Avec de l'ASM, ce doit être assez simple.
Sinon, sans ça, je ne crois pas :s
Topic d'aide en tout genre Rom-hacking
Mickey`
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Unifag
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11 août 2014, 02:07
Oui c'est possible même sans connaître l'ASM, il y a un logiciel pour ça mais je me souviens plus du nom, ni même si il est compatible avec les versions fr
YTPo0OP
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11 août 2014, 02:47
Salut !
Je n'arrive pas à repointer la description des objets "? ? ? ? ?" avec Item Editor, j'obtiens une erreur :c
Pourriez-vous m'aider ?
Je n'arrive pas à repointer la description des objets "? ? ? ? ?" avec Item Editor, j'obtiens une erreur :c
Pourriez-vous m'aider ?
Pixel
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11 août 2014, 10:53
Peux tu donner un screen de l'écran de item éditor avant de cliquer sur repointer ? Je pourrais mieux t'aider vu le nombre de problèmes que j'ai eu.
YTPo0OP
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11 août 2014, 11:49
Bon il semblerait que Item Editor fasse son malin et se décide à marcher aujourd'hui
Je vais en profiter pour insérer tous mes objets alors
Je vais en profiter pour insérer tous mes objets alors
YTPo0OP
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11 août 2014, 11:59
J'ai quand même des choses bizzares sur le premier objet lorsque je repointe une description sur un objet "?" :
Est-ce inoffensif ?
Est-ce inoffensif ?
Pixel
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11 août 2014, 12:05
T'as essayé d'ajouter un nouvel objet ? Si oui je peux rien pour toi va falloir voir avec des membres plus expérimentés :/ désolé
Après si c'est pas gênant essaye de faire avec
Après si c'est pas gênant essaye de faire avec
Mickey`
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11 août 2014, 12:05
Je pensais à Day & Night (& Seasons) personnellement, qui utilise le système RTC, dont ce doit être possible.
Oui c'est possible même sans connaître l'ASM, il y a un logiciel pour ça mais je me souviens plus du nom, ni même si il est compatible avec les versions fr
Je pensais à Day & Night (& Seasons) personnellement, qui utilise le système RTC, dont ce doit être possible.
YTPo0OP
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11 août 2014, 12:57
@Pixel : Il y a un moyen d'étendre la liste des objets ? J'ai juste modifié un objet inutilisé.
MrLemecinconnu
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11 août 2014, 14:23
Je ne savais pas que tu faisais du ROM-Hacking :p Mais bon ce n'est pas le sujet.
Personnellement je pense qu'il ne faut pas trop toucher au premier objet.
Essaye avec un autre objet inutilisé pour commencer
« Modifié: 11 août 2014, 14:27 par MrLemecinconnu »
Personnellement je pense qu'il ne faut pas trop toucher au premier objet.
Essaye avec un autre objet inutilisé pour commencer
MikaZ
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11 août 2014, 14:39
En fait t'a utiliser le premier ?? alors qui faut pas essais avec d'autres ??
« Modifié: 11 août 2014, 14:41 par MikaZ »
Pixel
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11 août 2014, 15:00
Je suis pas sur mais y des manips à faire pour pouvoir utiliser les objets inutilisés
YTPo0OP
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- 17 posts
11 août 2014, 15:23
Je n'y ai pas touché justement, c'est en modifiant un autre qu'il se modifie tout seul :c
Enfin bon, aucune conséquence InGame
Personnellement je pense qu'il ne faut pas trop toucher au premier objet.
Essaye avec un autre objet inutilisé pour commencer
Je n'y ai pas touché justement, c'est en modifiant un autre qu'il se modifie tout seul :c
Enfin bon, aucune conséquence InGame
darkfire72
- Membre
- 459 posts
11 août 2014, 20:18
Bonjour a tous, je cherche la commande ci-dessous mais avec "0x?? 'Face Up", j'ai beau chercher je trouve pas. Je suis sous RF. Si quelqu'un peut m'aider?
#raw 0x2D 'Face Down (Delayed)
#raw 0x2D 'Face Down (Delayed)
YTPo0OP
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- 17 posts
11 août 2014, 21:01
#raw 0x2D = Face Down (Delayed)
#raw 0x2E = Face Up (Delayed)
#raw 0x2F = Face Left (Delayed)
#raw 0x30 = Face Right (Delayed)
Essaye !
#raw 0x2E = Face Up (Delayed)
#raw 0x2F = Face Left (Delayed)
#raw 0x30 = Face Right (Delayed)
Essaye !
darkfire72
- Membre
- 459 posts
11 août 2014, 21:15
Juste niKel c'est se que je cherchais merci beaucoup "YTPo0OP".
