Avancé de la démo
Mapping extérieur :
████████████████████100%
Tiesets : 90%
Villes : 100%
Routes : 100%
Grottes : 100%
---------------------
Mapping intérieur :
████████████████████ 50%
Tiesets : 90%
Maison : 90%
Lieux spéciaux : 5%
Donjons : 20%
---------------------
Fakemon :
████████████████████ 65%
Starters : 90%
Légendaire : 100%
Autres : 0%
---------------------
Interface :
███████████████████ 15%
Menu pokemon : 80%
Pokédex : 0%
Sac : 0%
Menu option : 0%
Autres : 0%
---------------------
Ecriture de l’histoire :
████████████████████ 80%
Synopsis : 95%
Scénario : 70%
---------------------
Event making :
████████████████████ 20%
Intro : 80%
Quêtes secondaire : 0%
Quêtes principale : 0%
PNJ : 0%
---------------------
Personnage (OW + Sprites) :
████████████████████65%
Principaux : 65%
Dresseurs (dont spéciaux) : 80%
Autres : 50%
---------------------
OST :
████████████████████ 5%
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Préface
Pour ceux que ça intéresse
Le projet Pokémon Arkhè a été créé en Juillet 2016, à la suite de l'envie de rejouer au première version. Je me suis lancé dans mon propre jeu, en modifiant la ROM de Pokémon Émeraude puis découvrant PSP et maintenant PSDK . Je suis seul pour réaliser la plupart des choses avec quelques intervenant par-ci par-là.
Le jeu se présente comme un spin off aux versions officielles, le but étant de suivre la lignée des jeux originaux mais en proposant des nouveautés ou modifications apportant une autre vision.
En ce qui concerne le choix des graphismes c'est simplement une nostalgie des jeux de la 3ème Génération pour ce qu'elle a apporté au Gameplay, en diversité de biomes au sein d'un même jeu et un scénario bien réalisé. C'est donc sur cette version que je me suis le plus appuyé (avec le remake de Rouge&Bleu), avec quelques améliorations graphiques
Tout au long de l'aventure vous pourrez trouver références, easter egg, lié à l'univers du jeu video et à d'autre, saurez vous tous les découvrir et débloquer des contenus cachés !
Le jeu se présente comme un spin off aux versions officielles, le but étant de suivre la lignée des jeux originaux mais en proposant des nouveautés ou modifications apportant une autre vision.
En ce qui concerne le choix des graphismes c'est simplement une nostalgie des jeux de la 3ème Génération pour ce qu'elle a apporté au Gameplay, en diversité de biomes au sein d'un même jeu et un scénario bien réalisé. C'est donc sur cette version que je me suis le plus appuyé (avec le remake de Rouge&Bleu), avec quelques améliorations graphiques
Tout au long de l'aventure vous pourrez trouver références, easter egg, lié à l'univers du jeu video et à d'autre, saurez vous tous les découvrir et débloquer des contenus cachés !
Le jeu
Spoiler
Synopsis
Plagiaaaa !!!! Attends un peu d'avoir joué avant de dire ça ...
L'histoire ce place un peu avant Pokémon Rouge/Bleu et avant le 1er film de la série animé.
Traversez la Région pour trouver les champions d’arènes, affronter la Ligue Pokémon et devenez le Maître pokémon que tous les dresseurs rêve d'être !
Ce Fangame vous emmène dans la région de VAROS située à l'Est du continent de KANTO.
Berceau des origines des Pokémon vous serez immergé dans une région pleine de mystères et d’énigmes que tente d’élucider la plupart des chercheurs et professeurs du monde. Cependant ils ne sont pas les seuls, un groupe malveillant profite des nombreux scientifiques présent pour mener leurs expériences...
Map Monde
Les personnages
D'autres personnes viendront se graffer à l'aventure.
Vous découvrirez très vite que vous n'êtes pas la seule personne à aider le Professeur KAPA dans ses recherches ...
Plagiaaaa !!!! Attends un peu d'avoir joué avant de dire ça ...
L'histoire ce place un peu avant Pokémon Rouge/Bleu et avant le 1er film de la série animé.
Traversez la Région pour trouver les champions d’arènes, affronter la Ligue Pokémon et devenez le Maître pokémon que tous les dresseurs rêve d'être !
Ce Fangame vous emmène dans la région de VAROS située à l'Est du continent de KANTO.
Berceau des origines des Pokémon vous serez immergé dans une région pleine de mystères et d’énigmes que tente d’élucider la plupart des chercheurs et professeurs du monde. Cependant ils ne sont pas les seuls, un groupe malveillant profite des nombreux scientifiques présent pour mener leurs expériences...
Map Monde
Les personnages
D'autres personnes viendront se graffer à l'aventure.
