Discussion générale stratégie

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caca mou

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04 mai 2014, 17:34
DRACO METEOR JIRACHIIII

doux jésus

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04 mai 2014, 17:35
so much POWER

Pride

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Deviljho

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04 mai 2014, 22:18
Ça c'est sympa

Linck i gat teh Entei

doux jésus

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05 mai 2014, 04:33
OUIIIIIII

doux jésus

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05 mai 2014, 04:34
On essaie de se pécho en fin d'aprem ou demain, dernier partiel ajd ensuite = vacances

Pride

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05 mai 2014, 13:58
Bon j'ai atteint le top 100 du ladder OU avec ça:

Spoiler
Gardevoir (F) @ Gardevoirite
Ability: Trace
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Hyper Voice
- Psyshock
- Shadow Ball
- Taunt

Keldeo @ Choice Specs
Ability: Justified
EVs: 4 Def / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
- Hydro Pump
- Secret Sword
- Scald
- Hidden Power [Flying]

Thundurus @ Leftovers
Ability: Prankster
EVs: 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
- Thunderbolt
- Hidden Power [Ice]
- Substitute
- Thunder Wave

Latias @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 SAtk / 60 SDef / 196 Spd
Timid Nature
- Draco Meteor
- Psyshock
- Hidden Power [Fighting]
- Roost

Landorus-Therian @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 252 Atk / 252 Def / 4 HP
Adamant Nature
IVs: 0 Atk
- Stealth Rock
- Earthquake
- Smack Down
- U-turn

Bisharp (M) @ Life Orb
Ability: Defiant
EVs: 140 Spd / 252 Atk / 116 HP
Adamant Nature
- Knock Off
- Sucker Punch
- Pursuit
- Iron Head

(Si vous avez des suggestions ou des questions faites-vous plaisir)

Jouez gardevoir provoc sérieux, c'est un monstre
Autowin vs BP si bien joué
Autowin vs stall avec bisharp si bien joué
Gros trous dans les teams offensives, peu de switchs-in valables
Trace = cap spé la plus fun du jeu

caca mou

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05 mai 2014, 14:04
Vire roost pour recover. Roost n'a aucun intérêt de plus vis a vis de recover, a part de te rendre touchable par Earthquake pendant le tour.

Pas très fan de smack down non plus, le fait qu'il suffise d'un switch pour changer et le fait que ca tape pas très fort en plus de ca me dirait que Stone Edge est supérieur. Sauf si tu veux pas te permettre de miss c'est sur. j'aime moyen ta répart attaque def, HP te donnerait plus de bulk overall et très peu de bulk défensif en moins.

Enfin, mais ca c'est une question pas une suggestion, peux tu me dire l'utilité réelle et vérifiée de poursuite sur Bisharp? Je suis très curieux de savoir si ca te sert!

Deviljho

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05 mai 2014, 14:07
Je suis surprise que tu arrives à jouer Mega Gardevoir. Je le vois tellement rarement

Je te suggérerai Danse-Lames sur Poursuite pour Bisharp. C'est pas un mauvais choix mais après une SD c'est presque Game Over. Bisharp m'a sauvé d' innombrable games juste parce qu'il a pu placer une SD.

Pride

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05 mai 2014, 14:18
Poursuite permet de choper lati@s et aegislash, qui bloquent tous les deux respectivement Keldeo et Gardevoir (oe en fait ça c'était quand j'avais exploforce sur Gardevoir, peut-être plus trop d'actualité maintenant); et aussi de faire des dégâts progressifs à Chansey dans les stalls (environ 1/3). J'aime pas SD, mais j'ai pas essayé longtemps non plus, je réessayerai à l'occasion, ou peut-être grass knot dessus enfin je verrai

Roost ok, je pensais que ça annulait juste le type vol et pas lévitation

Smack down parce que oui, marre des miss, plus fun aussi, bien sûr c'est remplaçable, mais je me suis jamais retrouvé dans une situation où je me suis dit "tiens si j'avais mis SE ça aurait été mieux" donc je laisse pour l'instant.
Les Evs en def je les avais mis parce que je me suis rendu compte que je n'avais jamais besoin de spé def, ceci dit c'est remplaçable aussi

Merci :)

caca mou

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05 mai 2014, 14:22
Yo Pride tu m'as foutu le doute du coup j'ai vérifié et a priori roost n'annule pas levitate!

