Logiciel pour extraire texte d'une rom nds

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Drag037

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06 octobre 2010, 23:45
Bonjour, je cherche a extraire les textes d'une rom nds mais je ne sais pas quel logiciel utilisé. Pouvez-vous m'aidez SVP ? Expliquer moi aussi comment utilisé ce logiciel. Merci d'avance pour votre réponse.

yago58

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07 octobre 2010, 00:12
T'as trafiquer Quoi ?
3 fois le même topic

Et non y a pas ou alors faut le faire en hexadécimal...

Drag037

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07 octobre 2010, 00:19
beh les "traducteurs" de pokemon B&W en anglais ont bien mis des fichiers texte sur leur forum (http://projectpokemon.org/forums/showthread.php?11453-Pokemon-Black-White-French-Translation). donc comment ils ont fait ?

et puis j'ai posté dans 3 catégories différentes car je sais pas où mon sujet va exactement ^^
« Modifié: 07 octobre 2010, 00:24 par Drag037 »

Boogy

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07 octobre 2010, 08:23
Peut etre qu'on peut récuperer les tetxtes mais codés avec NitroExplorer ou Dslazy.

iLyan

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07 octobre 2010, 08:27
J'allais dire pareil , mais les txt sont dans les fichier .narc donc on peux recuperè et remplacer les fichier mais pas le txt a l'ínterieur :/

Boogy

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07 octobre 2010, 08:33
Voila, j'ai déplacé vers Rom Hacking.
Je sais pas si les .narc sont codés...

Drag037

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07 octobre 2010, 11:39
mais comment ils font les anglais pour traduire pokemon B&W alors ?

M@T

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07 octobre 2010, 12:11
Avec PPTXT : http://projectpokemon.org/forums/showthread.php?11582-PPTXT-Text-editing-tool

J'ai pas encore eu l'occasion de le tester, mais je vais le faire.

EDIT : Il fonctionne parfaitement.  :)

EDIT2 : J'ai extrait la liste des descriptions FR des Pokémon 4G dans le Pokédex 5G :