Vous découvrirez très vite que vous n'êtes pas la seule personne à aider le Professeur KAPA dans ses recherches ...
Quelques images
Les choses qui vont changer
- Choix multiple dans l'histoire
- Refonte du système des CS
- Fonctionnement et des arènes revus complètement
- Système de quête secondaire (PSDK)
- La plupart des bâtiments sont des inédits aux jeux originaux
- Refonte des interfaces
- Pokédex d'environ 400 pokémon dont quelques Fakemon
- Difficulté rehaussée
- Exploration plus poussée des maps
Mise à jour
- 29/07/17 : Ajout des sprites des Héros.
- 30/07/17 : Ajout du sprites du Prof pkmn.
- 30/08/17 : Ajout de la Map Monde de VAROS
- 06/09/17 : Présentation de la Jaquette
- 15/11/17 : Ajout de 2 villes supplémentaire (15 villes au total)
- 16/01/18 : Nouveau logo !! Enfin
- 25/03/18 : Rework du désert complet et de sa ville
- 01/06/19 : Amélioration de Molarock, la ville Asiatique + Remapping
- 10/08/19 : Remapping de Solevi + tiles complètement revus
- 26/10/19 : Refaire les map de la démo sur Tiled (4 villes / 6 routes)
- 16/04/20 : Passage sous TILED
Crédits
----- Tilesets -----
Bentoxx
phoenix316
DarkChronic
Penzo94
Hoeloe
LaPampa
KyogreMaster
afo2006
necrolichmon
Dan-Rowbell
Cerulebell
Kyle-Dove
Wesley-FG
PSVX Team
Kuroda-Taiki
Neffertity
SailorVicious
----- Tiles Neige -----
Bentoxx
Ray-One
----- Character/Sprite -----
Bentoxx
MickelPickelYT
Andresparcero
XDinky
PurpleZaffre
Dewdneym
----- Fakemon-----
Bentoxx
Poukitouki
Charenel
----- Interface-----
Bentoxx
------ Communauté/ Différents Site ------
http://rmland.free.fr/
https://pokemonworkshop.com/forum/index.php
Si y'en à qui sont oubliés n'hésitez surtout pas à me le signaler en MP ou réponse du sujet.
Bentoxx
phoenix316
DarkChronic
Penzo94
Hoeloe
LaPampa
KyogreMaster
afo2006
necrolichmon
Dan-Rowbell
Cerulebell
Kyle-Dove
Wesley-FG
PSVX Team
Kuroda-Taiki
Neffertity
SailorVicious
----- Tiles Neige -----
Bentoxx
Ray-One
----- Character/Sprite -----
Bentoxx
MickelPickelYT
Andresparcero
XDinky
PurpleZaffre
Dewdneym
----- Fakemon-----
Bentoxx
Poukitouki
Charenel
----- Interface-----
Bentoxx
------ Communauté/ Différents Site ------
http://rmland.free.fr/
https://pokemonworkshop.com/forum/index.php
PSP (Que je n'utilise plus mais ayant commencé dessus c'est important de les citer
[RMXP] Pokemon Script Project - 2nd Beta
Version 0.7 - 09/09/08
Par Krosk
Le contenu actuel de Pokemon Script Project est le fruit du travail de quelques personnes.
Par ordre alphabétique, ainsi que leur contribution à la mise à jour actuelle :
bibiantonio (animations d'attaques, ressources)
DJStarmix (base de données attaque/évolution 4G)
Drakhaine (fonction du menu Debug, codage évolution 4G)
ghioa (animations d'attaques)
Krosk (noyau script, réintégration 4G)
Link (ressources animations)
Louro (carte dresseur)
Mortenkein (ressources tileset et animations)
Shaolan (modèle du Pokédex)
Slash53 (sprites Pokémons 4G, rips divers 4G)
speed (data_pokemon.txt, partie 4G)
Sphinx (codage évolution 4G, suggestions)
[PSP] Pokémon Script Project 5G
Version 0.4
Par Zohran
Crédits non ordonnés :
Sphinx, Endoh, MoussPSP, Nuri Yuri,
Slash, Krosk, Zelda, Ergg, Pichou,
Dymew, Lén, DJStarmix, Ghioa, Spiky,
ITA, Louro, Speed, Jordan, Warpras,
TyranitarDark, New Titeuf, Ace, Link, Wesker,
Light-PA, Palbolsky, Bibiantonio, Miniyas,
NT, RMXPStudio, Denis bros, Mister-K,
BoOmxBig, Shaolan, Empire1601, Mortenkein
[PSP] Graphismes des Pokémon 5G
sansonic, KaiserYoshi et Mortenkein
[PSP] Script de stockage des Objets
Néva
[PSP] Machine à sous (casino)
Nuri Yuri : Script (Tous droits réservés)
Kezal & Guille-Kun : Ressources
Corrections
FL0RENT_ : Data Pokémon (data_pokemon.txt), changements apportés sur la version 0.8.6
Version 0.7 - 09/09/08
Par Krosk
Le contenu actuel de Pokemon Script Project est le fruit du travail de quelques personnes.