Donc no need de changer finalement, sauf si tu trouves soin plus joli :)

J'aime l'idée de poursuite en tout cas

Deviljho

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05 mai 2014, 14:23
Osef de Poursuite pour ces deux là, c'est mieux de faire Knock off pour crippler et blesser l'arrivant, non ?

Grass Knot wtf?
« Modifié: 05 mai 2014, 14:25 par Deviljho »

Pride

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05 mai 2014, 14:29
Osef de Poursuite pour ces deux là, c'est mieux de faire Knock off pour crippler et blesser l'arrivant

Grass Knot wtf?

Non mais en fait, personne ne laisse ces deux là devant bisharp, ce qui veut dire que bisharp ne peut pas leur faire de dégâts et qu'ils peuvent wall continuellement mes sweepers. Poursuite permet de les entamer un peu, exemple avec Chansey (pas de moi, mais joli 6-0 quand même):

http://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-ou-8290

Grass knot est là pour passer Quagsire. La plupart des stalls utilisent ce pokémon pour defogger sans crainte, même si bisharp vient, car il ignore le x2 du à defiant. Grass knot l'ohko proprement.

Deviljho

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05 mai 2014, 14:34
Oui j'ai cherché un peu et effectivement GK c'est pour Quag et Hippowdon

Je comprend mieux pour poursuite aussi !

Mais SD ça le rend trop dangereux quoi :(

caca mou

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05 mai 2014, 14:42
pourquoi vous parlez de gk? j'Ai cherché et je vois pas, un post manque?

Pride

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05 mai 2014, 14:44
SD c'est bien quand il reste plus grand monde, mais au final c'est la même chose que pour MMawile: même à +2, il y aura toujours quelqu'un dans la team adverse pour tanker un sucker punch et t'OHKO derrière: keldeo par exemple.

Poursuite permet de choper lati@s et aegislash, qui bloquent tous les deux respectivement Keldeo et Gardevoir (oe en fait ça c'était quand j'avais exploforce sur Gardevoir, peut-être plus trop d'actualité maintenant); et aussi de faire des dégâts progressifs à Chansey dans les stalls (environ 1/3). J'aime pas SD, mais j'ai pas essayé longtemps non plus, je réessayerai à l'occasion, ou peut-être grass knot dessus enfin je verrai

Pride

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05 mai 2014, 17:04
Landorus-Therian used Explosion!
The opposing Keldeo lost 88% of its health!
The opposing Keldeo fainted!
Landorus-Therian fainted!
10co: lmao
10co: nice move
mc celery: cheers lad
10co: didn't know it could learn that
mc celery: you know now haha


Trop de génie dans ce set

caca mou

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05 mai 2014, 17:22
avec le nerf d'explosion on a oublié que ca reste un move a 250 bp, soit pratiquement aussi puissant que v-create stabbé de victini, mais avec l'attaque de landorus (+45)

Pride

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05 mai 2014, 17:25
Explosion a été nerf?

caca mou

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05 mai 2014, 17:41
de la 4g a la 5g. Avant la 5g, explosion non contente d'avoir 250 bp, nerfait la défense de 50% de la cible. en gros c'était une attaque a 500. Même Heatran était ohko par explosion d'Azelf après les rocks, et c'était bien pour ca que les Rotom et Ectoplasma étaient top tiers : on pouvait predict et éviter le boum.

doux jésus

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05 mai 2014, 18:12
t'as pensé à foutre sabotage sur thundurus à la place de sub, pour ken chansey ?

et à quoi sert hp flying sur keldeo  quand t'as icy wind pour te permet de ken latios/chomp ?

