POKéMON Liquid Crystal ( Traduction FR ) (Page 1/2) dans Club | Pokémon Trash
POKéMON Liquid Crystal ( Traduction FR )
Rune - 1 mars 2013 à 23:31
Sympa votre projet, bon courage pour la traduction ~
ArZZenND - 1 mars 2013 à 23:50
Merci , demain normalement arrive Mauville , pour ceux qui s'intéresse au projet. ( j'en profite pour dire que le site a changé d'adresse , j'édit le post principal )
Aurablade - 2 mars 2013 à 11:38
Ca m'a l'air sympa mais le projet de base c'est juste un remake de cristal ? Le temps est fonctionnel dedans ? Le jeu est complet ? Depuis le temps que j'en cherche un bien sympa x°
Mmmh Il ma l'air bien aussi , je testerai a l'occasion. Mais je reste sur Liquid Crystal , j'ai commencé , je fini.
mystogan640 - 2 mars 2013 à 12:46
Non mais lc est excellent pour ces sripts et surtout ses travaux hexa. C'est une des rom m'ayant inspiré.
ArZZenND - 2 mars 2013 à 12:47
J'ai bien choisi dans ce cas. Il me semble que c'est Jimbo51 qui a fait les scripts en + ?
mystogan640 - 2 mars 2013 à 12:49
Entre autres. Y'a aussi un peu d'asm.
ColtsRtw - 2 mars 2013 à 13:06
Il y a le split physique spécial?
mystogan640 - 2 mars 2013 à 13:13
Si, et d'ailleurs il est excellemment bien foutu.
ColtsRtw - 2 mars 2013 à 13:16
Sérieux?
mystogan640 - 2 mars 2013 à 13:31
Spoiler
Y'a un sujet sur community sur le comment de la chose, il s'agit de modif hexa sur chaque attaque. Mais j'avoue que pour les symboles phys/spec/autre, je sais pas comment faire.
ArZZenND - 2 mars 2013 à 13:41
Hé bah , prometteur se projet. Sa me donne vraiment envie d'y jouer.
J'essayerai peut-être cet après-midi.
Sinon on avait déjà donné l'idée de créer un double de chaque type. Par exemple deux types feu, un spécial avec lance-flamme et tout, un autre avec poing de feu et les autres attaques physiques
yushi56 - 2 mars 2013 à 15:28
deux type d'un type pour faire quoi?
je ne vois pas trop l'utilité, encore si vous faisiez type FEu et type MAGMA cela servirai mais un type feu physique et spécial, je trouve que c'est une mauvaise idée^^
mise à part pour un type Vent et un type Vol
je sais pas trop....
ArZZenND - 2 mars 2013 à 16:34
Je pense que c'est a réfléchir , mais le "physique - spécial" est quelque chose de super , et qu'il ai réussi a l'incorporer est génial.
yushi56 - 2 mars 2013 à 16:35
ouia sc'est sur que ca doit etre compliqué à faire mais je ne suis pas fan^^
ArZZenND - 2 mars 2013 à 17:38
Moi je trouve que sa a apporté du changement au jeu. Après, les goûts et les couleurs comme ont dit.
Sinon , pour les quelques personnes qui suivent le projet , le patch jusqu'à la première arène arrive dans une 10 aine de minutes je pense.
J'ai remarqué que certains mots était oubliés ( notamment au tout début ) , il seront corrigé au prochain patch.
Il y a aussi un bug plutôt "marrant" , que je vais m'empresser de corriger de suite pour demain , quand on capture un POKéMON , a la place du "Gotcha ! Aspicot est capturé !" on a le droit a "Voulez-vous renommer le POKéMON ? " x)
M'enfin , voila.
hremeraude - 4 mars 2013 à 10:29
Petite question ? Le jeu est entierement fini ?
Mickey` - 4 mars 2013 à 11:24
Non.
ArZZenND - 4 mars 2013 à 15:41
Le jeu est actuellement en béta 3.3. Kanto , johto et l'île valencia sont disponible , pour le moment.
hremeraude - 4 mars 2013 à 16:03
humm je verrais si j'y joue... HG et SS le font aussi, mais a voir avec les changements sur cette version
Après test un petit bug je croix : l'objet 'pépite' s'appelle nugget :P
C'est normal que je puisse pas sauvegarder sur linker ?
D'ailleurs ça éfface les données de mes autres jeux GBA en cas de sauvegarde.