Mickey`
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12 août 2014, 00:23
Généralement, les mouvements similaires se suivent, il suffit de rechercher juste avant ou juste après
digitals
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- 24 posts
12 août 2014, 14:01
une question qui a du etre deja posé mais mais j'ai pas la foi de lire les 130 pages :
si les pokémons n'évoluent pas sa vient d'un ou plusieurs offsets foireux ? ou c'est autre chose?
si les pokémons n'évoluent pas sa vient d'un ou plusieurs offsets foireux ? ou c'est autre chose?
yago58
- Invité
12 août 2014, 14:13
Ça dépens de tes travaux, parce que là te répondre comme ça, c'est pas simple.
digitals
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- 24 posts
12 août 2014, 14:50
j'ai rajouté pas mal de zone de pokémon sauvage sur rf avec advance map, je pensent que j'ai du me gourrer a un moment et mettre sur un offset occupé (je pense pas que ca puisse venir d'autre chose , a par sa j'ai fait que du mapping et de l'édition de dresseur et pokémon (évolution par niveaux des pokémons qui évoluaient par échange))
Mickey`
- Membre
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12 août 2014, 14:53
Je ne pense pas que ce soit un problème d'offset.
Deux questions : Quel est le Pokémon qui doit évoluer ? Et que se passe-t-il exactement ? Un screen serait pas mal.
Deux questions : Quel est le Pokémon qui doit évoluer ? Et que se passe-t-il exactement ? Un screen serait pas mal.
digitals
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- 24 posts
12 août 2014, 15:04
j'ai pas mon pc sous la main pour te screen mais imposible de faire évoluer les pokémons, quels qu'ils soit , la cinématique d'évolution se lance puis l'évolution s'annule de même manière que lorsque on appuie sur b sauf qu'au lieu d'avoir marquer [nom du pokemon] n'a pas évolué il y a écrit ?? et c'est tout
Je ne pense pas que ce soit un problème d'offset.
Deux questions : Quel est le Pokémon qui doit évoluer ? Et que se passe-t-il exactement ? Un screen serait pas mal.
j'ai pas mon pc sous la main pour te screen mais imposible de faire évoluer les pokémons, quels qu'ils soit , la cinématique d'évolution se lance puis l'évolution s'annule de même manière que lorsque on appuie sur b sauf qu'au lieu d'avoir marquer [nom du pokemon] n'a pas évolué il y a écrit ?? et c'est tout
Mickey`
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12 août 2014, 15:17
Le problème alors est que tu n'as pas donné le Pokédex National.
digitals
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- 24 posts
12 août 2014, 15:25
bizarre pourtant , ca me le fait également avec les pokémons de la région ... bon je verrai bien au pire si c'est un oubli a la c** de ma part je peut m'en prendre qu'a moi même
Le problème alors est que tu n'as pas donné le Pokédex National.
bizarre pourtant , ca me le fait également avec les pokémons de la région ... bon je verrai bien au pire si c'est un oubli a la c** de ma part je peut m'en prendre qu'a moi même
Mickey`
- Membre
- 2746 posts
12 août 2014, 15:38
Essaie, c'est très rapide de donner le Pokédex national, tu verras
digitals
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12 août 2014, 15:43
j'ai pas le pc sous la main mais je pense que t'a raison , quel idiot, je commence a me prendre la tete avec des offsets alors que sa vient probablement du pokédex ,je pense que je devrait plus dormir pour avoir les idées claires , merci en tout cas et désolé de l'idiotie de la chose
Essaie, c'est très rapide de donner le Pokédex national, tu verras
j'ai pas le pc sous la main mais je pense que t'a raison , quel idiot, je commence a me prendre la tete avec des offsets alors que sa vient probablement du pokédex ,je pense que je devrait plus dormir pour avoir les idées claires , merci en tout cas et désolé de l'idiotie de la chose
darkfire72
- Membre
- 459 posts
13 août 2014, 04:34
J'ai une question, pourquoi quand je rajoute simplement une ligne sa me donne sa;
Pour être plus claire elle se recopie au moment ou je compile. Quelqu'un peu m'expliquer ??
« Modifié: 13 août 2014, 11:23 par Yago »
Pour être plus claire elle se recopie au moment ou je compile. Quelqu'un peu m'expliquer ??
Mickey`
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- 2746 posts
13 août 2014, 17:40
J'ai pas bien compris ton problème, mais vu l'offset de l'applymovement, si tu as rajouté des lignes, ça va très certainement buguer à cause d'un problème d'offset
darkalfa1111
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13 août 2014, 17:52
Est ce qu'il y a un patch pour mettre le casino dans platine ? (si il n'y a pas je me plongerai dans les script mais je n'aime pas ça).
yago58
- Invité
13 août 2014, 17:57
Y a pas, et j'avoue que ça n'a aucun intérêt de mettre un casino.