Par ordre alphabétique, ainsi que leur contribution à la mise à jour actuelle :
bibiantonio (animations d'attaques, ressources)
DJStarmix (base de données attaque/évolution 4G)
Drakhaine (fonction du menu Debug, codage évolution 4G)
ghioa (animations d'attaques)
Krosk (noyau script, réintégration 4G)
Link (ressources animations)
Louro (carte dresseur)
Mortenkein (ressources tileset et animations)
Shaolan (modèle du Pokédex)
Slash53 (sprites Pokémons 4G, rips divers 4G)
speed (data_pokemon.txt, partie 4G)
Sphinx (codage évolution 4G, suggestions)
[PSP] Pokémon Script Project 5G
Version 0.4
Par Zohran
Crédits non ordonnés :
Sphinx, Endoh, MoussPSP, Nuri Yuri,
Slash, Krosk, Zelda, Ergg, Pichou,
Dymew, Lén, DJStarmix, Ghioa, Spiky,
ITA, Louro, Speed, Jordan, Warpras,
TyranitarDark, New Titeuf, Ace, Link, Wesker,
Light-PA, Palbolsky, Bibiantonio, Miniyas,
NT, RMXPStudio, Denis bros, Mister-K,
BoOmxBig, Shaolan, Empire1601, Mortenkein
[PSP] Graphismes des Pokémon 5G
sansonic, KaiserYoshi et Mortenkein
[PSP] Script de stockage des Objets
Néva
[PSP] Machine à sous (casino)
Nuri Yuri : Script (Tous droits réservés)
Kezal & Guille-Kun : Ressources
Corrections
FL0RENT_ : Data Pokémon (data_pokemon.txt), changements apportés sur la version 0.8.6
PSDK
Enterbrain
Moteur de base de Pokémon SDK, RGSS 1
Game Freak, CREATURES INC. et The Pokémon Company
Univers Pokémon et produits associés
Microsoft
Visual Studio 2012
Nuri Yuri
Directeur de projet de Pokémon SDK
Programmation du FollowMe
Programmation du moteur de la Base de Données
Programmation du système de combats
Programmation des Capacités des Pokémon
Programmation des modules complémentaires de Pokémon SDK
Préparation de la rédaction de la documentation du Wiki de Pokémon SDK
Aerun
Directeur de projet de Forêt Éternelle
Programmation des Capacités des Pokémon
Réalisation des esquisses des Interfaces de l'éditeur de la Base de Données
Intégration des movepools des Pokémon
Corrections des données de la Base de Données
Corrections et assemblages de ressources
Corrections et rédaction de la documentation du Wiki de Pokémon SDK
Angi-MK, Aethnight & la communauté de Gemme
Création de ressources diverses
Pαlвσlѕку, Qwerty, Tokeur, Azmog, Schneitizel, Mauduss, Joeyw, Dakurei
Participation à l'élaboration de la Base de Données
Fafa, Jarakaa, Shamoke, BigOrN0t, Bouzouw, Diaband.onceron, Kiros97, Likton, MrSuperluigis, oldu49, SMB64, sylvaintr, UltimaShayra & Unbreakables
Bêta-test de Pokémon SDK au travers de Pokémon Gemme (4G)
SirMalo
Ressources graphiques originales de PSDK
Solfay
Diverses interfaces de PSDK
Jayzon
Réalisation de l'animation d'entrée en combat des dresseurs
Don
Corrections de ressources graphiques
Cayrac
Programmation des Capacités des Pokémon
Diegotoon20, Domino99designs, Falgaia, GeoisEvil, Juan-Amador, N-Kin, Noscium, SirAquaKip , Smogon XY Sprite Project, Zermonious & Zerudez
Réalisation des sprites des Pokémon de la sixième génération
MissingLukey, help-14, Kymotonian, cSc-A7X, 2and2makes5, Pokegirl4ever, Fernandojl, Silver-Skies, TyranitarDark, Getsuei-H, Kid1513, Milomilotic11, Kyt666, kdiamo11, Chocosrawlooid, Syledude, Gallanty, Gizamimi-Pichu, 2and2makes5, Zyon17, princess-phoenix & LunarDusk6
Réalisation des overworlds des Pokémon
19dante91, 27alexmad27, Alistair, Alucus, Bakura155, Bati', Blue Beedrill, BoOmxBiG, Chimcharsfireworkd, CNickC/CNC, CrimsonTakai, Cuddlesthefatcat, Darkange, Dewitty, EpicDay, Fused, Gigatom, Heavy-Metal-Lover, Hek-el-grande, Kage-No-Sensei, Kizemaru_Kurunosuke, Kyle-dove, LaPampa, LotusKing, New-titeuf, Novus, Nuri Yuri, Pokemon_Diamond, Paranoid, PrinceLegendario, Reck, Red-Gyrados, REMY35, Saurav, SL249, Spaceemotion, Speedialga, Stefpoke, sylver1984, ThatsSoWitty, TheEnglishKiwi, Thegreatblaid, ThePokemonChronicles, TwentyOne, UltimoSpriter, Warpras, WesleyFG, Yoh
Réalisation des tilesets
Krosk
Fondateur et développeur de Pokémon Script Project (projet abandonné qui a inspiré Pokémon SDK).
