Topic d'aide en tout genre Rom-hacking
Weby
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09 octobre 2014, 22:47
T'as trop de couleurs sur ton render, et la palette est pas bonne.
Dark Raviel
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09 octobre 2014, 23:07
Donc faut éviter d'avoir trop de couleur dans les sprites, en théorie combiens ?
Weby
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09 octobre 2014, 23:14
Si tu regardes le nombre de couleurs dans "normal palette" et "shiny palette", tu t'apercevras que tu ne peux en utiliser que 16.
Weby
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09 octobre 2014, 23:15
Aussi, tes sprites doivent avoir une couleur parfaite. Je suis à 100% sûr que t'utilises du .jpg.
Dark Raviel
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09 octobre 2014, 23:18
J'ai testé en png et en jpg.
Weby
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09 octobre 2014, 23:24
oui mais ça veut dire que la qualité de base de l'image est dégueulasse.
Dark Raviel
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09 octobre 2014, 23:32
Tu conseil quel format.
darkfire72
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10 octobre 2014, 00:19
Moi perso la plus-part du temps j'utilise les .png mais sa dépend du sprite que tu crée. Après je ne sait pas quel format est le mieux j'ai jamais vraiment fais attention a sa.
Dark Raviel
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10 octobre 2014, 00:23
Et donc des conseils pour ne jamais depasser des 16 couleurs ?
Oui je sais je suis chiant.
Oui je sais je suis chiant.
darkfire72
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10 octobre 2014, 00:27
Bah déjà tu utilise quel logiciel d'édition d'image?
Dark Raviel
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10 octobre 2014, 00:29
J'utilise photoshop.
darkfire72
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10 octobre 2014, 00:36
Mouais, je te conseil plutôt photofiltre 7 (je l'utilise surtout pour l’assemblage d'image, les tiles) ou Paint XP (pas celui de Vista ou W7/8).
Ce sont les plus simple a ma connaissance.
Ce sont les plus simple a ma connaissance.
Dark Raviel
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10 octobre 2014, 00:40
et donc les conseils pour pas depasser des 16 couleurs ? lol
darkfire72
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10 octobre 2014, 01:04
PhotoFiltre utilise les valeur RVB, sert toi de sa pour t'aider.
Dark Raviel
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10 octobre 2014, 01:06
D'accord merci.
Mickey`
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10 octobre 2014, 20:22
X____X
Il a Photoshop, c'est de loin de meilleur outil pour la partie graphique qu'il existe, encore plus s'il y est habitué, pourquoi lui conseiller Paint ?!
Pour indexer en 16 couleurs sous Photoshop : Image --> Mode --> Couleurs indexées. Puis tu sélectionnes un mode genre sélective/adaptative et tu entres 16 couleurs. Dans la liste, "autre" te permet de réorganiser tes couleurs (utile pour choisir la couleur de transparence, qui se place en premier sur la palette.
Concernant l'enregistrement de tes sprites, en PNG toujours, BMP. Mais jamais de JPG !
Il a Photoshop, c'est de loin de meilleur outil pour la partie graphique qu'il existe, encore plus s'il y est habitué, pourquoi lui conseiller Paint ?!
Pour indexer en 16 couleurs sous Photoshop : Image --> Mode --> Couleurs indexées. Puis tu sélectionnes un mode genre sélective/adaptative et tu entres 16 couleurs. Dans la liste, "autre" te permet de réorganiser tes couleurs (utile pour choisir la couleur de transparence, qui se place en premier sur la palette.
Concernant l'enregistrement de tes sprites, en PNG toujours, BMP. Mais jamais de JPG !
yago58
- Invité
10 octobre 2014, 20:53
Paint n'est pas fait pour ça il ne le sera jamais.
flodrator
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11 octobre 2014, 15:24
Photofiltre 7 avec le plugin "Palette" est pas mal non plus
darkfire72
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12 octobre 2014, 22:25
oui c'est vrais les gars j'étais un peu fatiguer a ce moment la et j'ai mal compris ce qu'il voulais, toute mes excuses.
MikaZ
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15 octobre 2014, 20:49
Je voudrai jouer a super smash bros crash sur ma R4i 3DS mais le jeu se lance bien mais dès que je fait start sur l'écran d'accueil le jeu plante indéfiniment avec un écran blanc Help STP
Myst
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15 octobre 2014, 22:07
C'est bien dommage pour toi.
Mais en fait ici, on s'en branle mec, on est en rh, pas en emulation/linker.
« Modifié: 15 octobre 2014, 22:08 par Myst »
Mais en fait ici, on s'en branle mec, on est en rh, pas en emulation/linker.
MikaZ
- Membre
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yago58
- Invité
18 octobre 2014, 15:44
Blabla des hackeurs,merci.
TheREALMisterfox
- Membre
- 2 posts
21 octobre 2014, 11:59
Bonjour. Je suis Misterfox. Vous m'avez sans doute vu dans des séries telles que "Misterfox & Pikachu", ou "Top 10 des musiques volées".
