Pas sûr.
Comme je le disais l'autre jour, les données de l'album des Cadeaux Mystère sont cryptées toutes ensemble, dans un seul bloc.
C'est cela qui rend le code si long : pour changer seulement un cadeau, on doit modifier l'album complet, parce qu'il est crypté dans sa globalité.
En modifier ne serait-ce qu'un octet le rendrait corrompu.
[MAJ et Discussions] XML et Usrcheat.dat pour Pokémon Noir & Blanc
M@T
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yoann60
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31 mars 2011, 20:05
Merci pour le fichier .xml moi j aurai pas la patiente
Z
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02 avril 2011, 15:21
T'assure mec !!!!!!!!!!!!!!!!! Merci beaucoup de te dévouer à toute la communauté Pokémon Trash !
Edit : Par contre, je vois aucun lien sur la Page 1 du forum.
« Modifié: 02 avril 2011, 15:24 par Z »
Edit : Par contre, je vois aucun lien sur la Page 1 du forum.
Aire Ayquaza
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02 avril 2011, 15:39
A ton avis elle sert a quoi l'image "DOWNLOAD" ?
t3nsi0n
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02 avril 2011, 22:08
salut a tous !
Ben perso je vois pas l'image "download"
Ben perso je vois pas l'image "download"
Downhill
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02 avril 2011, 23:29
Elle se voit comme le nez au milieu de la figure mais bon voici le lien : http://www.mediafire.com/?74rn4znfs5khny1
EDIT : Lien bientôt indisponible
« Modifié: 03 avril 2011, 14:52 par Downhill »
EDIT : Lien bientôt indisponible
t3nsi0n
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03 avril 2011, 02:30
effectivement maintenant il s'affiche ca doit etre mon mozilla qui avait un bug !!
desolé !
desolé !
victinidefeu
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03 avril 2011, 13:43
J'ai un Mozilla Firefox 2.0.0.17 que je ne peux pas mettre à jour et tout marche bien !
thibault2704
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03 avril 2011, 15:59
Bonjour, je suis vraiement desoler de vous embettez, mais peut-on ajouter tout ces codes sur ARCM ?! Et comment ? Car j'ai essayer de voir par rapport à ici : http://www.pokemontrash.com/club/triche/1ere-chose-a-lire-gtgt-bibliotheque-de-recherche-lien-vers-les-topics/
Mais je ne trouve pas la réponse à ma question ... Merci de votre aide
Mais je ne trouve pas la réponse à ma question ... Merci de votre aide
victinidefeu
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03 avril 2011, 16:02
Prends R4CE plutôt ...
thibault2704
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- 59 posts
03 avril 2011, 16:04
oui mais je voudrais mettre ces codes fabuleux sur mon Action Replay ... comment faire ? :S
Mikachu
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03 avril 2011, 17:10
Tu fait un clique gauche sur le XML avec ta souris et puis tout en maintenant le clic gauche de la souris, tu le déplace vers la fenêtre du logiciel que tu auras ouvert précédemment) et tu le dépose dans la partie "My Codelist"...
« Modifié: 03 avril 2011, 17:12 par Mikachu »
thibault2704
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- 59 posts
03 avril 2011, 17:30
Merci bien Mikachu
Aire Ayquaza
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03 avril 2011, 17:44
Et bien je vien d'aprendre un truc là je ne le savait pas
Rond
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03 avril 2011, 18:04
Hmm, comment fonctionne le code pour renommer les Pokémon échangés please ? Pour l'instant j'ai essayé en activant le code et les emmenant chez le Maitre des noms mais ça ne marche pas.
mewtwo1
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03 avril 2011, 19:42
il est ou le maitre des nom je l'ai jamais touvé. ???
Mikachu
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- 972 posts
03 avril 2011, 20:09
Le Spécialiste des Noms se trouve dans la rue tout au nord de Volucité, dans un des bâtiments de gauche. Il ne pourra toutefois pas changer le nom des Pokémon échangés
Rond
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03 avril 2011, 20:17
Je t'invite à moultement détendre ton string Mikachu
jessboy
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03 avril 2011, 20:54
le code pour rebattre demeteros de fonctionne pas
Fry
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04 avril 2011, 00:05
Y'a moyen d'ajouter les codes avec "Cheat Editor" / "Evolution Tool" sur Cyclo Ds directement ?
Donc un fichier .evocheats j'pense mais sans qu'il supprime mon ancienne liste de code (pour les autres jeux)
« Modifié: 04 avril 2011, 00:17 par Fry »
Donc un fichier .evocheats j'pense mais sans qu'il supprime mon ancienne liste de code (pour les autres jeux)
Aire Ayquaza
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04 avril 2011, 14:11
@ Fry: oui c'est possible ouvre ton fichier contenant les codes a garder avec R4CCE et apres importe (Fichier->importer) le fichier usrcheat ou *.xml qui sera converti par R4CCE avec tes autre codes et tu n'a plus qu'a enregistré
M@T
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04 avril 2011, 14:25
J'crois que c'est écrit dans le manuel pourtant.
