Bon, mon résultat :
J'ai pourtant suivi le tuto à la lettre :X
Topic d'aide en tout genre Rom-hacking
hremeraude
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Unifag
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06 juin 2013, 20:37
La tu à seulement changer le raw je crois, mais pas l'image. J'ai pas le temps la mais si tu y arrive vraiment pas je pourrais t’expliquer mieux (par contre ce sera pas avant 2 semaine minimum)
hremeraude
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06 juin 2013, 21:05
Je croix j'ai oublier de faire write to rom en fait pour l'image u_u
Bon j'ai refait j'obtient maintenant :
Je vais voir en faisant la palette...
Message d'erreur quand je met la palette u_u
« Modifié: 06 juin 2013, 21:58 par hremeraude »
Bon j'ai refait j'obtient maintenant :
Je vais voir en faisant la palette...
Message d'erreur quand je met la palette u_u
Elyiøs
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06 juin 2013, 22:05
L'arrière plan ( Nuage ) faisait partie de ton PNG ?
Tu utilises quelle logiciel ?
Tu utilises quelle logiciel ?
hremeraude
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06 juin 2013, 22:08
Non le nuage ça fait partie du fond avec rayquaza ^^
l'image que j'essaye de placer
Sinon NDS map fonctionne maintenant non ?
http://www.pokecommunity.com/showthread.php?p=7339812#post7339812
« Modifié: 06 juin 2013, 22:10 par hremeraude »
l'image que j'essaye de placer
Sinon NDS map fonctionne maintenant non ?
http://www.pokecommunity.com/showthread.php?p=7339812#post7339812
Megadrifter
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06 juin 2013, 22:20
Spiky's Map, oui ça fait un moment déjà.
hremeraude
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06 juin 2013, 22:36
Pour le coup changer l'écran de titre ça passe pas..
à la limite regarde ce que j'ai fait voir ce qui cloche...
Je ne demande pas de me le faire, je veux juste savoir ce qui ne va pas en sachant que ça me met un message d'erreur quand j'essaye de mettre la palette
Dans le dossier on peut y trouver tout ce que j'ai utiliser pour changer l'écran de titre, à savoir :
-l'écran de titre
-le fichier raw
-le fichier pal
-la rom avec l'écran de titre changé
-les fichiers ayant été créer en faisant des modifications
le lien : http://www.multiupload.nl/LGM5XZVZJ3
Merci de m'aider :X
à la limite regarde ce que j'ai fait voir ce qui cloche...
Je ne demande pas de me le faire, je veux juste savoir ce qui ne va pas en sachant que ça me met un message d'erreur quand j'essaye de mettre la palette
Dans le dossier on peut y trouver tout ce que j'ai utiliser pour changer l'écran de titre, à savoir :
-l'écran de titre
-le fichier raw
-le fichier pal
-la rom avec l'écran de titre changé
-les fichiers ayant été créer en faisant des modifications
le lien : http://www.multiupload.nl/LGM5XZVZJ3
Merci de m'aider :X
Myst
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06 juin 2013, 22:37
Si personne l'a fait d'ici la, demain je jette un œil, la j'ai pas trop le temps.
hremeraude
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06 juin 2013, 22:39
Moi non plus j'y vais là on verra ça demain
sacha11
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- 1 posts
07 juin 2013, 15:29
Bonjour, je voudrais savoir comment changer les starters de pokémon or heartgold avec l'aide du logiciel PPRE.
Merci d'avance pour votre aide.
Edit Myst: Soigne un peu plus l'orthographe la prochaine fois s'il te plait, et évite de poster dans un topic, puis d'en créer un, etc...
Tu postes dans le topic d'aide et t'attends patiemment une réponse.
« Modifié: 07 juin 2013, 16:25 par Myst »
Merci d'avance pour votre aide.
Edit Myst: Soigne un peu plus l'orthographe la prochaine fois s'il te plait, et évite de poster dans un topic, puis d'en créer un, etc...
Tu postes dans le topic d'aide et t'attends patiemment une réponse.
Tuturosso
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- 773 posts
07 juin 2013, 16:09
Tu pouvais demander dans aide en tout genre sinon.
Edit Myst: Fusion avec ledit topic.« Modifié: 07 juin 2013, 16:22 par Myst »
En gros , ta telecharger un logiciel sans savoir comment sans servir..Je suis désolé je ne peux pas te repondre,je sais que yago modo de la section fait du rom hack ds.
Tu pouvais demander dans aide en tout genre sinon.
Edit Myst: Fusion avec ledit topic.
Baitot
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- 491 posts
07 juin 2013, 17:02
Je ne peux non plus te répondre mais je ne sais pas si on peut avec PPRE, j'en suis pas sûr.
