Pokémon pour la Scène de combat
Black-momartik - 16 mai 2010 à 10:18
Bon bah voilà, en espérant pouvoir me lancer dans la stratégie j'ai entraîner mon Dracolosse pour la Scène de Combat, :orly:.
-Dracolosse @Reste
C.S : Attention - Nature : Malpoli ( + Def.Speciale, - Vitesse)
Lance Flamme
Poing Glace
Colère
Hydroqueue
EV PV : 252, EV Att : 252, EV Vit : 32
Trashy - 16 mai 2010 à 10:27
Si tu veux jouer Dracolosse à la Zone de Combat, joue plutôt le DD ou le mixed.
DD
- Danse Draco
- Colère / Dracogriffe
- Séisme
- Déflagration
252 EV Atk, 252 EV Vit, 4 EV Atk Spc - Mauvais - Orbe Vie
Mixed
- Draco Météor
- Déflagration
- Séisme
- Vit. Extrême
252 EV Atk, 252 EV Atk Spc, 4 EV Vit - Discret - Orbe Vie
Ou alors, tu peux aussi tester une version purement offensive avec Lunet. Choix / Band. Choix / Mouch. Choix.
A toi de choisir.
Black-momartik - 16 mai 2010 à 10:29
Ok, je vais test le DD pour voir, merci :roumi:
Ludicolo - 16 mai 2010 à 10:29
Euh, Poing Glace ne te sert strictement à rien vu que c'est la plus part du temps pour gérer les Dragons mais tu as déjà Colère pour ça. Sinon je suis d'accord avec Trashy, le DD serait bien mieux.
Black-momartik - 16 mai 2010 à 10:30
Ah ouais j'avais oublié que Dragon x2 -> Dragon :black:
Black-momartik - 16 mai 2010 à 10:37
-Dracolosse @Orbe Vie
C.S : Attention - Nature : Mauvais ( + Atk, - Def.Spec )
Déflagration
Séisme
Colère
Hydroqueue
EV PV : 252, EV Vitt : 252, EV Atk Spec : 4
Perso je pensais viré Déflagration, vu que je tape plus sur le Physique , mais je sais pas quoi mettre a la place :(
EVILANGEL - 16 mai 2010 à 12:28
La scène de combat, c'est le truc du 1vs1, vous cassez pas la tête et jouez un bon gros choice bander, ça passe tout seul.
Avec Carcha Bander, je l'ai passé les doigts dans le nez, je n'ai pas été inquiété une seule seconde.
vinc2612 - 16 mai 2010 à 12:30
Et bam, Dimoret avec Ice shard (j'ai eu ça pour mon pauvre Drattak)
EVILANGEL - 16 mai 2010 à 12:33
En même temps, c'est pas dur de passer les glace en premier. Ensuite en passe tous les doubles types inquiétant, comme ténèbres pour dimoret, et ensuite les types qui peuvent contenir un pokémon plus rapide que toi pouvant connaître une attaque glace non stabbée.
Et si tu perds, c'est que t'es vraiment pas doué.
Buck - 16 mai 2010 à 12:40
Monaflemit
A la tour de combat les meilleurs restent les sub rapides vu que les ordis tapent au random.
Ecto Sub marche très bien par exemple (3 immu ça aide), de même que Carcha SubSD roxx (beaucoup de résistance), pareil pour Pingo et Heatran.
Tyra DD avec Carcha SD sinon
Y'a aussi moyen de jouer au stall avec Skarm + Bliss
Efferalgan - 16 mai 2010 à 12:55
La Scène de Combat, c'est du 1vs1. 'Faut juste être plus rapide que l'autre et l'OHKO.
Sinon, le stall, bof. Quand en face, on a un Grotadmorv (immunisé à Toxic donc) qui Lilliput/Toxic/Onde Folie, spa top.
vinc2612 - 16 mai 2010 à 13:50
En même temps, c'est pas dur de passer les glace en premier. Ensuite en passe tous les doubles types inquiétant, comme ténèbres pour dimoret, et ensuite les types qui peuvent contenir un pokémon plus rapide que toi pouvant connaître une attaque glace non stabbée.
Et si tu perds, c'est que t'es vraiment pas doué.
Merci :you: Bon j'ai essayé qu'une fois, j'ai pris un peu tout les types en même temps sans réfléchir, je connaissais pas toutes les facettes
Pikaychuu - 16 mai 2010 à 16:39
Rattata lvl 1 @Effort+Vive attaque doit pas être trop mauvais non plus, mais faut faire gaffe à pas se faire owned par un spectre lors de la rencontre avec la championne de la Scène.
Efferalgan - 16 mai 2010 à 16:53
Et aux attaques de prio. Et à Tyra. Et à Hippodocus. Et à Blizzaroi. Et à Munja. Et aux status. Mais sinon, ouais.
Buck - 16 mai 2010 à 17:04
vaut mieux jouer blizzaroi + melo endeavor
Efferalgan - 16 mai 2010 à 17:09
En 1vs1, avec des teams de 1 Pokemon, c'est pas facile d'avoir Blizzaroi + Mélo, en fait.
Buck - 16 mai 2010 à 17:21
Euh à ouais dsl j'étais parti sur la tour de combat depuis tout à l'heure x)
darkamie - 16 mai 2010 à 22:26
Mixmence(même si j'ai galeré sans platine) et ça passe tout seul(sauf trop de miss). Après virer les glaces, ténèbres, sols(pour dimoret et mammochon) et c'est vraiment tranquille. Des fois je vire orbe vie pour ceinture choix, vu que les pomons sont pas parfaits en face ça OHKO quand meme.
Efferalgan - 16 mai 2010 à 22:32
Aucun intérêt de mettre une Orbe Vie. C'est du 1vs1, le Pokemon en face il va pas bouger, donc tu mets un Choice item. Intérêt du Mixed ? Autant maximiser une stat (Atk) et bourriner comme un porc. L'ordi va pas switcher, hein. Et si t'as un staller physique en face, je doute fortement qu'il t'OHKO
darkamie - 17 mai 2010 à 05:46
Ceinture force je préfère pour ce genre de truc: drattak utilise lance flamme. L'attaque a échouée. Foretress lance giroball. Coup critique! Drattak est KO.
J'ai été légèrement surpris... Donc je préfère la ceinture. Mais effectivement aucun intérêt pour l'orbe, que je ne joue quasi plus de toute façon. (et la seule raison pour le choice band c'est que j'l'ai pas dans mes items...j'en ai jamais eu besoin sur ce que je joues).
Efferalgan - 17 mai 2010 à 07:03
Ceinture Force, pas Ceinture Choix, déjà. Et c'est pas comme si il n'y avait pas de moves à 100% de précision, hein.
Buck - 17 mai 2010 à 07:28
Ouais mais les ordis ils ont des trucs pour esquiver ces bâtards.
Efferalgan - 17 mai 2010 à 07:35
'Faut les buter dès le départ, alors.
(Ou utiliser Anti-Brume ololz.)