Spoiler
1 - BulbizarreAu matin de sa vie, la graine sur son dos lui fournit les éléments dont il a besoin pour grandir.
2 - HerbizarreLorsque le bourgeon sur son dos éclot, il répand un doux parfum pour célébrer sa floraison.
3 - FlorizarreLe parfum de sa fleur se fait plus pénétrant les lendemains de pluie. Cela appâte les autres Pokémon.
4 - SalamècheLa flamme de sa queue symbolise sa vitalité. Elle est intense quand il est en bonne santé.
5 - ReptincelLa nuit, la queue ardente du REPTINCEL brille comme une étoile dans son repaire montagneux.
6 - DracaufeuOn raconte que la flamme du DRACAUFEU s'intensifie après un combat difficile.
7 - CarapuceIl se réfugie dans sa carapace et réplique en éclaboussant l'ennemi à la première occasion.
8 - CarabaffeOn prétend qu'il vit 10 000 ans. Sa queue duveteuse est un symbole de longévité populaire.
9 - TortankLes trombes d'eau projetées par les canons de sa carapace peuvent percer le métal le plus résistant.
10 - ChenipanSes antennes rouges libèrent une puanteur qui repousse l'ennemi. Il grandit par mues régulières.
11 - ChrysacierSon corps frêle est protégé par sa carapace d'acier. Il encaisse les coups durs en attendant d'évoluer.
12 - PapilusionIl raffole du nectar des fleurs. Il est capable de repérer la plus petite quantité de pollen.
13 - AspicotIl mange chaque jour son poids en feuilles. Il utilise l'aiguillon sur sa tête pour repousser l'ennemi.
14 - CoconfortIl se cache sous les feuilles et les branches pour fuir les prédateurs en attendant d'évoluer.
15 - DardargnanIl virevolte rapidement autour de l'ennemi et frappe de son dard empoisonné avant de décamper.
16 - RoucoolCe Pokémon docile préfère éviter le combat. Toutefois, il se montre très féroce quand on l'agresse.
17 - RoucoupsIl survole son vaste territoire en quête d'une proie avant de fondre sur elle toutes griffes en avant.
18 - RoucarnageEn battant des ailes de toutes ses forces, ROUCARNAGE génère une rafale à en déraciner les arbres.
19 - RattataD'une prudence extrême, sa nature robuste lui permet de s'adapter à tous les terrains.
20 - RattatacIl grignote sans cesse pour apaiser la poussée de ses crocs. Il peut transpercer un mur de parpaings.
21 - PiafabecIl fait battre vigoureusement ses petites ailes pour voler et cherche à manger dans l'herbe avec le bec.
22 - RapasdepicIl a assez d'énergie pour voler  toute la journée avec ses grandes  ailes. Il frappe de son bec acéré.
23 - AboIl se faufile dans l'herbe sans un bruit et frappe dans le dos quand sa proie s'y attend le moins.
24 - ArbokIl utilise la marque sur son ventre pour intimider l'ennemi. Il étouffe l'ennemi pétrifié par la peur.
25 - PikachuIl lui arrive de remettre d'aplomb un PIKACHU allié en lui envoyant une décharge électrique.
26 - RaichuIl se protège des décharges grâce à sa queue qui dissipe l'électricité dans le sol.
27 - SabeletteIl vit sur des terres arides épargnées par la pluie. Il se roule en boule pour se protéger.
28 - SablaireauIl se met en boule pour percuter l'ennemi. Ses épines aiguisées font beaucoup de dégâts.
29 - Nidoran♀Bien qu'il rechigne à se battre, une goutte du poison sécrété par ses piquants peut s'avérer fatale.
30 - NidorinaCe Pokémon dresse ses piquants en cas de danger. Ils poussent moins vite que ceux de NIDORINO.
31 - NidoqueenSon corps est recouvert d'écailles solides. Il donnera sa vie pour secourir les petits de son terrier.
32 - Nidoran♂Il jauge le terrain en laissant ses oreilles dépasser de l'herbe. Il se défend avec sa corne toxique.
33 - NidorinoD'un tempérament violent, il empale l'ennemi sur sa corne qui distille un poison puissant.
34 - NidokingUn coup de sa puissante queue peut briser un poteau téléphonique comme une allumette.
35 - MéloféeOn dit que ceux qui voient danser un groupe de MELOFEE sous la pleine lune connaîtront un grand bonheur.
36 - MélodelfeIl est très farouche et se laisse rarement approcher. De plus, il détecte les sons à plus d'1 km.
37 - GoupixIl envoie des boules de feu. Avec l'âge, ses six queues en forment de nouvelles.
38 - FeunardOn raconte que ses neuf queues détiennent un pouvoir mystique. Il peut vivre pendant mille ans.
39 - RondoudouLorsqu'il roule ses grands yeux ronds, il entonne une berceuse qui endort son auditoire.
40 - GrodoudouSa fourrure est d'une douceur incomparable au toucher. Il  peut gonfler en aspirant de l'air.
41 - NosféraptiIl se repère dans l'espace grâce aux ultrasons émis par sa gueule.
42 - NosféraltoSes crocs acérés et creux peuvent pénétrer la plus épaisse des peaux et sucer le sang de la victime.
43 - MystherbeEn journée, il plante ses pieds- racines dans le sol. La nuit, il se  promène en semant des graines.
44 - OrtideL'odeur du nectar de sa bouche  est si répugnante qu'elle agresse les narines à deux kilomètres.
45 - RafflésiaSes pétales sont les plus grands du monde. Il marche en répandant un pollen extrêmement allergène.
46 - ParasDes champignons appelés “tochukaso" poussent sur son dos. Ils évoluent avec le PARAS hôte.
47 - ParasectUn champignon parasite plus gros que PARASECT contrôle son corps. Il répand des spores empoisonnées.
48 - MimitossSes grands yeux sont en fait des amas d'yeux minuscules. La nuit, il est attiré par la lumière.
49 - AéromiteIl répand ses écailles poudreuses en battant des ailes. Elles sont toxiques au toucher.
50 - TaupiqueurUn Pokémon qui vit sous terre. Habitué aux souterrains, il fuit la lumière du jour.
51 - TriopikeurSes trois têtes creusent le sol à tour de rôle. Il peut atteindre des profondeurs de 100 kilomètres.
52 - MiaoussSon regard s'anime à la vue d'un objet brillant. C'est un Pokémon nocturne.
53 - PersianUn Pokémon très snob. La taille du joyau qui orne son front alimente bien des débats parmi ses fans.
54 - PsykokwakSes pouvoirs déconcertants et mystérieux lui font subir de constantes migraines.
55 - AkwakwakSes membres palmés et son corps parfaitement adapté font de lui un nageur exceptionnel.
56 - FérosingeIls vivent en colonies sylvestres. Quand un FEROSINGE s'énerve, toute la colonie suit son exemple.
57 - ColossingeIl grogne quand on le toise, rugit quand on s'enfuit et devient fou de rage quand on le frappe.
58 - CaninosUn Pokémon très loyal. Il restera immobile jusqu'à ce que son Dresseur lui donne un ordre.
59 - ArcaninSon port altier et son attitude  fière ont depuis longtemps conquis le cœur des hommes.
60 - PtitardSa peau est si mince qu'on voit ses organes internes. Il tient à peine sur ses nouveaux pieds.
61 - TétarteLa spirale qui orne son ventre ondule doucement. Celui qui la fixe est saisi d'une étrange torpeur.
62 - TartardIl possède de sacrés biscoteaux. Il peut parcourir sans relâche l'Océan Pacifique.
63 - AbraL'utilisation de ses pouvoirs mentaux le fatigue tellement qu'il dort 18 heures par jour.
64 - KadabraIl fixe sa cuillère d'argent afin de concentrer son esprit et d'émettre un maximum d'ondes alpha.
65 - AlakazamOn dit que les cuillères qu'il tient en permanence ont été créées par la puissance de son esprit.
66 - MachocMalgré sa petite taille, sa force lui permet de soulever plusieurs RACAILLOU à la fois.
67 - MachopeurIl soulève les plus lourdes charges avec plaisir et facilité. Il donne un coup de main tout en s'entraînant!
68 - MackogneurLa puissance et la rapidité de ses quatre bras puissants font des ravages sur ses adversaires.
69 - ChétiflorIl préfère les climats chauds et humides. Ses lianes peuvent capturer une proie en un clin d'œil.
70 - BoustiflorUn Pokémon végétal. Il capture les proies étourdies en les endormant à l'aide d'une poudre toxique.
71 - EmpiflorSa bouche sécrète un fluide à l'odeur de miel, qui s'avère être un acide extrêmement corrosif.
