais ça n'a pas l'air effectif (pas mal de centaines de resets mais rien n'y fait, j'espère que ce n'est pas juste une histoire de malchance).
Enfin voilà merci d'avance si qqn peut m'aider à trouver d'abord les autres offsets puis finaliser ces modifications.

Merci bien.

Andy Sama

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07 juin 2023, 21:05
Bonjour Bonsoir,
Alors j'ai un problème et je suis un débutant dans ce domaine, moi qui voulais modifier le taux de shiny sur Rouge Feu. J'ai bien mis la ROM dans l'éditeur hexadécimal  mais je n'ai sans doute pas les mêmes offset que vous. J'utilise HxD en éditeur et la rom gba sur romstation.
Cela s'illustre par le début tout simplement, votre ligne "043FF8" qui permet de modifier le taux comme vous dîtes, je ne l'ai pas. Ce qui m'a aidé était les valeurs que vous avez dites "07 28 07 D9" et j'ai pu trouver la mienne qui est 00043FF00 (y'a de la ressemblance en plus), j'ai check les conséquences si l'on ne modifie pas le reste, mon pokédex était bien composé d'images shiny des pokémons. J'ai voulu m'arrêter là puis tenter de reset afin de tester la modification mais ça n'a pas l'air effectif (pas mal de centaines de resets mais rien n'y fait, j'espère que ce n'est pas juste une histoire de malchance).
Enfin voilà merci d'avance si qqn peut m'aider à trouver d'abord les autres offsets puis finaliser ces modifications.

Merci bien.
Alors déjà tu es entrain de ne lire que l'offset du premier octet de la ligne, l'offset 043FF8 se trouve sur la même ligne que l'offset 043FF0 mais à la colonne 08, il devrait y avoir une barre en bas de la fenêtre qui indique à quelle adresse dans la ROM est-ce que le curseur est dans HxD.

Starcast16640

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22 juin 2023, 10:32
Bonjour,
En effet votre tutoriel me parait très simple mais je rencontre un problème dès la première étape. Lorsque je me rend au bon offset (écrit en bas) les données 07 28 07 D9 n'apparaissent pas

pokemoniac

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17 janvier 2024, 13:02
Salut à tous les fans de Pokémon ! 🌟

Je viens de parcourir ce tutoriel sur la modification du taux de Shiny dans Pokémon RougeFeu, et je dois dire que je suis vraiment impressionné ! C'est incroyable de voir à quel point la communauté est dévouée et ingénieuse. 🎮✨

J'ai toujours été fasciné par les Pokémon Shiny depuis mon enfance. C'est comme chercher un trésor rare dans le vaste monde de Pokémon. Et grâce à ce tuto, je pense que je vais enfin pouvoir augmenter mes chances de rencontrer ces petites merveilles scintillantes !

D'ailleurs, cela me rappelle un peu les tests de QI que j'ai faits en ligne. C'est intéressant de voir comment on peut mesurer et modifier certaines statistiques, que ce soit notre propre intelligence ou le taux de Shiny dans un jeu. C'est un peu comme si on hackait notre cerveau pour devenir plus intelligent, n'est-ce pas ? 🧠😄

Un grand merci à l'auteur du tuto pour avoir partagé ces astuces. Je suis sûr que cela va aider beaucoup de joueurs à réaliser leur rêve de capturer plus de Shiny. Je vais essayer ça dès ce soir !

Continuez comme ça, cette communauté est vraiment géniale. On apprend toujours quelque chose de nouveau et il y a toujours des gens sympas pour partager leur passion.

Attrapez-les tous ! 🌟

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