ArZZenND - 4 mars 2013 à 20:25
Oui , il n'as pas été traduit encore , il sera corrigé lors du prochain patch ( entre les études et tout sa , j'ignore quand il arrivera. )
Tiens , c'est bizarre , moi sa marche parfaitement. A-tu essayer de mettre le jeu dans un dossier a part des autres ?
hremeraude - 4 mars 2013 à 21:55
Bah je met tout en vraque dans mon linker et on me parle de VBA, que la sauvegarde en 128Ko blablabla... bref sauvegarde en temps réel x)
dracaufeu3125 - 5 mars 2013 à 00:07
quelq'un peut m'expliquer comment on reussi a rajouter le patch a la rom pour quil soit traduis SVP ? merci.
ArZZenND - 5 mars 2013 à 12:02
Il faut avoir le patch déjà ( normal ) , et le logiciel " LIPS ( PATCHER ) " , ensuite tu fait apply ips patch , tu choisi le patch , tu choisi la rom non modifiée ( donc fire red US ) et tu applique
EDIT : Je suis en train d'ajouter un patch "correctif" afin de corriger les 2-3 petites choses que j'ai oublié ( en espérant ne rien avoir oublié de trop "grave" ) lors du dernier patch.
yushi56 - 6 mars 2013 à 15:34
pourquoi tu ne coorige pas directement la rom?
Royfire - 6 mars 2013 à 15:39
Le fichier .ips est beaucoup plus léger qu'une rom intégral, ça facilite son téléchargement
yushi56 - 6 mars 2013 à 15:41
ah ok
mais quand le projet sera finit se serait bien d'avoir une rom prete à l'emploi directement
et vous en etes ou niveau de traduction?
hremeraude - 6 mars 2013 à 19:39
Je peut même pas sauvegarder hors le Real Time Save sur mon linker u_u
ArZZenND - 6 mars 2013 à 22:45
Yushi , il y en aura une
Ah ? Perso. , je joue pas sûr linker , donc je ne peux pas t'éclaircir :/
Cela viens peut-être de la date enregistrée sur ta console ?
( La rom est en train d'être corrigé par gallious , au fait. )
hremeraude - 7 mars 2013 à 13:27
Sur linker, ma version emeraude 6G passe à la sauvegarde sans soucis, et l'heure fonctionne en revanche, ton jeu ne passe absolument pas en sauvegarde.. on me parle de 128Ko sur VBA mais je ne joue pas sur VBA justement.. en plus mes sauvegardes sont bien en 128Ko..
ArZZenND - 7 mars 2013 à 17:12
C'est pas logique pourtant. Je peux essayer de me renseigner pour régler ce problème , si vous avez des problèmes , n'hésitez pas a me le dire , je vais essayer de vous aider.
tuturosso - 9 mars 2013 à 00:54
Ok c'est les traductions don tu parlais.Ben bon courage et si tu arrives à faire les deux c'est super.
ArZZenND - 9 mars 2013 à 13:06
Merci à toi tuturosso, on prendra le temps qu'il faudra , mais on y arrivera
RRavN - 9 mars 2013 à 19:00
En tout cas j'ai hâte de voir la version finale car y'a de très belle rom hack anglaise qui n'attendent que d'être traduise ( pour les nul en anglais comme moi )
Darkrai-X - 9 mars 2013 à 19:12
ArZZenND c'est possible d'avoir ton skype ?
Je dois discuter avec toi.
yago58 - 9 mars 2013 à 19:20
En tout cas j'ai hâte de voir la version finale car y'a de très belle rom hack anglaise qui n'attendent que d'être traduise ( pour les nul en anglais comme moi )
Oui c'est vrai, mais lis ça =>
Je veux que l'auteur de la traduction ait l'accord du créateur originel de la hack-rom, le projet en lui même lui appartient, et ça vaut pour tout les topics.
La prochaine fois ce sera lock sans préavis ni argumentation.
Donc si un jour il te prend l'envie de traduire une H-R, prends cela en compte.
ArZZenND - 9 mars 2013 à 19:43
Si tu as l'autorisation de l'auteur comme nous , et que tu souhaite t'y mettre en étant sérieux , tu peux.