72 - TentacoolPresque entièrement composé d'eau, son corps a tendance à se dessécher sur la terre ferme.
73 - TentacruelSes 80 tentacules lui permettent d'emprisonner ses adversaires dans un redoutable filet venimeux.
74 - RacaillouAu repos, rien ne le distingue d'un vulgaire caillou. Malheur à ceux qui lui marchent dessus par mégarde!
75 - GravalanchIl dévale les montagnes pour se déplacer. Une fois qu'il a pris tout son élan, dur dur de l'arrêter!
76 - GrolemAucun explosif ne pourrait entamer sa carapace de pierre. Il mue une fois par an.
77 - PonytaChancelantes à la naissance, ses pattes deviennent très vite sûres et solides à force de galoper.
78 - GalopaAu grand galop, sa crinière de feu disperse au vent une myriade d'étincelles ardentes.
79 - RamolossBien que lent, c'est un pêcheur adroit qui utilise sa queue. Elle est insensible aux morsures.
80 - FlagadossCe grand benêt connaît des éclairs de lucidité lorsque le KOKIYAS de sa queue se met à mordre.
81 - MagnétiPlus la rotation de ses extrémités est rapide, plus la force du champ magnétique qu'il génère est grande.
82 - MagnétonDes groupes apparaissent si des taches solaires couvrent le soleil. Ils brouillent les télévisions.
83 - CanartichoIl ne peut pas vivre sans son légume, c'est pourquoi il le protégera au péril de sa vie.
84 - DoduoSes deux cerveaux semblent communiquer leurs émotions grâce à un lien télépathique.
85 - DodrioQuand DODUO connaît cette étrange évolution, l'une de ses têtes se  dédouble. Il atteint les 60 km/h.
86 - OtariaUn habitant des icebergs.  En mer, il utilise la corne sur  sa tête pour briser la banquise.
87 - LamantineSon corps est couvert d'un grand manteau blanc qui, dans la neige, le dissimule aux yeux des prédateurs.
88 - TadmorvIl est né d'un torrent de boue exposé aux rayons X de la lune. Il vit dans les ordures.
89 - GrotadmorvSon corps exsude un fluide toxique qui tue instantanément les plantes et les arbres au contact.
90 - KokiyasIl nage à reculons en ouvrant et en refermant ses deux coquilles. Il laisse traîner sa large langue.
91 - CrustabriIl se défend en fermant sa coquille et projette des piquants qui repoussent ses agresseurs.
92 - FantominusSon corps composé de gaz toxique pourrait asphyxier n'importe qui en quelques secondes.
93 - SpectrumIl adore se tapir dans l'ombre et faire frissonner ses proies en leur touchant l'épaule.
94 - EctoplasmaSi vous croisez un regard inquiétant qui perce la nuit, c'est sûrement un ECTOPLASMA.
95 - OnixIl se nourrit des pierres qu'il rencontre en creusant le sol. Il peut creuser à 80 km/h!
96 - SoporifikSon grand nez lui permet de lire les rêves d'autrui. Il adore les songes amusants.
97 - HypnomadeLa vue de son pendule oscillant endort en trois secondes, même quand on vient de se réveiller.
98 - KrabbyIl creuse son terrier sur des  plages sablonneuses. Ses  pinces repoussent si on les brise.
99 - KrabbossSa grande pince possède une puissance de 10 000 chevaux. Son poids la rend difficile à manier.
100 - VoltorbeIl ressemble à une Poké Ball. Ce Pokémon dangereux peut exploser ou s'électrifier au toucher.
101 - ÉlectrodeIl se laisse porter par les vents lorsque son corps est gonflé d'électricité à en éclater.
102 - NœunœufCes six œufs communiquent par télépathie. Ils peuvent se réunir rapidement si on les sépare.
103 - NoadkokoOn l'appelle “jungle sur pattes". Si une tête devient trop grosse, elle tombe et produit un NOEUNOEUF.
104 - OsselaitIl pleure en pensant à sa mère disparue, et ses larmes résonnent dans son crâne creux.
105 - OssatueurCe Pokémon sauvage possède des os depuis sa naissance. Il s'en sert pour combattre avec dextérité.
106 - KickleeSes pattes élastiques s'allongent, ce qui ne manque jamais de surprendre au premier combat.
107 - TygnonMême le béton cède sous ses  poings dévastateurs. Au combat, il s'essouffle au bout de 3 minutes.
108 - ExcélangueQuand il déploie sa langue de près de deux mètres, sa queue s'agite. Elles seraient reliées entre elles.
109 - SmogoIl flotte en retenant des gaz plus légers que l'air. Ceux-ci sont explosifs, en plus d'être fétides.
110 - SmogogoIl grandit en absorbant les gaz des détritus. Des triplés existent, bien qu'ils soient fort rares.
111 - RhinocorneSes puissantes charges pourraient démolir n'importe quel bâtiment. Dommage qu'il soit stupide.
112 - RhinoférosLa station debout a libéré ses pattes avant et l'a rendu plus intelligent, mais il est distrait.
113 - LeveinardCe Pokémon très serviable distribue ses œufs hautement nutritifs aux humains et Pokémon blessés.
114 - SaquedeneuIl se cache derrière des lianes bleues recouvertes d'un fin duvet. Il est chatouilleux.
115 - KangourexIl élève ses petits dans sa poche ventrale. Il attend d'être en lieu sûr pour les laisser jouer dehors.
116 - HypotrempeIl niche à l'ombre du corail. Quand il se sent menacé, il disparaît dans un nuage d'encre opaque.
117 - HypocéanSon épine dorsale le protège. Ses os et ses nageoires sont très prisés en médecine traditionnelle.
118 - PoissirèneMalgré son élégance quand il nage, ses coups de corne sont redoutables.
119 - PoissoroyEn automne, à la saison des amours, il fait des réserves de graisse et arbore des couleurs chatoyantes.
120 - StariMême amoché, son corps se régé- nère tant que le noyau rouge est intact. Le noyau s'illumine à minuit.
121 - StarossUn noyau rouge trône en son centre. Il envoie des signaux radio mystérieux vers le ciel nocturne.
122 - M. MimeEn modifiant les molécules de l'air du bout de ses doigts, il parvient à créer un mur invisible devant lui.
123 - InsécateurA force de trancher des objets solides, les faux de ses bras sont très aiguisées.
124 - LippoutouSon cri ressemble à des paroles humaines. Mais nul n'est jamais parvenu à les comprendre.
125 - ÉlektekIl fait tournoyer ses bras pour donner de la force à ses coups. Profitez-en pour filer!
126 - MagmarQuand il respire profondément, des vagues de chaleur émanent de son corps et le rendent difficile à voir.
127 - ScarabruteIl serre les proies dans ses pinces pour les trancher en deux. S'il n'y arrive pas, il les jette au loin.
128 - TaurosAprès avoir choisi sa cible, il fonce dessus tête baissée. Il est réputé pour sa nature violente.
129 - MagicarpeUn vénérable MAGICARPE peut franchir une montagne en utilisant Trempette. Mais c'est tout...
130 - LéviatorQuand il se laisse emporter par la rage, il ne se calme qu'après avoir détruit tout ce qui l'entoure.
131 - LokhlassIl aime naviguer en portant des humains et des Pokémon sur son dos. Il comprend le langage humain.
132 - MétamorphIl a la capacité de modifier sa structure cellulaire pour prendre l'apparence de ce qu'il voit.
133 - ÉvoliSon ADN particulier lui permet de s'adapter très rapidement à son environnement.
134 - AqualiSa composition moléculaire est proche de celle de l'eau, ce qui lui permet de se liquéfier.
135 - VoltaliFace au danger, il fait appel à l'électricité pour dresser ses poils et lancer des décharges.
136 - PyroliL'air qu'il inspire est chauffé par la glande enflammée de son corps, atteignant les 1 700 °C.
137 - PorygonCe Pokémon créé par des scientifiques peut arpenter librement le cyberespace.
138 - AmonitaUn Pokémon ramené à la vie par la science à partir d'un fossile. Il peuplait autrefois les mers.
139 - AmonistarOn pense que ce Pokémon a disparu parce que sa coquille en spirale était devenue trop grosse.
140 - KabutoOn pense qu'il peuplait les plages il y a 300 millions d'années. Il est protégé par une coquille robuste.
141 - KabutopsOn pense que ce Pokémon est venu sur la terre ferme pour suivre l'évolution de ses proies.
142 - PtéraUn Pokémon qui arpentait le ciel au temps des dinosaures. Ses  crocs sont pareils à des scies.