Poursuite OHKO aegislash qui switch face à bisharp, il garde sa forme blade donc il l'a dans le cul

caca mou

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05 mai 2014, 18:16
hp flying pour mvenusaur

Pride

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05 mai 2014, 18:21
t'as pensé à foutre sabotage sur thundurus à la place de sub, pour ken chansey ?

Oui, mais chansey est gérable facilement, il vient sur gardevoir et ne peut pas se soigner, bisharp le trappe, c'est lui qui dégage le plus facilement dans les stall donc pas besoin de knock off. Par contre j'ai mis focus blast pour ttar et ferro

Citer
et à quoi sert hp flying sur keldeo  quand t'as icy wind pour te permet de ken latios/chomp ?

Mvenu prend 60% dessus si il n'a pas encore évolué, mais j'essayerai icy wind

Et ouais pour Explosion je m'attendais pas à un aussi gros nerf, dommage c'est cool comme attaque :(

doux jésus

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05 mai 2014, 18:28
comment tu gères bulky zor sd ?

Pride

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05 mai 2014, 18:47
Keldeo + j'ai remplacé hp fighting sur latias par hp fire

Mais oui chiant à mort, je vais voir si je peux pas placer un contre quelque part

Deviljho

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05 mai 2014, 18:50
Explosion avec Band Ferrothorn <3

caca mou

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05 mai 2014, 20:01
1   pokemonisfun   1767   89.9   1913 ± 36    --
2   xMarth   1727   88.8   1890 ± 28    --
3   effozion   1715   88.7   1890 ± 44    --
4   ANGER MANAGEMENT   1710   89.4   1903 ± 37    --
5   angler management   1705   88.1   1880 ± 50    --
6   Azélf   1701   88.0   1876 ± 32    --
7   gimme dat CC   1698   86.6   1853 ± 42    --
8   Fildrong   1698   87.1   1862 ± 48    --

je suis revenu dans le top 10 UU pour la première fois depuis 2012 :)
Je suis a 2 victoires du numero 2 aussi mais je m'arrête sur ce beau point pour ce soir

http://replay.pokemonshowdown.com/uu-116858538
« Modifié: 05 mai 2014, 20:04 par is frozen solid »

Deviljho

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05 mai 2014, 20:26
Azy t tro for


Blagues à part je me suis build une team en reprenant en partie la tienne et j'enchaine les victoires. Faudra que je ladder un peu moi aussi un jour

Spoiler
MEGA KABUTERIMON (Heracross)@Heracronite
Adamant nature
252Evs HP 252Evs Atk 6Spd
- Close Combat
- Pin Missile
- Bullet Seed
- Rock Blast

Entei@Life Orb
Adamant nature
252Evs Atk, 252evs Spd, 6HP
- Vitess tre rapid
- Sacred Fire
- Bulldoze
- Stone Edge

G** Nargacuga (Noivern)@Choice Specs
Timid nature
Frisk
252evs Spd, 252evs SpAtk, 6HP
- Draco Meteor
- Boomb Burst
- Flamethrower
- Switcheroo

Jhen Mohran (Gastrodon)@Leftovers
Bold nature
Storm Drain
252evs HP, 252evs Def, 6 Spdef
- Recover
- Toxic
- Earth Power
- Scald

Gloria (Hippowdon)@Leftovers
Impish nature
252evs HP, 252 Def, 6 Spdef
- Slack Off
- Whirlwind
- Stealth Rock
- Earthquake

BALLZ! (Amoongus)@Black Sludge
Bold nature
Regenerator
0ivs attack, 252evs HP, 252evs Def, 6Spdef
- Giga Draaaaaain
- Foul Play
- Spore
- Stun Spore
« Modifié: 05 mai 2014, 21:01 par Deviljho »

caca mou

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05 mai 2014, 20:54
costaud ton amoongus avec 600 evs

Deviljho

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05 mai 2014, 21:00
252+252+6 = 510 pd

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