Mais n'oublie pas d'avoir l'autorisation de l'auteur avant
RRavN - 9 mars 2013 à 20:17
Oui enfin se seras pas maintenant car je suis nul à se qui touche les rom hack et traduction même si il y a un début à tout je ne veux pas m'y lancé en sachant que je ne finirais pas faute de temps
towg2e - 11 mars 2013 à 16:42
merci pour la rom prepatchée je galérai en mod manuel =° merci aussi a vous de m'avoir fait découvrir cette version (la version basique est bien mais ai dur a regarder ) et merci encore pour la vf ( bien que je doit m'améliorer en anglais la flemme m'envahit a chaque fois )
ArZZenND - 11 mars 2013 à 16:59
Il n'y a pas de quoi ^^
towg2e - 11 mars 2013 à 18:23
ouille le sacré bug de l'échange du chetiflor contre l'onix XD
lol05709 - 11 mars 2013 à 18:59
Vraiment bien ton projet, malgré qu'il reste encore du boulot
RRavN - 11 mars 2013 à 20:13
C'est une super idée de faire ça pour ceux qui ne sont pas très doué en anglais
J'approuve ton idée
silverghost022 - 11 mars 2013 à 21:16
merci pour cette rom prépatcher marche nickel mais se serait possible de faire une vidéo toute les grosse sortie de version du patch ?
ArZZenND - 12 mars 2013 à 11:14
Vraiment bien ton projet, malgré qu'il reste encore du boulot
Oui , j'en suis conscient , mais le projet avance a son rythme , en ce moment on se focalise sur le nom des attaques , les POKéMON et le POKéDEX ( merci a undi pour ces patchs qui me permettent d'avancer plus vite )
Pour l'avancement du projet , il est a la route 32 si je dit pas de connerie , je vais la finir aujourd'hui.
Pour ce qui est des vidéos , je vais essayer d'en tourner une aujourd'hui montrant tout ce qui a été effectué depuis le début.
Pour l'échange du onix , j'ai pas trouvé d'ou sa vient , j'ai même crié quand j'ai vu le bug énorme qu'il permet de faire x)
towg2e - 12 mars 2013 à 17:52
yoy , en tout cas pour l'instant ya que cet echange qui fait planté le jeu , j'ai eu peur que ca fasse pareil a l'echange ptitard contre watouat mais juste une barre verte pixelisé sur la game boy de l'echange c'tout ^^ Sinon je voulais dire , j'aime bien le " sauvegarde etc ne pas fermer l'emulateur =P
ha aussi ! quand on arrive a ecruteak city je me rapel plus de quel ville c'est en francais , mais lorsque je rentre dans la maison a coté de l'arene aparament la maison ou une femme donne le cherche objet , jai un ecran noir , jai regardé le lets play de gallious episode 11 et il rentre nikel dedans , jai la version prepatchée que vous avec mit en 1 ere page , ya quelquechose a faire ?
ArZZenND - 12 mars 2013 à 22:11
C'est étrange Oo
J'essayerai de voir demain matin si cela vient du patch.
towg2e - 13 mars 2013 à 00:40
'key merci bien ^^ dsl de t'embeter avec ca =°
ArZZenND - 13 mars 2013 à 02:14
Il n'y a pas de problème , cela fait aussi partie du "jeu" disons ^^
towg2e - 14 mars 2013 à 01:19
baaaaaad , je peut meme pas rentrer dans la caverne après avoir terminer le 8 eme champion i_i pareil ecran noir i_i
towg2e - 14 mars 2013 à 01:34
ne cherche plus j'ai bidouillé en fait en prenant ton patch on obtient les erreurs que j'ai cités , jai jeté un oeil sur le site du createur j'ai download son dernier patch (3.3 je croit ) et jai combiné avec mon aventure j'ai lancé le jeu , jai pu aller dans la caverne (ouf =O ) et je peut aussi aller dans la maison ou le pnj me donne le cherche objet ( un peu trop tard mais sait t'on jamais ) donc voila =O
towg2e - 14 mars 2013 à 02:55
ne cherche plus j'ai bidouillé en fait en prenant ton patch on obtient les erreurs que j'ai cités , jai jeté un oeil sur le site du createur j'ai download son dernier patch (3.3 je croit ) et jai combiné avec mon aventure j'ai lancé le jeu , jai pu aller dans la caverne (ouf =O ) et je peut aussi aller dans la maison ou le pnj me donne le cherche objet ( un peu trop tard mais sait t'on jamais ) donc voila =O
je croit que le peu de traduction a été enlevé mais au point ou j'en suis ce n'est qu'un detail pour l'instant ^^
ArZZenND - 14 mars 2013 à 08:46
Sa vient donc de la rom ?
Au pire des pire des cas , je pourrais reprendre a 0 sur une rom "stable" on va dire, mais il faut voir si le problème se produit aussi sur les backups que faites.
Et si il y a le même problème baaaaaaah sa prendra + de temps , mais je pense que sa sera sa.
De toute façon, je suis déterminé , peut importe le temps que cela prendra , je traduirais ce jeu.
RRavN - 14 mars 2013 à 12:44
Sa vient donc de la rom ?
Au pire des pire des cas , je pourrais reprendre a 0 sur une rom "stable" on va dire, mais il faut voir si le problème se produit aussi sur les backups que faites.