Si je viens aujourd'hui, c'est pour vous demander de l'aide sur un projet qui me semblait simple jusqu'à ce que j'essaie de l'appliquer. Dans le cadre d'une émission de let's play/fiction/nuzlock, je cherche à trafiquer une rom de Pokémon Rouge.
L'objectif ? Que la sprite du héros soit celle de Pikachu dans Pokémon Jaune, et que celle du Rival soit celle du héros. En somme, le but du jeu est d'avoir Pikachu comme héros et dresseur Pokémon, en compétition avec un vrai dresseur : Red.
Ce que je pensais être un truc simple se révèle beaucoup plus complexe que prévu. Les logiciels de hack ne sont plus trop adaptés aux anciennes versions. Et les tutoriels (bien que votre bibliothèque soit très fournie) se concentrent surtout sur le hack GBA et NDS. Un camarade twittos à essayé de s'y coller, mais s'est cassé les dents, n'étant pas expert du hack de Pokémon Rouge (et des roms GB en général)
Je cherche donc quelqu'un susceptible de travailler avec moi (ou au moins, m'aider et me conseiller dans cette tâche) pour remplacer quelques sprites (et s'il s'en sent capable, modifier deux trois textes qui, je pense, seront problématiques, mais bon c'est pas le plus urgent).
Merci d'avance de vos futures aides
PS : Je précise que j'ai déjà tenté d'utiliser certains logiciels sur-conseillés, mais en vain (Pokémon Sprite ne calcule pas la ROM de Pokémon Rouge, de même que PokéText)
Si je viens aujourd'hui, c'est pour vous demander de l'aide sur un projet qui me semblait simple jusqu'à ce que j'essaie de l'appliquer. Dans le cadre d'une émission de let's play/fiction/nuzlock, je cherche à trafiquer une rom de Pokémon Rouge.
L'objectif ? Que la sprite du héros soit celle de Pikachu dans Pokémon Jaune, et que celle du Rival soit celle du héros. En somme, le but du jeu est d'avoir Pikachu comme héros et dresseur Pokémon, en compétition avec un vrai dresseur : Red.
Ce que je pensais être un truc simple se révèle beaucoup plus complexe que prévu. Les logiciels de hack ne sont plus trop adaptés aux anciennes versions. Et les tutoriels (bien que votre bibliothèque soit très fournie) se concentrent surtout sur le hack GBA et NDS. Un camarade twittos à essayé de s'y coller, mais s'est cassé les dents, n'étant pas expert du hack de Pokémon Rouge (et des roms GB en général)
Je cherche donc quelqu'un susceptible de travailler avec moi (ou au moins, m'aider et me conseiller dans cette tâche) pour remplacer quelques sprites (et s'il s'en sent capable, modifier deux trois textes qui, je pense, seront problématiques, mais bon c'est pas le plus urgent).
Merci d'avance de vos futures aides
PS : Je précise que j'ai déjà tenté d'utiliser certains logiciels sur-conseillés, mais en vain (Pokémon Sprite ne calcule pas la ROM de Pokémon Rouge, de même que PokéText)
yago58
- Invité
21 octobre 2014, 13:27
Les logiciels pour gbc fonctionne très bien .
TheREALMisterfox
- Membre
- 2 posts
21 octobre 2014, 14:48
Faut croire que non.
(Ci-dessus, une ROM française de Pokémon Rouge chargée dans pkSprite - n'affichant aucune sprite - et dans PokéText - n'affichant aucun texte -)
(Ci-dessus, une ROM française de Pokémon Rouge chargée dans pkSprite - n'affichant aucune sprite - et dans PokéText - n'affichant aucun texte -)
Weby
- Membre
- 56564 posts
21 octobre 2014, 15:23
www.pokemon-legendary.com/downloads/logiciels_GB.html
Normal que ça ne marche pas si t'utilises les programmes pour les roms Or/argent/cristal....
Et faut savoir aussi que les roms françaises sont souvent NON supportées par certains logiciels.
« Modifié: 21 octobre 2014, 15:24 par Reste cool Nico »
Normal que ça ne marche pas si t'utilises les programmes pour les roms Or/argent/cristal....
Et faut savoir aussi que les roms françaises sont souvent NON supportées par certains logiciels.
yago58
- Invité
21 octobre 2014, 15:25
Forcément, c'est un log pour or et argent.
Elanrouge
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- 1 posts
22 octobre 2014, 18:39
http://www.pokemontrash.com/club/rom-hacking/tuto-modifier-les-sprite-sur-hg-ss/
Les liens et images ne sont plus à jour...
Bon heureusement le tuto n'est pas compliqué mais c'est un peu dommage!
« Modifié: 22 octobre 2014, 19:20 par Yago »
Les liens et images ne sont plus à jour...
Bon heureusement le tuto n'est pas compliqué mais c'est un peu dommage!
Arnik
- Membre
- 1812 posts
24 octobre 2014, 12:00
Quelqu'un ne saurait-il pas comment créer de nouveaux cris de Pokémon par hasard?