143 - RonflexUne fois le ventre plein, il est trop amorphe pour lever le petit doigt. Sautez sur son ventre!
144 - ArtikodinUn Pokémon Oiseau légendaire. Il peut provoquer des blizzards en gelant l'humidité de l'air.
145 - ElecthorUn Pokémon Oiseau légendaire dont on dit qu'il vit dans les nuages  d'orage. Il contrôle la foudre.
146 - SulfuraL'un des Pokémon Oiseaux légendaires. On dit que sa venue annonce l'arrivée du printemps.
147 - MinidracoOn l'appelle “Pokémon mirage" en raison de sa rareté. On a découvert sa mue.
148 - DracoLa météo change brusquement quand il est entouré d'une aura. On dit qu'il peuple les mers et les lacs.
149 - DracolosseOn raconte qu'il vit quelque part en mer. Il guide les équipages naufragés jusqu'à la terre ferme.
150 - MewtwoUn Pokémon conçu en réorganisant les gènes de MEW. On raconte qu'il s'agit du Pokémon le plus féroce.
151 - MewNombre de scientifiques voient en lui l'ancêtre des Pokémon car il maîtrise toutes leurs capacités.
152 - GermignonIl jauge la température et l'humidité grâce à la feuille sur sa tête. Il raffole des bains de soleil.
153 - MacroniumLe collier de bourgeons à son cou répand un arôme épicé qui vous donne du tonus.
154 - MéganiumSon souffle a l'incroyable capacité de ranimer les plantes et les  fleurs flétries.
155 - HéricendreCe Pokémon est un grand timide. Les flammes sur son dos  s'intensifient lorsqu'il prend peur.
156 - FeurissonLa chaleur de ses flammes intimide l'ennemi. Elles s'intensifient lorsqu'il se prépare à combattre.
157 - TyphlosionIl attaque en projetant des flammes. Il se dissimule derrière les vagues de chaleur qu'il produit.
158 - KaïminusIl broie tout ce qu'il trouve avec ses mâchoires puissantes. Même son Dresseur doit s'en méfier.
159 - CrocrodilQuand il mord, il ne lâche pas prise avant que ses crocs se brisent. Ils repoussent par la suite.
160 - AligatueurCe Pokémon à l'air pataud est capable d'attaquer à la vitesse de l'éclair pour mordre sa proie.
161 - FouinetteCe Pokémon très nerveux prend appui sur sa queue pour observer ses alentours.
162 - FouinarLa femelle s'enroule autour des petits pour les bercer. Il accule l'ennemi grâce à sa vitesse.
163 - HoothootIl hulule chaque jour à la même heure. Dans certaines cultures, il incarne la sagesse.
164 - NoarfangSes yeux sont capables de voir distinctement même quand il fait très sombre.
165 - CoxyIl est si timide qu'il ne se déplace qu'au milieu d'un essaim. Il exprime ses émotions par l'odeur.
166 - CoxyclaqueIl tire sa force de la lumière des étoiles. Plus il y en a et plus ses motifs dorsaux sont grands.
167 - MimigalIl tisse une toile fine mais solide pour poser des pièges et se poste dans l'attente d'une proie.
168 - MigalosIl attache un fil à sa proie avant de la libérer. Il s'en servira pour la retrouver, elle et ses amis.
169 - NostenferLa transformation de ses pattes en ailes a certes amélioré sa capacité à voler, mais pas à marcher.
170 - LoupioIl envoie des décharges électriques positives et négatives du bout des antennes pour paralyser sa proie.
171 - LanturnLa lumière de LANTURN surgit des profondeurs. On le surnomme “étoile des profondeurs".
172 - PichuLes poches électriques de ses joues sont encore petites, mais risquent de l'électrocuter.
173 - MéloOn dit qu'il se déplace à dos d'étoile filante. Il se montre souvent quand on en voit.
174 - ToudoudouSon corps est doux et élastique. Quand il commence à rebondir, on ne peut plus l'arrêter.
175 - TogépiIl transforme les émotions positives des autres en bonheur qu'il stocke dans sa coquille.
176 - TogéticIl parcourt le monde pour distribuer de la joie aux êtres bons.
177 - NatuIl mange des cactus en prenant soin d'éviter les bourgeons et les épines. Il ne tient pas en place.
178 - XatuCet étrange Pokémon peut voir l'avenir et le passé. Il guette  sans cesse la course du soleil.
179 - WattouatSa laine fournie enfle lorsqu'il accumule de l'électricité statique. Son contact peut choquer.
180 - LainergieSa queue s'allume lorsque sa laine se charge d'électricité. Il projette des poils électrifiés.
181 - PharampLe bout de sa queue brille avec intensité. Jadis, on s'en servait pour envoyer des signaux.
182 - JoliflorA la fin de la saison des pluies, il sort danser en plein air, attiré par la chaleur du soleil.
183 - MarillSa queue à l'extrémité remplie d'huile fait office de flotteur et lui permet de ne pas couler.
184 - AzumarillSes poumons peuvent contenir assez d'air pour lui permettre de passer une journée sous l'eau.
185 - SimularbreIl prend l'apparence d'un arbre pour éviter les attaques, mais il déteste l'eau et fuit la pluie.
186 - TarpaudIl rassemble ses pairs pour les commander. Il utilise son cri  pour diriger PTITARD.
187 - GranivolIl dérive avec le vent. Sa présence en nombre dans les champs et les montagnes annonce le printemps.
188 - FloravolIl fleurit lorsque les températures remontent. Il flotte dans le ciel  pour absorber les rayons du soleil.
189 - CotovolPoussé par les vents saisonniers, il fait le tour du globe en semant des spores de coton.
190 - CapumainSa queue est aussi agile que ses mains. Il vit en haut des grands arbres.
191 - TournegrinIl tombe du ciel sans crier gare en matinée. On en croise énormément  l'année suivant un été froid.
192 - HéliatroncLes rayons du soleil lui donnent de l'énergie. Il est connu pour migrer vers les régions ensoleillées.
193 - YanmaLa vitesse de ses ailes lui permet un vol stationnaire. Il surveille ainsi tout son territoire.
194 - AxolotoSur la terre ferme, il couvre son corps d'un fluide toxique qui le protège de la déshydratation.
195 - MaraisteDe nature placide, il a tendance à se cogner la tête contre les récifs et autres bateaux de passage.
196 - MentaliSa fourrure est si sensible qu'il peut détecter les vibrations de l'air et prédire le temps qu'il fera.
197 - NoctaliQuand il s'expose à la lumière de la lune, ses anneaux brillent et il obtient un mystérieux pouvoir.
198 - CornèbreQuand il est en danger, il tente de semer ses poursuivants dans les chemins montagneux.
199 - RoigadaLa morsure de KOKIYAS a fait de lui un génie dont l'intelligence rivalise avec celle d'un prix Nobel.
200 - FeuforêveIl fait peur aux aventuriers en pleine nuit et se nourrit de leur frayeur.
201 - ZarbiQuand il est seul, il ne se passe rien... Mais en groupe, il semble habité par un mystérieux pouvoir.
202 - QulbutokéIl cherche désespérément à cacher sa queue noire. Certains pensent qu'elle renferme un secret.
203 - GirafarigLa tête qu'il a sur la queue dispose de son propre cerveau et lui permet de couvrir ses arrières.
204 - PomdepikIl ressemble à une pomme de pin. Sa carapace le protège des Pokémon Oiseau qui le picorent par erreur.
205 - ForêtressIl est prisonnier d'une coquille  d'acier. Ses yeux vigilants sont la seule partie visible de son corps.
206 - InsolourdoSon nid est un véritable labyrinthe qu'il creuse à l'aide de sa queue. Il sait à peine voler.
207 - ScorplaneIl fend l'air et fond sur sa proie pour s'agripper à son visage et la frapper avec son dard.
208 - SteelixOn pense que son corps s'est transformé à cause du fer contenu dans la terre dont il se nourrit.
209 - SnubullSon visage horrible fait fuir les petits Pokémon. Par contre, les femmes le trouvent mignon.
210 - GranbullEn dépit des apparences, c'est un grand timide. Quand il s'énerve, il mord de ses énormes crocs.
211 - QwilfishIl envoie ses piquants empoisonnés à la ronde. Sa forme sphérique en fait un piètre nageur.
212 - CizayoxLes yeux sur ses pinces servent à intimider l'ennemi avant de passer à l'attaque.
213 - CaratrocIl stocke des Baies sous sa carapace. Elles fermentent et produisent des jus délicieux.
214 - ScarhinoIl défend vaillamment sa réserve de miel personnelle à grand renfort de coups de corne.