Smogon (X-Act, Peterko & Kaphotics), Bulbapédia, Poképédia, Serebii
Diverses formules et extraction des textes de Pokémon.
Moteur de base de Pokémon SDK, RGSS 1
Game Freak, CREATURES INC. et The Pokémon Company
Univers Pokémon et produits associés
Microsoft
Visual Studio 2012
Nuri Yuri
Directeur de projet de Pokémon SDK
Programmation du FollowMe
Programmation du moteur de la Base de Données
Programmation du système de combats
Programmation des Capacités des Pokémon
Programmation des modules complémentaires de Pokémon SDK
Préparation de la rédaction de la documentation du Wiki de Pokémon SDK
Aerun
Directeur de projet de Forêt Éternelle
Programmation des Capacités des Pokémon
Réalisation des esquisses des Interfaces de l'éditeur de la Base de Données
Intégration des movepools des Pokémon
Corrections des données de la Base de Données
Corrections et assemblages de ressources
Corrections et rédaction de la documentation du Wiki de Pokémon SDK
Angi-MK, Aethnight & la communauté de Gemme
Création de ressources diverses
Pαlвσlѕку, Qwerty, Tokeur, Azmog, Schneitizel, Mauduss, Joeyw, Dakurei
Participation à l'élaboration de la Base de Données
Fafa, Jarakaa, Shamoke, BigOrN0t, Bouzouw, Diaband.onceron, Kiros97, Likton, MrSuperluigis, oldu49, SMB64, sylvaintr, UltimaShayra & Unbreakables
Bêta-test de Pokémon SDK au travers de Pokémon Gemme (4G)
SirMalo
Ressources graphiques originales de PSDK
Solfay
Diverses interfaces de PSDK
Jayzon
Réalisation de l'animation d'entrée en combat des dresseurs
Don
Corrections de ressources graphiques
Cayrac
Programmation des Capacités des Pokémon
Diegotoon20, Domino99designs, Falgaia, GeoisEvil, Juan-Amador, N-Kin, Noscium, SirAquaKip , Smogon XY Sprite Project, Zermonious & Zerudez
Réalisation des sprites des Pokémon de la sixième génération
MissingLukey, help-14, Kymotonian, cSc-A7X, 2and2makes5, Pokegirl4ever, Fernandojl, Silver-Skies, TyranitarDark, Getsuei-H, Kid1513, Milomilotic11, Kyt666, kdiamo11, Chocosrawlooid, Syledude, Gallanty, Gizamimi-Pichu, 2and2makes5, Zyon17, princess-phoenix & LunarDusk6
Réalisation des overworlds des Pokémon
19dante91, 27alexmad27, Alistair, Alucus, Bakura155, Bati', Blue Beedrill, BoOmxBiG, Chimcharsfireworkd, CNickC/CNC, CrimsonTakai, Cuddlesthefatcat, Darkange, Dewitty, EpicDay, Fused, Gigatom, Heavy-Metal-Lover, Hek-el-grande, Kage-No-Sensei, Kizemaru_Kurunosuke, Kyle-dove, LaPampa, LotusKing, New-titeuf, Novus, Nuri Yuri, Pokemon_Diamond, Paranoid, PrinceLegendario, Reck, Red-Gyrados, REMY35, Saurav, SL249, Spaceemotion, Speedialga, Stefpoke, sylver1984, ThatsSoWitty, TheEnglishKiwi, Thegreatblaid, ThePokemonChronicles, TwentyOne, UltimoSpriter, Warpras, WesleyFG, Yoh
Réalisation des tilesets
Krosk
Fondateur et développeur de Pokémon Script Project (projet abandonné qui a inspiré Pokémon SDK).
Smogon (X-Act, Peterko & Kaphotics), Bulbapédia, Poképédia, Serebii
Diverses formules et extraction des textes de Pokémon.
Si y'en à qui sont oubliés n'hésitez surtout pas à me le signaler en MP ou réponse du sujet.