Dans ma traduction je bug ; je ne trouve pas ce qu'est le Pokémon "SHINISHIRA" je crois que c'est Anchwatt car son nom japonais lui ressemble un peu.
EDIT: C'est bon, j'ai trouvé ; c'est bien Anchwatt.
« Modifié: 07 juin 2013, 17:07 par Baitot »
Dans ma traduction je bug ; je ne trouve pas ce qu'est le Pokémon "SHINISHIRA" je crois que c'est Anchwatt car son nom japonais lui ressemble un peu.
EDIT: C'est bon, j'ai trouvé ; c'est bien Anchwatt.
darkfire72
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- 459 posts
07 juin 2013, 18:21
Bonjour voila mon problème, je travail sur une rom de rf et dépasser le niveau 10 mes pokemon ne m’obéisse plus et j'aimerai savoir comment arranger sa(si sa peu s'arranger)?? Help me please
« Modifié: 07 juin 2013, 18:30 par darkfire72 »
Elyiøs
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07 juin 2013, 18:32
2 choses :
1) Cela vient de la rom sur laquelle tu travailles, il en existe ou ce problème n'existe pas.
2) Cela vient aussi des obtentions de Badge, si tu as les 8 badges, les PKMN t'écouteront.
En espérant de t'avoir aider.
1) Cela vient de la rom sur laquelle tu travailles, il en existe ou ce problème n'existe pas.
2) Cela vient aussi des obtentions de Badge, si tu as les 8 badges, les PKMN t'écouteront.
En espérant de t'avoir aider.
darkfire72
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07 juin 2013, 18:38
Merci Elyos je vais essayer quand même de trouver un moyen de contourner le problème mais bon... qui ne tente rien na rien!
hremeraude
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07 juin 2013, 18:46
Normalement si tu monte le Pokémon sans échange il n'y a pas de problème..
darkfire72
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07 juin 2013, 18:54
Normalement mais la même sans échange il n’obéisse pas --' va falloir faire avec je trouve pas de moyen
Elyiøs
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07 juin 2013, 19:19
Le seul code qui sauve la vie c'était celui pour avoir les Badges, malheureusement il y en a peu.
ArthurDu34
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- 39 posts
08 juin 2013, 14:15
Bonjour,
Je travaille sur une Hack-Rom pokemon rouge feu, mais voila : Une fois que mon lelev script est complètement effectué, une boite de message avec des caractères illisibles comme { ç - apparait en ne veut pas se quitter.
Pouriez vous m'aider ?
Merci d'avance
Je travaille sur une Hack-Rom pokemon rouge feu, mais voila : Une fois que mon lelev script est complètement effectué, une boite de message avec des caractères illisibles comme { ç - apparait en ne veut pas se quitter.
Pouriez vous m'aider ?
Merci d'avance
hremeraude
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08 juin 2013, 14:28
Tu veux faire quoi comme script exactement ?
steakfrite
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ArthurDu34
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08 juin 2013, 15:21
merci beaucoup, ca marche !
Maintenant question suivante : je fais un applymovement sur le prof chen pour qu'il sorte de l'écran, mais comment faire pour qu'il "disparaisse" une fois qu'il n'est lus dans le champ de vison du personage ?
Maintenant question suivante : je fais un applymovement sur le prof chen pour qu'il sorte de l'écran, mais comment faire pour qu'il "disparaisse" une fois qu'il n'est lus dans le champ de vison du personage ?
steakfrite
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- 842 posts
08 juin 2013, 15:26
Code: [Sélectionner]
Hidesprite 0x"n°du perso"
setflag 0x"XXX" ou XXX est l'id du personnage de la fenêtre advance map
ArthurDu34
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08 juin 2013, 15:32
et faut il mettre un checkflag 0xXXX au debut du script ?
Myst
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08 juin 2013, 15:48
Si c'est un script au sol pour pas que le script se repete, un checkflag+goto, si c'est un level script, non.
ArthurDu34
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08 juin 2013, 15:53
Mais l'id du personage est 3, c'est obligé qu'il y ai 3 chiffres ?
Myst
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08 juin 2013, 15:54
Tu confonds pas id et N°?
ArthurDu34
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08 juin 2013, 15:55
surement que si ou on trouve l'id ?
Myst
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08 juin 2013, 15:57
Spoiler
ArthurDu34
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08 juin 2013, 15:59
aaaah ok merci beaucoup !
Edit: je reviens ! En fait tous les personages ont pour ID 0000, c'est normal ?
« Modifié: 08 juin 2013, 16:02 par Myst »
Edit: je reviens ! En fait tous les personages ont pour ID 0000, c'est normal ?