215 - FarfuretCe Pokémon rusé agit parfois en équipe pour voler des œufs, l'un d'entre eux faisant diversion.
216 - TeddiursaIl baigne ses griffes dans le miel  pour les lécher. Chaque paire de pattes a un goût unique.
217 - UrsaringIl marque de ses griffes les arbres de son territoire qui portent des Baies ou des fruits.
218 - LimagmaSon corps est fait de magma. S'il cesse de bouger, il refroidit et durcit.
219 - VolcaropodSa température corporelle avoisine les 10 000 °C. Des flammes  fusent des fissures de sa coquille.
220 - MarcacrainSon nez très sensible détecte champignons, Baies et sources chaudes enfouis sous la glace.
221 - CochignonIl est protégé du froid mordant par son épais manteau de fourrure. Ses cornes sont formées de glace.
222 - CorayonOn en trouve beaucoup dans les mers claires du sud. On dirait qu'il ne peut pas vivre en eau polluée.
223 - RémoraidSon puissant jet d'eau ne manque jamais sa cible, même quand il est au fond de l'eau.
224 - OctilleryIl adore se cacher dans les fissures de la roche. Il crache parfois de l'encre sur ses proies.
225 - CadoizoIl dépose sa nourriture dans sa queue enroulée. Il l'offre souvent aux gens égarés en montagne.
226 - DémantaIl ignore royalement les REMORAID qui s'accrochent à ses nageoires pour manger les restes qu'il sème.
227 - AirmureSon corps est prisonnier d'une armure dure comme l'acier, mais il vole à plus de 300 km/h.
228 - MalosseIl est assez évolué pour chasser en meute et communiquer par des séries de cris modulés.
229 - DémolosseEn colère, il crache des flammes contenant une toxine qui peut causer des dégâts irréversibles.
230 - HyporoiChacun de ses déplacements provoque des tourbillons. Il vit dans les grottes sous-marines.
231 - PhanpyIl est fort malgré son aspect ramassé. Il n'a aucun mal à porter un humain adulte sur son dos.
232 - DonphanIl attaque en se roulant en boule pour percuter l'ennemi. Il peut abattre une maison d'un seul coup.
233 - Porygon2Il a subi une mise à jour censée lui permettre d'explorer d'autres planètes... C'est un échec.
234 - CerfrousseQuiconque observe ses antennes ressent une sensation étrange, comme si leur centre l'attirait.
235 - QueuloriorIl marque son territoire en maniant sa queue comme un pinceau. On dénombre plus de 5 000 marques.
236 - DébugantIl est réputé pour sa combativité. Il se blesse toujours en défiant des ennemis plus grands.
237 - KapoeraIl combat en tournoyant comme une toupie. La force centrifuge décuple sa puissance destructrice.
238 - LippoutiIl goûte à tout du bout des lèvres. Elles gardent en mémoire ses goûts et ses dégoûts.
239 - ÉlékidUn faible courant électrique circule entre ses cornes. Attention à ne pas y mettre la main!
240 - MagbySon sang est chaud comme du magma et la température de son corps peut atteindre 600 °C.
241 - ÉcrémeuhOn raconte que les enfants élevés au lait d'ECREMEUH deviennent des adultes braves et robustes.
242 - LeuphorieLes œufs que pond LEUPHORIE sont un concentré de bonheur dont une bouchée suffit à apporter la joie.
243 - RaikouOn prétend qu'il est tombé avec la foudre. Il peut lancer des éclairs grâce aux nuages sur son dos.
244 - EnteïOn raconte qu'à chaque fois qu'il rugit, un volcan entre en éruption quelque part.
245 - SuicuneIl parcourt le vaste monde pour purifier les eaux polluées. Il accompagne le vent du nord.
246 - EmbrylexUn Pokémon qui se nourrit de terre. Après avoir dévoré une montagne, il s'endort pour grandir.
247 - YmphectSon corps est dur comme la pierre souterraine. Il file comme une fusée en expulsant des gaz.
248 - TyranocifLorsqu'il est en colère, il abat des montagnes et enterre des fleuves. On doit alors modifier les cartes.
249 - LugiaIl dort dans une faille des grands fonds. Ses battements d'ailes génèrent une tempête de 40 jours.
250 - Ho-OhSes plumes possèdent sept  couleurs. On prétend que sa vue apporte la joie éternelle.
251 - CélébiIl a le pouvoir de voyager dans le temps. Cependant, on dit qu'il n'apparaît qu'en temps de paix.
252 - ArckoSes plantes de pieds sont couvertes d'épines lui permettant de marcher au mur et au plafond.
253 - MasskoIl vit dans les jungles denses.  Il saute de branche en branche pour approcher de sa proie.
254 - JungkoLes feuilles sur ses bras peuvent trancher des troncs épais. C'est le meilleur combattant des jungles.
255 - PoussifeuSes câlins réchauffent car il renferme une fournaise. Il envoie des boules de feu à 1 000 °C.
256 - GalifeuCe maître du coup de pied peut donner 10 coups par seconde. Ses cris aigus intimident l'ennemi.
257 - BrasegaliDes flammes fusent de ses poignets et ses coups brûlent l'ennemi.
258 - GobouIl analyse le courant grâce à la nageoire sur sa tête. Il est assez fort pour soulever des rochers.
259 - FlobioSes jambes robustes lui donnent un bon appui, même dans la boue. Il dort enfoui dans la saleté.
260 - LaggronIl peut traîner un grand bateau en nageant. Il assomme l'ennemi d'un grand coup de ses bras épais.
261 - MedhyenaUn Pokémon très obstiné qui poursuit sa proie jusqu'à ce qu'elle soit épuisée.
262 - GrahyenaIl traque ses proies en groupe. Il ne désobéira jamais aux ordres d'un bon Dresseur.
263 - ZigzatonIl marche en zigzaguant et n'a pas son pareil pour trouver des objets dans l'herbe ou sous terre.
264 - LineonIl fonce sur sa proie à plus de 100 km/h. Mais il ne peut pas dévier sa course et loupe souvent sa cible.
265 - ChenipotteCible favorite des Pokémon Oiseaux, il tente de se protéger avec ses épines venimeuses.
266 - ArmulysIl attend d'évoluer dans son cocon de soie accroché aux branches et se nourrit d'eau de pluie.
267 - CharmillonMalgré les apparences, il est très agressif et attaque avec sa trompe quand on le dérange.
268 - BlindalysRancunier, il n'oublie aucune des attaques subies dans le cocon et se venge une fois qu'il a évolué.
269 - PapinoxIl disperse un nuage de poudre toxique à chaque coup d'aile. Il aime les feuilles d'arbres urbains.
270 - NenupiotIl ressemble à une plante aquatique et fait la navette pour les Pokémon qui ne savent pas nager.
271 - LombreC'est un mauvais plaisantin. Quand il repère un pêcheur, il tire sur sa ligne pour le déranger.
272 - LudicoloSes muscles se tonifient au son d'une musique entraînante. Il ne peut pas s'empêcher de danser.
273 - GrainipiotIl ressemble à un gland pendu à une branche. Il adore effrayer les autres Pokémon.
274 - PifeuilLe son de sa flûte d'herbe déstabilise l'auditeur. Il vit au  plus profond des forêts.
275 - TengaliceD'un coup de sa feuille éventail, il génère des bourrasques de 30 m/s capables de souffler une maison.
276 - NirondelleCe Pokémon téméraire n'a pas peur d'affronter des ennemis puissants. Il vole en quête de climats chauds.
277 - HeledelleIl vole en cercle en quête d'une proie. Dès qu'il l'a repérée, il fond sur elle en un éclair.
278 - GoeliseIl utilise les courants ascendants pour planer en altitude. Son bec lui sert à transporter la nourriture.
279 - BekipanCe messager du ciel transporte petits Pokémon et œufs dans son bec en toute sécurité.
280 - TarsalQuand ses cornes captent les ondes positives d'un Pokémon ou d'un humain, son corps se réchauffe.
281 - KirliaQuand il sent la joie de son Dresseur, il se met à danser, débordant d'énergie.
282 - GardevoirPrêt à tout pour protéger son Dresseur, il peut créer un mini trou noir par sa seule force mentale.
283 - ArakdoIl semble patiner sur l'eau. Le parfum diffusé par le sommet de sa tête sert à attirer ses proies.
284 - MaskadraDes motifs en forme d'yeux ornent ses antennes. Ses 4 ailes l'aident à voler dans toutes les directions.
285 - BalignonLe sommet de sa tête libère des spores empoisonnées. Il est dangereux de les inhaler.