Et si il y a le même problème baaaaaaah sa prendra + de temps , mais je pense que sa sera sa.
De toute façon, je suis déterminé , peut importe le temps que cela prendra , je traduirais ce jeu.
Bonne chance hein
ArZZenND - 14 mars 2013 à 13:37
Merci , je vais essayer ce soir au niveau des backups , je vous tiens au courant.
Darkrai-X - 14 mars 2013 à 18:17
:okay:
towg2e - 14 mars 2013 à 18:49
Sa vient donc de la rom ?
sa vient de la rom prépatchée , en faisant ce que j'ai fait cette nuit j'ai rencontré quelque bug au niveau des options ( fleches et des lettres un peu partout ) et au centre pokemon lors du retrait d'un pkm les selection sont invisible , jai aussi eu le droit a un decors noir , j'ai un peu modif. tout je regarderais plus tard , la je suis occupé dans la grotte =°
ps: les problemes dans les options n'aparaissent plus 1ere bonne nouvelle
ps2 : (ouai comme la console ) c'pas original ^^ bon les problemes au centre pkm sont reglés aussi , chui trop fort =P
ArZZenND - 15 mars 2013 à 00:15
Il suffit donc de "combiner" on va dire , une rom "clean" de LC avec la trad , et logiquement les problèmes disparaissent ?
towg2e - 15 mars 2013 à 01:48
voila , ce que je comprend pas c'est pourquoi la rom prepatchée affiche c'est bugs , elle a pourtant le fichier de base nan ?
ArZZenND - 15 mars 2013 à 11:41
Oui, je comprends pas non plus.
Bon bah , j'essayerai sa après. Merci a toi !
Derann - 15 mars 2013 à 13:58
Vraiment bien ton projet, malgré qu'il reste encore du boulot
Oui , j'en suis conscient , mais le projet avance a son rythme , en ce moment on se focalise sur le nom des attaques , les POKéMON et le POKéDEX ( merci a undi pour ces patchs qui me permettent d'avancer plus vite )
Pour l'avancement du projet , il est a la route 32 si je dit pas de connerie , je vais la finir aujourd'hui.
Pour ce qui est des vidéos , je vais essayer d'en tourner une aujourd'hui montrant tout ce qui a été effectué depuis le début.
Pour l'échange du onix , j'ai pas trouvé d'ou sa vient , j'ai même crié quand j'ai vu le bug énorme qu'il permet de faire x)
Derann - 15 mars 2013 à 14:04
bonjonrs je suis fan de ton projet mais sur le site l'avencement s'arrette a route 30 c'est normal tu a changer de site ou tu a pas encore ajouter les new?
towg2e - 15 mars 2013 à 17:56
Oui, je comprends pas non plus.
Bon bah , j'essayerai sa après. Merci a toi !
merci bien , le jeu merite d'etre au top
je vient de tester aussi la tour de bataille qui comme avant , au moment de franchir la porte mon joueur se retrouve en haut a droite dans le decor noir =/
ArZZenND - 16 mars 2013 à 00:00
Je pense tout reprendre depuis le début. Cela prendra du temps , mais je préfère reprendre depuis le début puisque je suis parti sur une rom "bugué" que de continuer sur un rom truffée de bug.
si tu a la motivation ca le fera et je te soutient mentalement =P
Derann - 16 mars 2013 à 00:32
merci et bon courage
ArZZenND - 16 mars 2013 à 01:17
Merci a vous, je vous tiens au courant.
EDIT : Grâce au patch de undi, cela m'évitera au moins de retraduire les menu, merci a lui !
Merci aussi a Gallious pour sa "pub" sur son live d'aujourd'hui.
J'ai décidé, je recommence TOUT, je procède donc a la mise a jour de la présentation.
Je souhaiterai savoir qui quelqu'un serai ok pour me dire, si les bugs sont résolu avec la rom que je poste sur la présentation ? Car je n'ai pas envie de recommencer sur une rom encore buguée.
Merci d'avance.
towg2e - 16 mars 2013 à 20:10
pour les bugs t'entend ceux que j'ai eu ?
ArZZenND - 16 mars 2013 à 23:08
Oui, je parle d'eux.
towg2e - 17 mars 2013 à 04:41
hummm , je veut bien refaire vite fait mais celui de la grotte après le 8eme badge je pense pas allez jusqua la =/ puisque je l'ai fait y'a pas lontemp j'ai pas trop l'envie d'aller jusqua la , trop long
ArZZenND - 17 mars 2013 à 11:10
Je veux bien si cela ne te gène pas, pour la grotte, je vais essayer de faire le jeu en express pour y retourner, même si je pense que cela va prendre pas mal de temps.
