Recherche de ROM, et Idée de ROM (intéressante ? OUI)
EnliL - 11 avril 2015 à 01:26
Bonjour,
(1st : Je ne suis peut-être pas à la bonne section.. Je m'excuse si c'est le cas et demande aux modo de déplacer/ m'avertir, je peux recréer le post si nécessaire au bon endroit) Je suis en "nostalgie" pokemon rouge/bleu.. Je veux y jouer. Sauf que finir le jeux sur émulateur avec passion je l'ai fait plusieurs fois, et je recherche autre chose.. Je cherche une rom hackée avec ces critières, si quelqu'un a une idée je cherche depuis un long moment ^^ :
=> Difficulté : Bordel, je reconnais l'énorme travail de tout les romhackeurs, leur labeur, leur sueur, à créer de nouvelles map avec passion et tout le reste, vraiment ! ... ... Mais pourquoi ne peut-on pas trouver de rom "légèrement" modifiée ?! Juste.. POUR LE CHALLENGE !! Oui le début de pokemon m'avait passionné gamin, à chaque nouvelle partie, parce que battre Pierre puis Ondine avec salamèche était dur. Mais le reste du jeux est simple, et avec les autres starter c'est encore plus simple. Je suis le genre de joueur qui grind ses pokemon aux même niveau, avec une équipe complète, de mes pokemons préférés, pas du genre à rush comme un teubé avec le speedbar en 1h. Arène d'érika ? Cool mon pokemon feu va pex un peu, allez hop on one shoot tout le monde.. Cool ? Non c'est pas intéressant, je veux du défi, et à part le mackogneur d'aldo, les 600000 grotademorve/smogogo sur la piste ciclable, les ronflexe incapturable, dans la progression" challenge VS IA du jeux, j'ai trouvé peut de chose dures.. Et celles ci sont ennuyeuse et ne requièrent pas de stratégie.
=> Originalité : Je ne veux pas que le jeux change. De quel jeux je parle ? Rouge/Bleu/Jaune. Alors oui c'est moche, youpi il y a Rouge feu et Vert feuille ! Ce que je cherche ce sont précisemment des hack de ces roms, qui visent à la fois à maintenir un niveau de difficulté intéressant, proposer des innovations intelligente, sans changer le folklore. Si les versions de pokemon possédaient des niveaux de difficultés customizable en début de partie, j'y aurai peut-être joué 10 fois plus (ce qui vu le nombre d'heure que j'ai sur tout les pokemon réuni reviendrai à y jouer non stop xD).
Pour ceux qui connaissent pokemon gemme (très sûrement), c'est en cela que j'apprécie particulièrement ce jeux, il est dur, et propose des innovation intelligente qui n'enlèvent en rien son originalité. Le problème de gemme est qu'il n'est pas bien équilibré(dresseur trop faible puis d'un coup un type s'amène avec des dracolosse lvl 80..), et un tout piti peu trop changé (spot de pokemon, dresseurs..).
Je ne sais pas si je suis clair, je suis persuadé que ce genre de version est facile à mettre sur place. Et pourquoi, à l'image de pokemon gemme, ne pas inventer un système qui, une fois kanto terminé (vert feuille/rouge feu) prendrai nos pokemon (lvl 60 environ) de ces version pour les importer sur une autre version Soul Silver / Heart Gold pour nous placer "comme en début de jeux" de ces version, avec la même histoire, en ayant importé les infos pour être cohérent, faire comme si c'était une suite => les pokemon, le pokedex, le pseudo, peut-être modifier très légerement l'histoire.. Et hop on arriverait à bourg-en-ville avec nos pokemon d'après ligue et on affronterai des pokemon de notre niveau.