286 - ChapignonSes petits bras s'étendent quand il donne un coup de poing. Son talent égale celui d'un boxeur pro.
287 - ParecoolIl passe le plus clair de son temps affalé. Rien qu'à le voir, on a envie de bâiller.
288 - VigorothSon cœur bat dix fois plus vite que la normale, c'est pourquoi il ne tient pas en place.
289 - MonaflemitLe Pokémon le plus fainéant du monde. Il s'allonge pour économiser ses forces et contre-attaquer.
290 - NingaleIl grandit sous terre et se repère grâce à ses antennes car ses yeux sont quasiment aveugles.
291 - NinjaskIl bouge si vite que l'œil a parfois du mal à le suivre. Ils se regrou- pent près de la sève des arbres.
292 - MunjaUne carapace d'insecte laissée à l'abandon. On dit qu'il vole l'âme de celui qui regarde à l'intérieur.
293 - ChuchmurEn temps normal, son cri est pareil à un murmure. Effrayé, il atteint le volume d'un avion à réaction.
294 - RamboumL'onde de choc provoquée par son cri peut renverser un camion. Il trépigne pour augmenter sa force.
295 - BrouhabamSon hurlement s'entend à 10 km à la ronde. Ses orifices émettent toutes sortes de bruits.
296 - MakuhitaIl fortifie son corps en fonçant sur des arbres épais. Son nid est entouré d'arbres abattus.
297 - HariyamaIl aime mesurer sa force à celle des plus grands Pokémon. Ses coups de paume peuvent projeter un camion.
298 - AzurillSa queue est plus rebondissante qu'une balle du même nom. C'est aussi une massue très puissante.
299 - TarinorFace au danger, il se protège en augmentant son magnétisme et en attirant tout objet métallique.
300 - SkittyIl poursuit tout ce qui bouge. On le voit parfois courir en cercle, chassant sa propre queue.
301 - DelcattyLes femmes Dresseurs raffolent de sa sublime fourrure. Il ne possède pas de nid.
302 - TenefixA force de manger des gemmes,  les yeux de ce Pokémon des grottes obscures sont devenus des joyaux.
303 - MysdibuleSes cornes forment une grande mâchoire attachée à sa tête. Elle peut broyer des barres de fer.
304 - GalekidIl vit habituellement au cœur des montagnes. Affamé, il dévore parfois des rails et des voitures.
305 - GalegonIl se nourrit du minerai de fer qu'il fore. Il défend son territoire en chargeant avec son corps d'acier.
306 - GalekingIl creuse des galeries à travers la pierre avec ses cornes d'acier pour trouver le fer qu'il apprécie.
307 - MeditikkaSon entraînement d'ermite lui permet de léviter par le seul pouvoir de la méditation.
308 - CharminaLe jeûne lui permet de concentrer son esprit au point de déceler l'aura de ses adversaires.
309 - DynavoltIl améliore ses réflexes en stimulant ses muscles grâce à  l'électricité dans sa fourrure.
310 - ElecsprintIl libère l'électricité par sa crinière. Il crée un nuage d'orage pour appeler la foudre.
311 - PosipiIl absorbe l'énergie des poteaux électriques et encourage ses amis avec des pompons d'étincelles.
312 - NégapiIl encourage ses amis. Son corps produit plus d'étincelles quand il est en mauvaise posture.
313 - MucioleIl communique avec ses pairs en allumant son postérieur la nuit. Il adore le doux parfum de LUMIVOLE.
314 - LumivoleIl utilise son doux parfum pour aider MUCIOLE à décrire des arabesques dans le ciel nocturne.
315 - RoseliaPlus le ROSELIA est en bonne santé et plus son parfum est agréable et relaxant pour son entourage.
316 - GlouptiIl est principalement composé d'un estomac dont les sucs digestifs dissolvent tout ce qu'il avale.
317 - AvaltoutIl avale tout en une bouchée. Ses follicules sécrètent des fluides toxiques qui endorment l'ennemi.
318 - CarvanhaIl attaque en banc quand on menace son territoire. Ses dents aiguisées peuvent couler un navire.
319 - SharpedoSes crocs lacèrent des feuilles d'acier. Il nage à 120 km/h. On l'appelle “tyran des mers".
320 - WailmerPar beau temps, il se pose sur les plages pour jouer et rebondir. Il expulse de l'eau par son évent.
321 - WailordLe plus grand des Pokémon. Il peut plonger à une profondeur de  3 000 m en retenant son souffle.
322 - ChamallotSon dos bossu renferme une lave bouillonnante. Elle refroidit par  temps de pluie, ce qui le ralentit.
323 - CameruptIl porte des volcans sur son dos. Quand le magma remonte, il frissonne et entre en éruption.
324 - ChartorIl tire son énergie du charbon qu'il brûle dans sa carapace et crache de la suie noire en cas de danger.
325 - SpoinkIl utilise sa queue comme un  ressort et bondit partout. Chaque nouveau choc fait battre son cœur.
326 - GroretLes perles noires amplifient ses  pouvoirs psy. Sa danse étrange lui permet de contrôler ses ennemis.
327 - SpindaLes motifs sur leur fourrure sont propres à chaque SPINDA. Son pas chancelant le rend difficile à viser.
328 - KraknoixIl creuse un trou conique dans le sable du désert et se terre en attendant qu'une proie trébuche.
329 - VibrannifSes violents battements d'ailes génèrent des vagues d'ultrasons qui donnent mal au crâne.
330 - LibegonSon puissant battement d'ailes provoque des tempêtes de sable. On l'appelle “esprit du désert".
331 - CacneaEn stockant l'eau dans son corps, cet habitant du désert peut  survivre 30 jours sans boire.
332 - CacturneIl sort la nuit pour chasser. Il traque les proies épuisées après une journée dans le désert.
333 - TyltonIl ne se sent à l'aise que dans un milieu propre et repousse la poussière avec ses ailes.
334 - AltariaIl aime enlacer ses amis dans ses ailes cotonneuses et ronronner.
335 - MangriffC'est le rival de SEVIPER depuis des générations. Ses griffes aiguisées sont son meilleur atout.
336 - SeviperLe rival historique de MANGRIFF. Il affûte la lame de sa queue  sur les rochers avant le combat.
337 - SélérocOn suppose qu'il est lié au cycle lunaire, car il ne sort que les soirs de pleine lune.
338 - SolarocLe bruit court que cette nouvelle espèce vient du soleil. Il produit de la lumière en tournoyant.
339 - BarlocheSon corps glissant est difficile à attraper. On dit qu'il a été créé dans de la boue solidifiée.
340 - BarbichaIl défend férocement son territoire en déclenchant des secousses terribles.
341 - ÉcrapinceSa nature robuste lui permet de vivre sur n'importe quel terrain.  Ses pinces ne lâchent jamais prise.
342 - ColhomardC'est un voyou qui utilise ses pinces pour chasser les autres Pokémon hors de sa mare.
343 - BalbutoIl se déplace en tournoyant sur son pied. Ce Pokémon rare fut découvert dans de vieilles ruines.
344 - KaorineUne ancienne figurine d'argile qui  s'est animée suite à son exposition à un rayon de lumière étrange.
345 - LiliaIl vivait au fond de la mer il y a 100 millions d'années. La science a permis de le ressusciter.
346 - VacilysVit dans les hauts-fonds des mers chaudes. Il déterre sa proie du sable quand la marée se retire.
347 - AnorithUn ancêtre Pokémon réanimé  à partir d'un fossile. Il vivait en mer et chassait avec ses pinces.
348 - ArmaldoIl a gagné la côte après son  évolution. Une armure robuste recouvre son corps.
349 - BarpauCe Pokémon a peut-être un physique disgracieux, mais il est robuste et peut survivre dans très peu d'eau.
350 - MilobellusSes splendides écailles aux couleurs de l'arc-en-ciel changent de teinte selon l'angle de vue.
351 - MorphéoSon aspect change avec la météo. On a récemment découvert que ses molécules étaient pareilles à l'eau.
352 - KecleonIl change de couleur à volonté, mais le motif en zigzag qui orne son ventre reste le même.
353 - PolichombrIl aime le goût de la vengeance. Ils vivent en rangs sous les  gouttières des gens vindicatifs.
354 - BranetteUne poupée mue par la tristesse qui la ronge depuis qu'on l'a délaissée. Elle recherche son propriétaire.
355 - SkelenoxLes cris des enfants l'amusent. Il effraie les moins sages d'entre eux en traversant les murs.
356 - TeraclopeIl cherche des feux follets pour les avaler. Ce qui se passe alors dans son corps est un mystère.