Merci a toi déjà, c'est sympa.
hremeraude - 17 mars 2013 à 11:20
Quand tu fais une hack garde toujours une sauvegarde après chaque arène ça t'éviterais de devoir refaire le jeu comme tu va y être forcer
Ou sinon cheat ta version pour gagner du temps :D
ArZZenND - 17 mars 2013 à 14:56
J'ai 26 backups, la n'est pas le problème.
Le problème , c'est que les 26 sont buguées.
towg2e - 17 mars 2013 à 19:38
pour l'echange chetiflor contre onix via le pnj , ya tjr ce bug au depart ^^'
towg2e - 17 mars 2013 à 19:47
ca vient peut etre de la rom de base après ^^'
ArZZenND - 17 mars 2013 à 20:37
J'ai bien pris rouge feu US clean. Je vais essayer de demander a gallious sa rom.
towg2e - 17 mars 2013 à 20:42
peut etre a t'il pas essayé l'echange aussi , a mon avis ca vient de la version LC du createur
ArZZenND - 17 mars 2013 à 21:04
A voir , mais si cela marche ce serait l'ideal.
towg2e - 17 mars 2013 à 21:51
ouai =D
mmm =/ quelques autres bugs , l'oeuf (togepi) le résumé n'apparaît pas , le shop de la ville ou il y a les ramolosse affiche un ecran noir , on peut entrer dans la maison ou le pnj nous donne le cherch' objet sans souci , dans la meme ville l'affichage du nom de celle ci affiche "gatifs du climats" ??? ensuite alors la gros bug XD j'ai voulu essayé la tour de combat a la ville ou il y a le phare , le pnj m'amenne dans l'ascenseur plus rien ne se passe le pnj affiche un message "robot" et l'ascenseur est celui du magasin de celadopole Oo
ArZZenND - 23 mars 2013 à 20:45
Hola , de sérieux bug.
Désolé du retour "brusque" , chargeur d'ordi qui merde beaucoup, donc j'ai dû en racheter 1.
Il faut que je trouve une rom qui marche parfaitement, sinon sa va pas le faire.
towg2e - 23 mars 2013 à 20:52
pg ^^ ouai par contre je risque pas de refaire une partie , j'ai refait car ma team me plaisait pas donc j'en ai profité pour testé la rom . j'aurai voulu testé la tour XD mais c'pas pour maintenant i_i
ArZZenND - 23 mars 2013 à 21:15
Oui , visiblement :/
BaphometShadow - 24 mars 2013 à 13:13
Vous vous occupez seulement de la trad ou vous allez apporter d'autres modif ? (ps : quelques erreurs dans l'intro )
ArZZenND - 24 mars 2013 à 15:33
Je n'est eu l'autorisation de l'auteur que pour la traduction, nous n'effectueront donc que la traduction.
towg2e - 24 mars 2013 à 16:44
mmmmhhh =/ trop de bug pour la rom a tester , dans la ville apelé "." peter je croit doit automatiquement attaqué le type pour decouvrir la planque des rockets or quand on rentre il y a un message robot encore et rien se passe en cliquant sur la boite qui cache les escaliers on se retrouve a aller tout droit dans le decor noir a la fin du dialogue le jeu bug ='( je reprend donc sur la version d'avant
ArZZenND - 28 mars 2013 à 18:41
Une rom "stable" a été trouvé par Aquafred', si il n'y a pas de bug, on se remets au boulot.
towg2e - 28 mars 2013 à 20:09
'key
RRavN - 8 avril 2013 à 12:02
Le projet est toujours d'actualité ?
D.I.Z - 9 avril 2013 à 05:02
Traduire LQ....
Vous êtes tarés et courageux, j'espère que cela aboutira pour vous.
towg2e - 9 avril 2013 à 22:10
^^ d'après ce que j'ai vecu ( j'ai obtenu le deuxieme badge de l'ile orange ) deja que le jeu est long a "terminé" ( juste le fait de recommencé me dit vraiment rien a cause du temp pour arrivé jusqua ou je suis ) la trad. je dit -> =O , un gros courage pour ArZZenND , AquaFred et Gallious et pas de faute quelconques =P
silverghost022 - 15 avril 2013 à 23:04
Sa avance le projet parce que vous avez du tout recommencer non ?
en tout cas j'attends la nouvelle démo avec impatience
Salut ece que je peut faire partie de votre groupe de traduction de pokemon liquide crystal SVP.
Merci d'avance (je suit aussi un abonnée de gallious).