Il fonctionne bien pour moi, quelle version ?
Enfin, j'ai pas testé celui qui est dans le .XML de Aire Ayquaza, il y a peut-être une erreur.
Ouais j'avoue.« Modifié: 04 avril 2011, 14:26 par M@T »
Et bien je vien d'aprendre un truc là je ne le savait pas
J'crois que c'est écrit dans le manuel pourtant.
Hmm, comment fonctionne le code pour renommer les Pokémon échangés please ? Pour l'instant j'ai essayé en activant le code et les emmenant chez le Maitre des noms mais ça ne marche pas.
Il fonctionne bien pour moi, quelle version ?
Enfin, j'ai pas testé celui qui est dans le .XML de Aire Ayquaza, il y a peut-être une erreur.
Je t'invite à moultement détendre ton string Mikachu
Ouais j'avoue.
jeux89
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04 avril 2011, 15:04
Bonjour a tous je voudais sa voir ou en nai la mis au point pour du Générateur de Pokemon
Spoiler
Générateur de Pokémon (L+R puis Select) :
94000130 FCFF0000
B2000024 00000000
10018CBE 00000289
10018CC2 00000064
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
B2000024 00000000
DA000000 00018CBE
D7000000 00034D20
DA000000 00018CC0
D7000000 00034D20
D9000000 00034D1C
C0000000 00000037
D6000000 00034D1C
D2000000 00000000
Note : Appuyez sur L+R, vous aurez alors 649 exemplaires du 1er objet de votre sac et 100 du 2ème.
Jetez un certain nombre du 1er objet pour que le nombre restant corresponde au numéro du Pokémon voulu et faites de même avec le 2ème pour le niveau voulu.
Appuyez ensuite sur Select et foncez dans les hautes herbes.
94000130 FCFF0000
B2000024 00000000
10018CBE 00000289
10018CC2 00000064
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
B2000024 00000000
DA000000 00018CBE
D7000000 00034D20
DA000000 00018CC0
D7000000 00034D20
D9000000 00034D1C
C0000000 00000037
D6000000 00034D1C
D2000000 00000000
Note : Appuyez sur L+R, vous aurez alors 649 exemplaires du 1er objet de votre sac et 100 du 2ème.
Jetez un certain nombre du 1er objet pour que le nombre restant corresponde au numéro du Pokémon voulu et faites de même avec le 2ème pour le niveau voulu.
Appuyez ensuite sur Select et foncez dans les hautes herbes.
M@T
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04 avril 2011, 15:09
Euh, déjà commence par écrire correctement.
Ensuite, je ne vois pas ce que tu veux dire par "mise au point" ; il ne te plaît pas tel quel, le code ?
Et enfin, ce n'est pas vraiment le topic pour discuter des codes en eux-mêmes ici...
Ensuite, je ne vois pas ce que tu veux dire par "mise au point" ; il ne te plaît pas tel quel, le code ?
Et enfin, ce n'est pas vraiment le topic pour discuter des codes en eux-mêmes ici...
jessboy
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04 avril 2011, 18:16
et ho je le redie encore une fois le code pour rebattre demeteros de fonctionne pas
Downhill
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04 avril 2011, 18:21
Et ben si il marche donc apprend à te servir de la note fournie avec les codes okay ?
jessboy
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04 avril 2011, 18:38
non il y a un problème il y a un bug un des personage est dessu demeteros donc on ne peut pas le combattre
Aire Ayquaza
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04 avril 2011, 19:19
A bon ce doit etre une erreur graphique alors car ceci n'est pas possible
jessboy
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04 avril 2011, 19:38
oui en tout ca moi je ne peux pas le combattre
Rond
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04 avril 2011, 20:16
Il fonctionne bien pour moi, quelle version ?
Enfin, j'ai pas testé celui qui est dans le .XML de Aire Ayquaza, il y a peut-être une erreur.[/quote]J'ai le Usrcheat.dat de la version 17 (mais apparemment ce code n'a pas été modifié entre la 17 et la 21). Je l'active, je lance Pokémon, je vais voir le vieux, je demande à renommer un Pokémon échangé sur le GTS et il me dit d'aller me faire foutre.
Faut appuyer sur "select" ou un truc du genre pour l'activer ?
Hmm, comment fonctionne le code pour renommer les Pokémon échangés please ? Pour l'instant j'ai essayé en activant le code et les emmenant chez le Maitre des noms mais ça ne marche pas.
Il fonctionne bien pour moi, quelle version ?
Enfin, j'ai pas testé celui qui est dans le .XML de Aire Ayquaza, il y a peut-être une erreur.[/quote]J'ai le Usrcheat.dat de la version 17 (mais apparemment ce code n'a pas été modifié entre la 17 et la 21). Je l'active, je lance Pokémon, je vais voir le vieux, je demande à renommer un Pokémon échangé sur le GTS et il me dit d'aller me faire foutre.
Faut appuyer sur "select" ou un truc du genre pour l'activer ?