357 - TropiusA force de toujours manger le même fruit succulent, il en pousse à la base de son cou.
358 - EokoSes cris se répercutent dans son corps creux avant d'exploser en notes mélodieuses et saisissantes.
359 - AbsolLa capacité de sa corne à sentir les catastrophes ayant trop attiré l'attention sur lui, il vit reclus.
360 - OkeokeIl se muscle en bousculant ses semblables lors de mêlées. Il raffole des fruits sucrés.
361 - StalgaminOn dit que des groupes entiers de STALGAMIN vivent en harmonie sous des feuilles gigantesques.
362 - OniglaliIl empêche ses proies de prendre la fuite en gelant instantanément l'humidité de l'air.
363 - ObalieIl gagne la côte en roulant sur les blocs de glace car sa morphologie n'est pas adaptée à la nage.
364 - PhogleurIl fait souvent tourner des objets sur son museau pour connaître leur odeur et leur texture.
365 - KaimorseIl brise la glace avec ses grosses défenses. Sa graisse le protège du  froid, mais aussi des attaques.
366 - CoquiperlIl ne produit qu'une perle durant son existence. On raconte qu'elle amplifie les pouvoirs psychiques.
367 - SerpangIl vit loin sous la mer. Il appâte les proies crédules avec sa queue qui rappelle un petit poisson.
368 - RosabyssAu printemps, son corps rose se fait plus vif sans que l'on sache pourquoi. Il vit au fond de la mer.
369 - RelicanthUn Pokémon rare aperçu lors d'une exploration sous-marine. Il n'a pas évolué depuis 100 millions d'années.
370 - LovdiscUn habitant des mers chaudes. On dit que le couple qui tombe sur ce Pokémon connaîtra l'amour éternel.
371 - DrabyIl rêve de pouvoir voler un jour.  Pour l'heure, il s'entraîne en sautant du haut des falaises.
372 - DrackhausSes cellules ont commencé à changer dans sa robuste coquille. Il la perd en évoluant.
373 - DrattakA force de rêver de pouvoir voler, sa structure cellulaire a évolué et il s'est vu pousser des ailes.
374 - TerhalIl dialogue avec les siens par  impulsions magnétiques. En bande, ils se déplacent à l'unisson.
375 - MetangIl est formé de deux TERHAL soudés. Son corps de fer résiste à un choc avec un avion à réaction.
376 - MetalosseIl est né de la fusion de plusieurs METANG. Ses quatre cerveaux en font l'égal d'un superordinateur.
377 - RegirockTout son corps est fait de roche. S'il s'ébrèche au combat, il utilise des pierres pour le réparer.
378 - RegiceSon corps est fait de glace datant de l'ère glaciaire. Il contrôle un air gelé de -200 °C.
379 - RegisteelSon corps invulnérable fut forgé par la pression souterraine durant des dizaines de milliers d'années.
380 - LatiasSon corps est recouvert d'un  duvet qui reflète la lumière et le rend invisible.
381 - LatiosUn Pokémon très intelligent. Il peut voler plus vite qu'un avion à réaction en repliant ses ailes.
382 - KyogreOn dit qu'il a fait monter les eaux en causant des pluies diluviennes. Il somnolait dans une fosse marine.
383 - GroudonIl dormait dans le magma souterrain depuis sa lutte féroce contre KYOGRE, il y a longtemps de cela.
384 - RayquazaIl vit dans la couche d'ozone, au dessus des nuages. Il est invisible depuis le sol.
385 - JirachiOn raconte qu'une fois tous les mille ans, il a la capacité d'exaucer tous les vœux durant une semaine.
386 - DeoxysIl vient d'un virus extraterrestre arrivé avec une météorite et ayant subi une mutation génétique.
387 - TortipoussLa coquille sur son dos est faite de terre. Plus il est en bonne santé, plus elle est humide.
388 - BoskaraIl sait d'instinct où trouver une source d'eau pure. Il y transporte d'autres Pokémon sur son dos.
389 - TorterraCertains petits Pokémon peuvent naître sur son dos et y passer toute leur vie.
390 - OuisticramIl est très agile. Il fait toujours attention d'éteindre la flamme de sa queue avant de se coucher.
391 - ChimpenfeuIl contrôle habilement l'intensité de la flamme de sa queue pour tenir ses adversaires à distance.
392 - SimiabrazSes techniques de combat inédites à base de pieds et poings enflammés sont redoutables.
393 - TiploufMalgré sa démarche maladroite et ses pertes d'équilibre, il bombe toujours fièrement le torse.
394 - PrinploufLa fierté du PRINPLOUF est si grande qu'il lui est impossible de vivre en groupe.
395 - PingoleonS'il voit son honneur bafoué, il est capable de faire des ravages avec ses ailes tranchantes.
396 - ÉtourmiLa faiblesse des ETOURMI les force à vivre en groupe, mais ils se chamaillent souvent.
397 - ÉtourvolConscient de sa propre faiblesse, il vit toujours en groupe, piaillant bruyamment quand il est seul.
398 - ÉtouraptorIl combattra sans relâche, même blessé. Il prend grand soin de sa mèche.
399 - KeunotorUne étude a montré que les dents du KEUNOTOR poussaient aussi vite que celles du RATTATA.
400 - CastornoLes digues insubmersibles qu'il construit font le bonheur des habitants proches.
401 - CrikzikQuand il tombe du haut de ses petites pattes, ses antennes font un bruit de xylophone.
402 - MelokrikSes cris sont tellement variés qu'il existe un village où on organise des concours en leur honneur.
403 - LixySes muscles génèrent un courant électrique lorsqu'ils travaillent. Il s'illumine en cas de danger.
404 - LuxioLe courant qui circule à la pointe de ses griffes est capable de faire perdre connaissance à ses proies.
405 - LuxrayIl est capable de voir à travers les murs pour chasser des proies ou retrouver ses petits égarés.
406 - RozboutonIl est sensible aux variations de température et on dit qu'il fleurit quand il sent la chaleur du soleil.
407 - RoseradeSes mains contenant chacune des toxines différentes sont capables d'asséner de puissants coups.
408 - KranidosIl vivait dans la jungle il y a 100 millions d'années. Il abat un arbre d'un coup de tête.
409 - CharkosQuand deux CHARKOS se rentrent dedans, leur crâne extrêmement épais les empêche de s'assommer.
410 - DinoclierIl est si bien protégé qu'il peut déguster Baies et herbe fraîche sans craindre de prédateurs.
411 - BastiodonEn groupe, ils protègent leurs petits en formant autour d'eux une impénétrable muraille.
412 - ChenitiNul ne sait comment il y parvient, mais il arrive toujours à se former une cape, où qu'il soit.
413 - CheniselleA l'évolution, son corps absorbe les matériaux à proximité et peut ainsi présenter divers aspects.
414 - PapilordIl adore le nectar des fleurs mais n'en récolte pas lui-même. Il préfère en voler à un APITRINI.
415 - ApitriniCe trio inséparable depuis la naissance récolte du miel pour satisfaire APIREINE.
416 - ApireineCe Pokémon utilise des phéromones pour donner des ordres de combat aux larves dans son abdomen.
417 - PachirisuIl arrive que deux PACHIRISU se frottent les joues pour partager l'électricité qu'ils ont accumulée.
418 - MustebouéeIl utilise ses deux queues comme une hélice pour se propulser sous l'eau et trancher les algues.
419 - MusteflottIl chasse souvent près des ports de pêche où il sauve parfois les gens tombés à la mer.
420 - CeribouSa petite boule rose est nutritive et délicieuse. Les ETOURMI en raffolent.
421 - CeriflorSous un grand soleil, il ouvre ses pétales pour en absorber les rayons.
422 - SancokiUn étrange liquide mauve s'échappe de son corps, ne lui appuyez pas dessus.
423 - TritosorSes gènes ont démontré qu'il avait jadis une carapace couvrant la totalité de son dos.
424 - CapidextreSes queues jumelles sont si agiles et efficaces qu'il ne se sert que très rarement de ses bras.
425 - BaudriveSa façon de flotter sans but au gré du vent lui a valu le surnom de “bouée des esprits égarés".
426 - GrodriveDes nuées de GRODRIVE dérivent dans le ciel au crépuscule. Ils disparaissent dès qu'on les voit.
427 - LaporeilleSes oreilles repliées se déroulent avec une force capable de briser un gros rocher.
