Comment sauvegarder avec No$Gba.

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Amar

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12 septembre 2008, 13:03
Bonjour, en tant que joueur, j'ai trouvé un moyen, pour ceux qui n'auraient pas de Linker et qui n'arriverait pas a sauvegarder avec No$GBA, de sauvegarder sans problême.

Voici les étapes:
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Pour commencer lancez votre jeu ensuite allez dans option /émulation setup et executez tout les reglages que je vais donner
-dans la case émulation speed,LCD Refresh mettez "Realtime auto"
-dans Reset/Statup Entrypoint mettez "start cadridge directly"
-dans video output mettez "24bit true"
-dans 3D renderer mettez "opengl "
-dans GBA mode mettez "VGA (poppy bright)"
-dans gba cartridge backup media mettez "auto"
-dans nds cartridge backup media mettez "FLASH 512Bytes"
et dans sensor level tu mais "Darkness"
le reste vous n'y touchez pas ensuite vous fermez la fenêtre de réglage et retournez dans option et faîtes "save option"une fois que ca c'est fais allez dans "file" et faîtes "reset cartridge". maintenant que vous avez fait tout ca,le jeu se relance et pour sauvegarder vous n'avez qu'a faire start/sauver et voila le tour est jouer.

Le texte n'est pas de moi, mais je l'ai réécris proprement.
Bon jeu.
« Modifié: 12 septembre 2008, 17:32 par Amar »

ShinyPalkia

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12 septembre 2008, 16:55
C'est la même chose pour DP et les autres jeux :/

Amar

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12 septembre 2008, 17:30
Au moins ca sert :). Je renommme en comment sauvegarder avec No$Gba dans ce cas.

Adri1

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12 septembre 2008, 19:21
Merci grâce ton explication, j'ai réusi à démarrer Pokémon Platine mais j'ai un problère, qaund je sauvegarde, que j'étaint l'émulateur et que je le relance avec Platine, quand je clique sur "Continuer" l'éran devin noir et il ne se passe plus rien, alors HELP! Comment continuer ma partie?

ShinyPalkia

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13 septembre 2008, 12:36
Faut mettre comme ça:


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-dans nds cartridge backup media mettez "FLASH 512Bytes"
Pas tout les jeux créent ont des sauvegardes de 512 Bytes.

luff

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13 septembre 2008, 17:56
Moi quand je lance le jeu aprés "press start" c'est tout blanc et rien ne se passe

Sparks

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13 septembre 2008, 18:38
j'ai réussi a regler ce probleme en remetant le son car si tu ne le met pas l'écran reste blanc a l'écran titre comme pour un combat pokemon si tu met pas le son le poké sera pas ko meme si il lé lawl

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