428 - LockpinIl est capable de décocher de puissants coups de pied si on touche à ses délicates oreilles.
429 - MagirêvePareil à une incantation magique, son cri n'est que très rarement source de joie.
430 - CorbossSon cri profond peut invoquer une meute de CORNEBRE. On l'appelle “le crieur de mauvais augure".
431 - ChaglamIl a tendance à planter ses griffes dans le nez de son Dresseur s'il n'a pas été nourri à temps.
432 - ChaffreuxIl plaque ses queues contre son dos pour paraître plus grand. Il soutient un regard des heures.
433 - KorillonQuand il sautille, l'orbe qu'il a dans la bouche s'agite et tinte comme une cloche.
434 - MoufouetteSon derrière propulse un fluide nauséabond qui peut faire fuir les Pokémon dans un rayon de 2 km.
435 - MoufflairIl attaque en projetant un liquide fétide du bout de sa queue. Mieux vaut l'attaquer par les airs.
436 - ArcheomireCertains scientifiques soutiennent que ce Pokémon était jadis aussi réfléchissant qu'un miroir.
437 - ArcheodongIl apportait la pluie en créant un portail vers une autre dimension. Il était synonyme de bonne récolte.
438 - ManzaïAdepte des climats secs, il régule son humidité en laissant couler ce qui ressemble à des larmes.
439 - Mime Jr.Il imite les mouvements et les expressions des autres pour comprendre leurs sentiments.
440 - PtiraviCe Pokémon ne se sépare jamais de son petit caillou et a tendance à traîner dans les pieds des gens.
441 - PijakoSa langue comparable à celle de l'homme lui permet d'imiter habilement le langage humain.
442 - SpiritombSon mauvais comportement lui a valu d'être enchaîné à une Clé de Voûte par un mystérieux sortilège.
443 - GriknotMalgré sa maladresse, son énorme gueule lui permet de lancer des attaques puissantes.
444 - CarmacheToujours à la recherche d'objets brillants, il arpente les grottes pour constituer son butin.
445 - CarchacrokOn dit que lancé à pleine vitesse, il crée des lames de vent avec ses ailes pouvant trancher un arbre.
446 - GoinfrexObnubilé par sa quête incessante de nourriture, il oublie parfois qu'il en a caché dans sa fourrure.
447 - RioluIl a la faculté unique de visualiser les émotions telles que la joie ou la colère sous forme d'ondes.
448 - LucarioUn spécimen bien entraîné peut sentir et identifier les émotions de quelqu'un à plus d'un kilomètre.
449 - HippopotasIl peut obturer ses narines et traverser le sable comme un ver. Il vit en colonies de 10 individus.
450 - HippodocusFacilement irritable, il ouvre ses mâchoires au maximum pour intimider ses adversaires.
451 - RapionIl saisit sa proie avec les pinces de sa queue et lui injecte un poison. Il peut survivre un an sans manger.
452 - DrascoreFier et robuste, il met un point d'honneur à battre ses adversaires sans utiliser de poison.
453 - CradopaudSon instinct de survie le pousse à ne pas se battre dans les règles. C'est une mascotte populaire.
454 - CoatoxQuand il coasse, le poison stocké sous sa gorge est secoué, le rendant ainsi plus efficace.
455 - VortenteIl s'accroche aux arbres des marais et attire ses proies avec sa salive à l'odeur enivrante.
456 - EcayonLa ligne qui fait le tour de son corps stocke l'énergie solaire et brille dans la nuit.
457 - LumineonIl rampe au fond de l'océan grâce aux nageoires de son torse. Le LANTURN est son rival.
458 - BabimantaOn organise des excursions pour le voir surfer sur les vagues au côté des REMORAID.
459 - BlizziCurieux de rencontrer des gens, ils se rassemblent autour des traces de pas trouvées dans la montagne.
460 - BlizzaroiIl apparaît quand les fleurs des terres enneigées fleurissent et se retire quand elles se fanent.
461 - DimoretL'évolution l'a rendu encore plus retors. Il communique en griffant des signes dans les pierres.
462 - MagnezoneDes scientifiques ont essayé de faire évoluer un MAGNEZONE en laboratoire, mais ce fut un échec.
463 - CoudlangueSa longue langue est couverte en permanence d'une épaisse couche de bave anesthésiante.
464 - RhinastocIl peut lancer des pierres à une vitesse saisissante en bandant et relâchant ses muscles en un éclair.
465 - BouldeneuSes bras sont en fait des plantes qui s'attachent à tout ce qu'elles touchent et peuvent repousser.
466 - ElekableEncaissant les attaques, il vient toucher l'ennemi de ses queues et lui inflige une forte décharge.
467 - MaganonQuand il lance des boules de feu à plus de 2 000 °C, son corps est comme chauffé à blanc.
468 - TogekissIl apprécie particulièrement les gens qui respectent les autres et évitent les conflits inutiles.
469 - YanmegaDoté de mandibules à la force colossale, il excelle pour mordre ses ennemis en plein vol.
470 - PhyllaliIl utilise la photosynthèse comme une plante et a aussi tendance à éviter le combat à tout prix.
471 - GivraliIl ajuste la température de son corps pour créer un vent de glace en gelant l'air qui l'entoure.
472 - ScorvolLe plus petit courant d'air peut lui donner assez d'élan pour faire le tour du monde sans un coup d'aile.
473 - MammochonOn a libéré un spécimen de sa prison glacée au bout de 10 000 ans. Il n'en revenait pas.
474 - Porygon-ZIl a été modifié pour être capable de travailler dans des dimensions parallèles, mais c'est un échec.
475 - GallameToujours prêt à protéger son prochain, il se bat férocement avec ses coudes en forme d'épées.
476 - TarinormeIl utilise sa force magnétique pour diriger trois petites unités appelées Mini-nez.
477 - NoctunoirSon corps se replie sur lui-même pour emprisonner les esprits perdus et les ramener chez eux.
478 - MomartikOn dit que MOMARTIK gèle ses proies grâce à son souffle à -50 °C avant de les exposer dans sa tanière.
479 - MotismaSon corps parcouru d'électricité lui permet de prendre le contrôle de certains appareils ménagers.
480 - CrehelfQuand il prit son envol, les hommes apprirent à résoudre les problèmes. Le savoir était né.
481 - CrefolletQuand il prit son envol, les hommes apprirent à ressentir la joie et la peine. L'émotion était née.
482 - CrefadetQuand il prit son envol, les hommes acquirent la détermination. La volonté était née.
483 - DialgaOn dit que le temps s'écoule au rythme des battements de cœur de ce Pokémon légendaire de Sinnoh.
484 - PalkiaOn dit que la stabilité de l'espace est maintenue par le souffle de ce Pokémon légendaire de Sinnoh.
485 - HeatranSon corps est composé d'acier brut dont certaines parties ont fondu à cause de sa propre chaleur.
486 - RegigigasOn dit qu'il a créé des Pokémon à son image à partir de glace, de roche et de magma.
487 - GiratinaSa grande violence lui a valu d'être banni. Il observe les hommes en silence depuis le Monde Distorsion.
488 - CresseliaLes nuits où le premier croissant de lune est visible, l'arc de sa queue se déploie de façon superbe.
489 - PhioneCe Pokémon des mers chaudes revient toujours à son lieu de naissance, peu importe la distance.
490 - ManaphyIl est né avec le pouvoir incroyable de créer des liens avec n'importe quel Pokémon.
491 - DarkraiMenacé, ce Pokémon se protège en créant des cauchemars dans l'esprit de ses ennemis.
492 - ShayminLes fleurs qui couvrent son corps s'ouvrent quand il est câliné avec amour et perçoit de la gratitude.
493 - ArceusOn dit que son œuf a éclos dans le néant et qu'il est à l'origine de la création du monde.

Ça peut toujours être utile.

EDIT3 : OK, donc ce sont les descriptions de Platine en fait, rien d'extraordinaire.  :-\
« Modifié: 07 octobre 2010, 12:51 par M@T »

yago58

  • Invité
07 octobre 2010, 13:08
T'as manqué ton coup cette fois  :baffan:


Peut etre qu'on peut récuperer les tetxtes mais codés avec NitroExplorer ou Dslazy.

nitro est déjà pas entièrement compatible avec hg/ss alors avec black and white  :-\

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